レギス(星7)の評価と習得アビリティ

レギス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレギス(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでレギス育成時の参考にしてください。

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レギスの総合評価

星7評価 役割
95点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
父王の剣(FF15) 父王の剣(FF15) A
攻撃+163,MP+20%
装備時「満月の心得」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ルシス王の風格 ルシス王の風格 S
HPを20%、攻撃を40%アップ+毎ターン防御・精神をアップ
トラストアビリティ 効果/倍率
真の王を庇護する者
・パッシブ
防御精神を60%アップ+魅了を無効+バトル開始時、1ターン「Tアビリティ」が使用可能
トラマス装備時、防御/精神+60%
魅了耐性+100%

レギス(星7)の評価

多種多様な強化アビリティを使いこなすバッファー

レギスは被ダメ軽減やキラー、HPバリア付与など様々なバフアビリティを幅広く習得する星7バッファーキャラです。

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強い点

味方全体に75%ものキラー付与ができる

アビリティ名 性能
歴代王たちの力 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体に悪魔/人/精霊/死霊系特攻+75%付与
持続4ターン

レギスは味方全体に悪魔/人/精霊/死霊系特攻を付与することができます。該当する種族に対するダメージが75%も上昇するため、アタッカーの火力が爆発的に上昇します。

持続も4ターンと長く、効果が切れる頃にはすぐに次を撃てるようになるため非常に使い勝手の良いアビリティです。5ターン間隔で使用し、常に効果を維持しましょう。

味方全体にチェインアビリティを付与できる

アビリティ名 性能
クレイラスの援護 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体の全ステ+200%
・ルーセントグレイブを使用可能にする
ルーセントグレイブ ・敵単体に威力50%の光属性物理攻撃
・自身のMPを200回復
チェイングループ:オレオール・レイ
ボンド・オブ・バトル ・味方全体の攻撃/魔力+130%
・ライトグレイブを使用可能にする
ライトグレイブ ・敵単体に威力50%の光属性物理攻撃
チェイングループ:オレオール・レイ

レギスは味方全体が「ルーセントグレイブ」や「ライトグレイブ」というアビリティを使えるようにすることができます。

それぞれオレオール・レイ系に属するチェインアビリティなので、パーティの誰もがチェイン要員になれる極めて強力なアビリティです。レジーナやノクティス王子などフィニッシャーを運用する場合に特に使えます。

またルーセントグレイブには使用者のMPを200回復する効果もあるため、MP回復手段として使うことも可能です。

最大3回行動ができる

レギスはトラストアビリティの効果により、1ターンに最大3回行動ができます。3回行動ができるバッファーはほとんどいないため、レギス最大の長所であるとも言えます。

被ダメ軽減、被物理ダメ軽減、被魔法ダメ軽減を1ターンで全て付与することさえ可能です。豊富な手数と多彩なアビリティを活かして味方を強化しましょう。

弱い点

属性耐性バフ能力が低い

レギスは被ダメ軽減やHPバリアなど、純粋にダメージを抑えるバフ能力に長けています。その反面、属性耐性バフは苦手です。

高難度クエストにおいては特定の属性耐性が100%以上要求されることもあるため、バッファーが高倍率の属性耐性バフを使えるか否かは大変重要です。属性バフが必要な場合は別のバッファーを採用しましょう。

レギス(星6)の評価

星6までの強い点

ダメージ軽減バフを豊富に習得する

アビリティ名 性能
ガードウォール ・味方全体に被ダメ30%軽減を付与
・味方全体にHP1,000分のバリアを付与
持続3ターン
レジストスフィア・魔法 ・味方全体に防御/精神ダウン耐性を付与
・味方全体に被魔法ダメ20%軽減を付与
持続5ターン
レジストスフィア・物理 ・味方全体にストップ耐性付与
・味方全体に被物理ダメ20%軽減を付与
持続5ターン

レギスは被ダメ軽減、被物理ダメ軽減、被魔法ダメ軽減と3つのダメージ軽減バフアビリティを習得します。

「Wアビリティ」を使えば1ターンの間に2種類同時に付与することもできるため、初動からダメージを大きく抑えることが可能です。持続ターンを意識して効果を切らさないようにしましょう。

HPバリアと被ダメ軽減を合わせることで味方全体の生存率が飛躍的に上昇します。バフアビリティは攻撃よりも耐久強化を優先しましょう。

星6までの弱い点

LB補助能力がない

レギスは味方全体のLBゲージを即時上昇させたり、バーストストーン上昇量をアップさせたりすることができません。

味方全体のLB回転率を上げることができないため、LBコストの高いキャラと組ませる場合は特に注意が必要です。

LBゲージを貯めたい場合は、レギスよりも洸洋の軍師ニコルなどをバッファーとして採用しましょう。

洸洋の軍師ニコルの評価と習得アビリティはこちら

レギスに対するみんなの評価

  • 3.7チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 5バフ役
  • 1.3デバフ役
  • 3回復役
  • 1壁役
  • 3トラマス性能
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レギス
レギスの強い点

レギスの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 12
  • いいねボタン
強い点 色々便利ですが、個人的にはダメージ軽減+バリア張りながらマダムとフルチェイン出来るのがなんといっても素晴らしいと思う。
降臨とかでも、物理と土闇が通る敵なら、マダム、エドガー、レギスはだいたい固定でフレンドと残り2ユニットで調整してます。
マダムの砕滅天覇も活かせる。
弱い点 欲張り過ぎかもですが、属性耐性バフがないこと。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • プロデューサー変わったら課金する
  • 13
  • いいねボタン
強い点 【オレオール・レイ付与型 アースレイヴ系 バッファー】
開幕から全200%バフをばらまきつつ、光属性30HITスキルを全員が一度だけ使えるようになり、おまけにMPが200回復する
※MP回復しない方は常時付与可能
全ダメージの軽減スキル完備、デスペガ有り、ストップ耐性やリジェネとリフレッシュ、バリアも副次効果としてかける事ができる
悪魔・人・精霊・死霊 のキラー改を味方全員に4ターン付与できるのが非常に強力かつ唯一無二
4ターンに1回全員のHPMPを50%回復したりとかなり隙が無い
潜在解放で 攻防魔精 のダウン耐性も付与できるようになった
始めたての人には非常に便利なお父さん
弱い点 ・属性耐性は上げれない(高望みしすぎ?)
・ステータスダウンを取り除く事はできない(これも高望みしすぎ?)
・エレフィムを所有している人にはあまり用途が無い
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 9
  • いいねボタン
強い点 属性耐性アップ以外は万能にこなせる強化キャラ。敵に光属性耐性が無いならフィニッシャーの為のチェイン補助・担当もできる。
弱い点 この性能をもってしても強化専用キャラに割り振れるパーティ枠が存在しない、割り振る必要性が無い点。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率 習得Lv
シェルターウォール
・全体
・消費MP60
3ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップ+味方全体にバリアを付与Lv.1
攻撃/防御/魔力/精神ダウン耐性+100%
HPバリア2500
国民に慕われし王
・パッシブ
防御精神を30%アップ+毎ターンLBゲージが増加+MPを回復Lv.1
防御+30%
精神+30%
LBゲージ増加500
MP回復量5%

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
真の王を庇護する者
・パッシブ
防御精神を60%アップ+魅了を無効+バトル開始時、1ターン「Tアビリティ」が使用可能Lv.101
トラマス装備時、防御/精神+60%
魅了耐性+100%
Tアビリティ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可Lv.101
【SPアビリティ】
クレイラスの援護
・全体
・消費MP108
該当アビリティ
【5Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+「ルーセントグレイブ」が1回使用可能の効果を付与Lv.105
攻/防/魔/精+200%
ルーセントグレイブ
・全体
・消費MP45
敵全体に光属性ダメージ+自分のMPを回復Lv.105
攻撃依存50%
MP回復量200

オレオール・レイ系
光耀の指輪【レギス】
・単体
・消費MP58
敵1体に2回一部防御無視ダメージ+味方全体へのダメージを1ターン軽減Lv.110
攻撃依存100%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存250%
防御無視50%
ヒット数1
ダメージ軽減率40%

アースレイヴ系
【SPアビリティ】
ルシス王の鼓舞
・全体
・消費MP78
【4Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPMPを回復+LBゲージを増加Lv.115
HP/MP回復量50%
LBゲージ+1500
ルシス王の力・物理
・パッシブ
HPMPを30%アップ+毎ターン物理ダメージを軽減Lv.115
HP+30%
MP+30%
物理ダメージ軽減率20%
MP+20%
・パッシブ
MP+20%Lv.115
【SPアビリティ】
歴代王たちの力
・全体
・消費MP74
【6Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体に物理/魔法攻撃時、悪魔/人/精霊/死霊系へのダメージをアップLv.120
悪魔/人/精霊/死霊へのダメージ+75%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
レジストスフィア・魔法
・全体
・消費MP46
味方全体への魔法ダメージを5ターン軽減+防御精神ダウン耐性をアップLv.1
魔法ダメージ軽減率20%
防/精耐性+100%
息子への愛
・パッシブ
HP、防御を30%アップ+毎ターンMPを回復Lv.25
HP+30%
防御+30%
MP回復量7%
レジストスフィア・物理
・全体
・消費MP46
味方全体への物理ダメージを5ターン軽減+ストップ耐性をアップLv.37
物理ダメージ軽減率20%
ストップ耐性+100%
ルシス王の力・魔法
・パッシブ
精神を50%アップ+毎ターン魔法ダメージを軽減Lv.64
精神+50%
魔法ダメージ軽減率20%
ボンド・オブ・バトル
・全体
・消費MP56
該当アビリティ
味方全体の攻撃魔力をアップ+5ターン「ライトグレイブ」が使用可能の効果を付与Lv.80
攻/魔+130%
ライトグレイブ
・単体
・消費MP12
敵1体に光属性ダメージLv.80
攻撃依存50%
ヒット数30
オレオール・レイ系
マジェスティウォール
・単体
・消費MP46
敵1体に一部防御無視ダメージ+味方全体にバリアを付与Lv.100
攻撃依存210%
防御無視50%
HPバリア2000

アースレイヴ系
Wアビリティ(レギス)
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
イレースブロウ
・全体
・消費MP25
敵全体にダメージ+一部ステータス効果を解除Lv.1
攻撃依存180%
ヒット数2
第113代ルシス国王
・パッシブ
HP、精神を30%、光属性耐性を50%アップLv.54
HP+30%
精神+30%
光耐性+50%
ガードウォール
・全体
・消費MP32
味方全体へのダメージを3ターン軽減+バリアを付与Lv.60
ダメージ軽減率30%
HPバリア1000
古き仲間たちとの絆
・パッシブ
MP、防御を30%アップ+ストップを無効Lv.78
MP+30%
防御+30%
ストップ耐性+100%
アタックリヴァイブ
・全体
・消費MP53
味方全体の攻撃魔力をアップ+HPを回復Lv.80
攻/魔+130%
ディフェンスリヴァイブ
・全体
・消費MP53
味方全体の防御精神をアップ+MPを回復Lv.80
防/精+130%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
レギス・ファントムソード 敵全体にダメージ+味方全体へのダメージを3ターン軽減+バリアを付与(ヒット数5) S
Lv.1/Lv.Max コスト
攻撃依存1800%,バリア付与3000,ダメージ軽減50% 3000
攻撃依存2100%,バリア付与3000,ダメージ軽減50% 3000

星6

LB 効果 評価
レギス・ファントムソード 敵全体にダメージ+味方全体へのダメージを3ターン軽減+バリアを付与(ヒット数5) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃依存1500%,バリア付与2000,ダメージ軽減40% 2600
攻撃依存1750%,バリア付与2000,ダメージ軽減40% 2600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

ヒット数の多い攻撃を連発できるわけではないので、アリーナ適性は低めです。

レギスのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4475+600(-)190/225位
MP245+100(-)76/225位
攻撃137+50(-)178/225位
防御161+50(-)139/225位
魔力195+50(-)65/225位
精神209+50(-)21/225位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3442+450(-)304/631位
MP188+75(-)101/631位
攻撃105+30(-)385/631位
防御123+30(-)225/631位
魔力150+30(-)81/631位
精神160+30(-)19/631位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FF15
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 槍 投擲 銃
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 服 軽鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.600
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.600
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
レギスの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
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5

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