【FFBE】ヒョウ&ブラックレイダーの運用方法とおすすめ装備

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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のヒョウ&ブラックレイダーの運用方法とおすすめ装備を紹介。ヒョウの特徴や立ち回り、おすすめ装備や相性の良いキャラを記載しています。FFBEでヒョウを使う際の参考にしてください。
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目次
ヒョウ&ブラックレイダーの特徴
火/雷/闇属性の高火力物理アタッカー
| キャラ名 | 特徴 |
|---|---|
ヒョウ&ブラックレイダー |
・ブレイブシフトタイプ ・通常時はフィニッシャー ・ブレイブシフト時はグループ16チェイン ・攻魔90%デバフ持ち ・火/雷/闇属性が主力 ・大剣/格闘武器の扱いに長ける ・人/機械系の敵に強い ・LB最大威力172,500% ・BS時ならストップやバーサクを自動解除 |
ヒョウ&ブラックレイダーは火/雷/闇の3属性を扱える物理アタッカーです。通常時・BS時ともにLBの威力は変わらないので、追加効果やヒット数でどちらのモードを主力とするか決めましょう。
ブレイブシフト時には「毎ターン自動で全ステデバフやストップ魅了を解除」という能力がありますが、ブレイブシフト状態は数ターンで強制解除される点に注意が必要です。
LB最大威力172,500%
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB (通常時) |
・敵全体の攻撃/魔力-90% ・味方全体の攻撃/魔力+400% ・味方全体に被ダメ50%軽減付与 ・敵全体に威力128,000%の物理攻撃 ・ヒット数5 |
| LB (BS時) |
・敵全体の大剣/格闘耐性-60% ・敵全体の◯属性耐性-180% ・敵全体の防御-87% ・敵全体に威力128,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数27 【チェンジLB】 ・属性は火/雷/闇から選択 |
| 攻雷の闘志【格闘】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の格闘耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
| LBブースト(攻) | 【戦闘開始時及び蘇生時に自動付与】 ・自身のLB威力+5,000% |
| LBブースト(攻)II | 【戦闘開始時及び蘇生時に自動付与】 ・自身のLB威力+7,500% |
| LBブースト(攻)III | 【戦闘開始時及び蘇生時に自動付与】 ・自身のLB威力+10,000% |
ヒョウ&ブラックレイダーのLBは、最大威力172,500%に達します。EX覚醒に応じてLB威力が上がっていくため、EX覚醒が重要です。
通常時は敵全体に90%の攻魔デバフを付与できるので、デバフアビリティとしても使えます。特にロードトゥグローリーの開幕行動としておすすめです。
SPアビリティも高威力
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| クルエルティスレイブ | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力450,000%の物理攻撃 ・ヒット数24のタッグアタック |
| アクセラレイトウェポン | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・自身の火/雷/闇属性ダメージ+100% ・自身の攻撃+300% ・「クルエルティスレイブ」の威力+700,000% |
ヒョウ&ブラックレイダーは、SPアビリティも高威力です。LBゲージがない時や、グループ1チェインで戦いたい場合などに使いましょう。
最大威力は1,150,000%と高く、タッグアタックなので確定でチェインが繋がります。グループ1のみかたがパーティ内にいない場合でも使用可能です。
3種のバフが自動発動
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 世界を変えるべく戦う意志 | 【戦闘開始時自動発動】 ・自身に全種族キラー+200% ・敵全体の大剣/格闘耐性-40% |
| 切り捨てし過去の仲間 | 【戦闘開始時自動発動】 ・BS時LBの威力+30,000% ・自身の攻撃+400% ・自身のLBダメージ+300% |
| 四闘星に列せられし剣士 | 【毎ターン開始時自動発動】 ・味方全体に人/機械系キラー+150%付与 ・味方全体に全属性ダメージ+100%付与 ・味方全体のデバフ効果解除 |
ヒョウ&ブラックレイダーは、ブレイブシフト状態で戦闘に突入すると3種類のアビリティが自動的に発動します。大剣耐性デバフとLB威力+30,000%バフにより、初動火力が高めです。
自己バフを固める時間はありませんが、LB威力だけを見るなら1ターン目が最大打点を誇ります。
6種族キラー持ち
| 人 | 獣 | 悪魔 | 植物 |
|---|---|---|---|
| +200% | +200% | +200% | - |
| 水棲 | 死霊 | 鳥 | 虫 |
| - | - | - | +200% |
| 竜 | 石 | 精霊 | 機械 |
| +200% | - | - | +200% |
ヒョウ&ブラックレイダーは、6種族に対してキラーパッシブを持っています。またブレイブシフト状態で戦闘に突入すると、1ターンだけ全種族200%キラーが発動するので、短期決戦に有効です。
適用されるリーダースキル例
| 適用リーダーキャラ/倍率 | ||
|---|---|---|
ヒョウ&ブラックレイダー |
アシャル |
宿命に立ち向かう騎士ライトニング |
| 攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
ヴァル |
究極の力レイン |
レイン-亡国の逆襲- |
| 攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,200% 防/精+200% |
ヒョウ&ブラックレイダーのステータスを伸ばせるリーダーの例です。該当するキャラを持っている場合は同じパーティに編成して、リーダーに設定しましょう。
EX+の覚醒方法

ヒョウ&ブラックレイダーをNV+覚醒させるためには、専用の覚醒素材が必要です。覚醒用素材は、蒼き覚醒クエスト「霹靂の轟く力」をクリアすると入手できます。
EX覚醒の特典
| 覚醒段階 | 特典 |
|---|---|
| EX+1 | ・ブレイブシフト解禁 ・「FTD.エレメンタルブレイク」習得 ・「開戦の覇気」習得 ・「LBブースト(攻)」習得 |
| EX+2 | ・「限界超越+」習得 ・「FTD.アルティメットバースト」習得 ・「LBブースト(攻)II」習得 |
| EX+3 | ・攻撃+500 ・「LBブースト(攻)II」習得 |
ヒョウ&ブラックレイダーはEX覚醒を進めることでLB威力がどんどん上がっていきます。EX+3覚醒の恩恵が大きいので、できればEX+3までの覚醒を目指しましょう。
ヒョウ&ブラックレイダーのパッシブ
| - | 通常時 | ブレイブシフト時 |
|---|---|---|
| HP | +110% | +110% |
| MP | +60% | +60% |
| 攻撃 | +200% | +200% |
| 防御 | +110% | +110% |
| 魔力 | - | - |
| 精神 | +110% | +110% |
| 両手持ち | 武具攻撃+300% | 武具攻撃+300% |
| チェイン | +100% | +100% |
| LBダメ | +200% | +200% |
| 極意 | 大剣・格闘 | 大剣・格闘 |
| カテゴリ | 火・雷・闇・物攻・支援・FFBE・FFBE2nd・叛旗を翻す者たち・集められし者たち・稀なる兵たち・世界を救いし者たち・剣の道を征く者・超越せし者 | |
ヒョウ&ブラックレイダーは、通常時もブレイブシフト時も基本的なパッシブ性能は変わりません。ただしブレイブシフト時は「支援」カテゴリが消える点にだけ注意しましょう。
ヒョウ&ブラックレイダーの立ち回り例
最大火力の出し方
| ターンごとの立ち回り | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【◯◯ブレイド】※任意の属性を付与 ・- 【ドーンティングオーラ】 ・自身の火/雷/闇属性耐性+100% ・敵エリアに火/雷/闇属性耐性-75%エリアを展開 【攻雷の闘志【格闘】】 ・敵単体の格闘耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
||||||||
| 2 | 【FTD.アルティメットバースト】 ・自身の火/雷/闇属性ダメージ+300% 【限界超越+】 ・自身のLBダメージ+500% 【FTD.エレメンタルブレイク】 ・敵単体の火/雷/闇属性耐性-200% |
||||||||
| 3 | 【LB】※通常時でもBS時でもOK ・敵全体に威力172,500%の◯属性物理攻撃 |
||||||||
ヒョウ&ブラックレイダーの最大火力を出す立ち回り例です。最大威力は通常時でもBS時でも変わらないので、追加効果やヒット数で選びましょう。
BS時LBを使う場合は、2ターン目でブレイブシフトし、3ターン目をBS状態で迎えるようにします。3ターン目開始時にデバフ解除が発動するため攻撃デバフの影響などを受けずに攻撃可能です。
ヒョウ&ブラックレイダーの装備例
| キャラ | 装備 | |
|---|---|---|
ヒョウ&ブラックレイダー |
スカーレットクロウ | - |
| プリーステリネン・ゲレート | ルベル・エクウェス | |
| 真・サバイバルナイフ(FFXIII) | 運命のコイン・兄 | |
| アビリティ | ||
| 両手持ち系 | チェイン倍率系 | |
| キラー系 | キラー系 | |
| ビジョンカード | ||
| 祝賀祭 | ||
ヒョウ&ブラックレイダーは攻撃力/LB/キラーを意識して装備を組みましょう。「ドーンティングオーラ」の消費MPが多いので、武具強化で最大MPアップを付けておくのもおすすめです。
ヒョウ&ブラックレイダー固定ステータス要素
| 装備/アビリティ | 性能 |
|---|---|
| トラストアビリティ | ・攻撃+2,000 |
| EX+3覚醒 | ・攻撃+500 |
| 【ヒョウ&ブラックレイダー装備時】 ・攻撃+500 |
|
黒気VS緋炎 |
【火カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・魔力+500 |
出会いの記念 |
【雷カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・魔力+500 |
復讐の時は来た! |
【闇カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・魔力+500 |
祝賀祭 |
【叛旗を翻す者たちキャラ装備時】 ・攻撃+650 ・魔力+650 |
オルトロス再び |
【集められし者たちキャラ装備時】 ・攻撃+650 ・魔力+650 |
ヒョウ&ブラックレイダーはEX覚醒や装備によって固定ステータス上昇のパッシブを多く獲得できます。装備を組む場合は、なるべく固定上昇パッシブを得られる装備を選びましょう。
相性の良い仲間キャラ
ダメージアップのエリア展開要員
| エリア展開キャラの例 | ||
|---|---|---|
ヴァル |
アシャル |
王への復讐者アーデン |
| 火ダメージ+100% | 雷ダメージ+100% | 闇ダメージ+70% |
ヒョウ&ブラックレイダーは、敵エリアへの展開はできますが、味方エリアへの展開はできません。味方エリアを使えるキャラを編成してエリア効果を無駄なく活かしましょう。
ヒョウ自身が得意とする火・雷・闇属性のダメージアップエリアを展開できるキャラがいると、ヒョウの火力を大きく伸ばせます。
グループ1チェイン要員
| グループ1アタッカーの例 | ||
|---|---|---|
レーゲン-究極の召喚- |
宿命に立ち向かう騎士ライトニング |
王への復讐者アーデン |
| 火属性 | 雷属性 | 闇属性 |
ヒョウ&ブラックレイダーは、フィニッシュ攻撃かグループ1チェインを得意とするキャラです。どちらで戦うにしてもチェイン要員は必須なので、グループ1アタッカーを用意して運用しましょう。
ヒョウ自身は火/雷/闇属性を得意とするため、火/雷/闇のグループ1アタッカーがおすすめです。特に大剣や格闘武器を使うキャラであれば武器耐性デバフを無理なく活かせます。
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