【FFBE】新ダメージ計算式の撤廃と変更内容
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の新ダメージ計算式の撤廃と変更内容についての解説です。新ダメージ計算式撤廃の詳細や、変更に伴う変更内容、撤廃の理由も記載しています。
新ダメージ計算式が撤廃
実施予定日 | 2021/8/31(火)~ |
---|
武器攻撃力 | ダメージ補正値 |
---|---|
0~179 |
30.83~99.9% |
180 |
100% |
181~ |
100.1%~ |
300 |
109.58% |
2021年8月31日(火)のメンテナンスで「新ダメージ計算式」が廃止されます。新ダメージ計算式とは、武器攻撃力の高低によって与える物理ダメージも増減するというゲーム内の仕様です。
武器の攻撃力が180から1ずつ下回るほど徐々に与ダメージが減少していく補正が入るため、攻撃値が低すぎる武器では、極端にダメージが与えにくくなってしまっています。
撤廃にともなう変更内容
攻撃力に関係なくダメージ補正値は統一
武器攻撃力 | ダメージ補正値 |
---|---|
0~179 |
100%に統一 |
180 |
|
181以上 |
新ダメージ計算式の撤廃後は、武器攻撃力の高低に関係なくダメージ補正値が全て100%に統一されます。
攻撃181以上の武器を上方修正
攻撃181以上の武器 | 修正内容と目的 |
---|---|
真・ダークアクスト |
・攻撃力の上方修正 ・撤廃によるダメージ低下を補填 |
攻撃181以上の全ての武器は、新ダメージ計算式撤廃のタイミングで攻撃力に上方修正が入ります。
ダメージ補正値の統一で、攻撃181以上の武器は撤廃前よりダメージが低下してしまうことによる補填のための調整です。
イカサマのダイスをバランス調整
武器 | 調整予定の内容 |
---|---|
イカサマのダイス |
【調整前】 ・攻撃+1 ・両手武具 ・ダメージ補正値1.2~6.5 |
【調整後】 ・攻撃+123 ・両手武具 ・ダメージ補正値0.6~1.4 |
投擲武器「イカサマのダイス」の性能にバランス調整が入ります。現状は攻撃力1ですがダメージ補正の期待値が高く、新ダメージ計算式を撤廃すると強力になりすぎてしまうことを避けるための調整です
お知らせで告知された性能はあくまで調整予定なので、実装までに変動する可能性があります。
新ダメージ計算式撤廃の理由
初心者への不利益が大きい
新ダメージ計算式は、武器攻撃力が低すぎると極端にダメージが落ちてしまうため、強い武器を所持していない初心者ユーザーには不利益に繋がっていました。
防御依存ダメージの救済
防御依存アタッカー | スパトラ |
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無手の傀儡子 アフマウ |
【乾坤圏(FFⅪ)】 ・格闘武器 ・防御+180 ・装備時「バルラーンの秘宝」発動 |
孤高の太守スノウ | 【冥晶の骸甲】 ・格闘武器 ・防御/精神+175 |
新ダメージ計算式は、防御依存の物理攻撃にも適用されるため、攻撃力ゼロである自身のスパトラ武器を装備した「孤高の太守スノウ」「無手の傀儡子アフマウ」などは約30%もダメージが減少していました。
新ダメージ計算式撤廃により、防御依存物理アタッカーは装備武器の攻撃力が低くても威力が低下することはありません。
ゲーム仕様の複雑さを解消
新ダメージ計算式は、ゲーム内で適用されているクエストと適用されていないクエストが混在している上に、ゲーム内では明記されていません。
撤廃後は攻略する上で分かりにくさが解消されますが、クロニクル「ヴァリガルマンダ戦」など一部のクエストでイカサマのダイスを用いた攻略法は難しくなると予想されます。
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