エルフリーデの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエルフリーデの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、エルフリーデ育成時の参考にしてください。

エルフリーデ

  
最新キャラ評価【New】
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エルフリーデの評価

総合評価 役割 トラマス評価
93点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS

4種のデスペル+デバフアビリティやデバフ+ひきつけができる壁役兼デバフ役

エルフリーデはデスペル+攻撃デバフの「氷柩封刃」をはじめ、多様なデバフを習得するほか、強力な3種類のカウンター技を習得し、引きつけからのカウンターを狙える星6壁役兼デバッファーです。

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強い点

デスペル/引きつけ+デバフアビリティ習得

エルフリーデは、敵単体のステータス効果を解除+攻撃45%ダウンの「氷柩封刃」をはじめ防御/魔力/精神に対応したデバフアビリティを習得します。

他にも2ターン100%引きつけ+敵全体の攻/魔45%デバフの「怜悧な微笑」も習得するため、味方への被ダメージを減らしつつ、引きつけができるエルフリーデは、デバフ役と壁役を同時にこなすことができます。

「デスペル+デバフ」や「デバフ+引きつけ」ができるので、ギルガメッシュのような自身に強力なステータスバフを付与する強敵戦などで活躍ができます。

引きつけて高倍率カウンター

エルフリーデは、「怜悧な微笑」で100%引きつけが可能ですが、攻撃を受けると一定確率で発動するアビリティを3種類習得します。

中でも、単体に650%のクリティカルダメージの「アイスプリズム」は発動確率が低いものの高火力なため、ダメージソースを出せる壁役としても活躍が期待できます。

また、ダメージ上限があるアリーナでも、カウンターによりダメージを与えられる機会が増えるため、エルフリーデはアリーナでも活躍が期待できます。

アビリティ名 確率 効果
アイスプリズム 被物理10% 単体倍率650%クリティカルダメージ
零点振動 被物理30% 全体倍率80%ダメージ
フォーリングスノー 被物/魔40% 単体氷耐性60%ダウン

トラマスがクラウドの火力強化

エルフリーデのトラマス「マーシャルグローブ」は攻撃+40、毎ターンLBゲージが溜まる「アウローラ」と、両手の装備品が武器1つだと装備の攻撃力+50%の「真・りょうてもち」を取得するアクセサリーです。

装備時に「真・りょうてもち」が取得できるため、りょうてもち時に攻撃力が上がる、クラウドや自身に非常におすすめのトラマスです。

また、毎ターンLBが上昇する「アウローラ」を取得し、LBを発動しやすくなるため、LBが優秀なノクティスに装備させるほか、バーストポット不足時のLBレベルあげにも使用できる汎用性が高いアクセサリーです。

弱い点

りょうてもちを活かしきれない

エルフリーデは両手の装備品が武器1個だと装備の合計攻撃力+50%の「真・りょうてもち」を習得しますが、引きつけでカウンターを狙う場合は、りょうてもち状態にすると、盾装備の分耐久力が落ちます。

また、アタッカーとして採用する場合は、耐久面を上げていないと、引きつけができず、カウンターの発動機会が激減し、ダメージソースが減るため、りょうてもちを活かしにくいキャラです。

エルフリーデはデバフや引きつけ+カウンターが優秀なキャラのため、採用する場合は、攻撃力よりも防御面を上昇させ、デバフや引きつけをするサブアタッカーとして運用するのをおすすめします。

MPが枯渇しやすい

エルフリーデはデスペル+デバフやデバフ+引きつけなどほかのキャラにないアビリティが魅力のキャラですが、MPが低めで、オートリフレッシュなどMP回復アビリティも習得しないため、MP枯渇し易いキャラです。

採用する場合は、オートリフレッシュを装備させたり、ラムザのアビリティ覚醒した「えいゆうのうた」などのMP回復手段を用意し枯渇しないようにしましょう。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

カウンターが優秀

カウンターアビリティ習得するため、引きつけられる装備を付け、アイシクルストームで全体攻撃をしましょう。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
フローズンブレイド
・単体
・消費MP36
敵1体に氷属性ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与 Lv.12
物理300%
アイシクルストーム
・全体
・消費MP23
敵全体に氷属性ダメージ Lv.21
物理200%
怜悧な微笑
・全体
・消費MP32
敵全体の攻撃魔力をダウン+一時的に敵から狙われやすくなる Lv.28
引けつけ率+100%
攻/魔/-45%
氷柩封刃
・単体
・消費MP24
敵1体のステータス効果を解除+攻撃をダウン Lv.45
攻-45%
氷柩封盾
・単体
・消費MP24
敵1体のステータス効果を解除+防御をダウン Lv.45
防-45%
傭兵の気構え
・パッシブ
麻痺混乱を無効 Lv.64
麻痺/混乱耐性+100%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.68
HP+20%
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.69
防御+20%
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30% Lv.70
攻撃+30%
フォーリングスノー
・単体
物理、魔法攻撃を受けると確率で氷属性耐性をダウン Lv.80
発動確率40%
氷耐性-60%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
兵装知識
・パッシブ
軽鎧重鎧装備時、防御精神をアップ Lv.1
軽鎧重鎧装備時防御+30%
軽鎧重鎧装備時精神+50%
真・りょうてもち
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ Lv.33
両手の装備品が武器1個だと攻撃+50%
氷柩封魔
・単体
・消費MP24
敵1体のステータス効果を解除+魔力をダウン Lv.45
魔-45%
氷柩封心
・単体
・消費MP24
敵1体のステータス効果を解除+精神をダウン Lv.45
精-45%
零点振動
・全体
物理攻撃を受けると確率で敵全体へ反撃 Lv.56
発動確率30%
物理80%
気高き鬨声
・単体
・消費MP32
自分の攻撃防御をアップ+一時的に敵から狙われやすくなる Lv.84
引きつけ率100%
攻/防+80%
フロストバイト
・単体
・消費MP45
敵1体にクリティカルダメージ+氷属性耐性をダウン Lv.90
物理300%
氷耐性-50%
アイスプリズム
・単体
物理攻撃を受けると確率でクリティカル反撃 Lv.100
発動確率10%
物理650%

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ブリザガ
・全体
・消費MP20
全体に氷属性180%ダメージ Lv.51
魔力 180%

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
スケーティングハート 敵全体に防御無視の氷属性攻撃 B
攻撃倍率290%,防御無視率50%
攻撃倍率410%,防御無視率50%

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
マーシャルグローブ マーシャルグローブ SS
ステータス
攻撃+40
効果
LBゲージ上昇量アップ,両手持ちのとき攻撃力上昇

攻撃力の上昇値が40と高く、毎ターンLBゲージも上昇するため、優秀なアクセサリーなため、優先度は高めです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

エルフリーデのステータス

JOB 剣士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3580(+390) +20% 84/363位
MP 172(+85) - 59/363位
攻撃 135(+26)
+30% 101/363位
防御 123(+26) +20% 97/363位
魔力 125(+26) - 71/363位
精神 126(+26) - 82/363位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 弓 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.7--
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

エルフリーデに対するみんなの点数

10人 グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ 3人 グラフ 3人 グラフ グラフ 11人 グラフ 28人 グラフ 30人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

エルフリーデを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点デスペルからのデバフが12武具や降臨で使えるし、アタッカー補助のポジでは使えるかなと、各キャラ適材適所あるので強い点弱い点はあるので長所を見つければ輝く。
ただただ使えないと言ってる輩は初心者か使いこなせない人でしょ。

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93

【プレイヤーレベル】81~100

強い点やっぱり100%引きつけ
カウンターで氷耐性を下げられる
攻撃力は低く感じるが防御精神はバランスが良い
ディスペルが標準装備なのでオーディンいらずで守りに専念できる
弱い点ディスペル+デバフが使いにくい
使うたびに消してしまうのでどれか一つしか下げることができない
MP消費量高くても良いからディスペル+攻魔防精-45%(アビ覚2で-60%)って仕様なら
かなりのセールスポイントになったと思う
現実的に最悪別でデバフキャラを編成する事を検討しても良いor別キャラにリュックのポーチ
真りょうてもちが完全に空気
チェインが稼げない
星5排出の割にはなんだか残念

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91

【プレイヤーレベル】1~20

強い点個人的に好きなので、このキャラの入手後全ての12武具の間、降臨に連れて行っています。
弱い点ステータスが低すぎます。元々星5スタとは思えないほどのステータスしかないのにポットでも全ステータス26ずつしか伸びないです。HPも全然伸びないです。ステポット全て振りましたが、実際に見てみると驚くほど低かったです。
壁にもデバフ役にも中途半端でアビ覚醒でデバフ率が60%ずつ等にならない限り他の壁や引き付けキャラには勝てないです。
トラマスが優秀すぎるのでおそらくアビ覚醒も期待できないです。いってもデバフ率50%、引き付けターン数が伸びるぐらいだと思います。
キャラ自体に興味がなければ絶対に使わないスペックです。自分が点数を付けるとすると83点というところでしょうか。

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88
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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