【FFBE】 ルーファウス神羅の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のルーファウス神羅の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ルーファウス神羅育成時の参考にしてください。
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ルーファウス神羅の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ルーファウス神羅の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
81点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ルーファウス神羅の服 |
【S】
攻撃+30,防御+24 睡眠無効,装備時「神羅式ショットシェル」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
新たな指導者 |
【B】
銃装備時に攻撃を60%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
ショットガンの使い手
・パッシブ |
攻撃精神を40%アップ+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時時、「装弾数アップ+」が発動 |
攻撃+40% 防御+40% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「雷」 「物攻」 「妨害」 「FF7」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | - | ||||
- | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/オレオール・レイ(グループ6)系 | ||||
使用属性 | 火/雷 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
雷/闇属性を扱う物理アタッカー
ルーファウス神羅は高倍率の耐久デバフに加えて、タッグアタックも使えるNV物理アタッカーです。
強い点
物理攻撃対策が充実
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
スモークコイン+1 | ・敵全体の攻撃/魔力-85% ・敵全体の物理命中率-50% ・味方全体に2回分の分身付与 |
ルーファウス神羅は「スモークコイン+1」を使うことで攻撃/魔力デバフを付与できます。
ステータスデバフに加えて、分身付与と命中率ダウンを同時にこなせるため敵の物理攻撃に対して非常に強いアビリティです。SPアビリティやLBとは異なり常時使えるので、物理攻撃主体の敵と戦う際に活躍します。
アビリティ覚醒で物理アビリティが強化
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
神羅は生まれ変わる +3 |
・敵全体の防御-87% ・物理アビリティの威力+5,000% ・LBの威力+10,000% ・「IVショットガン」使用可 ・「忘れられない夜にしてやろう」使用可 |
ルーファウス神羅は「神羅は生まれ変わる」をアビリティ覚醒することで、物理アビリティやLBの威力が大きく上昇します。
防御デバフも高倍率なので、攻撃に移る前に使用して攻めの起点としましょう。通常時/ブレイブシフト時共に使えるため、ブレイブシフト時を主に運用する場合でも使えます。
絶・明鏡系チェインが高威力
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
忘れられない夜にしてやろう | ・敵単体に威力1,000+5,000%の物理攻撃 ・防御50%無視 ・自身のLBゲージ+1,500 ・自身のLBダメージ+200% |
ルーファウス神羅の主力アビリティは「忘れられない夜にしてやろう」です。最後の1ヒットに威力が集中しているので、チェイン要員でありながら大ダメージが期待できます。
「神羅は生まれ変わる」による威力アップの対象アビリティです。攻撃判定2回+防御50%無視なので、他のアビリティの4倍も威力アップの恩恵を受けられます。
弱い点
強力なアビリティが状況限定
ルーファウス神羅は「IVショットガン」や「忘れられない夜にしてやろう」が強力なキャラです。しかしいずれも事前準備を必要とするアビリティなので、いつでも撃てるわけではありません。
解禁後に戦闘不能に陥ると、長い間主力アビリティが使えなくなってしまいます。「スモークコイン+1」を使って耐久面を強化し、安全を確保してから使いましょう。
習得アビリティ(通常形態)
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 クルーエルショット ・アクティブ ・消費MP99 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に一部防御無視ダメージ+1ターン後、自分のLBゲージを回復 |
攻撃依存5000% 防御無視50% LBゲージ+3000 ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
御曹司のプライド ・パッシブ 該当アビリティ | LBのダメージがアップ+特定アビリティのダメージをアップ+銃装備時に攻撃防御を20%アップ |
LBのダメージ×1.5 「トラップコイン」「ボムコイン」「サンダーショット」「ダブルショット」「ビーストスラム」「スナップウィップ」「スピニングダッシュ」「忘れられない夜にしてやろう」のダメージ+200% 銃装備時、攻撃+銃装備時、20% 防御+20% |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
Tショットガン ・パッシブ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
つわものの威圧 ・全体 | 【戦闘開始時】敵全体の攻防魔精ダウン |
攻防魔精-70% | |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
クイックモーション ・パッシブ | LBダメージアップ:100% 獣キラー(物理):200% 物理回避アップ:30% |
LBダメージ+100% 獣系物理キラー+200% 物理回避+30% | |
喜べ、遊んでやる ・単体 | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+確率でストップ付与 |
攻撃依存3900% ストップ付与確率80% | |
新社長就任 ・パッシブ | 攻防魔精アップ+人系キラー(物理):100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+60% 精神+60% 人系物理キラー+100% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 |
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ショットガンの使い手 ・パッシブ 該当アビリティ | 攻撃精神を40%アップ+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時時、「装弾数アップ+」が発動 |
攻撃+40% 防御+40% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
装弾数アップ+ ・アクティブ 該当アビリティ | 戦闘不能になるまで、自分の攻撃をアップ+特定アビリティのダメージをアップ自分の雷属性ダメージがアップ |
攻+200% 「サンダーショット」「ダブルショット」「忘れられない夜にしてやろう」のダメージ+500% 雷属性ダメージ+25% | |
ダークネイション ・パッシブ | 防御精神を30%アップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時時、「神羅式護身術の構え」が発動 |
防御+30% 精神+30% | |
【SPアビリティ】 神羅は生まれ変わる ・アクティブ ・消費MP99 該当アビリティ | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、敵1体の防御をダウン+5ターン「Tショットガン」「忘れられない夜にしてやろう」が使用可能+自分の特定アビリティのダメージをアップ |
防-85% 「トラップコイン」「ボムコイン」「サンダーショット」「ダブルショット」「ビーストスラム」「スナップウィップ」「スピニングダッシュ」「忘れられない夜にしてやろう」のダメージ+500% | |
忘れられない夜にしてやろう ・単体/自身 ・消費MP60 | 敵1体に2回一部防御無視ダメージ+自分のLBゲージを増加+次のターンLBのダメージをアップ |
攻撃依存1000% 防御無視50% ヒット数7 攻撃依存5000% 防御無視50% ヒット数1 LBゲージ+1500 LBダメージ×3 絶・明鏡(グループ1)系 | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
若き野心家 ・パッシブ | MP、攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージがアップ |
MP+40% 攻撃+40% バーストストーン上昇量+100% LBのダメージ×1.5 |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
リコイルムーブ ・パッシブ | MP、攻撃を20%アップ+確率で一部物理攻撃を回避 |
MP+20% 攻撃+20% 物理回避率+20% | |
ダブルショット ・単体 ・消費MP52 該当アビリティ | 敵1体に2回物理ダメージ+次のターン、「リロード」が発動 |
攻撃依存500% ヒット数7 攻撃依存1000% ヒット数1 絶・明鏡(グループ1)系 | |
装弾数アップ ・アクティブ ・消費MP24 該当アビリティ | 3ターン、自分の攻撃をアップ+3ターン、特定アビリティのダメージをアップ+3ターン、自分の雷属性ダメージがアップ |
攻+200% 「サンダーショット」「ダブルショット」「忘れられない夜にしてやろう」のダメージ+500% 雷属性ダメージ+15% | |
チェインショット ・パッシブ | 攻撃を40%アップ+毎ターンLBゲージが増加+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
攻撃+40% LBゲージ+100 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
神羅式護身術の構え ・自身 該当アビリティ | 自分への物理ダメージを10ターン軽減+10ターン、自分の防御をアップ+11ターン「アサルトスマイト」「マーシャルレイド」「アブソルートコンボ」「W護身術」が使用可能 |
防+150% 物理ダメージ軽減率30% | |
アサルトスマイト ・アクティブ ・消費MP48 | 敵1体にダメージ+1ターン、敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン |
攻撃依存1500% 攻/防/魔/精-83% ヒット数1 | |
マーシャルレイド ・アクティブ ・消費MP48 | 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加 |
攻撃依存7000% LBゲージ+1000 ヒット数1 | |
アブソルートコンボ ・アクティブ ・消費MP48 | 3ターン、味方全体のバーストストーン回復量をアップ+3ターン、敵全体の防御をダウン+敵全体にダメージ |
バーストストーン回復量+200% 防-83% 攻撃依存3600% ヒット数30 オレオール・レイ(グループ6)系 | |
W護身術 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
神羅カンパニー副社長 ・パッシブ | 攻撃を20%アップ+混乱を無効+片手用武器を2つ装備可 |
攻撃+20% 混乱耐性+100% | |
スモークコイン ・アクティブ ・消費MP38 | 3ターン、敵全体の攻撃をダウン+3ターン、味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与 |
攻-80% | |
トラップコイン ・アクティブ ・消費MP38 | 3ターン、敵全体の防御を、雷属性耐性をダウン+次のターン、敵全体に雷属性ダメージ |
防-80% 雷耐性-120% 攻撃依存3600% ヒット数1 | |
リロード ・アクティブ 該当アビリティ | 自分の攻撃ダウン効果を解除+2ターン「IVショットガン」が使用可能 |
IVショットガン | 【れんぞく】特定アビリティ:4回 |
Tショットガン 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可 |
ボムコイン ・アクティブ ・消費MP32 | 敵全体に火物理ダメージ |
攻撃依存4800% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
サンダーショット ・アクティブ ・消費MP40 | 敵1体に雷属性ダメージ+5ターン、自分の物理攻撃に雷属性を付与 |
攻撃依存6000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
護身術 ・パッシブ | HP、防御を30%アップ+毎ターンMPを回復+銃装備時に攻撃を20%アップ |
HP+30% 防御+30% MP回復量+7% 銃装備時、攻撃+20% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
レーザーコイン | 敵1体に一部防御無視ダメージ+次のターン「リロード」が発動(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存5000%,防御無視率50%, | 3000 |
ルーファウス神羅のステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6454 | +900(+450) | 290/463位 |
MP | 330 | +150(+75) | 347/463位 |
攻撃 | 291 | +65(+32) | 288/463位 |
防御 | 226 | +65(+32) | 354/463位 |
魔力 | 207 | +65(+32) | 344/463位 |
精神 | 275 | +65(+32) | 240/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF7 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
単発ヒットのLBが高火力
アビリティ 性能 LB(Lv30) 【コスト3,000】
・敵1体に3,250%ダメージ
・防御無視50%
・ヒット数1
・次のターン「リロード」が発動忘れられない夜にしてやろう ・「神羅は生まれ変わる」使用後に5ターン使用可能
・敵1体に350+1,400%ダメージ
・防御無視50%
・自分のLBゲージ+1,500
・LBのダメージを200%アップ
チェイングループ1:絶・明鏡系御曹司のプライド ・潜在アビリティ
・銃装備時、攻撃/防御+20%
・特定アビリティ威力+200
・LBのダメージを50%アップ若き野心家 ・MP/攻撃+40%
・バーストストーン上昇量+100%
・LBのダメージを50%アップサンダーショット ・敵1体に750%ダメージ
・自分の物理攻撃に雷属性を付与
チェイングループ1:絶・明鏡系ルーファウス神羅は、「忘れられない夜にしてやろう」を使うことでLBダメージ200%アップの自己バフを付与できます。単発ヒットのLB威力が大幅にアップするため、優秀なLBフィニッシャーとして活躍できます。
雷属性付与や耐性デバフでダメージアップも可能な他、潜在解放すればLB威力50%アップのパッシブも習得します。「忘れられない夜に~」は常時使用できないので、SPアビ「神羅は生まれ変わる」を使って解放しましょう。
自分への物理ダメ軽減や全体分身付与も可能
アビリティ 性能 Dリンク ・10ターン、自分の防御+150%
・物理ダメージを30%軽減
・Wハウンド/スナップウィップ/スピニングダッシュ/ビーストスラムが使用可能ダークネイション ・防御/精神+30%
・開幕/戦闘不能回復時に「Dリンク」が自動発動スモークコイン ・3ターン、敵全体の攻撃-65%
・味方全体に1回分の物理回避を付与ルーファウス神羅は「Dリンク」で10ターン、自分に防御バフと物理ダメージ30%軽減を付与できます。パッシブ「ダークネイション」の効果で開幕時に自動発動するため、初回は使う必要がなく便利です。
味方全体に分身回避を付与する「スモークコイン」なら攻撃65%デバフを同時に付与できます。倍率はやや低めですが、敵の全体物理攻撃の回数が多くても被ダメージを減らす保険としての効果があります。
弱い点
二刀の極意や種族特効がない
ルーファウス神羅は、チェインダメージ上昇上限がアップする「二刀の極意」や特定種族へのキラーアビリティを習得しません。
種族特効は装備や味方のバフなどで増やせますが、二刀の極意は後付けの手段が無く致命的なデメリットです。LBのダメージをアップする装備や、雷属性による攻撃ダメージを上げるバフを駆使して少しでも与ダメージを上げましょう。
みんなの評価
現在、ルーファウス神羅の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ルーファウス神羅の評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 「忘れられない夜にしてやろう」が強力 シフト後のLBで相手の耐性が無効でない限りストップが100%かけられる 戦闘開始時のステータスデバフ付与 シフト前の物理回避率が50%と高い(シフト後は30%に) 人、獣系に強く、特に獣系に強い |
弱い点 | 分類的には妨害なのだがステータスデバフ役としては少し弱く、ストップ専門になる なぜかシフト前よりシフト後の初期火力のほうが低い |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ハンティングマーク ・自身/単体 | 自分の物理命中率アップ+敵1体に物理ダメージ+雷耐性ダウン |
物理命中率+100% 攻撃依存6400% 雷耐性-130% | |
スピニングダッシュ ・単体/自身 | 【タッグアタック】敵1体に物理ダメージ+自分の攻撃アップ |
攻撃依存4000% 攻+250% タッグアタック(TAGグループ)系 | |
ビーストスラム ・単体 | 【タッグアタック】敵1体に闇物理ダメージ+闇耐性ダウン |
攻撃依存3500% 闇耐性-120% タッグアタック(TAGグループ)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
スモークコイン ・アクティブ ・消費MP38 | 3ターン、敵全体の攻撃をダウン+3ターン、味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与 |
攻-80% | |
トラップコイン ・アクティブ ・消費MP38 | 3ターン、敵全体の防御を、雷属性耐性をダウン+次のターン、敵全体に雷属性ダメージ |
防-80% 雷耐性-120% 攻撃依存3600% ヒット数1 | |
ダブルショット ・単体 ・消費MP52 該当アビリティ | 敵1体に2回物理ダメージ+次のターン、「リロード」が発動 |
攻撃依存500% ヒット数7 攻撃依存1000% ヒット数1 絶・明鏡(グループ1)系 | |
【SPアビリティ】 神羅は生まれ変わる ・アクティブ ・消費MP99 該当アビリティ | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、敵1体の防御をダウン+5ターン「Tショットガン」「忘れられない夜にしてやろう」が使用可能+自分の特定アビリティのダメージをアップ |
防-85% 「トラップコイン」「ボムコイン」「サンダーショット」「ダブルショット」「ビーストスラム」「スナップウィップ」「スピニングダッシュ」「忘れられない夜にしてやろう」のダメージ+500% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
ルーファウス神羅の輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
災禍の封神珠 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
楽園の幻虹花 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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シャイロ |
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