リベルトの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリベルトの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでリベルト育成時の参考にしてください。

リベルト

  
最新キャラ評価【New】
白百合の魔人フィーナ
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シャンティレーナ
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リベルトの総合評価

星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
王の剣戦闘服 王の剣戦闘服 B
攻撃+10,防御+30,魔力+20,HP+10%
HP+10%

攻撃を10、防御を30、魔力を20、HPを10%上げる服なので、魔法アタッカーに装備させるのがおすすめです。

リベルトの評価

味方をかばうアビリティが優秀な壁役

リベルトは味方全体をかばう「絶対に守る」や、引きつけアビリティの「光は消さけねぇ」を習得できる壁役です。

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強い点

「絶対に守る」で味方全体をかばう

リベルトの習得する「絶対に守る」は、50%の確率で物理攻撃を最小20%、最大50%軽減状態で味方全体をかばうアビリティなので、全体攻撃が強力な敵に対して有効です。

さらに光は消させねぇを使用後は、軽減率を50%固定に出来るので、壁役として非常に優秀な性能を持ちます。

「こいつを使え!」でLBゲージを託す

リベルトは、自身のLBゲージを消費して味方のLBゲージを上昇させる「こいつを使え!」を習得します。

ノクティスの「ファントムソード」のように強力で発動までに時間がかかるLBを短い間隔で使えるようになるため、優秀なアビリティです。

▶ノクティスの評価とステータスはこちら

トラマス報酬が優秀

リベルトのトラマス「王の剣戦闘服」は、攻撃を10、防御を30、魔力を20、HPを10%上げる服です。

耐久力を高められる上に魔力も上昇するので防御やHPが低くなりやすい魔法アタッカーに装備させるのがおすすめです。

▶トラストマスター報酬一覧はこちら

弱い点

耐久力が低い

リベルトは光の戦士やセシルと比べると耐久力が低く、全体攻撃を引きつけるとすぐに倒れてしまう可能性が高いです。

壁役として起用するには、ゲルミナスブーツやHP+15%などを装備させてさらに耐久力を上げる必要があります。

アビリティのデメリットが大きい

リベルトの習得する「貸し借りなしだ」や「死ぬんじゃねえぞ」は自身の防御や精神を下げてしまうため、壁役としての性能と噛み合いません。

また、LBの「捨て身の突撃」はHPを30%も消費してしまうため、攻撃を引きつけてHPを減っている状態だと使えず、回復役の介護が必要です。

リベルトに対するみんなの評価

現在、リベルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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リベルト
リベルトの強い点

リベルトの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
精神安定剤
・単体
・消費MP16
味方1体のMP、睡眠沈黙混乱を回復Lv.1
MP回復30
王の剣の生き残り
・パッシブ
HPを20%、防御を30%アップLv.29
HP+20%
防御+30%
力ある者の責任
・パッシブ
物理攻撃を受けると確率で反撃+攻撃をダウンLv.81
攻撃依存190%
発動確率20%
攻撃-45%
ヒット数1
故郷の誇り
・全体
・消費MP24
味方全体へのダメージを3ターン軽減Lv.93
ダメージ軽減率30%
光は消させねぇ
・単体
・消費MP20
自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを5ターン軽減+次のターン「絶対に守る」の効果が変化Lv.100
ターゲット上昇率100%
ダメージ軽減率20%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.45
死ぬんじゃねえぞ
・単体
・消費MP3
味方単体のHPを回復+発動者の防御をダウンLv.67
HP回復
防-30%
絶対に守る
・パッシブ
・消費MP12
一定の確率で物理攻撃を代わりに受けるLv.80
発動確率50%
攻撃依存軽減率20%
魔法軽減率50%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
防御+10%
・パッシブ
防御+10%Lv.8
鉄壁
・パッシブ
30%確率で防御状態のかばうを行うLv.20
発動確率30%
ちくしょう!
・パッシブ
魔法攻撃を受けると一定の確率で反撃Lv.41
カウンター確率30%
こいつを使え!
・単体
・消費MP18
発動者のLBゲージを消費し味方のゲージを回復Lv.60

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
かばう
・パッシブ
5%の確率で物理攻撃を代わりに受けるLv.1
発動確率5%
貸し借りなしだ
・単体
・消費MP15
味方単体のMPを回復+発動者の精神をダウンLv.40
MP回復30
精-30%

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
シェルガ
・全体
・消費MP24
3ターンの間味方全体の精神40%アップ Lv.16
精神+ 40%
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.60
魔力依存 180%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
バイオ
・単体
・消費MP5
敵単体に闇属性120%ダメージ+15%の確率で毒付与 Lv.64
魔力依存 120%
毒付与率 15%
ヒット数1

星4

魔法 効果/倍率 習得Lv
サンダラ
・全体
・消費MP9
全体に雷属性140%ダメージ Lv.12
魔力依存 140%
ヒット数1

星3

魔法 効果/倍率 習得Lv
サンダー
・単体
・消費MP3
敵単体に雷属性120%ダメージ Lv.19
魔力依存 120%
ヒット数1

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
捨て身の突撃 発動者のHPを消費して敵全体に防御無視ダメージ(ヒット数1) C
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率480%,防御無視率50% 2000
攻撃倍率600%,防御無視率50% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃を引きつけられるので、壁役として使えます。

リベルトのステータス

カテゴリー FF15

最大ステータスとポット上限値

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3548+390(-)152/155位
MP145+65(-)153/155位
攻撃138+26(-)146/155位
防御161+34(-)138/155位
魔力116+26(-)153/155位
精神119+26(-)153/155位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 投擲
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.7Lv.70
アビリティ枠
2→3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
光の石塊
光の石塊
20
精霊の光粉
精霊の光粉
10
神結晶
神結晶
10
精霊の光粉
精霊の光粉
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
光の石塊
光の石塊
10
天空の灰
天空の灰
5
神結晶
神結晶
5

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