メルティーナ(星7)の評価と習得アビリティ|ヴァルキリープロファイルコラボ

メルティーナ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のメルティーナ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでメルティーナ育成時の参考にしてください。

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メルティーナの総合評価

星7評価 役割
95点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
天才魔術師の知識 天才魔術師の知識 SS
魔力、火・風・闇属性耐性を80%アップ
トラマス報酬 トラマス評価/性能
インフィニティ・ロッド インフィニティ・ロッド S
魔力+140
メルティーナ装備時「英知と神界の力」習得
トラストアビリティ 効果/倍率
天才魔術師
・パッシブ
魔力を50%アップ+両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力がアップ
魔力+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%

メルティーナ(星7)の評価

常時3連続で放てる火/風/闇属性攻撃が強力な魔法アタッカー

メルティーナは、連続使用で絶大な火力を発揮する火/風/闇属性魔法を常時3連続で使用できる星7魔法アタッカーです。

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強い点

魔法攻撃の最大倍率が高い

アビリティ 性能
ファイア・ランス ・敵全体に火属性魔法ダメージ
・連続使用時、最終ヒットの威力アップ
シャドゥ・サーバント ・敵全体に闇属性魔法ダメージ
・連続使用時、最終ヒットの威力アップ
クロス・エアレイド ・敵全体に風属性魔法ダメージ
・連続使用時、最終ヒットの威力アップ
ファントム・ブレス 【5Tに1回/開幕使用可能】
・敵全体の火/風/闇耐性-120%
・味方全体の攻撃/魔力+180%
・自分の精神-100%

メルティーナの使用する火/風/闇属性の3種の魔法攻撃は、連続使用で最大威力が大幅にアップし、アビリティ単独では魔法アタッカー屈指の倍率を誇ります。

SPアビリティ「ファントム・ブレス」を使用すれば3ターンの間、敵全体の火/風/闇耐性を120%ダウンしながら味方全体の攻撃/魔力もアップし、威力はさらに跳ね上がります。

単発フィニッシュやLBも強力

アビリティ 性能
ヘブンズ・ゲート 【3Tに1回/開幕使用不可】
・敵全体に無属性魔法ダメージ
・ファイア・ランス/クロス・エアレイド/シャドゥ・サーバントの威力アップ
LB 【コスト3,500】
・敵全体に風属性魔法ダメージ
・自分の魔力+300%
・自分の魔力/精神ダウンを解除

メルティーナは、3ターンに1回使用できる「ヘブンズ・ゲート」で敵全体に単発ヒットの高倍率攻撃が可能です。使用後には主力の火/風/闇属性アビリティの威力アップ効果もあるため、ダメージ目的以外でも積極的に使用しましょう。

また、LBも敵全体に14ヒットの風属性魔法攻撃をしつつ1ターンのみ自身の魔力を300%上昇とバフ効果の恩恵が大きく、攻撃しつつ火力を上げられます。

弱い点

精神ダウンのデメリットがある

メルティーナのSPアビリティ「ファントム・ブレス」は、属性耐性デバフの効果が極めて大きい反面、自分の精神を100%弱体化する効果があります。耐久力の高くない魔法アタッカーにおいて精神の大幅デバフは致命的です。

ファントム・ブレスの使用前には、光の戦士レナやエアリスなどステータスデバフ耐性を付与できる味方で必ずサポートする必要があります。

状態異常耐性がない

メルティーナは、パッシブで状態異常耐性を一切習得しないため、状態異常耐性デバフをした上で状態異常を付与する一部の強敵では、装備で複数の状態異常耐性を高める必要があります。

トラストアビリティで武具の魔力が上昇するため、状態異常対策をする場合は「チョコボだーいすき!」などのアビリティで対策するのがおすすめです。

チョコボだーいすき!の効果はこちら

メルティーナ(星6)の評価

星6までの強い点

魔法ダメージ軽減やMP回復が可能

メルティーナは、味方全体への魔法ダメージを20%軽減する「アドバンスドチャント」を習得します。Wアビリティ対象のため、魔法攻撃をしつつ味方のサポートも行うことが可能です。

また、「マジック・キュア」で自分のMPを即時回復しつつ3ターンの間、MPを徐々に回復する効果を付与でき、MP枯渇という魔法アタッカーの弱点を自身で解消できるキャラです。

星6までの弱い点

全体攻撃できない

メルティーナは、星6の時点で習得する魔法攻撃が全て単体攻撃のため、複数の敵の殲滅を得意とするケイオスウェイヴ系の魔法アタッカーに比べ、活躍の場が限定されてしまいます。

唯一の全体攻撃はLBですが、コストも高めで風属性固定のためLBメインで戦うにも厳しく、星6では戦力として期待できません。

メルティーナに対するみんなの評価

  • 3チェイン
  • 4フィニッシャー
  • 3バフ役
  • 3デバフ役
  • 1回復役
  • 1壁役
  • 2トラマス性能
▼メルティーナの評価を書き込む
メルティーナ
メルティーナの強い点

メルティーナの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
魔法三連鎖特定のアビリティを1ターンに3回使用可Lv.101
天才魔術師
・パッシブ
魔力を50%アップ+両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力がアップLv.101
魔力+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
ファイア・ランス(メルティーナ)
・全体
敵全体に2回火属性ダメージ+連続使用時2回目のダメージをアップLv.105
魔力依存300%
ヒット数7
魔力依存900%
ヒット数1
追加威力400%
最大威力3300
シャドゥ・サーバント(メルティーナ)
・全体
敵全体に2回闇属性ダメージ+連続使用時2回目のダメージをアップLv.105
魔力依存300%
ヒット数7
魔力依存900%
ヒット数1
追加威力400%
最大威力3300
クロス・エアレイド
・全体
・消費MP70
敵全体に2回風属性ダメージ+連続使用時2回目のダメージをアップLv.105
魔力依存300%
ヒット数7
魔力依存900%
ヒット数1
追加威力400%
最大威力3300
ファントム・ブレス
・全体/自身
・消費MP110
【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、敵全体の火/風/闇属性耐性をダウン+3ターン、味方全体の攻撃/魔力をアップ+自分の精神をダウンLv.110
火/風/闇耐性-120%
攻/魔+180%
精-100%
ヘブンズ・ゲート
・全体
・消費MP130
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体にダメージ+2ターン、特定アビリティのダメージをアップLv.110
魔力依存5000%
「ファイア・ランス」「シャドゥ・サーバント」「クロス・エアレイド」のダメージ+200%
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.115
あんたらに存在価値なんて無いのよ
・パッシブ
HP/精神を30%アップ+LBの効果が変化(LB使用時、自分の魔力/精神ダウン効果を解除))特定アビリティのダメージをアップLv.120
HP+30%
精神+30%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
幽体離脱の魔法
・パッシブ
防御/精神を30%アップ+闇属性耐性を50%アップLv.1
防御+30%
精神+30%
闇耐性+50%
アドバンスドチャント
・全体
・消費MP42
3ターン、味方全体への魔法ダメージを軽減+LBゲージを増加Lv.25
魔法ダメージ軽減率20%
LBゲージ+300
マジック・キュア
・自身
・消費MP40
自分のMPを回復+3ターン、MPを徐々に回復Lv.45
MP回復量100
ダーク・セイヴァー(メルティーナ)
・単体
・消費MP48
敵1体に闇属性ダメージ+3ターン、自分の闇属性耐性をアップLv.75
魔力依存350%
闇耐性+80%
イグニート・ジャベリン
・単体
・消費MP48
敵1体に風属性ダメージ+3ターン、自分の風属性耐性をアップLv.75
魔力依存350%
風耐性+80%
ヒット数4
ユグドラシルの頂上を目指す者
・パッシブ
MPを30%アップ+ロッド装備時、魔力をアップLv.90
MP+30%
ロッド装備時、魔力+50%
魔法連鎖特定のアビリティを1ターンに2回使用可Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
レデュース・ガード
・単体
・消費MP32
3ターン、敵1体の防御/精神をダウンLv.1
防/精-50%

エゴイストかつナルシスト
・パッシブ
MP、魔力を20%アップ+毎ターン、MPを回復Lv.1
MP+20%
魔力+20%
MP回復量10%
バーン・ストーム(メルティーナ)
・単体
・消費MP48
敵1体に火属性ダメージ+3ターン、自分の火属性耐性をアップLv.30
魔力依存350%
火耐性+80%
ハデ好きで理知的
・パッシブ
精神を30%アップ+ロッド帽子装備時、魔力をアップLv.50
精神+30%
ロッド装備時、魔力25%
帽子装備時、魔力+25%
レザードの悪友
・パッシブ
火/風属性耐性を30%アップLv.80
火/風耐性+30%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
セレスティアルスター 自身の魔力をアップ+敵全体に風属性ダメージ(ヒット数14) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
魔力アップ300%,魔力依存2500% 3500
魔力アップ300%,魔力依存4500% 3500

星6

LB 効果 評価
セレスティアルスター 自身の魔力をアップ+敵全体に風属性ダメージ(ヒット数14) S
Lv.1/Lv.25 コスト
魔力アップ200%,魔力依存1500% 3500
魔力アップ200%,魔力依存3000% 3500

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 -

開幕から常時3連撃ができ、火/風/闇耐性も120%弱体可能で高いダメージを与えられます。

メルティーナのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4646+540(-)143/203位
MP280+90(-)39/203位
攻撃132+40(-)179/203位
防御171+40(-)123/203位
魔力217+65(-)19/203位
精神207+40(-)42/203位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3573+390(-)238/605位
MP215+65(-)42/605位
攻撃101+26(-)417/605位
防御131+26(-)154/605位
魔力166+34(-)25/605位
精神159+26(-)39/605位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

装備可能武器
短剣 杖 ロッド
装備可能防具
帽子 服 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
メルティーナの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
妖精王の密書
妖精王の密書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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