ハンターフィーナの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のハンターフィーナの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでハンターフィーナ育成時の参考にしてください。

ハンターフィーナ

  
最新キャラ評価【New】
シタン
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マリア
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ビリー
ビリー

ハンターフィーナの総合評価

星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ネフェルキャップ ネフェルキャップ S
防御+21,魔力+42,精神+36
土耐性+50%,沈黙無効,沈黙無効,土耐性+50%

魔法キャラに装備させると非常に高い恩恵を得ることが出来ます。ただし、魔法キャラは現状活躍しづらいので、キャラ環境をみてトラマスを目指すべき装備です。

ハンターフィーナの評価

「激励」でリレイズ付与を始め使い勝手の良い回復アビリティが最大の魅力

ハンターフィーナは味方単体にリレイズ効果を付与する「激励」や、味方全体HP回復と状態異常を同時に回復する「天恵【神水】」など優秀なアビリティを習得する星6ヒーラーです。

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強い点

「激励」がアイガイオン戦で活躍

ハンターフィーナは味方単体に戦闘不能になっても1度だけHP80%回復で復活させる「激励」を習得するため、リレイズが攻略の絶対的な鍵である降臨アイガイオン戦で大活躍できます。

また、回復アビリティ「生命の粉塵」やアレイズの効果を持つ「 冥晶【涙火】」はすべて特殊扱いなので、「魔法を使用せずクリア」のミッションにも適しています。

さらに弓装備時精神60%アップの「射手」や物理攻撃を30%回避する「迅脚」などのパッシブも持ち、生存率が非常に高い点もアイガイオン戦で適しています。

▶アイガイオンの攻略方法はこちら

展開に合わせた2つの回復アビリティ

ハンターフィーナは、味方全体のHPを回復する「生命の粉塵」と、HPと状態異常の回復が同時に出来る「天恵【神水】」習得します。

敵の攻撃が強くHP回復が重要な局面では回復量の高い「生命の粉塵」を使用し、状態異常が厄介な敵には「天恵【神水】」と、展開に応じた切り替えが可能です。

高い蘇生能力と回復能力を持ち合わせているため、強敵やイベントの覚醒級問わず活躍できるキャラです。

補助性能にも優れる

ハンターフィーナが習得する「精霊の祝福【守】」は、味方全体へのダメージを20%軽減するアビリティで、効果も4ターンと長いため、火力が高い強敵に対して有効です。

また、LBの「曲射」は全体に土属性ダメージをあたえつつ防御を60%も下げることができるため、味方の火力を大幅に高めることができ、回復以外の補助性能も非常に優秀です。

弱い点

火力面では役に立たない

ハンターフィーナは、1ターン後敵全体に倍率400%ダメージを与える「剛弓」を習得しますが、優れた回復アビリティを持つため、攻撃に回す理由はありません。

石化が回復できない

フィーナが習得する「天恵【神水】」は状態異常とHPを同時に回復できますが、石化は対象外なので、「全癒の祈り」でほとんどの状態異常を回復できるレムと比べると劣ります。

石化を付与してくる敵に対しては金の針を持ち物編成に入れるか、石化が回復できるレムやアーシェなのようなキャラを同行させるなど対策をしましょう。

ハンターフィーナに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 4人 グラフ 9人 グラフ 6人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ハンターフィーナを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2018/01/23)

強い点【星6】バスポ大量に配布されたのでようやくLBをMAXに。
とにかくデバフ倍率が頭おかしい、星3オーディンですら豆腐のように脆くできる強すぎ。
物理デバフ入る強敵ならとりあえず入れとくだけでワンパンラインがグッと下がります。
弱い点【星6】限定でもう手に入らないこと。ヒーラーとしてはW魔法アビが使えない分他の4スタートに劣る

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56

【プレイヤーレベル】81~100(2017/09/07)

強い点ベンヌ戦への適正が高いこと
(非魔法の回復・蘇生手段&ダメージ軽減&強力なデバフ)
弱い点普段は出番が殆どないところ

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112

【プレイヤーレベル】1~20(2017/06/23)

強い点最強フィーナ出たよこいつ育てた人お疲れ様。もう観覧以外じゃ使わない倉庫で眠ってな。うにゅこプリプリブー‼︎

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162
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
射手
・パッシブ
弓装備時精神を60%上昇 Lv.1
弓装備時精神+60%
生命の粉塵
・全体
・消費MP24
味方全体のHPを回復 Lv.28
HP回復
精霊の祝福【守】
・全体
・消費MP30
4ターンの間味方全体へのダメージを20%カット Lv.49
軽減率20%
天恵【神水】
・全体
・消費MP25
味方全体のHPを回復、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱を回復する Lv.66
HP/毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱回復
冥晶【涙火】
・単体
・消費MP14
味方単体の戦闘不能を全回復する Lv.84
蘇生回復量100%
激励
・単体
・消費MP21
味方単体の戦闘不能を1度自動回復する Lv.100
蘇生回復量80%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
冥晶耐性
・パッシブ
雷属性耐性を上昇 Lv.12
雷耐性+50%
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.43
剛弓
・全体
次のターンに敵全体にダメージ Lv.50
攻撃依存400%
ヒット数1
活性【克己】
・単体
・消費MP30
味方単体のHPとMPを回復 Lv.71
HPMP回復30%
迅脚
・パッシブ
30%の確率で物理攻撃を回避 Lv.80
回避率30%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
モンスターハンター
・パッシブ
獣/鳥/水棲/竜/虫系に対してダメージが25%アップ Lv.1
獣/鳥/水棲/竜/虫系にダメージアップ25%
剛力
・単体
・消費MP18
3ターンの間味方単体の攻撃を上昇 Lv.30
攻+50%
MP+30%
・パッシブ
MP+30% Lv.46
回復役【大】
・単体
・消費MP35
味方単体のHPを全回復 Lv.60
HP回復100%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
曲射 全体に土属性ダメージ+防御ダウン(ヒット数10) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率400%,防御-60% 2000
攻撃倍率640%,防御-84% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

回復メインということと、攻撃が使い勝手が悪く、アリーナでパーティ編成する理由はありません。

ハンターフィーナのステータス

JOB ハンター
カテゴリー 期間限定

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3234(+390) - 230/470位
MP 183(+85) +30% 125/470位
攻撃 134(+26)
- 173/470位
防御 129(+26) +20% 145/470位
魔力 119(+26) - 183/470位
精神 129(+26) - 159/470位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
弓 投擲
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.80Lv.40
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
25
幸運の種子
幸運の種子
13
神結晶
神結晶
15
闘気の種
闘気の種
8
神魔結晶
神魔結晶
8

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ハンターフィーナが強い点
  • ハンターフィーナが弱い点

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