【FFBE】 ヒョウ(星7)の評価と習得アビリティ

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ヒョウ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヒョウ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでヒョウ育成の参考にして下さい。

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ヒョウの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ヒョウの服 ヒョウの服 S
攻撃+28,防御+42
装備時「ブレイドマスター」取得
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
アルテマウェポン(FFBE) アルテマウェポン(FFBE) B
攻撃+180
トラストアビリティ 効果/倍率
非情なる剣
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で1ターン「Tブレイド」使用可能
トラマス装備時、両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
発動確率30%

基本情報

キャラアイコン
ヒョウ
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
自身のカテゴリ
物攻
妨害
FFBE
FFBE2nd
稀なる兵たち
チェイングループ 聖光爆裂破(グループ5)系/オニオンスライス(グループ9)系
レザード(グループ4)系
使用属性 -
属性付与 火/雷
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

火と雷属性が得意なチェインアタッカー

ヒョウは聖光爆裂破系チェインを得意とする、星7物理チェインアタッカーです。

強い点

LBの威力が非常に高い

アビリティ名 性能
剣士の殺気 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身のLBゲージを最大
・物理攻撃時、人系へのダメージ+150%(2ターン)
・LBの威力×3.75倍(1ターン)
LB
(剣士の殺気使用後)
・威力7250%の30ヒット物理攻撃

ヒョウが習得する「精神+20%」を2段階アビ覚醒させることで、アビリティ名と効果が変化して「剣士の殺気」が解禁されます。

剣士の殺気は使用することで、自身のLBゲージを最大にしつつ、1ターンの間LBの威力を×3.75倍アップできるため、最大7250%にまで変化します。

自身の攻撃に属性付与と、敵の属性耐性ダウンを済ませておくことで、より高いダメージが期待できます。聖光爆裂破系チェインも強力ですが、同キャラによるLBチェイン運用も強力です。

アビリティ覚醒で威力大幅アップ

アビリティ名 性能
ブレイドスレイブ+2 ・敵1体に倍率550%の物理ダメージ+敵全体に実質倍率1360%の物理ダメージ
フレイムブレイド+2 ・敵1体に倍率350%の物理ダメージ
・敵1体の火属性耐性を80%ダウン(5ターン)
・自身の攻撃に火属性を付与(5ターン)
チェイングループ:聖光爆裂破系
ヴォルトブレイド+2 ・敵1体に倍率350%の物理ダメージ
・敵1体の火属性耐性を80%ダウン(5ターン)
・自身の攻撃に火属性を付与(5ターン)
チェイングループ:聖光爆裂破系

ヒョウが習得する「ブレイドスレイブ」を2段階アビ覚醒させることで、倍率が合計で1910%にまで上昇します。また、パッシブ「比類なき剣才」を習得することで基礎威力が50%上がるため、2060%ダメージを与えられます。

アビリティ覚醒をした「フレイムブレイド」や「ヴォルドブレイド」を使うことで自身の物理攻撃に火と雷属性を付与します。属性デバフと属性付与を済ませれば、与ダメは2倍に伸びるので積極的に活用しましょう。

3回攻撃の頻度が高い

アビリティ名 性能
無の境地 【5ターンに1回使用可/開幕使用可】
・自身のHP全回復
・自身の攻撃+200%
・4ターンの間「Tブレイド」使用可能

ヒョウは「無の境地」のアビリティ覚醒により、4ターンの間「Tブレイド」が使用可能です。4ターンの間3回行動をした後は、SPアビリティが再び使用可能になっているため、ほぼ常時3回行動が可能です。

1ターンに3回行動をすると消費MPがかさみますが、その分1ターンに出せる与ダメージの高さは目を見張ります。手数の多さと両手専有武器の補正を活かすことで、大ダメージを叩き出しましょう。

SPアビリティを使用しなくても、常時2回行動ができます。戦闘不能になってTブレイドが使えなくなった場合でも、十分ダメージソースとして活躍します。

弱い点

MP消費が激しい

ヒョウは1ターンに複数回攻撃アビリティを使用する関係上、MP消費が非常に激しいです。短期決戦であればともかく、降臨ボスのような長期戦ではMPの枯渇が懸念されます。

毎ターン5%ずつ回復するとはいえ、消費量を考えると回復が追いつかないのでMP回復手段に秀でた洸洋の軍師ニコルやロイなどと同時に編成するのがおすすめです。

MP回復方法一覧はこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
フュリアススレイブ
・単体
・消費MP99
【2Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に一部防御無視ダメージ+自身のLBゲージを増加
攻撃依存200%
防御無視50%
ヒット数7
攻撃依存350%
防御無視50%
ヒット数1
LBゲージ増加量2500

聖光爆裂破(グループ5)系
皇帝の命を狙う者
・パッシブ
該当アビリティ
MP防御を40%アップ+攻撃を60%アップ+LBのダメージアップと「ファントムブレイド/フュリアススレイブのダメージを750%アップする」効果を追加+特定アビリティの威力をアップ
MP+40%
防御+40%
攻撃+60%
アンノウントレイター/フレイムブレイド/ヴォルトブレイドのダメージ+2750%
ルースレスブレイドのダメージ+1600%
ブレイドスレイブのダメージ+600%

特殊

星7

特殊 効果/倍率
非情なる剣
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で1ターン「Tブレイド」使用可能
トラマス装備時、両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
発動確率30%
【SPアビリティ】
ファントムブレイド
・全体/単体
・消費MP99
【5ターンに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に一部防御無視ダメージ+3ターン火雷属性耐性ダウン+敵1体に一部防御無視ダメージ
全体攻撃依存280%
防御無視50%
火/雷耐性-100%
単体攻撃依存280%
防御無視50%
全体ヒット数6
単体ヒット数1

聖光爆裂破(グループ5)系
【SPアビリティ】
無の境地
・自身
・消費MP99
【5ターンに1回使用可/開幕使用可】自身の攻撃をアップし、HPを全回復+3ターン「Tブレイド」使用可能
攻+200%
HP回復量100%
四闘星
・パッシブ
「ルースレスブレイド」のダメージアップ+バトル開始時と戦闘不能から復帰時、「没我の境地」発動
アビリティのダメージアップ+50%
精神+20%
・パッシブ
精神+20%
比類なき剣才
・パッシブ
「ブレイドスレイブ」のダメージアップ+大剣装備時、攻撃をアップ
アビリティのダメージアップ+50%
大剣装備時、攻撃+30%

星6

特殊 効果/倍率
謎の剣士
・パッシブ
HPMP+20%
HP+20%
MP+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復
MP回復量+5%
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30%
命絶剣
・単体
・消費MP14
敵1体に確率で即死or物理ダメージ
攻撃依存210%
即死確率50%
アンノウントレイター
・全体
・消費MP25
敵全体にダメージ+一部ステータスを解除
攻撃依存180%
ヒット数1
ヒートドライブ
・アクティブ
・消費MP36
3ターン、自分にダメージ軽減付与+防御/精神アップ
ダメージ軽減率50%
防/精+250%
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
ルースレスブレイド
・全体/単体
・消費MP48
敵全体にダメージ+敵1体にダメージ
全体攻撃依存150%
単体攻撃依存200%
全体ヒット数6
単体ヒット数6

オニオンスライス(グループ9)系
構えなおす
・消費MP20
自身のステータスダウン効果を解除し、1ターン「Tブレイド」使用可能
ブレイドスレイブ
・単体/全体
・消費MP52
敵1体にダメージ+敵全体に一部防御無視ダメージ
単体攻撃依存50%
全体攻撃依存180%
防御無視50%
単体ヒット数6
全体ヒット数1
Wブレイド
該当アビリティ
特定アビリティを1ターンに2回使用可能

星5

特殊 効果/倍率
二連斬
・全体
・消費MP27
敵全体に2回物理ダメージ
攻撃依存7500%×2回
没我の境地
・自身
・消費MP12
3ターンの間、自身の攻撃をアップ
攻+100%
HP+30%
・パッシブ
HP+30%
ヴォルトブレイド
・単体
・消費MP35
敵1体にダメージ+3ターン雷属性耐性をダウン
攻撃依存350%
雷耐性-60%
ヒット数7
聖光爆裂破(グループ5)系
フレイムブレイド
・単体
・消費MP35
敵1体にダメージ+3ターン火属性耐性をダウン
攻撃依存350%
火耐性-60%
ヒット数7
聖光爆裂破(グループ5)系

魔法

星6

魔法 効果/倍率
ファイジャ
・全体
・消費MP28
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存3500%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系

リミットバースト

LB 効果
エクストリームノヴァ 敵全体にダメージ(ヒット数30)
Lv.Max コスト
攻撃倍率1900% 3000

ヒョウのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4762+900(-)172/351位
MP211+150(-)247/351位
攻撃203+65(-)120/351位
防御180+65(-)174/351位
魔力142+65(-)296/351位
精神170+65(-)280/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8 Lv.8 Lv- Lv-
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 3.4チェイン
  • 3.1フィニッシャー
  • 1.4バフ役
  • 1.9デバフ役
  • 1回復役
  • 1.1壁役
  • 2.8トラマス性能
▼ヒョウの評価を書き込む
ヒョウ
ヒョウの強い点

ヒョウの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • ぱるぱりる
  • 14
  • いいねボタン
強い点 ダークビジョンズでフィニッシャーが務まり評価を見直しました。LBがアクスターとつながるので火力を出す準備含めて2ターン目には敵が溶けている。
弱い点 強アタッカーだらけになり、主力で使いたい場合はアビ覚が必要、ただし晶石を割いてまで優先するかどうかが悩ましい。アタッカーに両手アビは必須級、耐性必須と装備も選ぶので長期戦には連れて行きにくい。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 腹痛のヴェリアス
  • 15
  • いいねボタン
強い点 アビ覚によりかなり強くなった。新ギルガメ、混沌の闇などでは人系キラー乗せられるのでブレイズブレイドで驚愕のダメージがでる。1ターンで属性バフ、デバフができるのがとてもいいしなにより死んだとしても最大火力だすのに時間かからないのが強み。エクスカリバー持たせて覚醒セフィロスと組ませて人系ボスはほぼクリアできた。
弱い点 MPの消費がやばいのでMP回復キャラがいないときついところ
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 雪豹
  • 26
  • いいねボタン
強い点 「無属性固定、物理無効の敵にもダメージが通る」という謎の特性を備えたアンノウントレイター
なんとブラッディムーンにも効いた。まさしくアンノウンなこのアビリティがヒョウの1番の謎。真降臨ではどうなるか
攻撃能力は一定水準持っていて、火や雷属性武器持たせて、耐性下げてからのTスレイヴやLBチェインは真氷鳥にもじゅうぶん通用する
弱い点 今となってはTアビや自己バフの効果ターンが短い
チェインの主流が聖光グループから明鏡グループに移ったので相方が旧キャラに多い。LBチェインのことも考えたら2体編成したい
耐久性に難有り
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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アリーナでの使い道

二連斬が使用可能なので、ダメージ上限のあるアリーナでは大活躍が見込めます。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
精神+20%
・パッシブ
精神+20%
【SPアビリティ】
無の境地
・自身
・消費MP99
【5ターンに1回使用可/開幕使用可】自身の攻撃をアップし、HPを全回復+3ターン「Tブレイド」使用可能
攻+200%
HP回復量100%
謎の剣士
・パッシブ
HPMP+20%
HP+20%
MP+20%
ブレイドスレイブ
・単体/全体
・消費MP52
敵1体にダメージ+敵全体に一部防御無視ダメージ
単体攻撃依存50%
全体攻撃依存180%
防御無視50%
単体ヒット数6
全体ヒット数1
フレイムブレイド
・単体
・消費MP35
敵1体にダメージ+3ターン火属性耐性をダウン
攻撃依存350%
火耐性-60%
ヒット数7
聖光爆裂破(グループ5)系
ヴォルトブレイド
・単体
・消費MP35
敵1体にダメージ+3ターン雷属性耐性をダウン
攻撃依存350%
雷耐性-60%
ヒット数7
聖光爆裂破(グループ5)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

精神+20%

効果/倍率
覚醒+1 精神+20%が「精神+30%」に変化
覚醒+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自身に物理攻撃時、人系へのダメージ150%アップ効果付与,LBゲージ最大+LBのダメージがアップ(精神+30%は消滅)
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

無の境地

効果/倍率
覚醒+1 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自身の攻撃+250%,HPを全回復+3ターン「Tブレイド」使用可
覚醒+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自身の攻撃+250%,HPを全回復+5ターン「Tブレイド」使用可
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

謎の剣士

効果/倍率
覚醒+1 HP/MP+20%,攻撃/精神+30%,両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+50%
覚醒+2 HP/MP+20%,攻撃/精神+30%,両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ブレイドスレイブ

効果/倍率
覚醒+1 攻撃威力を250アップ
覚醒+2 攻撃威力を500アップ
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

フレイムブレイド

効果/倍率
覚醒+1 敵1体に攻撃依存350%ダメージ+5ターン火属性耐性-80%
覚醒+2 敵1体に攻撃依存350%ダメージ+5ターン火属性耐性-80%,自身に火属性を付与
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

ヴォルトブレイド

効果/倍率
覚醒+1 敵1体に攻撃依存350%ダメージ+5ターン雷属性耐性-80%
覚醒+2 敵1体に攻撃依存350%ダメージ+5ターン雷属性耐性-80%,自身に雷属性を付与
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ヒョウの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
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5
神魔王結晶
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5

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