【FFBE】 ギルガメッシュ(FFⅤ)の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のギルガメッシュ(FFⅤ)の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ギルガメッシュ(FFⅤ)育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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ギルガメッシュ(FFⅤ)の運用方法とおすすめ装備 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ギルガメッシュ(FFⅤ)の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
76点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
源氏の小手 |
【S】
攻撃+40,魔力+40,攻撃+40%,魔力+40% 装備時「にとうりゅう」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
源氏の兜(FFV) |
【S】
攻撃+60,防御+25,精神+12 ,闇耐性+30%,装備時「二刀武具の技巧(攻)」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
源氏の仁義
・パッシブ |
片手用武器を2つ装備すると装備品の攻撃がアップ+LBの効果が変化(4ターン、【秘剣】エクスカリバー/【秘剣】村正/【秘剣】斬鉄剣/【秘剣】源氏の刀を使用可能が追加) |
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+30% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「雷」 「物攻」 「FF5」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | 任意 | ||||
通常時へのCT | 1ターン | ||||
再BSに必要なCT | 1ターン | ||||
チェイングループ |
オレオール・レイ(グループ6)系/トルネド(グループ12)系 アースレイヴ(グループ2)系/レザード(グループ4)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | 風/光/闇 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
装備によって得意な敵が変わる物理アタッカー
ギルガメッシュは装備できる武器種が豊富で、装備した武器に応じて特徴や特攻種族が大きく変わるカスタマイズ性の高い物理アタッカーです。
強い点
NV覚醒で火力大幅アップ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
武人の生き様 (Lv.5) |
・特定アビリティの威力+4,000% |
【秘剣】 エクスカリパー |
・敵1体に固定ダメージ1 ・攻/防/魔/精-85%:3T |
【秘剣】なぎなた | ・敵全体に2,000%の物理攻撃 ・味方全体のLBゲージ+300~500 チェイングループ12:トルネド系 |
三対の剣+2 | ・敵1体に4,000%の物理攻撃 チェイングループ2:アースレイヴ系 |
かまいたち | ・敵全体に2,200%の風魔法攻撃 ・攻撃ステータス依存 チェイングループ4:レザード系 |
雪月花+2 | ・敵全体に1,600%の物理攻撃 ・防御無視50% ・ヒット数1 |
ギルガメッシュがNV覚醒を果たすと主力アビリティの威力が4,000%上昇します。星5-7の時よりも倍以上に火力が伸びるため、必ずブレイブアビリティ覚醒を進めましょう。
星7以前に習得する複数のアビリティ性能にも大きく修正が入っており、デバフ倍率やチェイン性能も現環境での使いやすさが格段にアップしています。
LBで強力なアビリティが解禁
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (最高レベル) |
・自身の全ステータス+300% ・「【秘剣】エクスカリバー」使用可 ・「【秘剣】斬鉄剣」使用可 ・「【秘剣】村正」使用可 ・「【秘剣】源氏の刀」使用可 ・自身にLBダメージ+150%付与 |
【秘剣】 エクスカリバー |
・敵単体に威力4,000%の光属性物理攻撃 ・敵の光属性耐性-130% チェイングループ:クイックショット系 |
【秘剣】 村正 |
・敵単体に4,000%の闇属性物魔複合攻撃 ・敵の闇属性耐性-130% チェイングループ:オレオール・レイ系 |
【秘剣】 斬鉄剣 |
・敵全体を70%の確率で即死 ・敵全体に威力3,200%の物理攻撃 |
【秘剣】 源氏の刀 |
・敵全体に威力3,200%の物理攻撃 ・敵の全属性耐性-120% |
ギルガメッシュは自身のトラストアビリティを発動させている状態でLBを撃つと、4種類のアビリティが解禁されます。光/闇属性や130%の属性耐性デバフなど強力な効果を持つため、早めにLBを使いましょう。
LBにはLBダメージアップバフ効果がありますが、通常時のLBは自己バフ系なので意味はありません。LBダメージアップ効果はブレイブシフト状態のLBで有効です。
ジャンプ攻撃の性能も強化
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
俺が悪かった… | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・以下のアビリティ3種が使用可能:3T ※連撃アビリティ対象 |
4人で来られちゃ… | ・自分の攻撃/防御+300%:3T ・「…てのはウソだけどな」の威力+2,000 ※連撃アビリティ対象 |
手も足も出ないぜ… | ・自分の魔力/精神+300%:3T ・「…てのはウソだけどな」の威力+2,000 ※連撃アビリティ対象 |
…てのはウソだけどな!! | ・自分のHP/MP全回復 ・任意ジャンプで敵1体にダメージ:1ターン後 ・威力3,000%の物理攻撃 ※連撃アビリティで選択不可 |
ギルガメッシュは、星7で習得するジャンプアビリティも威力が上方修正され、3回行動が可能となったことで使い勝手も大きく向上しています。最速で4ターン目には威力7,000%のフィニッシュが可能です。
ジャンプ専門のキャラよりダメージは伸ばしにくいですが、85%デバフを自前で付与できるサブ火力としてダークビジョンズなどでは重宝します。
弱い点
属性の使い勝手が悪い
ギルガメッシュは最大130%の属性耐性デバフが可能ですが、効果が1ターンしか持続しません。常時扱える属性耐性デバフも乏しく、自身への属性付与もできないことから属性の扱いがやや苦手です。
できれば属性付与+耐性デバフに長けたサポート要員と組ませて運用しましょう。アタッカーとしてではなく、ステータスやブレイクゲージを削る要員として見るなら属性周りの使いにくさは気にしなくても大丈夫です。
ジャンプの威力を上げにくい
ギルガメッシュは威力の高いジャンプアビリティ「……てのは ウソだけどな!!」を習得します。しかし自前のジャンプダメージアップが100%のみと、装備で火力を伸ばしにくいのが難点です。
麗しき竜騎士ファングやマズルカなど、ジャンプ攻撃を専門とするアタッカーと比較すると火力の差が大きいため、ジャンプメインよりも地上戦でのデバフ/チェイン要員として使うのがおすすめです。
習得アビリティ(通常形態)
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
続・漢の奥義 ・パッシブ 該当アビリティ | HP、MPを40%アップ+攻撃を固定値800アップ+特定アビリティの威力アップ |
HP+40% MP+40% 攻撃+800 「三対の剣」「雪月花」「【秘剣】(虎徹/エクスカリバー/村正/斬鉄剣/源氏の刀」の威力+300% | |
豪傑の底力 ・パッシブ | 攻撃、防御、魔力、精神を40%アップ+毎ターンLBゲージ300アップ |
攻撃+40% 防御+40% 魔力+40% 精神+40% LBゲージ上昇+300 |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
T豪傑 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
漢の大立ち回り ・パッシブ | HPアップ:50% MP攻防精アップ:40% |
HP+50% MP+40% 攻撃+40% 防御+40% 精神+40% | |
武芸百般 ・パッシブ | 【二刀流時】武具攻撃アップ:120% |
武具攻撃+120% |
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
源氏の仁義 ・パッシブ | 片手用武器を2つ装備すると装備品の攻撃がアップ+LBの効果が変化(4ターン、【秘剣】エクスカリバー/【秘剣】村正/【秘剣】斬鉄剣/【秘剣】源氏の刀を使用可能が追加) |
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+30% | |
【秘剣】エクスカリバー ・単体 ・消費MP54 | 敵1体に光属性物理ダメージ+1ターン、光属性耐性をダウン |
攻撃依存4000% 光耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
【秘剣】村正 ・単体 ・消費MP52 | 敵1体に闇属性物魔ダメージ+1ターン、闇属性耐性をダウン |
攻撃依存2000% 魔力依存2000% 闇耐性-130% ヒット数30 オレオール・レイ(グループ6)系 | |
【秘剣】斬鉄剣 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に物理ダメージ、または確率で即死 |
攻撃依存3200% 即死付与確率70% ヒット数1 | |
【秘剣】源氏の刀 ・全体 ・消費MP54 | 敵全体に物理ダメージ+3ターン、火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性をダウン |
攻撃依存3200% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-120% ヒット数1 | |
俺が悪かった...... ・単体 ・消費MP1 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン「4人で来られちゃ……」「手も足も出ないぜ……」「……てのはウソだけどな!!」が使用可能 |
4人で来られちゃ…… ・自身 ・消費MP1 該当アビリティ | 3ターン、自分の攻撃/防御をアップ+2ターン、特定アビリティの威力をアップ |
攻撃+300% 防御+300% 「……てのはウソだけどな!!」の威力+2000% | |
手も足も出ないぜ…… ・自身 ・消費MP1 該当アビリティ | 3ターン、自分の魔力/精神をアップ+2ターン、特定アビリティの威力をアップ |
魔力+300% 精神+300% 「……てのはウソだけどな!!」の威力+2000% | |
……てのはウソだけどな!! ・単体 ・消費MP1 | 空中に離脱し、自分のHPMPを回復+敵1体に任意ジャンプの物理ダメージ:1ターン後 |
攻撃依存3000% HPMP回復量100% ヒット数1 | |
漢の奥義 ・パッシブ 該当アビリティ | 雪月花/三対の剣のダメージがアップ+毎ターンLBゲージが増加 |
ダメージアップ+100% LBゲージ上昇量+100 | |
【秘剣】エクスカリパー ・単体 ・消費MP76 | 敵1体に固定ダメージ+3ターン、攻撃防御魔力精神をダウン |
固定ダメージ1 攻撃/防御/魔力/精神-85% ヒット数1 | |
【秘剣】虎徹 ・単体 ・消費MP72 | 敵1体に割合ダメージ+3ターン、自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与 |
(割合ダメージ)現在HPの75% ヒット数1 | |
【秘剣】なぎなた ・全体 ・消費MP38 | 敵全体に物理ダメージ+味方全体のLBゲージを増加 |
攻撃依存2000% LBゲージ+300-500 ヒット数9 トルネド(グループ12)系 | |
【コレクター】短剣・剣・大剣 ・パッシブ | 短剣/剣/大剣装備時、火属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップ |
短剣/剣/大剣装備時、火耐性+50% 獣系物理キラー+100% 獣系魔法キラー+100% | |
【コレクター】刀 ・パッシブ | 刀装備時、氷属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、人系へのダメージをアップ |
刀装備時、氷耐性+50% 人系物理キラー+100% 人系魔法キラー+100% | |
【コレクター】杖・ロッド ・パッシブ | 杖ロッド装備時、風属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、悪魔系へのダメージをアップ |
杖/ロッド装備時、風耐性+50% 悪魔系物理キラー+100% 悪魔系魔法キラー+100% | |
【コレクター】弓・楽器 ・パッシブ | 弓楽器装備時、水属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップ |
弓/楽器装備時、水耐性+50% 死霊系物理キラー+100% 死霊系魔法キラー+100% | |
【コレクター】斧・ハンマー・メイス ・パッシブ | 斧ハンマーメイス装備時、土属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、石系へのダメージをアップ |
斧/ハンマー/メイス装備時、土耐性+50% 石系物理キラー+100% 石系魔法キラー+100% | |
【コレクター】槍 ・パッシブ | 槍装備時、光属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップ |
槍装備時、光耐性+50% 竜系物理キラー+100% 竜系魔法キラー+100% | |
【コレクター】鞭・格闘 ・パッシブ | 鞭格闘装備時、雷属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップ |
鞭/格闘装備時、雷耐性+50% 機械系物理キラー+100% 機械系魔法キラー+100% | |
【コレクター】銃・投擲 ・パッシブ | 銃投擲装備時、闇属性耐性をアップ+物理/魔法攻撃時、鳥系へのダメージをアップ |
銃/投擲装備時、闇耐性+50% 鳥系物理キラー+100% 鳥系魔法キラー+100% | |
源氏の極意 ・パッシブ | アイテム名に「源氏」がつく武具を装備時、HPMP攻撃防御魔力精神をアップ |
アイテム名に「源氏」がつく武具装備時、HP/MP/攻撃/防御/魔力/精神+15% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
武器コレクター ・パッシブ | 剣大剣刀装備時攻撃がアップ |
剣装備時、攻撃+30% 大剣装備時、攻撃+20% 刀装備時、攻撃+40% | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
オートリフレシュ ・パッシブ | 毎ターンMPを回復 |
MP回復量+5% | |
ハイジャンプ ・パッシブ | ジャンプ系アビリティのダメージ+100% |
ジャンプのダメージ+100% | |
雪月花 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部防御無視の物理ダメージ |
攻撃依存800% 防御無視50% ヒット数1 | |
三対の剣 ・単体 ・消費MP32 | 敵1体に物理ダメージ |
攻撃依存2000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ジャンプ ・単体 ・消費MP7 | 空中に離脱し,次のターンに落下してダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 | |
あやしいおどり ・単体 ・消費MP5 | 敵1体に確率で睡眠付与 |
睡眠付与確率50% | |
かまいたち(ギルガメッシュ) ・全体 ・消費MP23 | 敵全体に風属性の魔法ダメージ |
攻撃依存2200% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
HP+30% ・パッシブ | HP+30% |
魔法
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
シェル ・単体 ・消費MP4 | 4ターン、味方1体の精神をアップ+味方1体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
プロテス ・単体 ・消費MP4 | 4ターン、味方1体の防御をアップ+味方1体への物理ダメージを4ターン軽減 |
防+100% 物理ダメージ軽減率+30% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
ギルガメッシュチェーンジ!! | 発動者の攻撃、防御、魔力、精神をアップ | |
Lv.Max | コスト | |
全ステータス上昇率74% | 1600 |
ギルガメッシュ(FFⅤ)のステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6133 | +900(+450) | 381/463位 |
MP | 252 | +150(+75) | 438/463位 |
攻撃 | 320 | +65(+32) | 259/463位 |
防御 | 239 | +65(+32) | 314/463位 |
魔力 | 191 | +65(+32) | 395/463位 |
精神 | 204 | +65(+32) | 437/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF5 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
武器によってキラーが変わるアタッカー
ギルガメッシュは星7覚醒で、装備する武器種によって、獣/人/悪魔/死霊/石/竜/機械/鳥系に対するダメージが100%上昇するキラーパッシブ「コレクター」を習得します。
敵の種族に合わせて武器を変更するだけで高いダメージを出せる他、8種の属性耐性もそれぞれ上昇するため、敵が使用する属性に合わせて、耐性を合わせやすいのも強みです。
装備武器 耐性アップ/発動キラー 短剣/剣/大剣 火耐性+50%,獣系ダメージ+100% 刀 氷耐性+50%,人系ダメージ+100% 杖/ロッド 風耐性+50%,悪魔系ダメージ+100% 弓/楽器 水耐性+50%,死霊系ダメージ+100% 斧/ハンマー/メイス 土耐性+50%,石系ダメージ+100% 槍 光耐性+50%,竜系ダメージ+100% 鞭/格闘 雷耐性+50%,機械系ダメージ+100% 銃/投擲 闇耐性+50%,鳥系ダメージ+100% 全ステ85%デバフアビリティ習得
ギルガメッシュは星7覚醒で習得する「秘剣エクスカリパー」で敵1体にダメージ+全ステータス85%デバフを付与できます。
ダメージは固定1と火力は期待できませんが、持続3ターンと使いやすく、専門のデバッファーにも引けを取らない倍率のためアタッカー兼デバフ役としての活躍も可能です。
弱い点
全武器種の極意は持たない
ギルガメッシュは装備する武器でキラーが変わりますが、特定の武器で攻撃が上がる極意系パッシブは刀/剣/大剣/短剣/槍しか習得しません。
そのため楽器/杖/ロッドなど攻撃力の低い武器とは相性が悪く、楽器や弓は大半が両手武具のため、悪魔系や水棲系のキラーパッシブを発揮しにくいのが難点です。
みんなの評価
- 2.5チェイン
- 3.2フィニッシャー
- 1.3バフ役
- 3.8デバフ役
- 1.2回復役
- 1.5壁役
- 4.3トラマス性能
- ▼ギルガメッシュ(FFⅤ)の評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 全ステ85%と全属性120%以上のデバフはかなり使える。 また、NVでMP自己回復がついたのは長期戦では大きい。 |
弱い点 | 属性攻撃が限られるため、属性の相性が合わない相手には使いにくい |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★★★
回復役
★★☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 楽しみにしていたNVで使ってみたけどLBが最後の一撃にしかチェインを合わせられないので最初の8ヒットは無駄になってるのが残念過ぎた。となると実質倍率10000ぐらいでキラーやLBダメアップパッシブが高いのに物足りない感が出てしまう。悲し過ぎた。あと、全武器耐性ダウン期待してたのに、コレクターなら頼むよー |
弱い点 | 凄まじく価値上がったのは確か。常時アビで全ステデバフ85%とか普通にすごいし。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★★★☆☆
デバフ役
★★★★★
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 3連チェインの追加 キラーを積みやすい チェインできる種類が豊富 火力の大幅アップ 雪月花の火力も大幅に上がっているのでフィニッシャー運用も視野に入る。 高倍率デバフ(攻防魔精全属性) 多種ブレイクゲージダメージ系アビリティ 2頭の極意持ち LB効果デスペル不可 かまいたちが攻撃ステ参照の魔攻 |
弱い点 | ジャンプを持ってはいる物の素のダメージアップ率が低いので使用は難しい。 自爆の使い所。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★★★
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
武人の生き様 ・パッシブ | 特定アビリティの威力アップ |
【秘剣】なぎなた/【秘剣】エクスカリバー/【秘剣】斬鉄剣/【秘剣】村正/【秘剣】源氏の刀/かまいたち/三対の剣/雪月花の威力+500% | |
【秘剣】天の叢雲 ・単体 ・消費MP64 | 敵1体に雷物理ダメージ+攻防魔精ダウン |
攻撃依存5600% 攻防魔精-80% ヒット数16 短距離グラビトン砲(グループ8)系 | |
自慢の武具 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% |
LBダメージ+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
武器コレクター ・パッシブ | 剣大剣刀装備時攻撃がアップ |
剣装備時、攻撃+30% 大剣装備時、攻撃+20% 刀装備時、攻撃+40% | |
雪月花 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部防御無視の物理ダメージ |
攻撃依存800% 防御無視50% ヒット数1 | |
三対の剣 ・単体 ・消費MP32 | 敵1体に物理ダメージ |
攻撃依存2000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
【秘剣】なぎなた ・全体 ・消費MP38 | 敵全体に物理ダメージ+味方全体のLBゲージを増加 |
攻撃依存2000% LBゲージ+300-500 ヒット数9 トルネド(グループ12)系 | |
【秘剣】源氏の刀 ・全体 ・消費MP54 | 敵全体に物理ダメージ+3ターン、火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性をダウン |
攻撃依存3200% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-120% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
ギルガメッシュ(FFⅤ)の輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
災禍の封神珠 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
楽園の幻虹花 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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