【FFBE】 ニコルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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ニコル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のニコルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ニコル育成時の参考にしてください。

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ニコルの総合評価

NeoVision評価 役割
86点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

基本情報

キャラアイコン
ニコル
高難度評価 周回評価 DV評価
B A B
リーダースキル【オルデリオンの軍師】
攻撃+300%、魔力+300%、防御+300%、精神+300%
カテゴリ「水」
自身のカテゴリ
魔攻
支援
FFBE
FFBE1st
召喚
EX
集められし者たち
守りし者たち
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

水カテゴリのLSを持ち支援役も兼ねる魔法アタッカー

ニコルは、水カテゴリ対象リーダースキルやバフで味方を強化し、水属性フィニッシュダメージも出せるサポート兼アタッカーです。

強い点

水カテゴリ対象のリーダースキル習得

リーダースキル 性能
オルデリオンの軍師 ・攻撃+300%
・防御+300%
・魔力+300%
・精神+300%

・対象カテゴリ「水」

ニコルは、水カテゴリを対象に「攻/防/魔/精+300%」のリーダースキルを持ちます。火力面の強化はやや控えめですが、防御/精神も上げられるため、耐久力重視の長期戦に有効です。

水属性支援に優れるバッファー

アビリティ 性能
瀑水の陣 【6Tに1回/開幕使用可】
・味方全体:水属性ダメージ+45%:3T
・味方全体:水属性付与:3T
千軍万馬の陣 【7Tに1回/開幕使用可】
・味方1体:水属性ダメージ+45%:2T
・味方1体:攻撃/魔力+350%:2T
・味方1体:LBダメージアップ+250%:2T
・味方1体:LBゲージ回復+3,000
エンウォタ ・味方1体:水属性付与:5T
背水の陣+2 ・味方全体:攻撃/魔力+250%:3T
・味方全体:防御/精神-20%:3T
・味方全体:毎ターンMP回復:3T
堅守の陣+2 ・味方全体:防御/精神+250%:3T
・味方全体:攻撃/魔力-20%:3T
・味方全体:毎ターンHP回復:3T

ニコルは、味方全体に水属性付与と水属性ダメージアップを行い、パーティの攻撃属性を統一しつつ火力も伸ばせます。味方1体限定ですが、高倍率の攻/魔/LBダメージバフを付与でき、主力アタッカーへの切り札として有効です。

アビリティ覚醒により攻/防/魔/精バフを安定して付与できますが、デバフ効果のデメリット付きなのでデバフ耐性付与を持つ味方と組んで運用しましょう。

SLBで水属性フィニッシャー

アビリティ 性能
LB ・敵全体:水耐性-130%:3T
・敵全体:防御/精神-85%:3T
・敵全体:魔力依存15,000%の水物理ダメージ
・ヒット数1
SLB ・敵全体:ロッド耐性-30%:2T
・敵全体:水耐性-130%:3T
・敵全体:防御/精神-85%:3T
・敵全体:魔力依存25,000%の水物理ダメージ
・ヒット数1
決して私は振り返らない 【5Tに1回/開幕使用可】
・自分:水属性ダメージ+30%:3T
・自分:魔力+250%:3T
・自分:物理LBの威力+10,000%:3T
・自分:魔力ためる付与+300%
水の守人の家系 ・特定アビリティの威力+20,000%
├ウォータ
├ウォタラ
├ウォタガ
├ブリザド
├ブリザラ
└ブリザガ

ニコルは、SLBやLBを使って水属性フィニッシャーとしても立ち回れます。LB/SLBともに魔力依存の物理攻撃なので、敵の魔法ダメージ耐性を無視できる点が優秀です。

水/氷属性の黒魔法も威力が上がっているため、周回クエストなどではグループ16・グループ4のチェイン役にも活用できます。

弱い点

属性耐性バフの倍率が低め

ニコルは、火/氷/水/風の属性耐性をアップする緑魔法を習得しますが、倍率が60%とやや低いのが難点です。高難易度のバトルでは属性耐性を大幅に下げる敵も多いため、幻獣をセットしてバウォタガなどの上位魔法を使いましょう。

味方全体のLBダメージを強化できない

ニコルは、LBダメージアップバフを味方1体にしか付与できないため、バフ役としては決め手に欠けます。魔力ステータスが高く、火力面は伸ばしやすいので、バッファーは別に編成してアタッカーに専念することも視野に入れましょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
決して私は振り返らない
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:魔アップ:3T
自分:特定LB強化:3T
自分:魔力ためる
水属性ダメージ+30%
魔+250%
物理LBの威力+10000%
ためる魔力+300%
(ためる魔力)最大値+300%
(ためる魔力)精-50
【SPアビリティ】
千軍万馬の陣
・アクティブ
・消費MP380
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
味方1体:水属性ダメージ(LB/アビリティ):2T
味方1体:水属性ダメージ(LB/魔法):2T
味方1体:攻魔アップ:2T
味方1体:LBダメージアップ:2T
味方1体:LBゲージ回復
水属性ダメージ+45%
攻/魔+350%
LBダメージ+250%
LBゲージ+3000
【SPアビリティ】
瀑水の陣
・アクティブ
・消費MP250
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
味方全体:水属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
味方全体:水属性付与:3&
水属性ダメージ+45%
堅守の陣
・全体
3ターン味方全体の防御/精神+40%,攻撃/魔力-20%
防/精+40%
攻/魔-20%
背水の陣
・全体
3ターン味方全体の攻撃/魔力+40%,防御/精神-20%
攻/魔+40%
防/精-20%
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
ビーストキラー改II
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):150%
獣系物理キラー+150%
獣系魔法キラー+150%
デーモンキラー改II
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):150%
悪魔系物理キラー+150%
悪魔系魔法キラー+150%
アクアンキラー改II
・パッシブ
水棲キラー(物理魔法):150%
水棲系物理キラー+150%
水棲系魔法キラー+150%
こうげき(ニコル)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
魔力依存7000%
LBゲージ+600
ヒット数1
明哲なる軍配
・パッシブ
魔固定値アップ:2000
【両手時】武具魔力アップ:100%
魔力固定値+2000
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
MP+10%
・パッシブ
MP+10%
魔力+10%
・パッシブ
魔力+10%
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
冷静沈着
・パッシブ
毒睡眠石化魅了を無効
毒/睡眠/石化/魅了耐性+100%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
IV黒魔法
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに4回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
両手持ちアタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具魔力アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
魔力+200%
LBダメージ+150%
チェイン上限+100%
両手持ち時、武具魔力+200%
ムシキラー改I
・パッシブ
虫キラー(物理魔法):100%
虫系物理キラー+100%
虫系魔法キラー+100%
アンデッドキラー改I
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):100%
死霊系物理キラー+100%
死霊系魔法キラー+100%
スピリットキラー改I
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):100%
精霊系物理キラー+100%
精霊系魔法キラー+100%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
ブリザド
・単体
・消費MP3
敵1体に氷魔法ダメージ+5ターン、氷属性耐性ダウン+自分のLBゲージ回復
魔力依存120%
氷耐性-100%
LBゲージ+400
ヒット数1
エンウォタ
・消費MP32
味方1体に水属性付与:5T
ウォータ
・単体
・消費MP3
敵1体に水魔法ダメージ+5ターン、水属性耐性ダウン+自分のLBゲージ回復
魔力依存120%
水耐性-100%
LBゲージ+400
ヒット数1
バブリザ
・単体
・消費MP3
4ターン、味方1体の氷属性耐性をアップ
氷耐性+60%
ブリザラ
・全体
・消費MP9
敵全体に氷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ウォタラ
・全体
・消費MP9
敵全体に水属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
バウォタ
・単体
・消費MP3
4ターン、味方1体の水属性耐性をアップ
水耐性+60%
ウィーク
・単体
・消費MP15
4ターン、敵1体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇耐性をダウン
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-100%
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ウォタガ
・全体
・消費MP20
敵全体に水魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
バブリザラ
・全体
・消費MP12
4ターン、味方全体の氷属性耐性をアップ
氷耐性+60%
バウォタラ
・全体
・消費MP12
4ターン、味方全体の水属性耐性をアップ
水耐性+60%
バエアロラ
・全体
・消費MP12
4ターン、味方全体の風属性耐性をアップ
風耐性+60%
バファイラ
・全体
・消費MP12
4ターン、味方全体の火属性耐性をアップ
火耐性+60%
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
エンシェントフラッド 敵全体:水耐性ダウン:3T
敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:水物理ダメージ(ヒット数1)
Lv.Max コスト
水耐性-130%,防御/精神-85%,魔力依存:15000% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
エンシェントデルージュ 敵全体:ロッド耐性ダウン:3T
敵全体:水耐性ダウン:3T
敵全体:防精ダウン:3T
敵全体:水物理ダメージ(ヒット数1)
Lv.Max コスト
ロッド耐性-30%,水耐性-130%,防御/精神-85%,魔力依存:25000% 6000

ニコルのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6547+900(+450)195/416位
MP437+150(+75)103/416位
攻撃237+65(+32)300/416位
防御264+65(+32)176/416位
魔力386+65(+32)95/416位
精神313+65(+32)100/416位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 杖 ロッド
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.7 Lv.7 Lv-
アビリティ枠
2→3→4

みんなの評価

現在、ニコルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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ニコル
ニコルの強い点

ニコルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アリーナでの使い道

全体攻撃のチェインが豊富で、ストップ/魅了耐性も持つためアリーナ適正は高めです。

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
開戦の計
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
魔力依存12000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
水の守人の家系
・パッシブ
該当アビリティ
特定アビリティ強化
「ブリザド」「ウォータ」「ブリザラ」「ウォタラ」「ブリザガ」「ウォタガ」の威力+12000%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

開戦の計

効果/倍率
レベル2 ・敵全体:魔力依存14000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体:魔力依16000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体:魔力依18000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体:魔力依20000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 青藍の小輝石 青藍の輝石 青藍の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

水の守人の家系

効果/倍率
レベル2 ・「ブリザド」「ウォータ」「ブリザラ」「ウォタラ」「ブリザガ」「ウォタガ」の威力+14000%
レベル3 ・「ブリザド」「ウォータ」「ブリザラ」「ウォタラ」「ブリザガ」「ウォタガ」の威力+16000%
レベル4 ・「ブリザド」「ウォータ」「ブリザラ」「ウォタラ」「ブリザガ」「ウォタガ」の威力+18000%
レベル5 ・「ブリザド」「ウォータ」「ブリザラ」「ウォタラ」「ブリザガ」「ウォタガ」の威力+20000%
必要な素材と個数
素材 青藍の小輝石 青藍の輝石 青藍の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
堅守の陣
・全体
3ターン味方全体の防御/精神+40%,攻撃/魔力-20%
防/精+40%
攻/魔-20%
背水の陣
・全体
3ターン味方全体の攻撃/魔力+40%,防御/精神-20%
攻/魔+40%
防/精-20%
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
冷静沈着
・パッシブ
毒睡眠石化魅了を無効
毒/睡眠/石化/魅了耐性+100%
ブリザラ
・全体
・消費MP9
敵全体に氷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ウォタラ
・全体
・消費MP9
敵全体に水属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ウォタガ
・全体
・消費MP20
敵全体に水魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

堅守の陣

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:防御/精神+50%:3T
・味方全体:攻撃/魔力-20%:3T
覚醒+2 ・味方全体:防御/精神+250%:3T
・味方全体:攻撃/魔力-20%:3T
・味方全体:毎ターンHP回復:3T
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -

背水の陣

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:攻撃/魔力+50%:3T
・味方全体:防御/精神-20%:3T
覚醒+2 ・味方全体:攻撃/魔力+50%:3T
・味方全体:防御/精神-20%:3T
・味方全体:毎ターンMP回復:3T
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -

ロッドの極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

冷静沈着

効果/倍率
覚醒+1 ・毒/睡眠/石化耐性+100%
・魅了耐性+100%
・ストップ耐性+50%
覚醒+2 ・毒/睡眠/石化耐性+100%
・ストップ/魅了耐性+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ブリザラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:2000%の氷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体:3000%の氷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体:4000%の氷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

ウォタラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:2000%の水魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体:3000%の水魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体:4000%の水魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -
覚醒+3 20 11 3 2 -

ブリザガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:3000%の氷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体:4000%の氷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体:7200%の氷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ウォタガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体:3000%の水魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体:4000%の水魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体:7200%の水魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

プロテガ

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:防御+150%:4T
・味方全体:物理ダメージ40%軽減:4T
覚醒+2 ・味方全体:防御+200%:4T
・味方全体:物理ダメージ50%軽減:4T
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

シェルガ

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体:精神+150%:4T
・味方全体:魔法ダメージ40%軽減:4T
覚醒+2 ・味方全体:精神+200%:4T
・味方全体:魔法ダメージ50%軽減:4T
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • ニコルの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ニコル欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ニコル欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

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