ルーネス(星7)の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のルーネス(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでルーネス育成の参考にして下さい。

ルーネス

  
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ソル
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ヘリアーク
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イクリプサ
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ペルテイラ
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ラァン&レェン
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スコール(WOFF)
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ユウナ(WOFF)
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ルーネスの総合評価

星7評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
79点/100点
(アビ覚あり)
物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ルーネスの服 ルーネスの服 S
攻撃+45,防御+1,精神+1
装備時「風の追憶」取得
トラマス報酬 トラマス評価/性能
スターグローブ スターグローブ S
攻撃+30,防御+30,魔力+30,精神+30
トラストアビリティ 効果/倍率
すっぴんマスターの証
・パッシブ
攻撃/防御/HP+20%、LBの性能が変化(MPを100%回復+火/水/風/土属性耐性ダウン効果が追加)
トラマス装備時、攻撃/防御/HP+20%
LBのMP回復100%
LBの火/水/風/土属性耐性-45%
ターン数3
発動条件
トラマス「スターグローブ」を装備時発動

ルーネス(星7)の評価

星7覚醒で強力なアビリティを習得した物理アタッカー

ルーネスは連続使用で威力が上がるアビリティを習得し、高いダメージを出せるようになった星7物理アタッカーです。

強い点

3Tに1度使用できる煌きの剣雨が超強力

ルーネスは、3Tに1度「煌きの剣雨」という攻撃アビリティを使用可能です。性能は威力180%の攻撃をランダムな敵に8回繰り返す、実質威力1440%の物理攻撃です。

二刀流時には2回発動するため、単体の敵相手には2880%のダメージを与える事ができるほか、二刀流のルーネス同士でのチェインが可能で、フルチェインで95チェインします。

実質威力、ヒット数共に優秀な攻撃アビリティですが、3Tに1度のみなので、基本は「流剣の舞」で攻め、3T経過したら「煌きの剣雨」で攻撃するようにしましょう。

最大倍率1000%の流剣の舞が強力

ルーネスが星7で習得する「流剣の舞」は、最大で1000%の倍率で放つ物理攻撃アビリティです。

使用するたびに威力が上昇していき最大4回目の使用で最大倍率まで上昇します。

二刀流を使用することで2回目には最大倍率の攻撃を放つことができるため、短いターンで強力な攻撃が可能です。

トラストアビリティでLBが超強化

ルーネスのトラストアビリティは自身の攻撃、HP、防御を20%上昇させ、LBをアップグレードさせる効果を持ちます。

特にLBのアップグレードが非常に強力で、火水風土耐性を最大74%下げる効果が追加され、敵の属性耐性を大幅に下げるLBに変貌します。

そのため、レベル最大で威力1300%の防御74%、火水風土耐性74%のデバフを付与する強力なLBになります。

デバフアビリティ一覧はこちら

弱い点

MP消費が激しい

ルーネスはアビリティが非常に強力ですが、MP消費が激しく長期戦に向かないキャラクターです。

特に8Tに1度使える「煌きの剣雨」は消費MPが120と重く、せっかく使用可能になってもMPが残っていないことも考えられます。

MP回復に長けたキャラや、LBゲージが溜まり次第すぐにLBを使うようにするなど、MPを維持する戦い方が重要になります。

LBゲージを稼ぎにくい

ルーネスはフィニッシャーという特性上、攻撃アビリティのヒット数はそこまで高くありません。

バーストストーンを稼ぎにくいため、LBが強力なキャラが増えてきている現環境ではやや立ち回りが窮屈になってしまいがちです。

ルーネスを編成する時は、アタッカーを複数人入れるようにしてLBゲージを稼げる環境を作りましょう。

ルーネス(星6)の評価

星6までの強い点

「きりこむ」がアビリティ覚醒で超強化

ルーネスが習得する「きりこむ」は、アビリティ最大覚醒で攻撃倍率が350%まで上昇し、防御の無視倍率も50%付与されるので、実質倍率は700%と非常に高い火力をもったアビリティに変わります。

にとうりゅうで2回発動することを考えると1,400%の高火力を与えるため、攻撃アビリティとして消費MPも考えれば、屈指の使いやすさを誇るアビリティです。

アビリティ覚醒一覧はこちら

「剣の教え」が高性能パッシブに

ルーネスの習得する「剣の教え」は、アビリティ最大覚醒により剣、短剣、大剣、刀装備時に50%の攻撃上昇が加えられ、レーゲンの様な優れたパッシブの汎用性を手にすることができます。

にとうりゅうを自前習得可能なルーネスは、適性の武器を持つだけで100%も攻撃力をあげられるため、アビリティ枠に極意系アビリティを追加装備すれば基礎攻撃力の低さを埋める程の攻撃力を得られます。

レーゲンの評価と使い道はこちら

星6までの弱い点

ふみこむはアビリティ覚醒の価値無し

ルーネスが習得する「ふみこむ」は、アビリティ最大覚醒で自身の攻撃力100%上昇させるバフに変わりますが、防御のダウン率も変わらずの為、リスキーなアビリティであることに変わりません。

とくに強敵戦で防御力を落とすようなアビリティを使う機会が無いため、アビリティ覚醒をする必要も当然ありません。

ルーネスに対するみんなの評価

  • 3チェイン
  • 4フィニッシャー
  • 1バフ役
  • 2デバフ役
  • 1回復役
  • 1壁役
  • 3トラマス性能
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ルーネス
ルーネスの強い点

ルーネスの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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  • 名無し
  • 8
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理由 二刀流アタッカーはかなり厳しくなってきたけど、それでも煌きの剣雨のチェインは意外と高火力だし、フルチェインしたときの気持ち良さはハンパじゃない。
フィニッシャーとしては、もうちょっと火力が出せれば・・・
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
すっぴんマスターの証
・パッシブ
攻撃/防御/HP+20%、LBの性能が変化(MPを100%回復+火/水/風/土属性耐性ダウン効果が追加) Lv.101
トラマス装備時、攻撃/防御/HP+20%
LBのMP回復100%
LBの火/水/風/土属性耐性-45%
ターン数3
流剣の舞
・単体
・消費MP54
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ+次のターン「きりこむ」が「きりふせる」に変化 Lv.105
攻撃依存400%
上昇倍率+200%
最大倍率1000%
ヒット数3
【SPアビリティ】
煌きの剣雨
・全体
・消費MP120
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】8回ランダムな敵にダメージ Lv.110
攻撃依存180%
攻撃回数8
ヒット数3
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
悠久の風
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると攻撃がアップ+毎ターンLBゲージが増加 Lv.120
片手用武器2つ装備時、攻撃+30%
LBゲージ+200

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ウルのお守り
・パッシブ
暗闇/麻痺/混乱/石化を無効 Lv.1
暗闇/麻痺/混乱/石化耐性+100%
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレシュの効果 Lv.41
MP回復量+5%
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30% Lv.72
ふみこむ
・自身
・消費MP20
3ターン自身の攻撃を60%アップ+防御を25%ダウン Lv.91
攻撃+60%
防御-25%
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.15
発動確率30%
全体ヒット
・全体
・消費MP17
敵全体にダメージ Lv.32
攻撃依存180%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.52
剣の教え
・パッシブ
剣装備時攻撃+20% Lv.64
剣装備時攻撃+20%
きりこむ
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージ Lv.80
攻撃依存250%
防御無視25%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
強き心 敵1体にダメージ+敵1体の防御ダウン(ヒット数1) C
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1060%、防御45%ダウン 1800
攻撃倍率1350%、防御74%ダウン 1800

星6

LB 効果 評価
強き心 敵1体にダメージ+敵1体の防御ダウン(ヒット数1) C
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率290%、防御30%ダウン 1600
攻撃倍率410%、防御54%ダウン 1600

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

きりこむ

効果/倍率
覚醒0 ・単体倍率250%,防御無視25%
覚醒1 ・単体倍率250%,防御無視50%
覚醒2 ・単体倍率350%,防御無視50%
・ふみこむ使用後発動で単体倍率525%,防御無視50%
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

ふみこむ

効果/倍率
覚醒0 ・3ターン攻撃+60%,防御-30%
覚醒1 ・3ターン攻撃+60%,防御-30%
・単体倍率100%ダメージ
覚醒2 ・2ターン攻撃+100%,3ターン防御-30%
・単体倍率100%ダメージ
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

剣の教え

効果/倍率
覚醒0 ・剣装備時攻撃+20%
覚醒1 ・剣装備時攻撃+50%
覚醒2 ・剣/短剣/大剣/刀装備時攻撃+50%
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

ルーネスは、全体攻撃に強いアビリティが無いですが、属性武器でチェインを繋げば単発でも高い殲滅力を出せます。

ルーネスのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4712(+390) +20% 61/530位
MP 201(+65) - 107/530位
攻撃 195(+34)
+90% 68/530位
防御 173(+26) - 62/530位
魔力 149(+26) - 116/530位
精神 159(+26) +20% 122/530位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3625(+390) +20% 103/512位
MP 155(+65) - 217/512位
攻撃 146(+34)
+90% 121/512位
防御 127(+26) - 135/512位
魔力 115(+26) - 222/512位
精神 117(+26) - 276/512位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 戦士
カテゴリー FF3
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
0

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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