【FFBE】 クラウドの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のクラウドの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。クラウド育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
クラウドの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
70点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
バスターフォーム |
【SSS】
両手の装備品が武器1個だと攻撃力100%上昇 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
アルテマウェポン(FFVII) |
【B】
攻撃+180 両手専有 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
バスターフォーム改
・パッシブ |
攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
トラマス装備時、攻撃+両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+30% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「雷」 「物攻」 「FF7」 「叛旗を翻す者たち」 「稀なる兵たち」 「世界を救いし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | 3ターン | ||||
再BSに必要なCT | 1ターン | ||||
チェイングループ |
八刀一閃(グループ7)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
3種類のチェインを使いこなす人系特攻物理アタッカー
クラウドはアースレイヴ系/絶・明鏡系/八刀一閃系の3種類のチェインで味方に応じて使い分ける両手持ち物理アタッカーです。
強い点
2種類のチェインに参加可能
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ソニックインパクト (Lv.5) |
・敵単体に威力6,800%の物理攻撃 チェイングループ:アースレイヴ系 |
リミットレイド | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・敵単体に威力8,000%の物理攻撃 ・自身のLBダメージ+75% チェイングループ:アースレイヴ系 |
バスターエンド (Lv.5) |
・敵単体に威力6,300%のクリティカルダメージ チェイングループ:八刀一閃系 |
ラピッドブレイク | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・敵単体に威力7,200%のクリティカルダメージ チェイングループ:八刀一閃系 |
クラウドはNV覚醒をすると、アースレイヴ系と八刀一閃系の2種類のチェインアビリティを習得します。八刀一閃系の方が高威力ですが、チェインの相方が乏しいためアースレイヴ系も重要です。
味方とフルチェインが繋げられる方のチェイングループを選んで攻撃しましょう。
フィニッシュ系アビリティも高威力
クラウドはヒット数の少ない「ブレイバー」や「クライムハザード」などのアビリティも習得します。基礎威力は低いものの、アビリティ覚醒や潜在解放を果たすことで威力が伸びます。
潜在アビリティ「リミットブレイバー」を使った後はクライムハザードの威力が激増するため、フィニッシャーとしての運用もおすすめです。
弱い点
属性付与ができない
クラウドは自身の物理攻撃に属性を付与する手段を持たないため、敵の属性弱点を突けません。エレメントチェインも繋げないため、アビリティの倍率に反してダメージが伸び悩みます。
火力を伸ばすためにも、必ず属性付与が可能なバッファーなどと組ませて運用しましょう。属性武器を持たせるのも効果的ですが、両手専有の属性武器は限られるため性能の良いスパトラが必要です。
LBのヒット間隔が使いにくい
クラウドのLB「超究武神覇斬」は15ヒットとヒット数が多く、また間隔が少し空いているため同キャラでも最後までフルチェインさせにくいなど、扱いの難しいLBです。
LBダメージを上昇させる手段こそ豊富ですが、LBを主力とするには向きません。
習得アビリティ(通常形態)
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
リミットブレイバー ・単体/自身 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ+自分のLBダメージがアップ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃依存4500% LBダメージ×2.5 「メテオレイン」のダメージ+1550% 「クライムハザード」のダメージ+1690% | |
俺は、俺の現実を生きる ・パッシブ | 毎ターンLBゲージが増加+LBのダメージがアップ+LBの効果が変化 |
LBゲージ+500 LBのダメージ×2.5 |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
Tリミット(クラウド) 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可 |
【SPアビリティ】 リミットレイド ・単体 ・消費MP99 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体にダメージ+2ターン、自分のLBのダメージがアップ |
攻撃依存8000% LBダメージ×1.75 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
英雄の遺志 ・パッシブ | 攻撃を90%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
攻撃+90% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% | |
ブレイドガード ・自身 ・消費MP68 | 【クエスト中2回まで使用可】自分へのダメージを1ターン軽減 |
ダメージ軽減率90% | |
【SPアビリティ】 ラピッドブレイク ・単体 ・消費MP99 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にクリティカルダメージ |
攻撃依存7200% ヒット数8 八刀一閃(グループ7)系 | |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
魔晄の力 ・単体 | 【EXアビリティ】攻撃固定値アップ:500 【たたかう】敵1体に物理ダメージ 連続使用時ダメージアップ |
攻撃依存3500% (3回まで)追加威力500% 最大威力5000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
バスターフォーム改 ・パッシブ | 攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
トラマス装備時、攻撃+両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+30% | |
Wリミット ・パッシブ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) |
スマッシュトリガー ・自身 ・消費MP55 | 【4Tに1回使用可】自分の攻撃ダウン効果を解除+自分の攻撃をアップ |
攻+250% | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
友の記憶 ・パッシブ | LBの威力が1.3倍にアップ+「クライムハザード」「メテオレイン」「凶斬り」「ブレイバー」「破晄撃」「画竜点睛」の威力がアップ |
LBダメージ×1.3 「クライムハザード」「メテオレイン」の威力アップ+50% 「凶斬り」「ブレイバー」「破晄撃」「画竜点睛」の威力アップ+10% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ヴァンガード ・パッシブ | 両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
クライムハザード ・単体 ・消費MP52 | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存275% 防御無視50% ヒット数1 | |
メテオレイン ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存180% 防御無視50% ヒット数8 | |
ジェノバ細胞 ・パッシブ | 暗闇麻痺混乱病気を無効 |
暗闇/麻痺/混乱/病気耐性+100% | |
闘争本能 ・単体 | 物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃 |
カウンター確率30% | |
アグレッシブ ・パッシブ | 毎ターンLBゲージが増加 |
LBゲージ+300 | |
画龍点睛 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体にダメージ |
攻撃依存400% ヒット数1 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ブレイバー ・単体 ・消費MP18 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存200% ヒット数1 | |
凶斬り ・単体 ・消費MP20 | 敵1体にダメージ+確率で麻痺 |
攻撃依存300% 麻痺付与確率80% ヒット数5 | |
憧れの虚像 ・パッシブ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
発動HP40% 発動確率50% | |
破晄撃 ・全体 ・消費MP30 | 敵全体にダメージ |
攻撃依存300% ヒット数2 | |
ソルジャークラス1st ・パッシブ | HPMPを50%、攻撃防御魔力精神を30%アップ |
HP+50% MP+50% 攻撃+30% 防御+30% 魔力+30% 精神+30% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
超究武神覇斬 | 敵1体に一部防御無視ダメージ | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率1250%,防御無視率50% | 3000 |
クラウドのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6273 | +900(+450) | 335/463位 |
MP | 271 | +150(+75) | 422/463位 |
攻撃 | 291 | +65(+32) | 288/463位 |
防御 | 247 | +65(+32) | 276/463位 |
魔力 | 229 | +65(+32) | 289/463位 |
精神 | 234 | +65(+32) | 377/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF7 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
連撃アビリティを習得
クラウドは星7覚醒により、習得アビリティを1ターンに2回使用できる「Wリミット」を習得します。
これにより、クライムハザードやメテオレインを2連続で撃てるようになり、1ターンに出せる火力が倍以上に伸びました。
また、レベル120時に習得する「友との記憶」で攻撃アビリティの威力が上昇するため、火力は星6の頃とは比べ物にならない程高くなります。
LBの威力が大幅に上昇
クラウドは星6の頃はLBの最大威力が約2,100%でしたが、星7覚醒により約2,500%まで上昇します。
さらに「友との記憶」の効果でLB威力が1.3倍に上昇するため、事実上威力3,250%です。星7アタッカーの中でもトップクラスの威力です。
自身に攻撃+250%のバフをかける「スマッシュトリガー」などと組み合わせて使用することで、フィニッシャーの名に恥じない圧倒的火力を叩き出します。
両手持ち補正を乗せやすく
クラウドのトラストアビリティは、攻撃+30%に加えて両手持ち補正を+50%にする「バスターフォーム改」です。
両手持ち補正が+50%で乗るため、マーシャルグローブを2つ装備する必要がなくなります。エルフリーデを2体入手していない人でも最大補正まで持っていきやすくなったので、今まで以上に使いやすくなりました。
弱い点
LBコストが重い
クラウドは星7覚醒することでLBの威力が大幅に上昇しますが、その分LBコストも30から36に重くなります。
今までよりも撃つ頻度が少なくなる可能性が懸念されるため、LBゲージ補助性能を持つ洸洋の軍師ニコルやアイリーンなどと組ませるといいでしょう。
みんなの評価
- 3.8チェイン
- 4フィニッシャー
- 1バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 1壁役
- 4.8トラマス性能
- ▼クラウドの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 覚醒NVにしては攻撃力のパラメーターが高い。アビリティの倍率も現状では低くはない。基本的運用はDVで人キラー持ちとしてクラウドREや阿修羅アクスターと組ませるのが良さそう。初手からシフト出来るしあまり気にならない。個人的にはフィニッシャー運用が4T準備にかかるので、チェインアタッカーがいいと思う。属性付与の補助は必須だけど、クラウドREも雷以外なら条件はあまり変わらないので気にならない。キラーの種類が少ないがクラウドREが居ないなら育てた方がいいと思う。 |
弱い点 | キラー種別が少なく、属性付与が全くない。また、フィニッシャー運用がしたいならターン数がかかってしまう。そしてMpが低すぎる。DVだけで考えてみれば問題ないが、最近の強敵ではサポートキャラの性能にかかってっしまう。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | NV追加でTリミットと確定クリティカルアビリティで火力がかなり強化された チェインも出来る良いアタッカーになったかなと思います |
弱い点 | 正直耐久は心許ないかなと思います HP等にほとんど強化無いのは残念ですね |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★★
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | トラマスやスパトラの強さは両手持ち系では必須と言える。最近は二刀強化の波が再び来ているが、二刀or両手持ちゲーの現状ではセレクトチケットを使っても持っておきたいキャラの1人。 強みは始動からダメージを与えるまでの速さ。ストーリーイベント程度の敵は破晄撃のRepeat連打でサクサク進められるので重宝している。育てておいて損はないかも。 |
弱い点 | アビ覚してもバッツや王レインなどのフィニッシャーには及ばない点。最近ではフェスという名目のインフレが進んでいるため、イベントや強敵戦などでも倉庫番になりがち。 ただ、当方も然り、FF7で感動した世代には捨てきれぬ想いがあるのでは。クラウドやティファがffbeに登場した時は感涙した覚えもある。 アドベントチルドレンVerがなぜ出ないのかと心待ちにしているが、PS4リメイク発売でフェスが開催されるであろうことは言わずもがな。 開発者不足で発売は遅れているが、強いフィニッシャーになることは間違いなしなので告知が来たらガチャ券等貯めておこう! |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★★★☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
アリーナでの使い道
連撃アビリティにより1ターンに大きくダメージを伸ばすことができます。アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ソニックインパクト ・単体 ・消費MP70 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存3200 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
バスターエンド ・単体 ・消費MP74 | 敵1体にクリティカルダメージ |
攻撃依存3200 ヒット数8 八刀一閃(グループ7)系 | |
ティファとの約束 ・パッシブ 該当アビリティ | 攻撃をアップ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃+50% 「クライムハザード」「メテオレイン」のダメージ+500% 「破晄撃」「画龍点睛」のダメージ+1200% 「凶斬り」「ブレイバー」のダメージ+1500% | |
ラッシュストライク ・単体/自身 ・消費MP72 | 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加 |
攻撃依存3100% LBゲージ+400 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
幻想との決別 ・パッシブ | LBのダメージが50%アップ |
LBダメージ×1.5 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クライムハザード ・単体 ・消費MP52 | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存275% 防御無視50% ヒット数1 | |
メテオレイン ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存180% 防御無視50% ヒット数8 | |
ソルジャークラス1st ・パッシブ | HPMPを50%、攻撃防御魔力精神を30%アップ |
HP+50% MP+50% 攻撃+30% 防御+30% 魔力+30% 精神+30% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
クラウドの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
神獣の極彩角 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
災禍の封神珠 |
10 |
妖精王の密書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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