【FFBE】 リチャード&ひりゅうの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリチャード&ひりゅうの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。リチャード&ひりゅう育成時の参考にしてください。
| 関連記事 |
|---|
| リチャード&ひりゅうの運用方法 |
目次
リチャード&ひりゅうの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 86点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
【FFIIカテゴリユニット専用】※重複不可 攻撃固定値アップ:500 全種族キラー(物理魔法):50% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
攻撃+105 装備時「最後の竜騎士」「ジャンプダメージアップ:50%」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
VSラウンドウォーム
|
【S】
レベル1…攻撃+55 レベル10…攻撃+110 レベル4…「【VC】リバイアサン脱出」発動 レベル7…「【VC】打倒帝国」発動 レベル10…「【VC】最後の竜騎士」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【風/FFIIの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「風」 カテゴリ「FF2」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「FF2」 「叛旗を翻す者たち」 「王家の御旗」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 | ||||
| BSの挙動 | 任意 | ||||
| 通常時へのCT | 1ターン | ||||
| 再BSに必要なCT | 1ターン | ||||
| チェイングループ | クイックショット(グループ16)系/タッグアタック(TAGグループ)系 | ||||
| 使用属性 | 火/風 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
タッグアタックとジャンプを使い分ける風属性物攻キャラ
リチャード&ひりゅうは、タッグアタックを得意とする通常形態から、ジャンプが主力のフィニッシャーにブレイブシフトする風属性物理アタッカーです。
強い点
豊富なタッグアタックでチェイン
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| ドラゴンラッシュ | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体に風属性その他ダメージ ・攻撃依存45,000% ・自分の物理LBの威力+13,000% ・ヒット数30のタッグアタック |
| LB(Lv40) | ・コスト9,000 ・敵1体に17,000%の風物理ダメージ ・ヒット数24のタッグアタック |
| ウィングソード(Lv5) | ・敵1体の9,000%の風物理ダメージ ・ヒット数8のタッグアタック グループ1:絶・明鏡系 |
リチャード&ひりゅうの通常時は、タッグアタックの攻撃手段が豊富です。単独でチェインを繋げるためパーティ編成枠に余裕を持たせやすく、フィニッシャーのサポートにも優れます。
SPアビリティ「ドラゴンラッシュ」使用後はLBの威力が30,000%までアップし、風属性アタッカーとしては火力の高さも優秀です。
剣の両手持ち適正が高い
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 両手持ちアタッカー(攻) | ・HP/MP/防/精+60% ・攻撃+200% ・LBダメージアップ+150% ・チェイン上限+100% ・【両手持ち時】武具攻撃+200% |
| 剣の極意 | ・剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
リチャード&ひりゅうの通常時は、両手持ちで攻撃ステータスを伸ばしやすく、「剣の極意」を習得するため両手武具の剣装備が適しています。
トラマス/スパトラが武器ではないため装備選択の自由度が高く、ドルガンの剣(FFV)など強力な両手剣を装備させましょう。強い両手剣を所持していない場合はランスオブカイン+4などの両手槍もおすすめです。
弱い点
ジャンプダメージアップが少ない
リチャード&ひりゅうは、ジャンプダメージアップを300%しか習得しません。ジャンプダメージの装備上限は800%までのため、最大まで火力を伸ばすには多くの特定装備が必要です。
自身のスパトラ・ビジョンカードの他、武器の槍・防具・アビリティなどでも必要な装備が限られてしまいがちなので、種族キラー装備を増やす余地も少なくなる恐れがあります。
物理回避や命中率デバフに弱い
リチャード&ひりゅうは、ブレイブシフト後が二刀流アタッカーのため物理命中率を上げにくく、物理回避率の高い敵に対してはジャンプ攻撃を当てにくいという弱点もあります。
また、命中率デバフを付与されたままジャンプしてしまうと、落下時に回避される危険性もあります。ジャンプ中はデバフ解除できないので、ジャンプする使う前にデバフ解除や命中率バフでカバーしましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| エリナとの約束 ・パッシブ | HP攻アップ:60% 攻撃固定値アップ:1500 |
| HP+60% 攻撃+60% 攻撃固定値+1500 | |
| 【SPアビリティ】 わたしが相手だ! ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分のLBダメージアップ+LBゲージ回復 |
| LBダメージ×3 LBゲージ+9000 | |
| 【SPアビリティ】 ドラゴンラッシュ ・単体/自身 ・消費MP250 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】【タッグアタック】敵1体に風その他ダメージ+2ターン、特定LBの威力アップ |
| 攻撃依存45000% 物理LBの威力+13000% ヒット数30 タッグアタック(TAGグループ)系 | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
| 鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| スピリットキラー改I ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):100% |
| 精霊系物理キラー+100% 精霊系魔法キラー+100% | |
| Tアビリティ(リチャード&ひりゅう) 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 開戦の覇気II ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+9000 | |
| 剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| 盾の極意 ・パッシブ | 【軽盾装備時】攻撃防御魔力精神アップ 【重盾装備時】攻撃防御魔力精神アップ |
| 軽盾装備時、攻/防/魔/精+50% 重盾装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| ひりゅうへの信頼 ・パッシブ/単体 | 【たたかう】【タッグアタック】敵1体に風物理ダメージ |
| 攻撃依存2000% ヒット数8 タッグアタック(TAGグループ)系 |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ソウルオブディスト | 【タッグアタック】敵1体に風物理ダメージ(ヒット数24) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃依存:17000% | 9000 | |
リチャード&ひりゅうのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6757 | +900(+450) | 223/507位 |
| MP | 374 | +150(+75) | 342/507位 |
| 攻撃 | 432 | +65(+32) | 176/507位 |
| 防御 | 290 | +65(+32) | 185/507位 |
| 魔力 | 7 | +65(+32) | 499/507位 |
| 精神 | 291 | +65(+32) | 218/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF2 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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||||||
| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、リチャード&ひりゅうの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼リチャード&ひりゅうの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ウィングソード ・単体 ・消費MP90 | 【タッグアタック】敵1体に風物理ダメージ |
| 攻撃依存5800% ヒット数8 タッグアタック(TAGグループ)系 | |
| バーニングブレス ・全体 ・消費MP120 | 敵全体に火物理ダメージ+3ターン、火耐性ダウン |
| 攻撃依存5000% 火耐性-120% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| ディストジャンプ ・単体/自身 ・消費MP150 | 3ターン、敵1体に槍耐性ダウン付与+3ターン、自分に風属性付与+敵1体にジャンプダメージ:2T後 |
| 槍耐性-30% 攻撃依存11000% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 わたしが相手だ! ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分のLBダメージアップ+LBゲージ回復 |
| LBダメージ×3 LBゲージ+9000 | |
| 剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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