リーラの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリーラの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、リーラ育成時の参考にしてください。

リーラ

  
最新キャラ評価【New】
ヒョウ
ヒョウ
シャタル
シャタル
ドミノ
ドミノ

リーラの総合評価

星6評価 役割
93点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
闇黒千刃爪 闇黒千刃爪 SS
攻撃+130,精神+30
闇属性付与

オニオンナイトに闇黒千刃爪を装備させれば、セフィロスと闇属性のエレメントチェインを繋げるようになるので、オニオンナイトとセフィロスを所持していれば、優先して入手しておきたいトラマスです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

リーラの評価

「内丹術」+「格闘術・操気天衝」で1ターンに1000%×3回攻撃ができるアタッカー

リーラは、内丹術使用後に精神依存の倍率1000%攻撃を1ターンに3回発動可能なほか、精神50%デバフアビリティを習得する星6アタッカーです。

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強い点

精神依存の攻撃ができる

リーラが習得する「格闘術・操気天衝」のような精神依存100%の攻撃は物理/魔法複合攻撃とは違い、精神値が火力となります。

精神依存のダメージ判定のため、物理攻撃が通りにくい鉄巨人や星3ゴーレムのような高防御力の敵に対して高いダメージを出すことが可能です。

また、リーラが習得する精神依存攻撃は物理判定のため、キラーアビリティの恩恵を受けることが可能かつ、2刀流装備で2回攻撃ができます。

▶星3ゴーレム開放と攻略はこちら

1ターンに倍率1000%×3回発動可能

リーラが習得する「内丹術」は、使用すると次のターン「開眼・閃」が使用可能になり、1ターンに3回連続で「格闘術」系アビリティを使用できるようになります。

精神値800以上のリーラが使用する、開眼・閃による精神依存100%の倍率1000%ダメージ「格闘術・操気天衝」の3回発動は、物理1000以上のアタッカーを凌ぐ破壊力を誇ります。

また、格闘術・操気天衝はヒット数が14と多いため、同キャラとチェインを組み3連続攻撃をすることで、鉄巨人のHP50%トリガーを無視して倒し切ることが可能なほどに強力です。

▶大過の鉄巨人攻略はこちら

火雷闇属性耐性を下げられる

リーラは「格闘術・炎闘気」で敵単体の火と闇属性耐性を、「格闘術・雷闘気」で雷と闇属性耐性を50%下げられます。

さらに、自身の攻撃にそれぞれ火と雷属性を付与できるので、弱点属性攻撃やエレメントチェイン攻撃が可能です。

また、自身に属性付与→内丹術→格闘術・操気天衝×3回のような非常に強力な動きが可能で、桜雲サクラのような雷属性フィニッシャーと合わせることで超高ダメージを出すことができます。

▶桜雲の賢者サクラの評価と使い道はこちら

自己バフしつつ攻撃可能

リーラは、「格闘術・闘双掌」で自身の攻撃と精神を80%強化しつつ攻撃できるので、バフ役を編成しなくても、高い火力を出せます。

また、LB「六華仙裂」は単体にダメージを与えつつ、味方全体のバーストストーン上昇量をアップさせる効果があるため、攻撃しつつ味方の補助もできます。

弱い点

強化に高性能トラマスが必要

リーラは精神値が火力に繋がるため、12武具の間のシェラタンの報酬「ホーリーワンド」や降臨ブラッディムーンの報酬「杖の極意」などが必要になってきます。

ですが、より高い火力を出すにはシルトのトラマス「壁魔道士の誓い」や、ユウナのトラマス「ニルヴァーナ」のような精神値が大幅に上昇するトラマスが必要になります。

フルチェインできるのは同キャラのみ

リーラが習得する「格闘術・操気天衝」はヒット数が14と多く、「内丹術」で連続攻撃が可能ですが、現状では同キャラとしかフルチェインができません。

リーラを最大活用する場合は、同キャラを2体以上編成する必要があり、フレンドリーラを借りる場合は、自前パーティで役割を揃えないといけない必要がでてきます。

リーラに対するみんなの点数

9人 グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ 3人 グラフ 5人 グラフ 1人 グラフ 4人 グラフ 47人 グラフ 177人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

リーラを使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80(2017/11/10)

強い点2体で操気天衝のチェインをするとなぜか55チェインできることがあること(普通は27チェイン)。精神盛りにすることでゴーレムなどの物理防御が高い敵に高火力を出せる。格闘術炎闘気、雷闘気で属性耐性を下げつつエレチェで簡単に高火力が出せる
弱い点自前で2体持っていると一体目は精神盛りが容易だが2体目が盛りにくい

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186

【プレイヤーレベル】1~20(2017/11/06)

強い点コイツを無効にする敵は防御精神両方カチカチか、物理無効にするかだけ。対策したら物理キャラ全部死亡wその為仮に伸び代が少なくても最強クラス維持は約束されている。

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209

【プレイヤーレベル】81~100(2017/11/03)

強い点現状星6でトラマスガチガチまでしなくても星7並の火力を出せるキャラ
星7出る前までサクラより評価低かったくせに今になって適正な評価がされている。
弱い点周りが星7になってやっとリーラの火力に追い付き追い抜いて行った印象
さすがに星7と比べると火力不足

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215
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
インファイター
・パッシブ
片手用の格闘武器を2つ装備可 Lv.1
格闘術・操気滅昇
・単体
・消費MP18
敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除 Lv.15
物理650%
精神依存100%
ヒット数1
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.23
MP回復量+5%
格闘の極意
・パッシブ
格闘装備時、攻撃をアップ Lv.36
格闘装備時攻撃+50%
格闘術・凪心
・消費MP24
自分のHPMPを回復+毒暗闇沈黙病気を回復 Lv.50
天賦の拳才
・パッシブ
格闘装備時、HP攻撃をアップ Lv.61
格闘装備時、攻撃/HP+30%
格闘術・操気裂天
・全体
・消費MP30
敵全体にダメージ+精神をダウン Lv.74
物理750%
精神依存100%
精神-50%
ヒット数4
格闘術・闘神連撃
・単体
・消費MP40
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ Lv.89
物理260%
上昇倍率+260%
最大回数2
ヒット数7
内丹術
・自身
・消費MP20
1ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復 Lv.100
開眼
・自身
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) Lv.100
開眼・閃
・自身
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
格闘術・闘双掌
・単体
・消費MP6
敵1体にダメージ+自分の攻撃精神をアップ Lv.1
物理200%
10ターン攻撃/魔力+80%
ヒット数3
徒手空拳の極み
・パッシブ
素手の時の攻撃をアップ Lv.1
素手の時攻撃+200%
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.9
発動確率30%
格闘術・操気天衝
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ Lv.17
物理1000%
精神依存100%
ヒット数14
格闘術・覇気爆散
・全体
・消費MP35
敵全体にダメージ+確率でストップ Lv.28
物理180%
ストップ付与確率30%
ヒット数1
行雲流水
・パッシブ
帽子服装備時、精神をアップ Lv.37
帽子装備時精神+20%
服装備時精神+20%
格闘術・討仇拳
・全体
・消費MP25
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃 Lv.46
師匠の教え
・パッシブ
クリティカル発生率をアップ+混乱石化を無効 Lv.52
俊敏
・パッシブ
20%の確率で物理攻撃回避 Lv.68
回避率+20%
格闘術・炎闘気
・単体
・消費MP14
敵1体の火闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与 Lv.80
火闇耐性-50%

格闘術・雷闘気
・単体
・消費MP14
敵1体の雷闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与 Lv.80
雷闇耐性-50%

MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.80
MP+20%

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
六華仙烈 敵1体にダメージ+味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ(ヒット数9) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1000%,3ターンの間バーストストーン上昇量200% 20
攻撃倍率1240%,3ターンの間バーストストーン上昇量200% 20

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

全体ストップ攻撃&回避20%&反撃30%で活躍

リーラは「格闘術・覇気爆散」で敵全体にストップを付与できるので、アリーナで活躍できます。また、物理攻撃を20%の確率で回避ができ、30%の確率で反撃ができます。

リーラのステータス

JOB モンク
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3428(+450) - 153/405位
MP 187(+75) +20% 58/405位
攻撃 156(+30)
- 37/405位
防御 119(+30) - 172/405位
魔力 102(+30) - 219/405位
精神 152(+30) - 46/405位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
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風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 槍 格闘
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8000
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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