【FFBE】 常闇のヴェリアスの評価と習得アビリティ|NeoVision

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常闇のヴェリアス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の常闇のヴェリアスの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。常闇のヴェリアス育成時の参考にしてください。

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常闇のヴェリアスの運用方法
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常闇のヴェリアスの総合評価

NeoVision評価 役割
72点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
六盟傑の誇り・闇 六盟傑の誇り・闇 S
大剣装備時攻撃+30%、重鎧装備時攻撃+30%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
常闇の鎧 常闇の鎧 A
攻撃+34,防御+34,精神+24
闇耐性+80%
トラストアビリティ 効果/倍率
不退転の決意・闇
・パッシブ
HP/MP/防御/精神+20%、睡眠/混乱無効、LBの性能が変化(ダメージアップし、LBに攻撃ダウン効果が追加され、ダウン効果が上昇)
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20%
トラマス装備時、睡眠/混乱耐性+100%

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
常闇のヴェリアス
高難度評価 周回評価 DV評価
C B C
リーダースキル【稀なる兵たち・凱歌II】
攻撃+200%、魔力+200%
カテゴリ「稀なる兵たち」
自身のカテゴリ
物攻
支援
妨害
FFBE
FFBE1st
混沌をもたらす者たち
稀なる兵たち
BSの挙動 強制
継続ターン 4ターン
再BSに必要なCT 2ターン
チェイングループ 聖光爆裂破(グループ5)系/アースレイヴ(グループ2)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性 -
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

最大75%のデバフも可能な両手持ちアタッカー

常闇のヴェリアスは、敵全体の攻撃/魔力/防御を最大75%弱体しながらチェインできる闇属性特化の両手持ちNVアタッカーです。

強い点

チェインとデバフが同時にできる

アビリティ 性能
晦冥の罪科
(Lv5)
・敵全体に4,000%ダメージ
・3ターン、攻撃/防御/魔力-75%
チェイングループ2:アースレイヴ
怨讐の闇刃・改
(Lv5)
・敵1体に5,200%ダメージ
・5ターン、闇耐性-120%
チェイングループ2:アースレイヴ

常闇のヴェリアスは、NV覚醒することで習得する2種類のアビリティで、75%の攻撃/防御/魔力デバフや闇耐性120%デバフを付与しながら強力なアースレイヴ系チェインが可能です。

晦冥の罪科は、レベル2までだとデバフ率が70%なので最低でもレベル3までは強化しましょう。怨讐の闇刃・改はレベルでも120%デバフ可能ですが、最大威力が大きく上がるのでレベル5まで強化するのがおすすめです。

闇属性付与や3種族への特攻を持つ

アビリティ 性能
暗黒の刃+2 ・1ターン、自分に獣/人/竜系特攻+75%の効果付与
・敵1体に300%の闇属性ダメージ
・防御無視50%
・5ターン、自分に闇属性を付与
パラデイアの英雄
【常闇】
・潜在アビリティ
・MP/攻撃/防御/精神+40%
・獣/人/竜系特攻+75%
・両手持ち装備時、武具の攻撃+100%
・二刀流装備時、武具の攻撃+50%
・毎ターンMPを5%回復
闇の覇気 【8Tに1回/開幕使用可能】
・潜在アビリティ
・7ターン、敵全体の闇耐性-100%
・自分へのダメージを30%軽減
・特定アビリティのダメージがアップ
・「T闇剣技」が使用可能

常闇のヴェリアスは、暗黒の刃で自分に闇属性を付与できます。常闇は開幕時にブレイブシフトできないため、攻撃の起点として使用することで「怨讐の闇刃・改」の効果を最大限に引き出せます。

アビリティ覚醒や潜在解放することでさらに獣/人/竜系への特攻も習得する他、潜在では3連撃の解放も可能になるため、ブレイブシフトしない状態での運用するならヴラド戦のミッションを達成しましょう。

弱い点

ステータスデバフの維持が難しい

常闇のヴェリアスは、ブレイブシフトすると攻撃/防御/魔力75%デバフの晦冥の罪科が使用できません。デバフの持続は3ターンなので、2ターン目にブレイブシフトした場合、再度デバフを付与するのは困難です。

ダークビジョンズのような短期決戦は問題ありませんが、常闇をデバフ兼アタッカーとして長期戦に挑む際はブレイブシフトを使わない運用も考えましょう。

習得アビリティ(通常形態)

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
闇の覇気
・全体
・消費MP99
該当アビリティ
【8Tに1回使用可/開幕使用可】7ターンの間、敵全体の闇属性耐性をダウン+7ターンの間、自身へのダメージを軽減+特定のアビリティの威力をアップ+8ターンの間、T闇剣技を使用可能
闇耐性-100%
ダメージ軽減率30%
怨讐の闇刃のダメージ+3000%
二連斬/暗黒の刃/暗黒の罪科のダメージ+1600%
パラデイアの英雄【常闇】
・パッシブ
MP攻撃防御精神を40%アップ+獣/人/竜系へのダメージをアップ+両手の装備品が武器1個、もしくは武器2個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMPを回復
MP+40%
攻撃+40%
防御+40%
精神+40%
獣系物理キラー+75%
人系物理キラー+75%
竜系物理キラー+75%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50%
MP回復量5%

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
復讐を望む英雄
・パッシブ
MP、攻撃を20%アップ
MP+20%
攻撃+20%
五連斬
・全体
・消費MP99
【クエスト中3回使用可】敵全体に5回ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
戦乱が鍛えし怨剣
・パッシブ
バトル開始時に1ターン「T闇剣技」が使用可能+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+25%

星7

特殊 効果/倍率
不退転の決意・闇
・パッシブ
HP/MP/防御/精神+20%、睡眠/混乱無効、LBの性能が変化(ダメージアップし、LBに攻撃ダウン効果が追加され、ダウン効果が上昇)
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20%
トラマス装備時、睡眠/混乱耐性+100%
怨讐の闇刃
・単体
・消費MP64
敵1体にダメージ+闇属性耐性をダウン
攻撃依存600%
闇耐性-65%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
剣を極めし者
・パッシブ
短剣/剣/大剣/刀装備時、攻防魔精アップ:100%
短剣/剣/大検/刀/装備時、攻撃防御魔力精神+100%
【SPアビリティ】
暗黒闘気
・発動者
・消費MP99
【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを徐々に回復+LBゲージを増加+ダメージを3ターン軽減
攻/魔/防/精+250%
ダメージ軽減率30%
LBゲージ+3000
HPMP回復
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%
攻撃+20%
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%
闇の宿願
・パッシブ
LBのダメージ量がアップ、「二連斬」「暗黒の刃」「暗黒の罪科」「怨讐の闇刃」のダメージがアップ
LBのダメージ量+30%
二連撃/暗黒の刃/暗黒の罪科のダメージ上昇+100%
怨讐の闇刃のダメージ上昇+50%

星6

特殊 効果/倍率
常闇
・パッシブ
受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ
回復値変換率100%
ステ上昇時の残HP30%
闇の報復
・パッシブ/単体
被物理攻撃時、一定の確率で敵1体の闇属性耐性をダウン
発動率20%
闇耐性-100%
深闇の加護
・味方全体
・消費MP35
味方全体のの毒睡眠沈黙混乱病気耐性をアップ+発動者以外の味方全体の闇属性耐性をアップ
毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性+100%
闇耐性+70%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%
攻撃+20%
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%
暗黒の罪科
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージ+3ターンの間、闇属性耐性をダウン
攻撃依存200%
防御無視50%
闇耐性-50%

聖光爆裂破(グループ5)系
暗黒の刃
・単体/発動者
・消費MP45
敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+物理攻撃に闇属性を付与
攻撃依存200%
防御無視50%

星5

特殊 効果/倍率
二連斬
・全体
・消費MP27
敵全体に2回物理ダメージ
攻撃依存7500%×2回
HP+20%
・パッシブ
HP+20%
MP+20%
・パッシブ
MP+20%
アスピル剣
・単体
・消費MP12
単体のMPを吸収
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
精神+20%
・パッシブ
精神+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復
MP回復量+5%
防御結界
・全体
・消費MP24
3ターン、味方全体へのダメージを軽減
ダメージ軽減率40%
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
不動
・パッシブ
暗闇麻痺石化を無効

魔法

星6

魔法 効果/倍率
グラビガ
・全体
・消費MP20
敵全体に現在HP3/4ダメージ
HP割合ダメージ75%
ヒット数1
インパクト
・全体
・消費MP80
全体に闇属性ダメージ+攻撃防御魔力依存精神をダウン
魔力依存210%
攻撃/防御/魔力依存/精神/-45%

星5

魔法 効果/倍率
グラビデ
・単体
・消費MP12
敵単体に現在HP1/2ダメージ
HP割合ダメージ50%
ヒット数1

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
断罪の刻印 敵全体に闇属性ダメージ+3ターンの間、防御ダウン(ヒット数20)
Lv.Max コスト
攻撃倍率800%,防御-69% 1800

常闇のヴェリアスのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6235+900(+450)312/422位
MP297+150(+75)360/422位
攻撃277+65(+32)275/422位
防御231+65(+32)291/422位
魔力217+65(+32)278/422位
精神224+65(+32)367/422位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 槍
装備可能防具
重盾 兜 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4→4

星7時の評価

▼星7評価(タップで開閉)

強い点

潜在解放で火力アップと3連撃を取得

常闇のヴェリアスは潜在アビリティ「闇の覇気」を使うことで聖光爆裂破系の「暗黒の罪科」や16ヒットの「怨讐の闇刃」の威力が大きく上がり、同時に解放される3連撃でチェインを繋いでダメージを稼げます。

自分に闇属性を付与しつつ攻撃できる単発ヒットの「暗黒の刃」も威力がアップし、アビリティ覚醒しておけば自分の獣/人/竜系特効を75%アップする効果も付与できます。

聖光爆裂破系アビリティ一覧はこちら

LBで強力なデバフも可能

常闇のヴェリアスは、トラストアビリティ「不退転の決意・闇」によりLBに攻撃ダウン効果が追加され、レベル最大で攻撃/防御74%デバフが付与できます。

コストも軽いため多用しやすく、自身のダメージを底上げするだけでなく、物理火力の高い敵からの被ダメージを大幅に下げてくれます。

デバフによるダメージ計算式はこちら

弱い点

チェインできる相手が少ない

常闇のヴェリアスは、星7の主力アビリティが聖光爆裂破系なのでチェインできる強力な相方が限られます。同キャラ以外ではジェクトやヒョウ、NV覚醒後のティファなどが有力ですが得意属性が噛み合いません。

潜在で火力が上がってもチェインできなければ実用性に欠けるので、覚醒できるなら早急にNV覚醒してアースレイヴ系チェインを習得した方が、性能も使い勝手も向上します。

NV覚醒のやり方と解放キャラはこちら

みんなの評価

  • 4.8チェイン
  • 3.5フィニッシャー
  • 3バフ役
  • 4デバフ役
  • 2.3回復役
  • 2.3壁役
  • 3.7トラマス性能
▼常闇のヴェリアスの評価を書き込む
常闇のヴェリアス
常闇のヴェリアスの強い点

常闇のヴェリアスの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 8
  • いいねボタン
強い点 ブレイクスルーやDVで輝くキャラ
現状強チェインのアースレイブ系に合わせつつ、75%デバフを入れられる。
二刀流適性もあるため、属性付与しつつ、そこそこ火力を両立できるのも嬉しいところ。
ブレイクスルーあるあるの、ワンポイント装備チェックにもブレイブシフトで対応可能。
弱い点 ブレイブシフト後4ターン?ほど戻れないのは、明確な弱点
ワンポイントには対応できるが、そのあとはデバフもできず、闇属性攻撃しか強みがない置物になる
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★★★
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 16
  • いいねボタン
強い点 アリーナ最強キャラ
適当なチェインに二刀流で五連斬乗せるだけでワンパン
EX覚醒後のブボボチェインもなかなか使い勝手が良い
弱い点 愛がなければ降臨などで使い道がない所
降臨でゲットできる「常闇」が両手武具では無いので愛がある人のみ装備させましょう
自分は常闇大好きなのでメインアタッカーとして使います
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 25
  • いいねボタン
強い点 見た目のかっこよさ
弱い点 今どき常時T連撃が使えないキャラに存在価値は無い。
潜在で開放されるパッシブと、元々持っていたパッシブが噛み合っておらず、片手一刀流だったり両手持ちだったり二刀流だったりと、どれも正直中途半端で数字的にも火力が伸び悩む。
キラーも75%ではなあといった感じで、ぶっちゃけ150%が当たり前の現状敢えてこれ使う?って感じ。まあおかげさまでスパトラだけありがたくいただきました。
もう一度アビ覚するかパラメータの調整してやれよクソBE運営
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
もっと見る

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
怨讐の闇刃・改
・単体
・消費MP65
敵1体にダメージ+5ターン、敵1体の闇属性耐性をダウン
攻撃依存2800%
闇耐性-120%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
晦冥の罪科
・全体
・消費MP72
敵全体にダメージ+3ターン、敵全体の攻撃防御魔力をダウン
攻撃依存2000%
攻/防/魔-70%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
英傑のオーラ
・パッシブ
該当アビリティ
HPを1000アップ+特定アビリティのダメージをアップ
HP+1000
「暗黒の刃」のダメージ+700%
「暗黒の罪科」のダメージ+1300%
「怨讐の闇刃」のダメージ+3000%
修羅の獄剣
・単体
・消費MP94
敵1体に2回闇物理ダメージ
攻撃依存1000%
ヒット数9
攻撃依存12000%
ヒット数1

アースレイヴ(グループ2)系
六盟傑のリーダー
・パッシブ
LBのダメージがアップ+毎ターンMPを回復
LBダメージ×1.5
MP回復量5%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

怨讐の闇刃・改

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存3600%ダメージ
・5ターン、敵1体の闇属性耐性を120%ダウン
レベル3 ・敵1体に攻撃依存4300%ダメージ
・5ターン、敵1体の闇属性耐性を120%ダウン
レベル4 ・敵1体に攻撃依存4800%ダメージ
・5ターン、敵1体の闇属性耐性を120%ダウン
レベル5 ・敵1体に攻撃依存5200%ダメージ
・5ターン、敵1体の闇属性耐性を120%ダウン
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

晦冥の罪科

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に攻撃依存2500%ダメージ
・3ターン、敵全体の攻防魔を70%ダウン
レベル3 ・敵全体に攻撃依存3000%ダメージ
・3ターン、敵全体の攻防魔を75%ダウン
レベル4 ・敵全体に攻撃依存3500%ダメージ
・3ターン、敵全体の攻防魔を75%ダウン
レベル5 ・敵全体に攻撃依存4000%ダメージ
・3ターン、敵全体の攻防魔を75%ダウン
必要な素材と個数
素材 青藍の小輝石 青藍の輝石 青藍の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

英傑のオーラ

効果/倍率
レベル2 ・HPを1250アップ
・暗黒の刃のダメージ+700%
・暗黒の罪科のダメージ+1300%
・怨讐の闇刃のダメージ+3000%
レベル3 ・HPを1500アップ
・暗黒の刃のダメージ+1000%
・暗黒の罪科のダメージ+1700%
・怨讐の闇刃のダメージ+3500%
レベル4 ・HPを1750アップ
・暗黒の刃のダメージ+1000%
・暗黒の罪科のダメージ+1700%
・怨讐の闇刃のダメージ+3500%
レベル5 ・HPを2000アップ
・暗黒の刃のダメージ+1300%
・暗黒の罪科のダメージ+2100%
・怨讐の闇刃のダメージ+4000%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

修羅の獄剣

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に2000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に14000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル3 ・敵1体に3000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に16000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル4 ・敵1体に4000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に18000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル5 ・敵1体に5000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に20000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

六盟傑のリーダー

効果/倍率
レベル2 ・LBのダメージが75%アップ
・毎ターンMPを5%回復
レベル3 ・LBのダメージが100%アップ
・毎ターンMPを10%回復
レベル4 ・LBのダメージが125%アップ
・毎ターンMPを10%回復
レベル5 ・LBのダメージが150%アップ
・毎ターンMPを10%回復
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
常闇
・パッシブ
受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ
回復値変換率100%
ステ上昇時の残HP30%
暗黒の罪科
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージ+3ターンの間、闇属性耐性をダウン
攻撃依存200%
防御無視50%
闇耐性-50%

聖光爆裂破(グループ5)系
暗黒の刃
・単体/発動者
・消費MP45
敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+物理攻撃に闇属性を付与
攻撃依存200%
防御無視50%
インパクト
・全体
・消費MP80
全体に闇属性ダメージ+攻撃防御魔力依存精神をダウン
魔力依存210%
攻撃/防御/魔力依存/精神/-45%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

常闇

効果/倍率
覚醒+1 ・受ける闇属性ダメージを回復値に変換
・HPが50%以下の時、攻/防/を100%アップ
覚醒+2 ・受ける闇属性ダメージを回復値に変換
・HPが50%以下の時、攻/防/を100%アップ
・重鎧装備時HP/攻撃30%アップ
・片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃が75%アップ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

暗黒の罪科

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に倍率230%で防御50%無視ダメージ
・3ターン闇属性耐性50%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に倍率260%で防御50%無視ダメージ
・3ターン闇属性耐性50%ダウン
・消費MPが5減少
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

暗黒の刃

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に倍率250%で防御50%無視の闇属性ダメージ
・5ターン自身の物理攻撃に闇属性を付与
覚醒+2 ・敵1体に倍率300%で防御50%無視の闇属性ダメージ
・5ターン自身の物理攻撃に闇属性を付与
・1ターンの間人/獣/竜系モンスターに対してダメージ75%アップ
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

インパクト

効果/倍率
覚醒+1 ・全体に倍率420%の闇属性魔法ダメージ+攻/防/魔/精を45%ダウン
覚醒+2 ・全体に倍率420%の闇属性魔法ダメージ+攻/防/魔/精を45%ダウン
・全属性耐性を30%ダウン
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 常闇のヴェリアスの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 常闇のヴェリアス欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 常闇のヴェリアス欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
常闇のヴェリアスの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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