【FFBE】 オルベリク(星7)の評価と習得アビリティ|オクトパストラベラーコラボ

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オルベリク

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のオルベリク(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでオルベリク育成時の参考にしてください。

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オルベリクの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
旅立ちの剣士 旅立ちの剣士 SS
HPを40%、防御を20%アップ+麻痺無効
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
オルベリクのサーコート オルベリクのサーコート B
HP+1000,防御+62,精神+55
装備時「オルベリクのサーコート」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
防御ブースト
・パッシブ
攻撃防御を50%アップ+HPが一定値以下の時、防御精神をアップ
トラマス装備時、攻撃/防御+50%
発動HP40%
防/精+160%

基本情報

キャラアイコン
オルベリク
高難度評価 周回評価 DV評価
B C C
自身のカテゴリ物攻
物防
異世界の強者
チェイングループ オレオール・レイ(グループ6)系
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

持続に長けた防御アビリティを習得する物理壁

オルベリクは持続5ターンのかばうアビリティを習得し、空き時間に攻撃やデバフが可能な星7壁役キャラです。

強い点

引きつけとかばう両方こなす物理壁

アビリティ 性能
挑発 自身の引きつけ率+100%
被ダメ軽減率35%
かばう 自分以外の生存者1人につき75%の確率で味方への物理攻撃を代わりに受ける
被ダメ軽減率50~70%
かばう・ブースト 自分以外の生存者1人につき80%の確率で味方への物理攻撃を代わりに受ける
被ダメ軽減率60~80%

オルベリクは「挑発」を使うことで引きつけを、「かばう」を使うことで味方全体への物理攻撃をかばうことができる物理壁タイプのキャラです。オルベリクが使用するアビリティは同名の別のアビリティよりも性能が良く、高い信頼性を誇ります。

通常の「かばう」の時点で発動率が75%と高く、パーティ全員が生存している場合であれば守り漏らすことはほぼありません。単体攻撃、全体攻撃共に守ることができる優秀な壁役です。

さらに、SPアビリティ使用後に解禁される「かばう・ブースト」を使えば、発動率と被ダメ軽減率が上昇します。普段は「かばう」で味方を守り、ここぞという場面では「かばう・ブースト」を使うことで、敵の猛攻を耐え凌げます。

かばうアビリティ発動率早見表

持続の長いアビでチェインやデバフに手を回せる

オルベリクが使う引きつけやかばうアビリティは、持続が5ターンと長い点が特徴的です。1度使用すれば以降4ターンは手が空くため、防御をして敵の攻撃に備えるなり、攻撃に参加するなり臨機応変に立ち回ることができます。

オレオール・レイ+2系とフルチェイン可能な「一番槍」を持つため、チェインでアタッカーの火力を伸ばすことが可能です。純粋に守るだけでなく、味方の火力面に貢献できる攻撃的な姿勢がオルベリクの持ち味です。

アタッカーのみならず、デバッファーとしての活躍も見込めます。「十文字斬り・ブースト」を使えば敵の全ステータスを60%ダウンできるので、デバフ役の手が空かない時などに緊急的に対応可能です。

オレオール・レイ系チェイン一覧はこちら

LBが低コストで使いやすい

オルベリクのLBコストは僅か2,000しかなく、短い間隔でLBを再使用できます。

効果も味方全員に被ダメ軽減を付与しつつ全体物理攻撃をかばうという強力な性能をしており、3ターン以内に打ち直すことができれば「かばう」を使う必要がありません。

ほぼ常に被ダメ40%軽減のバフを味方に維持できるので、味方の継戦能力を高めると同時にバフ役の行動に余裕を作れます。

弱い点

カウンター攻撃を持たない

オルベリクは敵からダメージを受けた際に、確率で自身に被ダメ軽減のバフを付与します。それ自体は強力なのですが、敵に反撃をすることがありません。

そのため、カウンター攻撃で敵からバーストストーンを稼ぐことができるヴィルヘルムと比較すると、LB回転率に大きな差が生まれてしまいます。味方全体のLB使用頻度という点では、ヴィルヘルムに劣ります。

短剣装備ができないため、カウンター攻撃を習得できるアサシンダガーも装備できません。LBを積極的に撃ちたい場合は、コルツの町にいるデブチョコボとスタークォーツ30個で交換できるブラックベルトを装備しましょう。

重鎧用のパッシブを持たない

オルベリクは軽鎧装備時にステータスが上昇するパッシブを習得するのですが、重鎧装備時用のパッシブは習得しません。そのため、軽鎧装備が推奨されます。

しかし軽鎧は重鎧と比較して耐久性能が低い装備が多く、総合的な耐久力は重鎧用パッシブを持つ壁役キャラと比較して僅かに見劣りしてしまいます。性能の良い盾や兜を揃えて運用しましょう。

軽鎧一覧はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率
防御ブースト
・パッシブ
攻撃防御を50%アップ+HPが一定値以下の時、防御精神をアップ
トラマス装備時、攻撃/防御+50%
発動HP40%
防/精+160%
【SPアビリティ】
奮戦
・自身
・消費MP74
該当アビリティ
【5Tに1度使用可/開幕使用可】3ターンの間、自分の攻撃をアップ+MPを徐々に回復+3ターン「横一文字斬り・ブースト」「十文字斬り・ブースト」「一番槍・ブースト」が使用可能
攻+200%
MP回復量80
一番槍・ブースト
・全体
・消費MP48
敵全体にダメージ+風土属性耐性をダウン
攻撃依存670%
風土耐性-80%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
十文字斬り・ブースト
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン
防御依存520%
攻/防/魔/精-60%
ヒット数2
横一文字斬り・ブースト
・全体
・消費MP36
敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加
防御依存600%
LBゲージ+600-800
ヒット数1
千本槍
・単体
・消費MP54
敵1体にダメージ
防御依存720%
ヒット数1
【SPアビリティ】
鉄壁(オクトパス)
・自身
・消費MP60
該当アビリティ
【8Tに1度使用可/開幕使用可】5ターンの間、自分の防御をアップ+HPを徐々に回復+5ターン「かばう・ブースト」が使用可能
防+200%
HP回復量5000
かばう・ブースト
・全体
・消費MP33
5ターンの間、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
発動確率80%
ダメージ軽減率60-80%
MP+20%
・パッシブ
MP+20%
守るべき者のために
・パッシブ
HP防御を40%アップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で自分へのダメージを1ターン軽減
HP+40%
防御+40%
発動確率40%
ダメージ軽減率30%

星6

特殊 効果/倍率
フィリップとの約束
・パッシブ
攻撃防御を20%アップ+睡眠石化を無効+毎ターンMPを回復
攻撃+20%
防御+20%
睡眠/石化耐性+100%
MP回復量
ためる(オクトパス)
・自身
・消費MP38
3ターンの間、自分の攻撃防御をアップ+防御精神ダウン耐性をアップ
攻/防+120%
防/精耐性+50%
憧れの剣士
・パッシブ
HPを50%アップ+敵から狙われる確率がアップする
HP+50%
引きつけ率+50%
十文字斬り(オクトパス)
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+3ターンの間、攻撃防御をダウン
防御依存260%
攻/防-50%
ヒット数2
一番槍
・単体
・消費MP40
敵1体にダメージ
攻撃依存370%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
剣を振るう意味
・パッシブ
精神を30%アップ+軽鎧装備時に防御をアップ
精神+30%
軽鎧装備時、防御+30%

星5

特殊 効果/倍率
村の用心棒・バーグ
・パッシブ
攻撃を30%アップ+毎ターンHPを回復
攻撃+30%
HP回復量
挑発(オクトパス)
・自身
・消費MP31
敵から狙われる確率をアップする+5ターン自身へのダメージを軽減
引きつけ率+100%
ダメージ軽減率35%
かばう(オクトパス)
・全体
・消費MP23
5ターンの間、確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
発動確率75%
ダメージ軽減率50-70%
剛剣の騎士
・パッシブ
HP攻撃を20%アップ+軽盾重盾装備時に防御をアップ
HP+20%
攻撃+20%
軽盾/重盾装備時に防御+20%
横一文字斬り
・全体
・消費MP27
敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加
防御依存300%
LBゲージ+200-400
ヒット数1

リミットバースト

LB 効果
不落の堅陣 味方全体のダメージを3ターン軽減+確率で物理攻撃を代わりに受ける
Lv.Max コスト
発動確率75%,ダメージ軽減率40% 2000

オルベリクのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP5021+900(-)74/351位
MP206+150(-)273/351位
攻撃189+65(-)190/351位
防御206+65(-)56/351位
魔力136+65(-)305/351位
精神198+65(-)156/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
剣 大剣 杖 ハンマー 槍 メイス
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 3.6チェイン
  • 1.2フィニッシャー
  • 1.9バフ役
  • 2.9デバフ役
  • 1回復役
  • 4.8壁役
  • 3.9トラマス性能
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オルベリク
オルベリクの強い点

オルベリクの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 16
  • いいねボタン
強い点 強いし楽しい
マキナのスパトラある人は
二刀流にして運用すると幅が拡がる
たぶんみんなあまり使わないSPアビの奮戦だけど
二刀流運用で奮戦を使うと本当にたのしくなる
一番槍と一番槍ブーストはWアビチェインに対応可能になり
十文字斬り・ブーストの全ステ60%デバフデバッファーの負担を下げ、デバッファーがまったくフリーになり安心して別行動ができる。この全ステデバフ3ターン使用可能なのが大きい。
横一文字斬り・ブーストも2回発動でLB値の上昇が倍になるのもおかしい。
上記のスキルが3ターン使用可能でSPアビの奮戦は5ターンサイクルなので、かばうや引きつけの長さが以上の自由度をつくるのに理にかなっている点も嬉しい。
弱い点 投稿無し
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 10
  • いいねボタン
強い点 無理して入手しなかったことを悔やみ中。
ディフェンダー、モーグリーぬいぐるみ、ウルフマスク、ヒョウの服、こうようの指環、十面ダイス、白刃どり×4、テトラ3レベでパッシブ引き寄せ100パーセント、かばうができる。星6で
また、この構築でも1番やりでアクスターの30連山ともチェインできるため、それなりに結果が出る。
フォルカなどで状態以上耐性を付与するだけで星6の時点で最高ランクの物理壁であると言える。
また、レイドガチャでトラマスを2つえると、体力のパラメータチャレンジにかなり近づくのである意味1番HPを盛りやすいキャラクターともいえる。
弱い点 コラボ限定のキャラなので入手が不可能な点。
カウンターアビリティを自身で持たない点が少し癖がある。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 17
  • いいねボタン
強い点 このキャラ確保しなかったことを後悔している。
正直壁1位だと思う。
弱い点 古参とサイトが間違った誘導をしてしまったため新規でも確保している人が少ない。古参的には新規の足を引っ張れてよかったが、
所持者には嫉妬するしかない。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★★★☆
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アリーナでの使い道

強力な連撃アビリティや豊富なステータス異常攻撃を持っているわけではないので、アリーナでの活躍は見込めません。

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
オルベリクの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
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