【FFBE】 アリューゼ(星7)の評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアリューゼ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでアリューゼ育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
アリューゼの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
スターガード |
【S】
攻撃+40 光耐性+30%,装備時「スターガード」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
バハムート・ティア |
【A】
攻撃+165 雷属性付与,両手占有,装備時「バハムート・ティア」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
名うての傭兵
・パッシブ |
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
トラマス装備時 HP/防+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「異世界の強者」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | 火 | ||||
属性付与 | 火 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
常時3回行動ができるフィニッシャー
アリューゼは、火属性の強力な攻撃を得意とする星7物理フィニッシャーです。
強い点
アビリティ覚醒で性能が大幅強化可能
アビリティ | 効果 |
---|---|
ファイト+2 | ・攻/防/魔/精+30% ・毎ターンMP回復 |
ハイウインド+2 | ・敵1体に3800% |
ドラゴンスレイヤー+2 | ・敵1体に100%ダメージ ・竜系の場合、5,000%ダメージ |
ブレイズブレイド+2 | ・敵1体に3,300%ダメージ ・敵1体の火耐性を100%ダウン ・自身の物理攻撃に火属性付与 |
戦場の死神+2 | ・攻撃+95% ・HP/精神+20% ・毎ターンMP回復 ・LBダメージ×3 |
ストーンエッジ+2 | ・敵1体に2,900%ダメージ ・敵1対の防御-65% |
デッドエンド | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・敵1体に5,000%ダメージ |
アリューゼが習得する上記アビリティを2段階アビリティ覚醒することで攻撃性能を大幅に強化できます。
中でも「ストーンエッジ」「ブレイズブレイド」「ハイウインド」は使用頻度が多いアビリティのため、優先的にアビリティ覚醒させましょう。
3連撃が可能な物理フィニッシャー
アリューゼは「通常技コンボ・大剣」により、自身が習得するアビリティを1ターンに3回発動することができます。常時3回行動なので手数が多く、高いダメージが見込めます。
敵の火属性耐性を下げつつ自身に火属性を付与する「ブレイズブレイド」を使った、火属性攻撃を得意とします。敵の防御を下げる「ストームエッジ」と合わせて、強力な一撃を叩き込みましょう。
攻撃パッシブが豊富
アリューゼは、パッシブ「クラムジーヒート」で両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップし、トラストアビリティ「名うての傭兵」でさらに75%アップします。
自身のトラマスを装備するだけで両手持ちパッシブを150%まで強化できるため、上限の300%まで高めることが比較的容易です。
弱い点
MPの消費が非常に激しい
アリューゼは3回連続でアビリティを使用する都合で、その分MPの消費も激しいキャラです。元々のMPの数値も星7キャラでは最低クラスであるため、長期戦ではMPの枯渇が懸念されます。
MPを即時回復できるキャラを編成して運用しましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
名うての傭兵 ・パッシブ | HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
トラマス装備時 HP/防+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% | |
ストームエッジ ・単体 ・消費MP68 | 敵1体にダメージ+1ターンの間、防御をダウン |
攻撃依存700% 防-50% ヒット数2 | |
レイジ(VP) ・自身 ・消費MP70 | 3ターンの間、自分の攻撃を200%アップし、バーストストーンによる上昇量を100%アップする。 |
攻+200% バーストストーン上昇量+100% | |
デッドエンド ・単体 ・消費MP88 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ |
攻撃依存1200% ヒット数1 | |
ファイト ・パッシブ | 攻撃防御魔力精神を10%アップ |
攻撃+10% 防御+10% 魔力+10% 精神+10% | |
戦場の死神 ・パッシブ | HP、攻撃精神を20%アップ+LBのダメージがアップ |
HP+20% 攻撃+20% 精神+20% LBダメージ×1.2 |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クラムジーヒート ・パッシブ | HPMPを20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
HP+20% MP+20% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% | |
サバイバル(VP) ・パッシブ | HPを20%アップ |
HP+20% | |
ドラゴンスレイヤー ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+竜系へのダメージをアップ |
攻撃依存100% 竜系物理キラー+100% | |
通常技コンボ・大剣 ・自身 | 特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動) |
インクレブルエイク ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+確率で毒病気 |
攻撃依存320% 毒/病気付与確率50% | |
ガッツ(VP) ・パッシブ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
発動HP40% 発動確率50% | |
マーセナリーデュエル ・パッシブ | MPを20%アップ+剣大剣槍格闘装備時、攻撃をアップ |
MP+20% 剣大剣槍格闘装備時、攻撃+30% | |
ブレイズブレイド ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+2ターンの間、火属性耐性をダウン+2ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与 |
攻撃依存100% 火耐性-50% |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
スピニングバックナックル ・単体 ・消費MP12 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存250% ヒット数1 | |
アタック・パワー ・パッシブ | 攻撃を20%アップ |
攻撃+20% | |
レンチングスイング ・全体 ・消費MP24 | 敵全体にダメージ |
攻撃依存300% ヒット数1 | |
レジスト・ダメージ ・パッシブ | 防御を20%アップ |
防御+20% | |
テメエの顔も見飽きたぜ ・パッシブ/単体 | 物理攻撃を受けると確率で、1ターンの間敵の火属性耐性をダウン+1ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージが増加 |
発動確率40% 火耐性-50% LBゲージ+2-4 | |
ハイウインド ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存400% ヒット数1 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
ファイナリティブラスト | 敵1体に火属性ダメージ+自分以外の味方全体のLBゲージを増加(ヒット数8) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率1800%,LBゲージ増加300~500 | 3000 |
アリューゼのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4807 | +900(-) | 154/351位 |
MP | 188 | +150(-) | 311/351位 |
攻撃 | 204 | +65(-) | 109/351位 |
防御 | 195 | +65(-) | 88/351位 |
魔力 | 139 | +65(-) | 300/351位 |
精神 | 165 | +65(-) | 291/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
現在、アリューゼの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アリューゼの評価を書き込む
アリーナでの使い道
全体攻撃に乏しいため、積極的に編成する必要はありません。アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ファイト ・パッシブ | 攻撃防御魔力精神を10%アップ |
攻撃+10% 防御+10% 魔力+10% 精神+10% | |
ハイウインド ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存400% ヒット数1 | |
ドラゴンスレイヤー ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+竜系へのダメージをアップ |
攻撃依存100% 竜系物理キラー+100% | |
ブレイズブレイド ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+2ターンの間、火属性耐性をダウン+2ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与 |
攻撃依存100% 火耐性-50% | |
戦場の死神 ・パッシブ | HP、攻撃精神を20%アップ+LBのダメージがアップ |
HP+20% 攻撃+20% 精神+20% LBダメージ×1.2 | |
ストームエッジ ・単体 ・消費MP68 | 敵1体にダメージ+1ターンの間、防御をダウン |
攻撃依存700% 防-50% ヒット数2 | |
デッドエンド ・単体 ・消費MP88 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ |
攻撃依存1200% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
アリューゼの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
災禍の封神珠 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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