冒険者ロック(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の冒険者ロックの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで冒険者ロック育成時の参考にしてください。

冒険者ロック

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冒険者ロックの運用方法とおすすめ装備
  

冒険者ロックの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
83点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ロックの短剣 ロックの短剣 SSS
攻撃+165
装備時「超速回避」発動,物理攻撃時、確率で睡眠付与
トラマス報酬 トラマス評価/性能
一流のトレジャーハンター 一流のトレジャーハンター SS
魅了を無効+短剣装備時に攻撃を60%アップ

冒険者ロック(星7)の評価

超強力なLBで敵を弱体させるデバフ役

冒険者ロックは、LBにより敵全体の全ステータスを84%下げることが可能な星7デバフ役です。

強い点

極めて高い全ステデバフ付与可能

アビリティ名 効果
俺が必ず守ってやる! 【CT7/開幕使用可】
・3ターン敵全体の全ステータス-70%
・4ターン自身の攻撃+200%
・6ターン自身の攻撃に水属性付与
LB
(レベル最大)
・単体に威力2450%のダメージ
・3ターン敵1体の全ステータス-74%
・3ターン敵1体の水属性耐性-100%
LB
(HP21%以下時)
・単体に威力3900%のダメージ
・3ターン敵1体の全ステータス-84%
・3ターン敵1体の水属性耐性-120%
・特定アビリティの威力が上昇

冒険者ロックは戦闘開始直後に使えるSPアビリティ「俺が必ず守ってやる!」を使うことで、敵全体の全ステータスを70%下げることが可能です。

また、最大レベル時のLB使用で全ステ74%デバフ+水属性耐性100%デバフが可能です。ロックのHPが21%を下回っている時にLBを使うとデバフ倍率がさらに上昇します。

使用できる状況こそ限られるものの、84%デバフを3ターンの間付与できるため、高難易度ボスの被ダメを抑える上では大変貴重です。

デバフによるダメージ計算式はこちら

水属性攻撃に特化

アビリティ名 効果
アクアライズダガー ・敵1体に威力450%ダメージ
・5ターン自身の攻撃に水属性付与
チェイングループ:アースレイヴ
サブマージダガー ・敵1体に威力100%+450%ダメージ
・3ターン敵1体の水属性耐性-120%

冒険者ロックはSPアビリティやLBの他に、常時アビリティで水属性付与/デバフが可能です。中でも、水属性付与の「アクアライズダガー」はアースレイヴ系のチェイングループに属するため、マッシュやエドガーとエレチェを繋げられます。

また、「Wダガー」により2回行動、SPアビリティ「ど・ろ・ぼ・う?」使用後に解禁される「トレジャーハンターと言ってくれ!」により3回行動が可能なため、他キャラの補助がなくとも与ダメージを増やせるのが魅力です。

トラストアビリティ「過去との決別」を発動させることで、戦闘開始時3回行動ができます。

アースレイヴ系アビリティ一覧はこちら

弱い点

常時アビリティのデバフ倍率は低め

冒険者ロックのデバフは非常に高い倍率ですが、大半がLBやSPアビリティに依存しています。

頻繁に敵のステータスを解除した後にかけ直しが必要な状況がある強敵戦では、LBゲージやSPアビリティのCTが貯まっていないこともあり、60%程度のデバフを付与するしかない場面が出てきてしまいます。

LBゲージが貯まりやすい装備をして、可能な限り常に高倍率のデバフが撃てる体制を整えましょう。たくすを習得するキャラと同時に編成するのも効果的です。

冒険者ロック(星6)の評価

星6までの強い点

敵全体の全ステータスを同時に下げられる

アビリティ名 効果
インヒビットスロー ・敵全体に威力150%ダメージ
・3ターン敵全体の防御/精神-50%
フォアストアスロー ・敵全体に威力150%ダメージ
・3ターン敵全体の攻撃/魔力-50%

冒険者ロックは、敵全体のステータスを50%デバフする「インヒビットスロー」と「フォアストアスロー」を習得します。

「Wダガー」を用いることでこの2つのアビリティを同時に使用可能なので、1ターンで敵全体の全ステータスを50%低下させることができます。

また、最大レベルまで上げたLBを使うことで、敵1体の全ステータスを69%下げることが可能です。敵が単体の場合はLB上昇装備をし、積極的にLBを使っていきましょう。

星6までの弱い点

攻撃に属性が付いているわけではない

冒険者ロックは自身に水属性を付与しながら戦う多属性アタッカーです。水属性耐性デバフが得意なので、属性付与をすることでより大きなダメージが見込めます。

アビリティに属性が付いているわけではないため、一度属性を付与すると5ターンはその属性で戦うしかありません。真オルトロスのように頻繁に弱点属性を変える敵に対しては止まりやすいので注意しましょう。

また、デスペルを使われると属性付与が取れてしまいます。その点も、継続火力の観点で見るとやや不利であると言えます。

冒険者ロックに対するみんなの評価

  • 3.3チェイン
  • 2.7フィニッシャー
  • 1.7バフ役
  • 4.5デバフ役
  • 1.2回復役
  • 1壁役
  • 3.2トラマス性能
▼冒険者ロックの評価を書き込む
冒険者ロック
冒険者ロックの強い点

冒険者ロックの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • 名無し
  • 13
  • いいねボタン
強い点 トラマスの魅了無効
弱い点 1体しか持ってなくてもトラマスが優秀
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • スパトラに全振りキャラ
  • 20
  • いいねボタン
強い点 物理盾役を回避100%+引き付け100%にできるスパトラ
弱い点 4体以上かスパトラモグがないと意味がない
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 12
  • いいねボタン
強い点 かなり地味だけど使いこなせるとかなり強い
属性付与の強さは言うまでもなく、バッツのような超火力はないものの水120%デバフからのトリプルが弱いはずがない。ダブルでもじゅうぶん。ちゃんと威力上昇系もあるし。
最近流行の自己バフ系も標準装備。トラマスは魅了耐性だしスパトラは回避もりもりで生存率超強化だし
幻獣がフェニックスでかなり攻撃盛れるのも・・・これは別にそうでもないか。でも耐久力も平均的に上がるから良いんじゃないですかね。属性耐性しだいじゃアレですけど。
真降臨とかしんりゅうボスラッシュ制覇してる人ならわかると思うけどここまでで最近必要なそこそこ火力があってそこそこ高耐久なアタッカーが出来上がってるんです。けどここからが新時代

上の下レベルのそこそこ強アタッカーのくせに全体リレイズ。SPアビの70%デバフもち。さらにLBは74%。特定条件ではさらに84%。デバフは場合によっちゃ本職
以上。よく器用貧乏なんて評価される場合があるけどここまで出来れば貧乏じゃないでしょ。
デバフは本職にまかせて攻撃してろでもいいんだけどフレンド枠には同キャラ使うのがほぼ定石なのでこの超器用キャラが2体。
ここにデバッファーでエドガーをいれれば・・・。
3人がチェインできて高倍率デバフもちの強トリオの完成。さらにマッシュも組めば思い出補正もりもりチームの完成です。バッファーでもいいけど。あとはカベとヒーラー適当でいいべ。

アタッカーの評価なんて単体じゃ全部平行線なんだし組み合わせだし
それにしてもこのキャラが弱いは無理がある。
弱い点 まず相方が非常に厳しいうえにLBがMAX近くないとそこそこのアタッカー程度止まり。同キャラ使えないなら他のキャラ使ったほうが断然良い。高威力デバフを維持できる戦術が組めないなら大人しくフィーナリドと明鏡チェイン組のほうが全然安定して強い。高威力短剣がさっぱり出回ってない。ぶっちゃけティナが欲しかったけどこっちだけがスパトラまできちゃった。地味。他のキャラでいいと言われればそれまで。あくまでも必要以上に強いのは使いこなせればの話し。管理がめんどくさいので倒すだけならチェインにレジーナでもヒゲでも飛ばしときゃーいいんじゃねーかな。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★★★
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
過去との決別
・パッシブ
MP、攻撃をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ+バトル開始時「Tダガー」が使用可能。 Lv.101
トラスト装備時、MP/攻撃+30%
二刀流時、武具の攻撃+50%
Tダガー
・パッシブ
特定のアビリティを3回使用可能(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) Lv.101
サプレッシブスロー/フォアストールスロー/インヒビットスロー/パワーハント/アーマーハント/マジックハント/マインドハント/サブマージダガー/アクアライズダガーを3回使用可能
【SPアビリティ】
俺が必ず守ってやる!
・全体
・消費MP120
【7Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、敵全体の攻撃防御魔力精神をダウン+自分の攻撃をアップ+5ターンの間、自身の物理攻撃に水属性を付与。 Lv.101
攻/防/魔/精-70%
攻+200%
【SPアビリティ】
永遠に、レイチェル
・全体
・消費MP99
【6Tに1回使用可/開幕使用可】自身のHPを消費して、自身のLBゲージを増加+3ターンの間、自分以外の味方全体の戦闘不能を1回復活させる効果を付与。 Lv.105
HP消費量81%
LBゲージ増加量3000
復活時の回復量最大HPの1%
フェニックスの魔石
・パッシブ
攻撃をアップ+フェニックス装備時に反映される攻撃のステータスがアップ。 Lv.105
攻撃+40%
攻撃の幻獣反映ステータス+150%
【SPアビリティ】
ど・ろ・ぼ・う?
・単体
・消費MP64
敵1体にダメージ+3ターンの間、自分のバーストストーン上昇量がアップ+1ターンの間、「トレジャーハンターと言ってくれ!」が使用可能。 Lv.110
攻撃依存100%
ヒット数9
攻撃依存650%
ヒット数1
バーストストーン上昇量+200%

アースレイヴ系
トレジャーハンターと言ってくれ!
・単体
・消費MP84
敵1体にダメージ+3ターンの間、特定のアビリティの威力がアップ+1ターンの間、「Tダガー」が使用可能。 Lv.110
攻撃依存150%
ヒット数9
攻撃依存900%
ヒット数1
サブマージダガー、アクアライズダガーのダメージアップ+300%

アースレイヴ系
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
勇敢な冒険家
・パッシブ
特定のアビリティの威力がアップ+HPが一定以下の時、LBの効果が「敵1体に3900%のダメージ+全ステ84%デバフ+水耐性-120%+5ターンの間、サブマージダガー、アクアライズダガー、トレジャーハンターと言ってくれ!、ど・ろ・ぼ・う?の威力が500%アップ」に変化する。 Lv.120
サプレッシブスロー、トレジャーハンターと言ってくれ!のダメージアップ+100%
サブマージダガー、アクアライズダガー、ど・ろ・ぼ・う?のダメージアップ+200%
LB変化残りHP21%以下

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
二刀の極意
・パッシブ
チェインを繋いだ時のダメージ量の上限が200%アップ Lv.1
インヒビットスロー
・全体
・消費MP60
敵全体にダメージ+3ターンの間、防御精神をダウン。 Lv.14
攻撃依存150%
防/精-50%
ヒット数10
アースレイヴ系
テクニカルハンド
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ。 Lv.29
二刀流時、武具の攻撃+50%
フォアストールスロー
・全体
・消費MP60
敵全体にダメージ+3ターンの間、攻撃魔力をダウン。 Lv.42
攻撃依存150%
攻/魔-50%
ヒット数10
アースレイヴ系
短剣の極意
・パッシブ
短剣装備時、攻撃をアップ Lv.58
短剣装備時、攻撃+50%
アクアライズダガー
・単体
・消費MP52
敵1体に水属性ダメージ+5ターンの間、自身の物理攻撃に水属性を付与。 Lv.70
攻撃依存450%
ヒット数10
アースレイヴ系
サブマージダガー
・単体
・消費MP56
敵1体にダメージ+3ターンの間、水属性耐性をダウン。 Lv.86
攻撃依存100%
ヒット数9
攻撃依存450%
ヒット数1
水耐性-120%

アースレイヴ系
Wダガー
・パッシブ
特定のアビリティを2回使用可能(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) Lv.100
サプレッシブスロー/フォアストールスロー/インヒビットスロー/パワーハント/アーマーハント/マジックハント/マインドハント/サブマージダガー/アクアライズダガーを2回使用可能

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
とんずら
・単体
・消費MP4
一部の敵を除いて確実に逃走可能 Lv.1
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 Lv.1
自称トレジャーハンター
・パッシブ
HP、攻撃をアップ+バーストストーン上昇量をアップする。 Lv.1
HP+30%
攻撃+30%
バーストストーン上昇量+100%
カモフラージュ
・パッシブ
50%の確率で敵から狙われにくくなる Lv.8
ターゲット減少率+50%
ぬすむ
・単体
・消費MP3
アイテムを盗む Lv.8
サプレッシブスロー
・全体
・消費MP48
敵全体にダメージを2回与える。 Lv.15
攻撃依存180%
ヒット数5
アースレイヴ系
真・トレジャーハント
・パッシブ
レアアイテムのドロップ率がアップする。 Lv.24
アーマーハント
・単体
・消費MP45
自分のHPを回復し、3ターンの間、敵1体の防御をダウン。 Lv.33
HP回復量4000
防-60%
リターナーの一員
・パッシブ
MP、防御をアップし、毎ターンHPを回復する。 Lv.41
MP+20%
防御+20%
マインドハント
・単体
・消費MP45
3ターンの間、敵1体の精神をダウンさせ、自分への魔法ダメージを軽減する。 Lv.48
精-60%
魔法ダメージ軽減20%
スティールリベンジ
・パッシブ
物理攻撃を受けると確率で敵1体からアイテムを盗み、2ターンの間、自分のバーストストーン上昇量をアップする。 Lv.59
発動確率30%
バーストストーン上昇量+100%
マジックハント
・単体
・消費MP45
自分のMPを回復し、3ターンの間、敵1体の魔力をダウン。 Lv.63
MP回復量60
魔-60%
レイチェルへの想い
・パッシブ
防御がアップ+毒暗闇麻痺石化を無効。 Lv.71
防御+30%
毒/暗闇/麻痺/石化耐性+100%
パワーハント
・単体
・消費MP45
自分のLBゲージを増加し、3ターンの間、敵1体の攻撃をダウン。 Lv.80
LBゲージ増加300~500
攻-60%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
スピリットミラージュ 敵1体にダメージ+攻撃/防御/魔力/精神/水属性耐性をダウン(ヒット数6) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1000%,3ターンの間、全ステデバフ45%,水耐性ダウン75% 3000
攻撃倍率2450%,3ターンの間、全ステデバフ74%,水耐性ダウン100% 3000

星6

LB 効果 評価
スピリットミラージュ 敵1体にダメージ+攻撃/防御/魔力/精神/水属性耐性をダウン(ヒット数6) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1000%,3ターンの間、全ステデバフ45%,水耐性ダウン75% 3000
攻撃倍率1720%,3ターンの間、全ステデバフ69%,水耐性ダウン100% 3000

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

水属性のアースレイヴ系チェインが可能です。

冒険者ロックのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4969(+540) +30% 11/549位
MP 211(+90) +20% 83/549位
攻撃 206(+65)
+70% 7/549位
防御 190(+40) +50% 24/549位
魔力 151(+40) - 117/549位
精神 183(+40) +20% 76/549位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3822(+390) +30% 19/531位
MP 162(+65) +20% 173/531位
攻撃 158(+34)
+30% 17/531位
防御 146(+26) +50% 21/531位
魔力 116(+26) - 219/531位
精神 140(+26) - 94/531位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB
装備可能武器
短剣 剣 大剣 投擲 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.5Lv.500
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.5Lv.500
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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