【FFBE】竜姫フィーナの運用方法とおすすめ装備

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竜姫フィーナ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の竜姫フィーナの性能やおすすめの装備、相性の良いキャラの紹介などを記載しています。FFBEで竜姫フィーナを使う際の参考にしてください。

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竜姫フィーナの長所

光/闇属性の強力な魔法攻撃を習得する

アビリティ 性能
メガライトフレア ・敵全体に威力560+2,240%の光属性魔法攻撃
・召喚ゲージ+1~2
チェイングループ:レザード
メガシャドウフレア ・敵全体に威力560+2,240%の闇属性魔法攻撃
・召喚ゲージ+1~2
チェイングループ:レザード
竜王の咆哮 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵全体に威力4,800%の無属性魔法攻撃
・メガライトフレアの威力+500%
・メガシャドウフレアの威力+600%
チェイングループ:レザード
※威力アップは戦闘不能にならない限り永続
清逸なる力
(パッシブ)
・メガライトフレアの威力+500%
・メガシャドウフレアの威力+500%

竜姫フィーナの主力アビリティは、最後の一撃に威力が集中している光/闇属性の魔法攻撃です。連続使用せずとも最初から威力が高く、パッシブやSPアビリティの効果により大きくダメージを伸ばせます。

パッシブや常時効果が発揮されますし、SPアビリティは一度発動すれば戦闘不能になるまで威力アップ効果は永続です。戦闘不能にならず攻撃をし続ける限り爆発的なダメージが期待できます。

獣と死霊系に対して特攻

アビリティ 性能
竜王連携 ・獣系特攻+100%
・死霊系特攻+100%
・バハムート装備時にステータス反映率アップ
・片手用武器を2つ装備可能

竜姫フィーナは獣系と死霊系に対する特攻を持ちます。獣/死霊系に対するダメージが倍に伸びるため、獣/死霊系のボスに挑む際は最優先で編成する価値があります。

死霊系で光属性を弱点とする、くらやみのくもや星3アニマ戦などが最適なクエストです。事前にバハムートの召喚パネルから「Mアンデッドキラー」を解放しておくことでダメージを伸ばしましょう。

NV覚醒で火力アップ

アビリティ 性能
バハムートとの盟約
(Lv.5)
・魔力+400
・以下のアビリティの威力がアップ
・「シャドウフレア」+5,250%
・「ライトフレア」+5,250%
・「アークパニッシャーバースト」+4,000%
・「ディストピアバースト」+4,000%
・「メガシャドウフレア」+3,000%
・「メガライトフレア」+3,000%

竜姫フィーナはNV覚醒を果たすことで、ステータスとアビリティの威力が大幅に上昇します。通常時は既存のアビリティの威力が上昇するだけで新アビリティはないため、基本的な立ち回りは変わりません。

通常時の竜姫フィーナを運用する際は「バハムートとの盟約」を最優先で覚醒させましょう。

竜姫フィーナの立ち回り例

通常時の立ち回り例

ターン 行動例
1ターン目 【竜王の怒り】
・敵全体の光/闇属性耐性-120%
・自身のMPを回復
・毎ターン召喚ゲージ+5
【ライトフレア】
・敵全体に威力6,600%の光属性攻撃
・敵全体の光属性耐性-80%
・「メガライトフレア」使用可能
2ターン目 【アークパニッシャーバースト】
・敵全体に威力8,000%の魔力依存召喚攻撃
・「Tピュアフォース」使用可能
・召喚ゲージを5消費
【メガライトフレア】
・敵全体に威力4,060+5,740%の光属性攻撃
・召喚ゲージ+1~2
3ターン目 【竜王の咆哮】
・敵全体に威力4,800%の無属性攻撃
・「メガライトフレア」の威力+500%
【メガライトフレア】
・敵全体に威力4,560+6,240%の光属性攻撃
・召喚ゲージ+1~2
【メガライトフレア】
・敵全体に威力4,560+6,240%の光属性攻撃
・召喚ゲージ+1~2
4ターン目 【ライトフレア】
・敵全体に威力6,950%の光属性攻撃
・敵全体の光属性耐性-80%
・「メガライトフレア」使用可能
【アークパニッシャーバースト】
・敵全体に威力8,000%の魔力依存召喚攻撃
・「Tピュアフォース」使用可能
・召喚ゲージを5消費
【メガライトフレア】
・敵全体に威力4,560+6,240%の光属性攻撃
・召喚ゲージ+1~2

竜姫フィーナで火力を出すためには「3回行動の解禁」「メガ◯◯フレアの解禁」の2つの条件を満たす必要があります。

技名の最後にバーストと名の付くアビリティを使うと3回行動が解禁され、技名の最後にフレアと名の付くアビリティを使うことでメガ◯◯フレアが解禁される仕様です。戦闘の合間に上手く準備行動を挟みながら戦いましょう。

適宜LBを挟む

アビリティ 性能
LB
(最大レベル)
・敵全体に威力4,400%の魔法攻撃
・召喚ゲージを最大まで貯める
・自身の魔力+250%

竜姫フィーナのLBを使用すると、以降10ターンの間自身の魔力が250%上昇します。効果が長い上に召喚ゲージも最大まで貯められるため、LBゲージが貯まったら使用しましょう。

しかしLB自体は無属性で威力も低く、ヒット数も1しかないのでダメージソースとしてはあまり強力ではありません。あくまで召喚ゲージと自己バフのためと割り切り、敵への攻撃は光/闇属性魔法攻撃を使うべきです。

ブレイブシフト状態での動きの例

使用制限 ・開幕ブレイブシフト可能
・持続4ターン
・クールタイム2ターン
ターン 行動例
ブレイブシフト
1ターン目 【竜王の恩寵】
・自身の魔力+300%
・自身に光属性ダメージ+15%付与
【竜王の光翼】
・敵単体の光属性耐性-120%
・召喚ゲージ+4
【リミトピアBa】
・自身にLBダメージ+250%付与
・自身のLBゲージ+4,400
【ピュアマギアサモン】
・敵単体に威力7,300%の光属性召喚攻撃
2ターン目 【LB】
・敵全体に威力7,100%の光属性召喚攻撃

ブレイブシフトは開幕可能なので、1ターン目にLB強化、2ターン目にLBを放つシンプルな立ち回りがおすすめです。味方のチェイン態勢が整ってからブレイブシフトしましょう。

LBは通常アビリティよりも低威力ですが、LBダメージアップと召喚ダメージアップ両方の効果が乗るため、装備と状況を整えることで絶大なダメージを叩き出せます。

竜姫フィーナの装備例

通常時の装備例

キャラ 装備
竜姫フィーナ竜姫フィーナ アルテミスの弓(FFBE) -
純心の髪飾り レインボーローブ
ナッツイーターヘアピン 暗闇の雲のアンクレット
アビリティ
六盟傑の誇り・光 バハムートシナジー
純血の召喚士 英雄の誓い・土

竜姫フィーナは弓装備時のパッシブを持つため、魔力上昇率の高い弓を装備させるのがおすすめです。魔力両手持ちの倍率を上げられる装備があれば魔力を伸ばせば、入手の難しい装備ばかりなので注意しましょう。

召喚魔法判定の攻撃を持つため召喚魔法威力アップのアビリティを付けるのも効果的です。アルテミスの弓(FFBE)を装備すると獣系特攻が突くため、長所を伸ばせます。

ブレイブシフト時の装備例

キャラ 装備
icon6竜姫フィーナ 竜姫の閃弓 -
リディアの髪飾り アミクルム・ニゲラ
ヘリオライト 朱雀旗
アビリティ
「希望」と言う名の一粒の光 究極召喚の伝承者
六神の加護 壊乱の魔導士

ブレイブシフト時はLBに重きを置いて、召喚ダメージアップとLBダメージアップを中心に積みましょう。また魔力を伸ばす装備も必要です。

二刀流での運用も可能ですが、二刀の極意を持っているわけではないので両手持ち/二刀流どちらで運用しても構いません。装備を整えやすい方で運用しましょう。

竜姫フィーナの適正ボス

シリーズボス:くらやみのくも

くらやみのくも

くらやみのくもは死霊系で光属性弱点なので、竜姫フィーナならば種族弱点と属性弱点の両方を突けます。

弓を得意とする竜姫フィーナですが、死霊系のボスに挑む際はあえて「星屑のロッド」を装備するのもおすすめです。弓のパッシブ効果は消えてしまうものの、死霊系75%特攻効果を持つロッドを装備することで火力を伸ばせます。

くらやみのくも攻略はこちら

真降臨の間:ブラッディムーン

真ブラッディムーン

真ブラッディムーンは魔法攻撃でしかダメージを与えられないため、高火力魔法アタッカーである竜姫フィーナは大変適しています。光と闇の攻撃が使えればアポストルを残すこともありません。

真ブラッディムーンは攻撃/魔力デバフが通用せず極めて火力の高いボスですが、緊急時にケアルジャ+リレイズで補助に回れるため竜姫フィーナがいればパーティ全体の安定感を底上げできます。

真ブラッディムーン攻略はこちら

竜姫フィーナと相性の良いキャラ

竜姫フィーナ

竜姫フィーナ

竜姫フィーナは常時2回、状況限定で3回行動ができるキャラです。チェイン数を揃えるためにもなるべく同キャラで運用しましょう。片方を弓運用、片方をロッド運用とすれば装備の取り合いも起きにくいのでおすすめです。

竜姫フィーナが2人いれば、ほぼ毎ターン召喚ゲージが最大まで貯まるような戦い方ができます。フェンリルやゴーレムを頻繁に喚ぶことで、守備面も充実した戦法を展開可能です。

竜姫フィーナの評価と習得アビリティはこちら

ユウナレスカ

ユウナレスカ

ユウナレスカは闇属性のレザード系チェインアビリティを持つため、竜姫フィーナとエレメントチェイン相性が良好です。お互いの火力を伸ばせるので同時編成してボスに挑みましょう。

またユウナレスカは召喚ゲージを消費して攻撃する「トランスフォース」を持つため、召喚ゲージを貯めやすい竜姫と組むことで高い頻度で撃つことが可能です。お互いの性能がお互いの長所を伸ばせる相性といえます。

ユウナレスカの評価と習得アビリティはこちら

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煉獄降臨 全てクリア済
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