冒険者ロックの運用方法とおすすめ装備

冒険者ロック

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の冒険者ロックの性能やおすすめの装備、デバッファーとしての性能比較や適性の高いボスの紹介などを記載しています。FFBEで冒険者ロックを使う際の参考にしてください。

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冒険者ロックの長所

デバッファー運用

高倍率のデバフ付与ができる

アビリティ名 効果
俺が必ず守ってやる! 【CT7/開幕使用可】
・3ターン敵全体の全ステータス-70%
・3ターン自身の攻撃+200%
・5ターン自身の攻撃に水属性付与
LB
(レベル最大)
・単体に威力2450%のダメージ
・3ターン敵1体の全ステータス-74%
・3ターン敵1体の水属性耐性-100%
LB
(HP21%以下時)
・単体に威力3900%のダメージ
・3ターン敵1体の全ステータス-84%
・3ターン敵1体の水属性耐性-120%
・特定アビリティの威力+500%

冒険者ロックは戦闘開始直後に使えるSPアビリティ「俺が必ず守ってやる!」を使うことで、敵全体の全ステータスを70%デバフすることができます。攻撃と魔力を70%下げると被ダメは91%軽減できるため、必ず使用しましょう。

被ダメを落としてパーティの安全を確保した後は、効果が切れる前にLBを使ってデバフをかけ直します。LBのデバフ倍率は74%とSPアビリティよりも強力なため、より安全に戦うことが可能です。通常アビリティのデバフは倍率が低めなので注意が必要です。

HPが21%を下回っているとLBの性能が強化され、デバフの倍率が84%に上昇します。敵からの被ダメは97.4%軽減でき、与ダメは6.25倍まで上昇するため、デバフが有効な敵との戦いでは勝敗左右する程強力な効果です。

通常時でもデバフを付与可能

アビリティ名 効果
パワーハント ・敵単体の攻撃-60%
・自身のLBゲージ+300~500
持続3ターン
アーマーハント ・敵単体の防御-60%
・自身のHP4,000回復
持続3ターン
マジックハント ・敵単体の魔力-60%
・自身のMP60回復
持続3ターン
マインドハント ・敵単体の精神-60%
・自身に魔法ダメージ20%軽減付与
持続3ターン
インヒビットスロー ・敵全体に威力150%ダメージ
・敵全体の防御/精神-50%
持続3ターン
フォアストアスロー ・敵全体に威力150%ダメージ
・敵全体の攻撃/魔力-50%
持続3ターン

冒険者ロックは、SPアビリティやLBに依存しなくとも50~60%程度のステータスデバフを付与できます。デスペル後のデバフかけ直しや、LBを撃てない緊急時などでも対応可能です。

単体なら60%、全体であれば50%程度のデバフです。SPアビリティやLBなどと比較すると大きく見劣りしてしまうので、可能な限り高倍率デバフを維持できるよう、LBゲージ自動上昇やバーストストーン上昇量アップを意識しましょう。

各種デバフアビリティは「Wダガー」を用いることで、1ターンに2種類同時に付与できます。攻撃と魔力を同時にデバフするなどして、敵を弱体化させましょう。

物理アタッカー運用

水属性物理攻撃が強力

アビリティ名 効果
ど・ろ・ぼ・う?  【CT3/開幕使用不可】
・敵単体に威力100+650%の物理ダメージ
・自分のバーストストーン上昇量+200%
・次のターン「トレジャーハンターと言ってくれ!」使用可能
チェイングループ:アースレイヴ
トレジャーハンターと言ってくれ! ・敵単体に威力150+900%の物理ダメージ
・次のターン「Tダガー」使用可能
・「サブマージダガー」「アクアライズダガー」の威力+300%
チェイングループ:アースレイヴ
サブマージダガー ・敵単体に威力100+450%の物理ダメージ
・敵の水属性耐性-120%
チェイングループ:アースレイヴ
アクアライズダガー ・敵単体に威力450%の物理ダメージ
・自身の物理攻撃に水属性を付与
チェイングループ:アースレイヴ

冒険者ロックは、アースレイヴ系のチェインが得意な物理アタッカーとしても運用可能です。ほとんどのアビリティが最後の一撃に威力が集中しているため、フルチェインすることで大きくダメージが伸びます。

さらに水属性付与と水属性耐性デバフも兼ね備えているので、与ダメは2.2倍に伸びます。持ち前の防御デバフと組み合わせればさらなるダメージが見込めるので、積極的に使用しましょう。

二刀流の極意があるためチェインの最大倍率も高く設定されており、ヒット数の多いアースレイヴ系チェインのおかげで素早く最大倍率まで持っていくことが可能です。水属性が有効な敵には主力アタッカーとしての活躍が期待できます。

アースレイヴ系チェインが得意

ユフィユフィ レッドXIIIレッドXIII フィガロの王エドガーエドガー コルツの格闘家マッシュマッシュ
血祭
斬り斬り舞
アースレイヴ
スターダストレイ
かいてんのこぎり 鳳凰の舞
真空波

冒険者ロックの習得する物理攻撃アビリティは、大半がアースレイヴ系のチェイングループに属しています。最後の1ヒットを活かすためにも、必ずアースレイヴ系チェインが可能な味方と同時に編成すべきです。

特にマッシュなら自身に水属性付与を持つため、冒険者ロックとエレメントチェインを組みやすい点が魅力的です。武器に融通が利くエドガーも、水属性武器を持たせやすくチェインの相方に向いています。

味方全体に水属性を付与するフィーナ&リド2018夏を編成すれば、アースレイヴ系アビリティを持つ全てのキャラとエレメントチェインを組めます。水属性120%デバフを活かすためにも、慎重に相方を選びましょう。

アースレイヴ系チェイン一覧はこちら

冒険者ロックのデータ

状態異常耐性

キャラ 状態異常耐性
冒険者ロック冒険者ロック 暗闇 睡眠 沈黙
× ×
麻痺 混乱 病気 石化
× ×
即死 魅了 ストップ バーサク
× × ×
物理回避 魔法回避
0% 0%

冒険者ロックは自身のトラマス装備で魅了が付与され、合計5種類の耐性を持ちます。混乱を防げないのは物理アタッカーには怖いので、必ず混乱耐性を持つ装備を付けましょう。

物理回避率、魔法回避率に関してはスパトラ以外では付与されません。

パッシブ

ステータス 上昇率
HP +30%
MP +50%
攻撃 +100%
短剣装備時攻撃 +110%
防御 +50%
魔力 -
精神 +20%
二刀時武具アップ +100%
狙われ率 -50%

冒険者ロックは、自身のトラマス報酬を装備してトラストアビリティを発動した状態だと上記のステータスパッシブを持ちます。

狙われ率が低い点が特徴的で、単体攻撃がロックを対象にしにくい効果があります。アタッカーが戦闘不能になってダメージを与えにくいという事態を避けやすく、安定して戦うことができます。

立ち回りの具体例

デバフを付与する

キャラ 使用アビリティ
冒険者ロック冒険者ロック 【俺が必ず守ってやる!】
・3ターン敵全体の全ステータス-70%
・3ターン自身の攻撃+200%
・5ターン自身の攻撃に水属性付与

冒険者ロックはデバッファーと物理アタッカー、2つの役割運用が考えられます。しかし、どちらで運用するとしても必ず「俺が必ず守ってやる!」から入りましょう。

デバッファーとしては全ステデバフを付与できますし、物理アタッカーとしては攻撃バフと水属性付与で攻撃の準備が整います。冒険者ロックを運用する際は、必ず1ターン目に「俺が必ず守ってやる!」を使用しましょう。

アースレイヴ系チェインを繋ぐ

キャラ 使用アビリティ
冒険者ロック冒険者ロック 【サブマージダガー】
・敵単体に威力100+450%の物理ダメージ
・敵の水属性耐性-120%
チェイングループ:アースレイヴ
【ど・ろ・ぼ・う? 】
・敵単体に威力100+650%の物理ダメージ
・自分のバーストストーン上昇量+200%
・次のターン「トレジャーハンターと言ってくれ!」使用可能
チェイングループ:アースレイヴ

デバフを付与し終えたら、攻撃に参加します。アースレイヴ系チェインはヒット数が多くバーストストーンを排出しやすいため、アタッカー運用としてはもちろんデバッファー運用でも重要な立ち回りです。

敵の水属性耐性を120%下げる「サブマージダガー」を入れると、与ダメが2.2倍に伸びます。物理アタッカー運用をする場合は必ず使用しましょう。

物理アタッカーとして運用する場合は、3ターン経過で解禁される「ど・ろ・ぼ・う?」を使うことで、より大きなダメージを与えられます。3回行動も解禁されるので、3ターン感覚でSPアビリティを回しましょう。

デバフ運用ならサポートに徹する

キャラ 使用アビリティ
冒険者ロック冒険者ロック 【永遠に、レイチェル】
・自身のHPを81%消費
・自身のLBゲージを最大まで増加
・自分以外の味方全体の戦闘不能を1回復活させる効果を付与
※蘇生時HP1%

冒険者ロックをデバッファー運用する場合は、隙を見つけて「永遠に、レイチェル」を使用しましょう。自分以外全員にリレイズを付与するため、HPトリガーを踏む前などに役に立ちます。

冒険者ロックのHPを81%消費するというデメリットを抱えているものの、強化版LBの発動条件を満たせるので使いようによっては強力です。強化版LBの圧倒的なデバフを付与するために上手く使いましょう。

自身のLBゲージを貯める効果があるので、使用後に戦闘不能にならなければ確実に次のターンは強化版LBを使用できます。

冒険者ロックの装備例

LBゲージ重視の装備例

キャラ 装備
冒険者ロック冒険者ロック アサシンダガー アイガイオンアーム
純心の髪飾り 紅の闘着
セラフコーム デッシュのイヤリング
アビリティ
一流のトレジャーハンター ウータイの忍者少女
デュアルフォーム ウータイの忍者少女

冒険者ロックをデバッファーで運用する場合、SPアビリティとLBで常に70%以上のデバフを維持する立ち回りが要求されます。必ず3ターン間隔でLBを撃てるように、LBゲージが貯まりやすい装備を意識しましょう。

カウンターを使える「アサシンダガー」と、バーストストーン上昇量アップがある「アイガイオンアーム」の二刀流をすることで、LBゲージを貯めやすくしています。また「ウータイの忍者少女」なら、攻撃力を上げつつ毎ターンLBゲージが自動で上昇します。

短剣は武具強化で「満月の心得」を付けることで、さらにバーストストーン上昇量を高めることができます。冒険者ロックを使う場合は、必ず武具強化イベントで短剣にレアアビリティを付けておきましょう。

アタッカー型の装備例

キャラ 装備
冒険者ロック冒険者ロック
アサシンダガー タイガーファング(FFBE)
プリッシュの髪飾り グドンアーマー
セラフコーム デッシュのイヤリング
アビリティ
一流のトレジャーハンター 一流のトレジャーハンター
デュアルフォーム 聖夜のメイド姉妹

冒険者ロックの攻撃力を上げる場合は、まず二刀流時武具アップの「デュアルフォーム」を最優先で装備し、その上で攻撃力を上げる装備を付けていきましょう。

冒険者ロックは短剣が得意な武器種なのですが、短剣はスパトラを除くとアサシンダガーが最高となり、アサシンダガー自体はそこまで攻撃力が高くありません。スパトラを取る場合はニックスやイグニスなど、短剣が取れるキャラにしましょう。

「聖夜のメイド姉妹」を使えば短剣装備時攻撃+50%の効果に加えて、属性耐性を上げることができます。氷/光属性が必要な場合は積極的に採用しましょう。

短剣装備一覧はこちら

相性の良い仲間キャラ

コルツの格闘家マッシュ

コルツの格闘家マッシュ

コルツの格闘家マッシュは、水属性付与とアースレイヴ系チェインができるため冒険者ロックの相方に最適です。両手持ちアタッカーであるマッシュなら、二刀用装備が必要なロックと装備の取り合いも起きません。

マッシュのアースレイヴ系チェインには最初から属性が付与されており、水火/水風などの複合属性攻撃です。ロックにも火か風の武器を持たせておくと複合属性のエレメントチェインが狙えます。

エレメントチェインが属性の数だけ倍率の上昇率が上がるので、水だけでチェインするよりも早く威力が上がります。余裕があれば狙ってみると、さらなる火力上昇が見込めます。

コルツの格闘家マッシュの評価と習得アビリティはこちら

フィガロの王エドガー

フィガロの王エドガー

フィガロの王エドガーは、デバフとアースレイヴ系チェインを得意とする冒険者ロックと似たコンセプトを持つキャラです。水属性武器を持たせて、マッシュ同様にエレメントチェインを狙いましょう。

フィガロの王エドガーも冒険者ロックも高倍率のデバフが可能ですが、SPアビリティやLBに依存しています。同時に編成して「どちらかがLBを使える」状態を作ることで、常に高倍率デバフを維持できます。

デバフの持続中はアースレイヴ系チェインを繋ぎ、デバフが必要な時はLBゲージが貯まっているどちらかがデバフを付与しましょう。敵のバーストストーン排出量が多少悪くとも74%以上のデバフを常に維持できる強力な組み合わせです。

フィガロの王エドガーの評価と習得アビリティはこちら

冒険者ロックの適性ボス

降臨の間:しんりゅう

しんりゅう

しんりゅうには全ステータスデバフ付与が可能です。冒険者ロックをデバッファーとして採用することができます。

一定ターンごとに「ミールストーム」という割合ダメージを与えてくるため、確定でHP21%以下のLBを撃つことができます。比較的84%デバフを付与しやすいのでターン管理を徹底すれば大きく敵を弱体化させられます。

もちろん水属性攻撃も通りが良いので、アタッカーとして運用することも可能です。低性能ながらリレイズ付与もあるので、ヒーラーの手が空かない時の緊急手段としても活用しましょう。

しんりゅう攻略はこちら

星3召喚獣:アレキサンダー

アレキサンダー

アレキサンダーは水属性弱点なので、冒険者ロックならば的確に弱点を突いて攻めることができます。もちろんデバフも有効なので、攻撃にデバフに臨機応変に立ち回りましょう。

星3アレキサンダーは自身にHPバリアを付与してしまうので、デスペルで解除しなければいけない場面が多々あります。デスペル後に迅速にデバフ付与ができないようであれば、フィガロの王エドガーと同時運用するなどしてLB体制を整えましょう。

星3アレキサンダー攻略はこちら

まとめ

冒険者ロックはデバフ、水属性物理アタッカーのどちらでも運用できる強力なキャラです。装備品や同時に編成するキャラによって様々な運用が想定できるため、プレイヤーの技量の見せどころです。

アースレイヴ系のチェインは繋ぐ難度が高く、エレメントチェインの相方も現状はそう多くないため基本的にはデバッファーとしての運用をおすすめします。バーストポットを投入してLBレベルを上げておきましょう。

短剣など攻撃力を上げにくい武器種が得意なこともあって育成は難しいですが、その価値に見合う強力なポテンシャルを秘めています。しっかり育てて高難度攻略に役立てましょう。

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