シャンティレーナ(星7)の評価と習得アビリティ【サウンドトラック特典キャラ】

シャンティレーナ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシャンティレーナ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでシャンティレーナ育成時の参考にしてください。

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シャンティレーナの総合評価

星7評価 役割
96点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
84点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ディーヴァローブ ディーヴァローブ SS
魔力+74,精神+51
水/風/光耐性+40%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
魔道を修めし吟遊詩人 S
魔力を40%、火・氷・雷・水・風・土属性耐性を10%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
T魔奏法 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(「芽吹きのアリア」以外のアビリティが対象)

シャンティレーナ(星7)の評価

味方を強化しつつ攻撃する魔法アタッカー

シャンティレーナは味方全体に高倍率バフを付与しつつ魔法攻撃で攻めることができる、星7魔法アタッカーです。

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強い点

水/風/光の3属性攻撃を習得

アビリティ名 性能
氾濫の大魔奏 ・敵全体に威力500%の水属性魔法ダメージ
・使用する度に威力+250%
・最大威力2,000%
チェイングループ:ケイオスウェイブ
狂嵐の大魔奏 ・敵全体に威力500%の風属性魔法ダメージ
・使用する度に威力+250%
・最大威力2,000%
チェイングループ:ケイオスウェイブ
日輪の大魔奏 ・敵全体に威力500%の光属性魔法ダメージ
・使用する度に威力+250%
・最大威力2,000%
チェイングループ:ケイオスウェイブ

シャンティレーナは、水/風/光の3属性の魔法攻撃を得意とする魔法アタッカーです。いずれもケイオスウェイブ系のチェイングループに属するため、ケイオス系アビリティを習得するキャラとチェインが繋がります。

光は魔導戦士ティナやソル、水であればスウィートニコルなど、主力とするアビリティに合わせて相方を選びましょう。3属性のアビリティの違いは属性のみであり、威力に差はありません。

トラストアビリティ発動で常時3回、SPアビリティ使用後であれば4回行動が可能です。手数の豊富さを活かして迅速に最大威力まで引き上げましょう。

毎ターン自動で全ステバフを付与できる

アビリティ名 性能
芽吹きのアリア 【10Tに1回使用可/開幕使用可】
・歌っている間、味方全体の全ステ+180%
・次のターン行動可能
・1ターン後「幼木のテーマ」が発動
・2ターン後「若木のテーマ」が発動
・3ターン後「大樹のテーマ」が発動
幼木のテーマ ・味方全体の全ステ+200%
・味方全体のHP/MPを回復
・「T詠唱」使用可能
若木のテーマ ・味方全体の全ステ+220%
・味方全体のHP/MPを回復
・「IV詠唱」使用可能
大樹のテーマ ・味方全体の全ステ+250%
・味方全体のHP/MPを回復
・「IV詠唱」使用可能

シャンティレーナは、SPアビリティ「芽吹きのアリア」を歌うと次のターン以降3つのバフアビリティが自動で発動します。いずれも200%以上の全ステバフを付与する、強力なアビリティです。

味方全体の全ステータスを大幅に伸ばした上で、さらにシャンティレーナ本体は別の動きをすることができます。毎ターン発動という性質からリレイズで復帰したキャラにもバフが付与される点も魅力的です。

味方全体のLB性能を大幅に強化できる

アビリティ名 性能
LB
(最大レベル)
・味方全体のLB威力+100%
・味方全体のバーストストーン上昇量+200%
・コスト4,800

シャンティレーナのLBは、味方全体のLBの威力を倍に伸ばした上でバーストストーン上昇量を底上げする極めて強力な効果です。

LBの回転率を上げてさらに威力も伸びるため、LBを主力とするアタッカーには大変重宝する効果です。アルドール王レインなどと組ませることで真価を発揮します。

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弱い点

SPアビリティへの依存度が大きすぎる

シャンティレーナは、バフアビリティがSPアビリティでしか使えません。CTも10ターンと長く、仮に使用したターンに戦闘不能になってしまうと以降9ターンはバッファーとしての立ち回りは不可能です。

魔法攻撃に関しても、SPアビリティ使用後でないと4回行動が解禁されません。バフに関しても魔法攻撃に関してもSPアビリティに大きく依存しているため、不意の戦闘不能からの立て直しには時間がかかります。

シャンティレーナは耐久力が非常に低いので戦闘不能を防ぐために耐久力を重視した装備を組みましょう。しかし魔力強化を疎かにすると魔法アタッカーとしての本分を果たせないため、使い勝手が良いとは言えません。

耐久力が低い

シャンティレーナはHP/防御/精神の伸びが悪く、戦闘不能を耐えるパッシブも習得しないため魔法アタッカーの中でも一際脆いキャラです。真降臨の間ではかばう不可、引きつけ不可攻撃が多いためすぐに戦闘不能に陥ります。

状態異常も沈黙しか防げないので状態異常用の対策も必要です。連続使用時威力上昇系のアビリティや、CTの長いSPアビリティを使うには不十分なステータスなので長期戦での運用には向きません。

高威力の魔法攻撃と高倍率のステータスバフを活かして、短期決戦でこそ輝くキャラであると言えます。

シャンティレーナ(星6)の評価

星6までの強い点

攻撃しつつ属性耐性を下げられる

アビリティ名 性能
降水の魔奏 ・敵全体に威力350%の水属性魔法攻撃
・敵全体の水属性耐性-80%
チェイングループ:ケイオスウェイブ
逆風の魔奏 ・敵全体に威力350%の風属性魔法攻撃
・敵全体の風属性耐性-80%
チェイングループ:ケイオスウェイブ
遮光の魔奏 ・敵全体に威力350%の光属性魔法攻撃
・敵全体の光属性耐性-80%
チェイングループ:ケイオスウェイブ

シャンティレーナは、水/風/光属性をそれぞれ80%ずつデバフしながら攻撃することができます。

属性耐性を80%デバフすると、与ダメは1.8倍まで伸びます。常に属性耐性デバフを維持しましょう。ダメージを与えながら属性耐性をデバフするため動きの無駄がありません。

星6までの弱い点

アビリティの倍率が低い

シャンティレーナが星6までで習得できるアビリティは総じて威力が低く、高いダメージは見込めません。魔法アタッカーとして運用する場合は必ず星7覚醒を目指しましょう。

星6のシャンティレーナよりも高い火力を出せる魔法アタッカーは多くいるため、運用の際はエレメントチェインの相方としての運用がおすすめです。あくまでシャンティレーナ本人の火力は求めないようにしましょう。

シャンティレーナに対するみんなの評価

  • 3.7チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 2バフ役
  • 2.3デバフ役
  • 1.3回復役
  • 1壁役
  • 3トラマス性能
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シャンティレーナ
シャンティレーナの強い点

シャンティレーナの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 10
  • いいねボタン
強い点 12武具のような入れ替え可能なバトルでは活躍できるかもしれない。
弱い点 現在の12武具ではわざわざこいつをいれる必要はない。
今後ガチャから入手可能になるらしいが、よほどの特典がない限り引く必要はない。おそらくチョコフィーナ等の有用キャラとだきあわせピックアップになると思うが。

シャンティレーナが活きるようなコンテンツを期待!
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • フォモ
  • 9
  • いいねボタン
強い点 ・常時3連水風光ケイオスチェイン
・4Tの高倍率全体ステバフ、リジェネ・リフレシュ・連続魔付与
・LBによるLBダメージ100%アップ、バーストストーン上昇200%アップ

魔法アタッカーとしては3連アビからの3属性ケイオスチェインで安定してダメージを稼げる
ターン毎にかけ直し+倍率アップの全体バフは2T以降はHPMPも回復し、さらに3~4連続魔も付与することが出来、ヒーラー一人でデスペガ+アレイズ+リレイズ+ケアルジャで回復なんていう行動も可能となる
コストは重いが、LBダメージアップのLBも強力
弱い点 ・目玉のバフが10Tに一度しか使用できないのに、持続がたったの4T
・武具魔力アップがたったの50%、二刀流すら習得しない
・オートリフレシュ未所持で、装備でリフレシュを積むか介護必須

全体にバフを配りつつの魔法アタッカー運用としては、上記の理由によりバフが全くアテにできない。バッファーが何らかの理由により動けないとき限定で使用するのみで、連続アビにも非対象で使い辛い
Ⅳ詠唱も使えないターンの方が長いので、それ前提の攻略は組めない
状態異常耐性も沈黙しかなく、純粋な魔法アタッカーとしてもステータスが低めで、水属性以外なら他の魔アタッカーを使った方が圧倒的に強い
二刀流・オートリフレシュ・状態異常耐性~などを装備で補うとその分ステータスを伸ばせなくなり、キラーを積むことも難しい

欠点が非常に多く、サントラのオマケだからなのか明らかに1世代前の性能で、覚醒前提の中途半端な弱キャラ調整がなされている不遇キャラ
バフがSPアビでなければまだ使えたかもしれないが、それでもエレフィムのアビリティ覚醒の足元にも及ばない。Ⅳ詠唱も結局は魔法のみなので微妙
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • なめろう舐め男
  • 6
  • いいねボタン
強い点 王様4ターン目のLBバフ及び水着か妖精さんと組んで水光が通る場合に-120%を追加してゴリ押しするために創造された悲しきユニット。王様の行動が一つ空くのでバリアを張ってくれる。
弱い点 極細ポッキーくらい脆い
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
T魔奏法特定のアビリティを1ターンに3回使用可(「芽吹きのアリア」以外のアビリティが対象)Lv.101
氾濫の大魔奏
・消費MP65
敵全体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップLv.105
魔力依存500%
追加威力250%
最大威力2000%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
狂嵐の大魔奏
・消費MP65
敵全体に風属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップLv.105
魔力依存500%
追加威力250%
最大威力2000%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
日輪の大魔奏
・消費MP65
敵全体に光属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップLv.105
魔力依存500%
追加威力250%
最大威力2000%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
【SPアビリティ】
自然を称える魔奏詩
・消費MP99
【6Tに1回使用可/開幕使用可】敵全体の水風光属性耐性をダウン+4ターン「IV魔奏法」が使用可能Lv.110
水/風/光耐性-120%
IV魔奏法特定のアビリティを1ターンに4回使用可(「芽吹きのアリア」以外のアビリティが対象)Lv.110
【SPアビリティ】
芽吹きのアリア
・消費MP120
【10Tに1回使用可/開幕使用可】歌っている間、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+次のターン以降行動可能+ターン経過毎に「幼木のテーマ」「若木のテーマ」「大樹のテーマ」の順で1つ発動Lv.110
攻/防/魔/精+180%
幼木のテーマ味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを回復+1ターン「T詠唱」が使用可能Lv.110
攻/防/魔/精+250%
若木のテーマ味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを回復+1ターン「IV詠唱」が使用可能Lv.110
攻/防/魔/精+220%
大樹のテーマ味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを回復+1ターン「IV詠唱」が使用可能Lv.110
攻/防/魔/精+200%
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.115
魔奏の歌姫HPMPを20%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップLv.120
HP+20%
MP+20%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
降水の魔奏
・消費MP62
敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウンLv.1
魔力依存350%
水耐性-80%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
物語の探求者水風光属性耐性を30%アップ+沈黙無効Lv.11
沈黙耐性+100%
水/風/光耐性+30%
魔力+30%
・パッシブ
魔力+30%Lv.30
逆風の魔奏
・消費MP62
敵全体に風属性ダメージ+風属性耐性をダウンLv.32
魔力依存350%
風耐性-80%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
深き触媒の知識魔力を30%アップ+ロッド装備時に魔力を30%アップLv.48
魔力+30%
ロッド装備時、魔力+30%
風精に愛されし者「テトラシルフィード」セット時に反映されるステータスが50%アップLv.69
幻獣セット時のステータス+50%
遮光の魔奏
・消費MP62
敵全体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウンLv.80
魔力依存350%
光耐性-80%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
W魔奏法特定のアビリティを1ターンに2回使用可(「芽吹きのアリア」以外のアビリティが対象)Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
水の魔奏
・消費MP42
敵全体に水属性ダメージLv.1
魔力依存420%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
MP+30%
・パッシブ
MP+30%Lv.22
放浪の吟遊詩人MP、魔力を30%アップLv.25
MP+30%
魔力+30%
風の魔奏
・消費MP42
敵全体に風属性ダメージLv.45
魔力依存420%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系
元ミシディアの魔道士ローブ装備時に魔力精神を30%アップLv.55
ローブ装備時、魔力+30%
ローブ装備時、精神+30%
光の魔奏
・消費MP42
敵全体に光属性ダメージLv.80
魔力依存420%
ヒット数5
ケイオスウェイヴ系

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ウォタジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の水属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.50
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
エアロジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の風属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.50
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
フラッド
・全体
・消費MP48
敵全体に水属性ダメージ+雷属性耐性ダウン Lv.85
魔力依存 250%
雷耐性- 50%
ヒット数12
フラッド系
トルネド
・全体
・消費MP48
攻撃倍率250%ダメージに加え、風属性耐性を50%ダウン Lv.85
魔力依存 250%
風属性耐性 -50%
ヒット数12
トルネド系

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ウォタガ
・全体
・消費MP20
全体に水属性180%ダメージ Lv.20
魔力依存 180%
ヒット数1
エアロガ
・全体
・消費MP20
敵全体に風属性180%ダメージ Lv.20
魔力依存 180%
ヒット数1

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
昇魂の魔歌 味方全体のLBの威力をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
LBダメージ×1.7,バーストストーン上昇量+200% 4800
LBダメージ×2,バーストストーン上昇量+200% 4800

星6

LB 効果 評価
昇魂の魔歌 味方全体のLBの威力をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ A
Lv.1/Lv.25 コスト
LBダメージ×1.6,バーストストーン上昇量+150% 4800
LBダメージ×1.85,バーストストーン上昇量+150% 4800

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

常時3回攻撃が可能ですが、無属性の攻撃手段を持たないため属性耐性や魔法壁を倒しにくいという弱点があります。

シャンティレーナのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4560+540(-)133/167位
MP285+90(-)16/167位
攻撃128+40(-)154/167位
防御156+40(-)146/167位
魔力216+65(-)14/167位
精神207+40(-)27/167位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3507+390(-)237/557位
MP219+65(-)18/557位
攻撃98+26(-)399/557位
防御120+26(-)255/557位
魔力166+34(-)16/557位
精神159+26(-)25/557位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

装備可能武器
短剣 杖 ロッド 楽器 メイス 鞭
装備可能防具
帽子 服 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.800
アビリティ枠
0

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.800
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
シャンティレーナの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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