【FFBE】リュース-究極の召喚-の運用方法とおすすめ装備

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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のリュース-究極の召喚-の運用方法とおすすめ装備を紹介。リュース-究極の召喚-の特徴や立ち回り、おすすめ装備や相性の良いキャラを記載しています。FFBEでリュース-究極の召喚-を使う際の参考にしてください。
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目次
リュース-究極の召喚-の特徴
3属性のチェンジSLBアタッカー
| モード | 性能 |
|---|---|
リュース-究極の召喚- |
・「剣の道を征く者+水」のLS ・火/水/土のチェンジSLB ・水耐性-250%デバフ ・水属性ダメージ+100%エリア ・火/水/土属性ダメージアップ付与 ・剣/刀耐性ダウン |
リュース-究極の召喚-は、「剣の道を征く者+水」カテゴリ対象の攻/魔+1,500%のリーダースキルを持つキャラです。高倍率の水耐性デバフや水属性ダメージアップエリアなど水属性の火力サポートが豊富です。
また、常時分身2回付与やLB/SLBで分身3回付与、攻/防/魔/精バフ+攻/防/魔/精ダウン耐性付与など強敵戦でも活躍する補助アビリティを習得します。
火/水/土属性のチェンジLBを習得
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵単体の◯属性耐性-130% ・敵単体の防御/精神-87% ・自身の◯属性ダメージ+100% ・敵単体に威力108,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジLB】 火・水・土属性から選択 |
| SLB | ・敵単体の◯属性耐性-180% ・敵単体の防御/精神-88% ・自身の◯属性ダメージ+100% ・敵単体に威力118,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジSLB】 火・水・土属性から選択 |
| 攻水の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣耐性-25% ・自身の水属性ダメージ+50% ・自身のLB/SLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
リュース -究極の召喚-は、チェンジLBタイプのNV+キャラです。LB属性を火/水/土属性から選べるため、敵の耐性や味方とのエレメントチェイン相性に合わせて属性を選びましょう。
発動時に高倍率の防御/精神デバフと属性耐性デバフが入るため、バフ/デバフの準備をしっかりしなくてもある程度のダメージは叩き出せます。回数限定アビリティを温存したい複数WAVEクエストに最適です。
属性バフ/デバフが高倍率
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| FAE.エレメンタルバースト【ALL】 | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・味方全体の火/水/土属性ダメージ+150% |
| FA.エレメンタルバースト+ | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・自身の火/水属性ダメージ+200% |
| A.エレメンタルブレイク+ | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・敵単体の水属性耐性-250% |
| ヴァンオンス・シルケル | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方エリアに水属性ダメージ+100%効果展開 |
| ウンダートリュケルセ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣/大剣/槍/銃耐性-40% ・敵単体の火/水/土属性耐性-180% |
リュース -究極の召喚-は、火/水/土属性のバフ・デバフアビリティを豊富に習得します。
3属性扱えますが、最も得意なのは水属性です。水耐性250%デバフや、水属性ダメージ+100%のエリア展開を活かしてダメージを伸ばしましょう。
攻魔+1,500%のリーダースキル
| リーダースキル | 性能 |
|---|---|
| 白金の巫女の護り手 | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・剣の道を征く者+水 |
| ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・剣の道を征く者 |
リュース -究極の召喚-は、攻魔+1,500%のリーダースキルを習得します。「剣の道+水」の2カテゴリを両方持っていることが条件ですが、上昇倍率の高さからリーダーに最適です。
リュース自身が水属性の扱いを得意としているため、水属性パーティのメンバーを「剣の道」カテゴリのキャラで固めましょう。
剣アタッカーのサポートに最適
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 第1部隊型戦術・制圧 | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・敵単体の剣耐性-60% ・敵単体の刀耐性-50% |
リュース -究極の召喚-は、剣/刀耐性デバフを付与できます。特に剣耐性のデバフ率は60%と高く、剣装備者のダメージを大きく伸ばすことが可能です。
パーティメンバーを剣装備者で固めてダメージを伸ばしましょう。二刀流の場合、剣以外の武器を装備するとデバフの恩恵が下がるので注意が必要です。
適用されるリーダースキル例
| 適用リーダーキャラ/倍率 | ||
|---|---|---|
リュース-究極の召喚- |
スネフリンガ-究極の召喚- |
究極の力レイン |
| 攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
ラスウェル-亡国の逆襲- |
KOG-亡国の逆襲- |
宿命に立ち向かう騎士ライトニング |
| 攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,250% 防/精+200% |
攻/魔+1,250% 防/精+200% |
リュース-究極の召喚-のステータスを伸ばせるリーダーの例です。該当するキャラを持っている場合は同じパーティに編成して、リーダーに設定しましょう。
火力を出せるの火/雷属性パーティを編成する場合は、自身か究極の力レインまたは宿命に立ち向かう騎士ライトニングをリーダーに設定するのがおすすめです。
EX+の覚醒方法

リュース-究極の召喚-をNV+覚醒させるためには、専用の覚醒素材が必要です。覚醒用素材は、蒼き覚醒クエスト「エル=マグナの最精鋭」をクリアすると入手できます。
EX覚醒の特典
| 覚醒段階 | 特典 |
|---|---|
| EX+1 | ・SLB解放 ・「限界超越+」習得 ・「FAE.エレメンタルバースト【ALL】」習得 ・「双剣のオムニブスの使い手」習得 |
| EX+2 | ・SLB使用可能ターン-1 ・「限界超越+」習得 ・「FA.エレメンタルバースト+」習得 ・「A.エレメンタルブレイク+」習得 ・「パラデイアの最精鋭【リュース】」習得 |
| EX+3 | ・SLB使用可能ターン-1 ・攻撃固定値+500 |
リュース-究極の召喚-はEX覚醒を進めることで新たなアビリティを獲得していきます。
エレメンタルブレイク+やエレメンタルバースト+など火力上昇の要のアビリティを習得するため、最低でもEX+2以上が必須です。
リュース-究極の召喚-のパッシブ
| - | 通常時 |
|---|---|
| HP | +60% |
| MP | +60% |
| 攻撃 | +200% |
| 防御 | +60% |
| 魔力 | - |
| 精神 | +60% |
| 武具 | 【二刀時】武具攻撃+200% |
| チェイン | +400% |
| LBダメ | +200% |
| 極意 | 剣 |
| カテゴリ | 火・水・土・物攻・FFBE・Anniv.Story・守りし者たち・稀なる兵たち・剣の道を征く者 |
リュース-究極の召喚-は物理アタッカーアタッカーなので、攻撃/LB/キラーのステータスを重点的に伸ばしましょう。
リュース-究極の召喚-の立ち回り例
最大火力の出し方
| ターンごとの立ち回り | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 【カレドヴルフ式闘陣・壱ノ隊列】 ・味方全体:分身付与(2回) ・味方全体:水土闇耐性+80% ・味方全体:LBゲージ+1,000 ・自分:「カレドヴルフ式闘陣・弐ノ隊列」使用可 【ヴァンオンス・シルケル】 ・味方エリア:水属性ダメージ+100% 【第1部隊型戦術・防衛ノ弐】 ・味方全体:水土闇耐性+80% ・味方全体:混乱耐性+100% ・味方全体:ストップ耐性+100% |
||||||||
| 2 | 【血の覚醒・破】 ・自分:MP800回復 ・自分:攻+400% 【攻水の闘志【剣】 ・敵1体:剣耐性-25% ・自分:水属性ダメージ+50% ・自分:LB威力+12,000% 【第1部隊型戦術・制圧】 ・敵1体:剣耐性-60% ・敵1体:刀耐性-50% 【A.エレメンタルブレイク+】 ・敵1体:水/雷耐性-250% |
||||||||
| 3 | 【限界超越+】 ・自分:LBダメージ+500% 【FA.エレメンタルバースト+】 ・自分:火/水属性ダメージ+200% 【烈影】 ・自分:分身付与(2回) ・自分:タッグアタック効果付与 |
||||||||
| 4 | 【SLB】 ・敵1体:水属性耐性-180%:3T ・敵1体:防御/精神-88%:3T ・自分:水属性ダメージ+100%:5T ・敵1体:130,000%の水属性物理攻撃 |
||||||||
リュース-究極の召喚-の最大火力を出す立ち回り例です。チェンジLBのため属性を付与する必要がなく、4ターン目には最高火力を出せます。
アビリティで火力を出す場合は、1ターン目に属性付与を行い、3ターン目の「限界超越+」を「アングレブスホルニン」に変更し、4ターン目の攻撃を「双穿絶剣」を使用すれば、火/水/土属性以外でも高いダメージを出せます。
リュース-究極の召喚-の装備例
| キャラ | 装備 | |
|---|---|---|
リュース-究極の召喚- |
スヴェア・ヴァンストローム | スヴェア・ヴァンストローム |
| クリスタルヘルム(FFT)+2 | キュイラス・オブ・ソウルズ | |
| グラディアトル・ノビリス | 真・サバイバルナイフ(FFXIII) | |
| アビリティ | ||
| 不滅の復讐者 | アルドールの秘伝 | |
| キラー系 | キラー系 | |
| ビジョンカード | ||
| 水神の力宿る一撃 | ||
リュース-究極の召喚-は、固定値アップ効果が付く自分のトラマスを装備させ、トラストアビリティを発動させましょう。
二刀の武具パッシブは200%止まりのため、二刀武具アップが付く「スヴェア・ヴァンストローム」を二刀流で装備させていますが、キラー付きの剣に変え、アビリティ枠に二刀武具アップを付けるのもおすすめです。
リュース-究極の召喚-固定ステータス要素例
| 装備/アビリティ | 性能 |
|---|---|
| トラストアビリティ | ・攻撃固定値+1,250 |
| EX+3覚醒 | ・攻撃固定値+500 |
| 【リュース-究極の召喚-装備時】 ・攻撃固定値+500 |
|
水神の力宿る一撃 |
【水キャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 【FFBEキャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
“暗き力”に染まりし竜王 |
【水カテゴリ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・防御固定値+500 |
黒気VS緋炎 |
【火カテゴリ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
自己犠牲と別れ |
【土カテゴリ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
ルートクリスタルを巡る死闘 |
【Anniv.Storyカテゴリ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
リュース-究極の召喚-はトラストアビリティの固定値アップ効果が高いため、固定値アップ効果が付く自身のトラマスを装備させトラストアビリティを発動させましょう。
二刀流の武器でキラーや二刀流武具パッシブを確保でき、アビリティ枠等でLBダメージパッシブを確保できる場合は「水神の力宿る一撃」、LBダメージアップを確保するまで余裕がない場合は「“暗き力”に染まりし竜王」などを付けましょう。
相性の良い仲間キャラ
「水」カテゴリキャラ
| 対象キャラの例 | ||
|---|---|---|
ラスウェル-亡国の逆襲- |
究極の力レイン |
星を巡る旅路ティファ |
リュース-究極の召喚-は、水属性ダメージ+100%エリア展開や、水耐性-250%デバフができるため、水パーティの火力役補助として活躍します。
FAE.エレメンタルバースト【ALL】を習得するため、味方の火力アップに貢献しやすいほか、分身付与で敵からの物理ダメージを抑えられるため、DVなどでも活躍しやすいです。
「火」カテゴリキャラ
| 対象キャラの例 | ||
|---|---|---|
究極の力レイン |
スネフリンガ-究極の召喚- |
レーゲン-究極の召喚- |
リュース-究極の召喚-はFA.エレメンタルバースト+で火ダメージ+200%ができるため、火パーティの火力役としても運用できます。リュースは耐性ダウンエリアやODができないため、パーティに補えるキャラを編成するのがおすすめです。
リュースはタッグアタック付与で自身のみでエレメントチェインが可能なキャラのため、究極の力レインなどフィニッシュタイプのLBを持つキャラとも合わせやすいです。
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