リンの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

リン

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリンの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでリン育成の参考にして下さい。

  
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リンの総合評価

星6評価 役割
75点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
仕込み刀 仕込み刀 B
攻撃+85
火属性付与,毒付与,麻痺付与,毒/麻痺付与30%

攻撃力は85と高くはないですが、短剣での属性付与は種類が少ないことに加えて、麻痺/毒付与付きなので余裕がある場合に取ると良いでしょう。

リンの評価

アビリティを繋ぐことで味方全体を強化できるバッファー

リンは「舞」と名のつくアビリティを繋いでいくことで、味方全体に継続してバフをかけることができる星6バッファーです。

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強い点

味方全体の強化が可能

リンは「舞」を扱うことで、味方全体の強化が可能です。

連携で繋げられる「舞」は4種類あり、攻/防/魔/精に対応して最大で90%強化することができます。

また、「舞」連携なしのデフォルトでも80%と高性能なので、パーティに比較的組み込みやすいです。

敵全体に睡眠と混乱を付与

リンはアビリティ覚醒した「あやしいおどり」を使うことで、敵全体に睡眠と混乱を付与することができます。

効果範囲が全体と広い上に、睡眠と混乱を同時に付与できるためアリーナで先制して敵の動きを止める役としては破格の性能をしています。

通常のクエストではそうそう使うことはありませんが、女性かつ星4スタートという利点を活かして第3週アリーナなどで活躍が見込めそうです。

弱い点

舞が扱いづらい

リンの「舞」シリーズはバフの倍率としては高いですが、90%に行くまでの発動条件にターン数が掛かるのが難点です。

舞を使用した後の、1ターン後に90%倍率の舞を使用可能になりますが、必ず1ターン取られてしまうのはデメリットになります。

また、1ターン取られることにより強敵戦などで全滅は十分にありえるので、初ターンから高い倍率でバフデバフができるラムザより劣ります。

耐久性が低い

リンは、パッシブでMPは上昇するのでそこそこ持ちますが、HPや防御のパッシブを一切習得しません。

ポットを込みにしてもHPは3000超える程度なので、全体をかばえるバッシュや光の戦士などの壁役と組ませなければ落とされる可能性が高いです。

リンに対するみんなの評価

現在、リンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼リンの評価を書き込む
リン
リンの強い点

リンの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

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習得アビリティ

特殊

星6

特殊効果/倍率習得Lv
セクシーチャーム
・単体
・消費MP20
敵1体に魅了の効果Lv.1
魅了付与率20%
MP+30%
・パッシブ
MP+30%Lv.19
戦盾の舞
・全体
・消費MP30
味方全体の防御をアップ+次のターン「勇気の舞」が「堅陣の舞」に変化Lv.47
防+80%
勇気の舞
・全体
・消費MP30
味方全体の精神をアップ+次のターン「戦盾の舞」が「堅陣の舞」に変化Lv.47
精+80%
堅陣の舞
・全体
・消費MP30
味方全体の防御精神をアップ+「軍神の舞踏」が1回使用可能Lv.47
防/精+90%
軍神の舞踏
・全体
・消費MP30
味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+防御精神ダウン効果を解除+次のターン「刀槍の舞」「魔杖の舞」が「奮闘の舞」に変化Lv.47
攻/防/魔/精+100%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復Lv.61
MP回復量+5%
刀槍の舞
・全体
・消費MP45
味方全体の攻撃をアップ+次のターン「魔杖の舞」が「奮闘の舞」に変化Lv.100
攻+80%
魔杖の舞
・全体
・消費MP55
味方全体の魔力をアップ+次のターン「刀槍の舞」が「奮闘の舞」に変化Lv.100
魔+80%
奮闘の舞
・全体
・消費MP55
味方全体の攻撃魔力をアップ+「護神の舞踏」が1回使用可能Lv.100
攻/魔+90%
護神の舞踏
・全体
・消費MP45
味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+攻撃魔力ダウン効果を解除+次のターン「戦盾の舞」「勇気の舞」が「堅陣の舞」に変化Lv.100
攻/防/魔/精+100%

星5

特殊効果/倍率習得Lv
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.16
ふたりのジルバ
・単体
・消費MP6
単体倍率85%ダメージ,HP30%吸収Lv.32
ダメージ85%
HP吸収率30%
激励の舞
・全体
・消費MP38
味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップLv.48
攻/防/魔/精ダウン耐性+100%
エンドレスターン(リン)
・パッシブ
睡眠/麻痺/混乱/石化無効,MP15%アップLv.64
MP+15%
睡眠/麻痺/混乱/石化耐性+100%
つるぎのまい
・単体
・消費MP16
たたかうの4倍ダメージLv.80
攻撃依存400%
ヒット数6

星4

特殊効果/倍率習得Lv
みわくのタンゴ
・単体
・消費MP3
単体に30%の確率で混乱Lv.1
あやしいおどり
・単体
・消費MP5
敵1体に確率で睡眠付与Lv.11
睡眠付与確率50%
くらやみダンス
・全体
・消費MP3
敵全体に30%の確率で暗闇効果Lv.33
暗闇30%
ちんもくダンス
・全体
・消費MP3
全体に30%の確率で沈黙Lv.44
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.60

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
ダンス・オブ・フェニックス 敵全体に火属性ダメージ+味方全体のHP回復+戦闘不能を回復(ヒット数5) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率500%,HP回復,蘇生時HP50% 2000
攻撃倍率620%,HP回復,蘇生時HP50% 2000

アビリティ覚醒と覚醒素材

あやしいおどり

効果/倍率
覚醒0 ・単体に50%の確率で睡眠の効果
覚醒1 ・単体に50%の確率で睡眠混乱の効果
覚醒2 ・全体に50%の確率で睡眠混乱の効果
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
--
覚醒1 8 3 ---
覚醒2 12 5 1 --

激励の舞

効果/倍率
覚醒0 ・味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性を100%アップ
覚醒1 ・味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性を100%アップ
・HPを徐々に回復
覚醒2 ・味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性を100%アップ
・HPを徐々に回復
・MPを徐々に回復
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の神晶石
神晶石
黒の晶石
晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

エンドレスターン(リン)

効果/倍率
覚醒0 ・睡眠/麻痺/混乱/石化無効,MP+15%
覚醒1 ・睡眠/麻痺/混乱/石化無効,MP+30%
覚醒2 ・睡眠/麻痺/混乱/石化無効,MP+30%
・バトル開始時に1ターン「軍神の舞踏」「護神の舞踏」が使用可能
必要な晶石と個数
癒し 癒しの晶石
晶石
癒しの中晶石
中晶石
癒しの大晶石
大晶石
癒しの超晶石
超晶石
癒しの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

アリーナではアタッカーが大事なので、バフの運用はおすすめしません。

リンのステータス

カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3271+390(-)274/277位
MP176+85(-)274/277位
攻撃125+26(-)268/277位
防御117+26(-)275/277位
魔力119+26(-)275/277位
精神145+26(-)275/277位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 楽器 鞭 投擲 格闘
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.5Lv.5Lv.5Lv-
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
虹色の針
虹色の針
25
天空の灰
天空の灰
13
神結晶
神結晶
15
幻獣の涙
幻獣の涙
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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