イコルの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のイコルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでイコル育成時の参考にしてください。

イコル

  
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イコルの総合評価

星5評価 役割
66点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
スプラッシュナックル スプラッシュナックル SS
攻撃+125
水属性付与

イコルの評価

水属性に特化したコンボアタッカー

イコルは、水属性耐性を最大で85%ダウンできる星5水属性アタッカーです。

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強い点

耐性ダウンの派生アビリティ

派生 アビリティ 効果
1 活水拳 ・敵1体に180%ダメージ
2 激流拳 ・敵全体の水属性耐性-75%
3 秘儀激闘流拳 ・敵全体の水属性耐性-85%
・味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/
麻痺/混乱/病気/石化を回復

イコルは「活水拳」→「激流拳」を使用した次のターンに水耐性-85%を敵全体に付与できる「秘義・激闘流拳」を発動できます。

水属性-85%付与と同時に味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復できるため、パーティの立て直しも同時に可能です。

フラッドを習得するルール―やテオバルト、タイダルウェーブを習得するリュックなどと相性がいいため一緒に編成しましょう。

水属性攻撃に特化した派生アビリティ

派生 アビリティ 効果
1 活水拳 ・敵1体に180%ダメージ
2 龍水拳 ・敵1体に水属性230%ダメージ
・防御無視25%ダメージ
3 奥義龍王水拳 ・敵全体に水属性300%
・防御無視50%ダメージ

イコルの派生アビリティは、耐性ダウンや状態異常回復だけでなく水属性攻撃だけに特化しているルートもあります。

「活水拳」→「龍水拳」を使用した次のターンで、敵全体に防御無視50%+300%の水属性ダメージを与える「奥義・龍王水拳」を発動することが出来ます。

「奥義・龍王水拳」の発動前にクンシラの魔法剣・水鏡や、ティファのドルフィンブロウなどで水属性耐性を下げておくことで、火力の底上げが可能です。

トラマスが水属性の強力武器

イコルのトラマス「スプラッシュナックル」は、攻撃125の水属性格闘武器です。

水属性武器の中では現状トップクラスの攻撃力を誇る強力な武器のため、トラマス優先度は高めです。

水耐性ダウンが可能なイコル自身は勿論、格闘装備時に攻撃が上昇するティファなどと相性が良い装備です。

弱い点

自身で耐性ダウンと攻撃を両立しづらい

イコルはコンボ派生技「秘義・激闘流拳」で水耐性-85%可能ですが、他の派生技「奥義・龍王水拳」と派生元が異なるため自身で耐性を下げて攻撃するにはターンがかかります。

派生技はストックでき、任意のタイミングで発動は可能とはいえイコルは水耐性ダウン役に徹したほうがいいでしょう。

耐性ダウン役でイコルを採用する場合は他の水属性アタッカーを起用しましょう。

属性別物理アタッカー一覧はこちら

イコルに対するみんなの評価

現在、イコルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼イコルの評価を書き込む
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イコルの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
水巫女を愛した者
・パッシブ
HPを20%、水属性耐性を30%アップ Lv.1
HP+20%
水耐性+30%
フルブレイク
・単体
・消費MP14
単体倍率160%ダメージ,全ステータスを30%ダウン Lv.55
攻撃依存160%
攻/防/魔/精-30%
ヒット数1
活水拳
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+次のターン「水拳」「流拳」が「龍水拳」「激流拳」に変化 Lv.80
攻撃依存180%
ヒット数8
龍水拳
・単体
・消費MP24
敵1体に水属性一部防御無視ダメージ+「奥義・龍王水拳」が1回使用可能 Lv.80
攻撃依存230%
防御無視25%
ヒット数1
奥義・龍王水拳
・全体
・消費MP24
敵全体に水属性一部防御無視ダメージ Lv.80
攻撃依存300%
防御無視50%
ヒット数1
激流拳
・全体
・消費MP18
3ターンの間、敵全体の水属性耐性をダウン+「秘義・激闘流拳」が1回使用可能 Lv.80
水耐性-75%
秘義・激闘流拳
・全体
・消費MP18
3ターンの間、敵全体の水属性耐性をダウン+味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 Lv.80
水耐性-85%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
爆裂拳
・単体
・消費MP3
敵1体に一部防御無視ダメージ Lv.1
攻撃依存120%
防御無視25%
ヒット数1
格闘の名手
・パッシブ
格闘装備時攻撃+30% Lv.11
格闘装備時攻撃+30%
チャクラ
・自身
・消費MP10
発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復 Lv.22
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.48
水拳
・単体
・消費MP24
敵1体に水属性ダメージ Lv.60
攻撃依存210%
ヒット数1

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.1
発動確率30%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.18
攻撃+20%
流拳
・単体
・消費MP18
3ターンの間、敵1体の水属性耐性をダウン Lv.40
水耐性-50%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
逆流崩突 敵全体に水属性ダメージ S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率500% 5600
攻撃倍率690% 5600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 D

コンボを派生させる上でターンを消費してしまうため使いづらいです。

イコルのステータス

JOB モンク
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星5時のステータス パッシブ 順位
HP 3002(+240) +40% 270/497位
MP 115(+40) - 339/497位
攻撃 118(+24)
+20% 241/497位
防御 115(+16) - 265/497位
魔力 70(+16) - 400/497位
精神 85(+16) - 369/497位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
メイス 格闘
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
2→3→4

覚醒素材

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
天空の灰
天空の灰
10
神結晶
神結晶
10
生命の魔素
生命の魔素
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
生命の種
生命の種
10
天空の灰
天空の灰
5
神結晶
神結晶
5

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