【FFBE】 フィーナ&チョコボの評価と習得アビリティ

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フィーナ&チョコボ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフィーナ&チョコボ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでフィーナ&チョコボ育成の参考にして下さい。

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フィーナ&チョコボの運用方法

フィーナ&チョコボの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
チョコボだーいすき! チョコボだーいすき! SS
HP/MPを20%アップ+魅了/ストップを除く状態異常を無効
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
チョコボの羽飾り チョコボの羽飾り SS
攻撃+45,防御+45,魔力+45,精神+45
装備時「チョコボの加護」発動

基本情報

キャラアイコン
フィーナ&チョコボ
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
自身のカテゴリ
物攻
回復
FFBE
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系
使用属性 -
属性付与 風/光
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

回復も攻撃もこなせる精神依存魔法アタッカー

フィーナ&チョコボは、精神を高めることで回復と精神依存魔法攻撃も両立することができる星7魔法アタッカーです。

強い点

主力アビリティの威力が大幅アップ

アビリティ名 性能
スーパーチョコダッシュ ・敵単体に威力150+600%の精神依存攻撃
チェイングループ:絶・明鏡
スーパーチョコダッシュ +2 ・敵単体に威力800+1,250%の精神依存攻撃
チェイングループ:絶・明鏡

チョコボ&フィーナは、アビリティ覚醒に伴い主力アビリティ「スーパーチョコダッシュ」の威力が倍以上に上昇しました。

LB使用後の3回行動可能ターン数も1ターン伸びているため、アビリティ覚醒前とは比べ物にならない程火力が上がっています。積極的にアビリティ覚醒をしましょう。

LB使用後に3回行動が解禁

アビリティ名 性能
LB
(アビ覚済)
・敵全体に威力3,800%の精神依存攻撃
・5ターンの間「Tチョコボ」使用可能
・特定アビリティの威力+900%

チョコボ%フィーナは常時2回行動、LB使用後限定で3回行動ができます。アビリティの威力を900%も上昇させた上で3回行動ができるため、LB使用前よりも遥かに威力が上がっています。

Tチョコボの効果を切らさないよう、5ターン間隔でLBを撃てるのが理想的です。バーストストーン上昇量アップやLBゲージ上昇アビリティを用いて、LBを撃てる体制を整えましょう。

精神依存物理攻撃ができる

チョコボ&フィーナは攻撃ではなく、精神を参照してダメージを与えるアビリティを習得します。魔法防御力と火力を両立できる、非常に耐久性能に長けたキャラです。

アビリティ覚醒を果たすと防御も伸びるため、物理/魔法両面に対して強く出れます。かばえない攻撃を受けても倒れにくい、継戦能力の高さが魅力的です。

弱い点

属性耐性デバフ手段がない

フィーナ&チョコボは風と光の2属性攻撃が主体のキャラですが、属性耐性デバフの手段がありません。属性攻撃の強みを活かすためには、他のキャラに耐性デバフをしてもらわなければいけません。

光属性で絶・明鏡系チェインを得意とするキャラが少ないこともあり、他のアタッカーと比較するとダメージを出すための事前準備は多めです。高い魔法防御力を活かし、短期決戦よりも長期戦を意識して立ち回りましょう。

二刀の極意を持たない

フィーナ&チョコボは二刀流タイプのアタッカーですが、二刀の極意を持っていません。チェイン上限が解放されていない上に両手専有武器を装備するにも向いていないので、実ダメージは少々伸び悩みます。

火力を出すためにはLBダメージアップや特定アビリティの威力アップのパッシブを使い、アビリティの威力そのものを上げることが必須です。どのアビリティを使うことでどのアビリティの威力が上がるかを十分に把握した上で立ち回りましょう。

潜在解放アビリティを用いることでLBとスーパーチョコボダッシュの威力が上がるので、フィーナ&チョコボを主力とする際には必ず潜在アビリティを解放させましょう。

混沌の闇攻略はこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
チョコボフィーバー!
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【CT10/開幕使用可/潜在アビリティ】10ターンの間、LBの威力が75%アップ+スーパーチョコダッシュの威力が300%アップ
LB威力+75%
スーパーチョコダッシュの威力+300%
チョコボとおでかけ
・パッシブ
【潜在アビリティ】精神を40%アップ+風/光属性耐性を30%アップ
精神+40%
風耐性+30%
光耐性+30%

特殊

星7

特殊 効果/倍率
以心伝心
・パッシブ
精神40%アップ+片手用武器2つ装備時武具の精神アップ
精神+40%
片手用武器2つ装備時、装備品の精神+60%
みんなで日光浴
・全体
・消費MP62
味方全体の光属性耐性を75%アップ+HP/MPを回復
光属性耐性+75%
メディテーション
・単体
・消費MP68
敵1体に精神依存物理ダメージ+自身の精神アップ
精神依存750%
精神+200%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
【SPアビリティ】
キュアスパークル
・全体
・消費MP125
【6Tに1回使用可能/開幕使用可】味方全体を全回復で蘇生+自身に戦闘不能時自動復活効果を付与
蘇生時HP100%
【SPアビリティ】
チョコリレイズ
・全体
・消費MP125
【7Tに1回使用可能/開幕使用不可】敵全体に精神依存物理ダメージ+味方全体に戦闘不能時自動復活効果を付与
精神依存800%
ヒット数7
精神依存2000%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
チョコボ大家族
・パッシブ
該当アビリティ
防御/精神を20%アップ+片手用武器2つ装備時武具の精神40%アップ+特定アビリティの威力アップ
防御+20%
精神+20%
片手用武器2つ装備時、装備品の精神+40%
チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュ/メディテーション/チョコリレイズの威力+200%

星6

特殊 効果/倍率
チョコボ乗りの魔道士
・パッシブ
杖/弓装備時に精神を50%アップ
杖装備時精神+50%
弓装備時精神+50%
チョコダッシュ・光
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に光属性付与
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
精神+30%
・パッシブ
精神+30%
スーパーチョコダッシュ
・単体
・消費MP62
敵1体に精神依存物理ダメージ
精神依存150%
ヒット数7
精神依存600%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
MP+30%
・パッシブ
MP+30%
フィーナになつく
・パッシブ
HPを30%アップ+風/光耐性を50%アップ
HP+30%
風/光耐性+50%
セイクリッドギフト
・単体
・消費MP21
味方1体に戦闘不能時自動復活する効果を付与
蘇生時HP80%
Wチョコボ
・自身
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可能

星5

特殊 効果/倍率
チョコダッシュ・風
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に風属性付与
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
いつでもいっしょ
・パッシブ
MP/精神を20%アップ+片手用装備を2つ装備可能
MP+20%
精神+20%
バースト・MPリジェネ
・全体
・消費MP52
敵全体に精神依存物理ダメージ+味方全体のMPを徐々に回復
精神依存210%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
HP+20%
・パッシブ
HP+20%
シュート・リジェネ
・単体
・消費MP46
敵1体に精神依存物理ダメージ+味方全体のHPを徐々に回復
精神依存210%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
チョコっとお休み
・パッシブ
HP/防御を20%アップ+毎ターンMPを5%回復
HP+20%
防御+20%
MP回復5%
リミットレイ
・単体
・消費MP38
敵1体に精神依存物理ダメージ+自身のLBゲージ増加
精神依存210%
LBゲージ+1800
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
チョコグリッター
・単体
・消費MP10
味方単体を蘇生
蘇生時HP30%

リミットバースト

LB 効果
チョコメテオ 敵全体にダメージ+特定のアビリティのダメージをアップ+3ターン「Tチョコボ」が使用可能(ヒット数20)
Lv.Max コスト
攻撃倍率3100%,チョコダッシュ・風/チョコダッシュ・光/スーパーチョコダッシュのダメージアップ900% 3600

フィーナ&チョコボのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4714+900(-)201/351位
MP271+150(-)133/351位
攻撃152+65(-)255/351位
防御163+65(-)258/351位
魔力168+65(-)196/351位
精神214+65(-)72/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
杖 ロッド 弓 鞭 メイス
装備可能防具
帽子 服 ローブ
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 4.6チェイン
  • 2.3フィニッシャー
  • 1.9バフ役
  • 1デバフ役
  • 3.9回復役
  • 1壁役
  • 4.4トラマス性能
▼フィーナ&チョコボの評価を書き込む
フィーナ&チョコボ
フィーナ&チョコボの強い点

フィーナ&チョコボの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 13
  • いいねボタン
強い点 耐久力が高いのは周知の事実。
DVで大活躍の晴れ着アヤカと良相性。
自分はDVで魔法キャラが揃っていない点と、魔法キャラのチェインがうまく出来ず高得点を出せなかったのだが、コイツと晴れ着アヤカを組ませて属性付与して攻撃すると、チェインがうまく繋がり高得点を出せるようになった。
コイツと晴れ着アヤカの他に絶明鏡系の精神アタッカーが出たら、DVで魔法キャラは不要になりそうで怖い。
弱い点 アビリティ覚醒必須。
LB後しかtアビリティが使えない。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 19
  • いいねボタン
強い点 HPが高めで精神アタッカーでもあるためかなり打たれ強い。
LBが撃ちやすく潜在アビの効果時間も非常に長いので火力を維持しやすい。
有用な補助コマンドも多く、そのどれもがW、Tで使用可能なので攻撃の片手間に撃てる。というか補助自体ほとんどが明鏡系攻撃という隙の無さ。
弱い点 強いて言うなら属性デバフ自前で無いのが割と不便に感じることが多い。
現状最高位アタッカーの火力と比べるとさすがに低く感じる、くらい。
汎用性と耐久力を考えれば十分お釣りが来るけど。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 2
  • いいねボタン
強い点 強すぎる!99点以上いくキャラと思う。攻撃もできて、全体リレイズから蘇生、回復までできる。
弱い点 強いてゆうなら光属性しかつけれないところ。武器も基本杖のため、属性武器が少なく、光属性以外では他のキャラに属性をつけてもらうことで敵に大ダメージを与えられるところ
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
もっと見る

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アリーナでの使い道

連撃アビリティを用いた全体攻撃に加えて、リレイズ付与による立て直しも可能です。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
スーパーチョコダッシュ
・単体
・消費MP62
敵1体に精神依存物理ダメージ
精神依存150%
ヒット数7
精神依存600%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
チョコダッシュ・光
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に光属性付与
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
チョコダッシュ・風
・単体
・消費MP48
敵1体に精神依存物理ダメージ+5ターンの間自身に風属性付与
精神依存50%
ヒット数7
精神依存300%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
みんなで日光浴
・全体
・消費MP62
味方全体の光属性耐性を75%アップ+HP/MPを回復
光属性耐性+75%
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

スーパーチョコダッシュ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に精神依存450+900%のダメージ
・ヒット数7+1
覚醒+2 ・敵1体に精神依存800+1200%のダメージ
・ヒット数7+1
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

チョコダッシュ・光

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に精神依存350+600%のダメージ
・5ターンの間、自分に光属性を付与
・ヒット数7+1
覚醒+2 ・敵1体に精神依存700+950%のダメージ
・5ターンの間、自分に光属性を付与
・ヒット数7+1
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 12 8 2 1

チョコダッシュ・風

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に精神依存350+600%のダメージ
・5ターンの間、自分に風属性を付与
・ヒット数7+1
覚醒+2 ・敵1体に精神依存700+950%のダメージ
・5ターンの間、自分に風属性を付与
・ヒット数7+1
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 12 8 2 1

みんなで日光浴

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体の光属性を75%アップ
・HP/MPを回復
覚醒+2 ・味方全体の光属性を100%アップ
・HP/MPを回復
必要な晶石と個数
素材 癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 12 8 2 1

防御+20%

効果/倍率
覚醒+1 ・防御を40%アップ
・杖/弓装備時に防御を25%アップ
・アビリティ名が変化
覚醒+2 ・防御を40%アップ
・杖/弓装備時に防御を50%アップ
・LBの効果が変化
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
フィーナ&チョコボの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
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5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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