【FFBE】 四闘星のサクラ(星7)の評価と習得アビリティ|召喚フェス限定

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四闘星のサクラ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の四闘星のサクラ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで四闘星のサクラ育成の参考にして下さい。

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四闘星のサクラの運用方法
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四闘星のサクラの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
四闘星のヘッドドレス 四闘星のヘッドドレス S
MP+50,防御+25,魔力+50
雷耐性+50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ブラックロゼリア ブラックロゼリア SS
攻撃+12,魔力+172
装備時「賢者の友の名」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
黒衣の賢者
・パッシブ
HP1%以上の時、100%の確率で戦闘不能を耐える+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%

基本情報

キャラアイコン
四闘星のサクラ
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
自身のカテゴリ
魔攻
FFBE
集められし者たち
王家の御旗
チェイングループ -
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

雷属性の絶大な火力が出せる魔法アタッカー

四闘星のサクラは、アビリティやLBに威力アップを付与し圧倒的な火力の雷属性攻撃を放つ星7魔法アタッカーです。

強い点

自己強化して強力な一撃を放つ

アビリティ 性能
迅・大神鳴り+2 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の雷属性耐性-130%
・自身の魔力+300%
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+5,000%
迅・桜雲の守り+2 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身に被ダメ85%軽減付与
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+5,000%
迅・解呪の爽雲+2 ・自身のステータスデバフを解除
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+4,800%
迅・強化魔法陣【獣】+2 ・自身に獣系特攻+150%付与
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+2,800%
迅・強化魔法陣【水棲】+2 ・自身に水棲系特攻+150%付与
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+2,800%
迅・強化魔法陣【死霊】+2 ・自身に死霊系特攻+150%付与
・自身のLBゲージ+2,500
・「 迅・超雷レブルインテンション」の威力+2,800%
迅・闇夜の雷光 ・味方全体の雷/光/闇耐性+65%
・LBゲージ+2,500
・「迅・超雷レブルインテンション」の威力+200
迅・リバースフロウ ・自分にリレイズ付与
・LBゲージ+2,500
・「迅・超雷レブルインテンション」の威力+200
迅・ブラックセイジ ・自分の魔力+200%
・LBゲージ+2,500
・「迅・超雷レブルインテンション」の威力+200
迅・レジストオーダー ・自分の防御/精神+150%
・LBゲージ+2,500
・「迅・超雷レブルインテンション」の威力+200

四闘星のサクラは、1ターンに5回行動できる「五連迅」を使い、様々な威力アップ効果を4回付与して最後に「迅・超雷レブルインテンション」で強力な一撃を叩き込む魔法アタッカーです。

アビリティ覚醒に伴い威力強化率が上がったので、極めて強力な雷属性魔法フィニッシャーに成長しました。

威力アップ後のLBも強力

アビリティ 性能
LB
(レベル30)
・敵全体に1,800%の雷属性魔法攻撃
・精神50%無視
・ヒット数20
・自分の攻/防/魔/精-200%

四闘星のサクラは、迅・超雷レブルインテンションを使用した次のターンにLBの威力が2.5倍にアップします。LBも実質威力9,000%と強力で、迅・超雷レブルインテンションとLBを交互に使用すれば高火力を維持可能です。

LB使用後に自分の全ステータスを200%弱体というデメリットがあるため、使用する場合は次のターンに自分でデバフを解除するか、予めフォルカやエアリスなどステータスデバフ耐性を付与できるキャラでサポートしておきましょう。

獣/水棲/死霊系特攻を付与できる

四闘星のサクラは、自分に獣/水棲/死霊系への特攻を付与しながら攻撃でき、対象の種族の敵にはさらに高いダメージを与えます。

死霊系の「くらやみのくも」や「真降臨リッチ」、獣系の「ネオエクスデス」2戦目などの強敵に対して適性の高いアタッカーです。

弱い点

物理よりもデメリットが多すぎる

四闘星のサクラは魔法アタッカーのため、両手持ち運用でも武器の両手占有補正がダメージにかからず、同じ倍率なら物理アタッカーに比べ最終的な火力が伸びにくい欠点があります。

また、付与すれば全属性攻撃に対応できる物理アタッカーと比べ、雷属性固定という点が時として不自由になりがちです。雷属性が無効の敵には全くの無力のため注意しましょう。

MPの枯渇に注意

四闘星のサクラは、5連撃とLBを繰り返す行動が主な運用となるため、MPが枯渇しやすいキャラです。

「クラックサンダー」でMPを全回復できるものの、5連撃対象外のため1ターンMP回復に費やしてしまいます。MP回復役などが編成できない場合はスリースターズやバトルブーツなど、MP消費を抑えるアクセサリがおすすめです。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
迅・ソウルブルーム
・自身
・消費MP78
該当アビリティ
【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターンの間、自身のHPMPを回復+LBゲージを増加+迅・超雷レブルインテンションの威力をアップ
HP回復量10000
MP回復量360
LBゲージ増加量2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+3000%
迅雷のオーダーズ
・パッシブ
HPMP防御精神を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと魔力をアップ+雷属性耐性をアップ+LBのダメージをアップと自身の攻撃防御魔力精神デバフ倍率を50%に変化+毎ターンMPを回復
HP+30%
MP+30%
防御+30%
精神+30%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
雷耐性+50%
MP回復量5%

特殊

星7

特殊 効果/倍率
黒衣の賢者
・パッシブ
HP1%以上の時、100%の確率で戦闘不能を耐える+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
迅・強化魔法陣【獣】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
獣系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・強化魔法陣【水棲】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、水棲系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
水棲系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・強化魔法陣【死霊】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
死霊系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・解呪の爽雲
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
自身のステータスデバフを解除+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+800%
【SPアビリティ】
迅・大神鳴り
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1回使用可/開幕使用可能】2ターンの間、敵全体の雷属性耐性をダウン+自身の魔力をアップ+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
雷耐性-120%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+1000%
【SPアビリティ】
迅・桜雲の守り
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1回使用可】2ターンの間、自身へのダメージを軽減+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
ダメージ軽減75%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+1000%
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%
黒猫
・パッシブ
魔力を60%アップ+ストップを無効
魔力+60%
ストップ耐性+100%

星6

特殊 効果/倍率
秘めたる変身願望【サクラ】
・パッシブ
魔力を30%アップ+毎ターンMPを回復
魔力+30%
MP回復量7%
迅・レジストオーダー
・自身
・消費MP48
該当アビリティ
2ターンの間、自身の防御精神をアップ+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
防/精+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+200%
迅・闇夜の雷光
・自身
・消費MP48
該当アビリティ
2ターンの間、味方全体の雷・光・闇属性耐性をアップ+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
雷/光/闇耐性+65%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+200%
黒き桜雲
・パッシブ
魔力を30%アップ+雷・光・闇属性耐性をアップ
魔力+30%
雷/光/闇耐性+50%
迅・リバースフロウ
・自身
・消費MP48
該当アビリティ
2ターンの間、自身に戦闘不能から自動で復活する効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
復活時、HP回復量30%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+200%
700年遅れの反抗期
・パッシブ
MPを30%アップ+麻痺混乱石化を無効
MP+30%
麻痺/混乱/石化耐性+100%
五連迅(四闘星サクラ)
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに5回使用可(重複不可)(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)

星5

特殊 効果/倍率
元・四闘星
・パッシブ
魔力を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ
魔力+30%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
迅・超雷レブルインテンション
・単体
・消費MP32
敵1体に一部精神無視の雷属性魔法ダメージ+2ターンの間、LBダメージをアップ
魔力依存100%
防御無視50%
LBダメージ×2.5
ヒット数1
クラックサンダー
・自身
・消費MP32
3ターンの間、敵全体の雷属性耐性をダウン+1ターンの間、自身へのダメージを軽減+自身のMPを全回復
雷耐性-80%
ダメージ軽減50%
MP回復量100%
迅・ブラックセイジ
・自身
・消費MP48
該当アビリティ
2ターンの間、自身の魔力をアップ+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
魔+200%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+200%
レイン王の側近【サクラ】
・パッシブ
ロッド装備時、魔力精神を30%アップ
ロッド装備時、魔力+30%
ロッド装備時、精神+30%

リミットバースト

LB 効果
エターナルレイ・バースト 敵全体に雷属性一部魔法防御無視ダメージ+自分の攻撃・防御・魔力・精神をダウン(ヒット数20)
Lv.Max コスト
魔力依存4700%,精神無視50%,自身の攻撃防御魔力精神ダウン25% 10000

四闘星のサクラのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4677+900(-)224/351位
MP287+150(-)101/351位
攻撃131+65(-)297/351位
防御165+65(-)247/351位
魔力220+65(-)44/351位
精神204+65(-)124/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 斧 槍 メイス
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.7 Lv.8 Lv.6 Lv-
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 1チェイン
  • 4.6フィニッシャー
  • 2バフ役
  • 2デバフ役
  • 1回復役
  • 1壁役
  • 3.6トラマス性能
▼四闘星のサクラの評価を書き込む
四闘星のサクラ
四闘星のサクラの強い点

四闘星のサクラの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 11
  • いいねボタン
強い点 フェス限キャラなのに微妙すぎる点。
だからこそ潜在などで大きくテコ入れが入る可能性は高い……と思う。
また魔法版レジーナという現在唯一の個性持ちでもあるため
いずれ活躍の場が出来る機会もある……といいなぁ。
弱い点 両手持ち魔法アタッカーである点。
耐久が冗談のように低い点。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 15
  • いいねボタン
強い点 巷で色々言われていますが、言われてるほど弱くないと思います。
自分のサクラはスパトラ持ちでマジックチャージャーは一つですが
ディアボロス+マンイーター改+特攻人機を積んだうで魔力は2900を超えます。
これで病気木兵に対して、サクラ単体で
1T 超雷レブル 6億3000万
2T LB 9億
3T 超雷レブル(ブラックセージ) 3億5000万
4T LB 3億8000万
5T 超雷レブル 6億
と言った感じでダメージが出ました。
雷特化なのも、考えようによっては雷が通用しないところに連れて行かなければ良いだけで、武器をあれこれ揃える必要もないと考える事も出来ます。
MPが足りなくなれば、クラックを使って自前でMPも回復でき、属性-120%デバフも自分で出来、フィニッシャーとしてはほぼ自身で完結していて、運用も上記繰り返すだけと、非常にシンプルで考えようによっては扱いやすいユニットです。
麻痺混乱石化ストップが無効なのもかなり良いポイントで、睡眠以外は対策不要です。
弱い点 1耐えがあり、SPで75%軽減があったりと多少補われてはいますが、やはり耐久はかなり低いです。特にHPの低さは深刻で、装備などで補わない場合、ドアを使ってもHP6000ちょっとが関の山です。
また、雷が効かない、効きにくい敵はやはり不得意です。真ファミリーボムに行ってみましたがかなり厳しかったですね。
あとは、各所で低く評価されているため、LBでチェインしたいのに、フレンドで借りにくいのも厳しいところです。限定なので今取得者が増えなければ今後は厳しいですね・・・。良いユニットだと思うのですが。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 桜雲の賢者サクラ
  • 13
  • いいねボタン
強い点 魔力2500越えのサクラで病気の木兵+マンイーターをこめて単体の火力だけで2億5000万ちかくを出せたりLBで3億3000万くらいをだすほどの高火力
チェインにいれることによりLBではなくても10億くらいをだすことができます
LBは1ターンで大体たまるためLB回転率は高め
HPが1以上あれば耐えるため、耐えれたりすることある(回数制限がないため回復してあげれば落ちにくくはなります)
あとは個人的な意見ですがサクラが好きでかわいいから...
弱い点 全体攻撃がなく攻撃技が1つしかないためストーリーミッションや集団戦などには向いていない
ここにも書いてある通り、雷がぜんぜん効かない敵にも当てられるレジーナには劣ってしまいがち...
また個人的な意見になっちゃいますがCGないのが残念
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アリーナでの使い道

開幕は単体攻撃しかできず、編成するメリットはありません。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
迅・強化魔法陣【獣】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
獣系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・強化魔法陣【水棲】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、水棲系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
水棲系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・強化魔法陣【死霊】
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
2ターンの間、自身に魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
死霊系魔法キラー付与+150%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+500%
迅・解呪の爽雲
・自身
・消費MP64
該当アビリティ
自身のステータスデバフを解除+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+800%
【SPアビリティ】
迅・大神鳴り
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1回使用可/開幕使用可能】2ターンの間、敵全体の雷属性耐性をダウン+自身の魔力をアップ+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
雷耐性-120%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+1000%
【SPアビリティ】
迅・桜雲の守り
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1回使用可】2ターンの間、自身へのダメージを軽減+LBゲージを増加+1ターンの間、「迅・超雷レブルインテンション」のダメージをアップ
ダメージ軽減75%
LBゲージ増加2500
迅・超雷レブルインテンションのダメージ+1000%
黒猫
・パッシブ
魔力を60%アップ+ストップを無効
魔力+60%
ストップ耐性+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

迅・強化魔法陣【獣】

効果/倍率
覚醒+1 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、獣系へのダメージ+150%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+1650%
覚醒+2 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、獣系へのダメージ+200%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+2800%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

迅・強化魔法陣【水棲】

効果/倍率
覚醒+1 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、水棲系へのダメージ+150%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+1650%
覚醒+2 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、水棲系へのダメージ+200%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+2800%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

迅・強化魔法陣【死霊】

効果/倍率
覚醒+1 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、死霊系へのダメージ+150%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+1650%
覚醒+2 ・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、魔法攻撃時、死霊系へのダメージ+200%の効果付与
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+2800%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

迅・解呪の爽雲

効果/倍率
覚醒+1 ・自分のLBゲージ+2500
・攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+2800%
覚醒+2 ・自分のLBゲージ+2500
・攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+4800%
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

迅・大神鳴り

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、敵全体の雷属性耐性-120%
・自分の魔力+300%
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+1000%
覚醒+2 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、敵全体の雷属性耐性-130%
・自分の魔力+300%
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+5000%
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

迅・桜雲の守り

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、自分へのダメージを85%軽減
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+1000%
覚醒+2 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分のLBゲージ+2500
・2ターン、自分へのダメージを85%軽減
・発動ターンのみ「迅・超雷レブルインテンション」の威力+5000%
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

黒猫

効果/倍率
覚醒+1 ・HP/MP/防御/精神+30%
・魔力+60%
・ストップを無効化
・毎ターンMPを3%回復
覚醒+2 ・魔力+500
・HP/MP/防御/精神+30%
・魔力+60%
・ストップを無効化
・毎ターンMPを3%回復
・LBのダメージが100%アップ
必要な晶石と個数
素材 癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
四闘星のサクラの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
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