バッファーの能力比較

味方強化(バフ)役のキャラ評価一覧とおすすめキャラ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバッファーの性能比較回です。正式実装を果たしたアビ覚カフェシャルロットや、フェス限キャラのポネを中心に性能を見ていきます。

バッファーの長所

去年の5月にカフェ限定キャラとして先行配布されたカフェシャルロットが、アビリティ覚醒に合わせて正式実装を果たしました。現在はセレチケを使っての確定入手も可能です。長かった……忘れられているのではないかと思ってました。

とはいえ、バッファーも多様化し一体誰が何をできるのか分からないという意見も耳にします。そこで今回は主なバッファーの持つ能力や長所の簡単な比較回です。

誰が何属性を付与できるのか、どんな種族に対する特攻を付与できるのか、少々DV寄りの内容になってしまうかもしれませんが、性能を比較していきます。

属性付与/特攻付与

キャラ 付与属性 特攻付与
ポネポネ

植物+75%
石+75%
レギスレギス - 人+75%
悪魔+75%
精霊+75%
死霊+75%
ルナフレーナルナフレーナ 水棲+50%
クリスマスアヤカクリスマスアヤカ

精霊+75%
五闘星のニコル五闘星のニコル
-
スウィートルルカスウィートルルカ

水棲+50%
精霊+50%
鳥+50%
カフェシャルロットカフェシャルロット 悪魔+60%
死霊+60%
キマリキマリ - -

アビリティ覚醒や潜在解放を全て果たし、そのキャラの性能を100%引き出せている状態での比較です。

基本的に扱える属性や種族特攻の違いがあるため、単純な優劣が付けられるものではありません。ただ、カフェシャルロットはアビリティ覚醒で特攻倍率が50%から60%になったわけですが、75%まで上げてもらってもよかった気がしますね。

スウィートルルカはアビリティ覚醒に伴い、種族特攻付与もできるように成長しました。ただし属性付与の範囲が単体なので、複数人に属性付与をしたい場合は注意が必要です。

全体被ダメ軽減/分身付与

キャラ ダメージ軽減バフ 分身付与
ポネポネ 被ダメ-40%
被物理ダメ-45%
被魔法ダメ-45%
×
レギスレギス 被ダメ-50%
被物理ダメ-20%
被魔法ダメ-20%
×
ルナフレーナルナフレーナ 被ダメ-30%
被魔法ダメ-50%
×
クリスマスアヤカクリスマスアヤカ 被ダメ-45% ×
五闘星のニコル五闘星のニコル 被ダメ-50%
被物理ダメ-30%
被魔法ダメ-30%
×
スウィートルルカスウィートルルカ 被ダメ-50%
被魔法ダメ-45%
×
カフェシャルロットカフェシャルロット 被ダメ-40%
被物理ダメ-20%
被魔法ダメ-20%
×
キマリキマリ - 2回

キマリは一見するとバフ能力が低いように見えますし、実際高いとは言い難いのですが……。しかし無条件で味方全体に2回分の分身を付与できる能力を持っており、ただそれだけで数多のバッファーと肩を並べる性能を誇ります。

魔法攻撃は魔法壁が、物理攻撃はキマリが防ぐコンビネーションは高難度クエストにおけるある種のテンプレと化しており、本来の役割は物理壁なんじゃないかと錯覚させます。早期の復刻が望まれますが、どうしても2分身を付与したい方はスワンを使いましょう。

全ステバフ/HPバリア

キャラ 全ステバフ HPバリア
ポネポネ +250% 3,000
レギスレギス +200% 3,000
ルナフレーナルナフレーナ +200% -
クリスマスアヤカクリスマスアヤカ +230% 5,000
五闘星のニコル五闘星のニコル +200% 3,000
スウィートルルカスウィートルルカ +230% 3,500
カフェシャルロットカフェシャルロット +230% 4,000
キマリキマリ - -

HPバリアは、擬似的に最大HPを伸ばせるような能力です。どんなクエストでも効果的ですが、特にFF6シリーズボスのケフカ戦では切り札になりえます。

ケフカはHPを強制的に1にした後に追撃を仕掛けてくるボスなので、戦闘不能は免れません。しかしHPバリアがあれば追撃のダメージをやり過ごせるため、被害者を出さずにやり過ごせます。

全体属性耐性バフ

キャラ 属性耐性
ポネポネ
0 0 100 0
0 100 0 100
キャラ 属性耐性
レギスレギス
0 0 0 0
0 0 0 0
キャラ 属性耐性
ルナフレーナルナフレーナ
0 100 100 100
0 100 0 0
キャラ 属性耐性
クリスマスアヤカクリスマスアヤカ
0 100 0 0
0 100 100 0
キャラ 属性耐性
五闘星のニコル五闘星のニコル
0 100 0 100
0 0 100 100
キャラ 属性耐性
スウィートルルカスウィートルルカ
0 0 0 100
100 0 100 0
キャラ 属性耐性
カフェシャルロットカフェシャルロット
0 100 0 0
0 0 100 0
キャラ 属性耐性
キマリキマリ
80 0 80 80
0 0 0 0

ほとんどのキャラが複数属性の100%バフを持っています。レギスは……耐久強化よりも火力強化の人なので……。

属性耐性バフは非常に強力な能力ですが、常に撃てるキャラは稀です。大抵はSPアビリティで100%、常用アビリティだと80%など長期戦では脆さを見せることもあるので、バッファー依存ではなくある程度装備で補うことも大切でしょう。

キャラの紹介

ポネ

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
ポネポネ +250% 3,000
付与属性 付与特攻 LB強化


植物+75%
石+75%
+100%
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-40% -45% -45%

ポネはできることの幅が広く、倍率も高い優秀なバッファーです。最大3回行動が可能なので手数も豊富であり、単体に限れば90%の被ダメ軽減までこなせてしまえます。

多くの能力を持つキャラですが、中でも「種族ダメージ軽減」「属性ダメージアップ」の能力は唯一無二のもの。石系特攻付与+石系ダメージ軽減の効果で、真デモンズウォール戦に高い適性を持ちます。

ポネの評価と習得アビリティはこちら

レギス

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
レギスレギス +200% 3,000 ×
付与属性 付与特攻 LB強化
- 人+75%
悪魔+75%
精霊+75%
死霊+75%
-
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
+50% +20% +20%

人/悪魔/精霊/死霊の4種族特攻を味方全員に付与できる、キラー特化型のバッファーです。種族数4つ、効果範囲全体、倍率75%と隙のない性能をしており、特にFFBEは人系ボスが多いことから様々なクエストに適性を持ちます。

属性耐性を全く張れないなど、守りに関して若干の脆さを見せるのはご愛嬌。味方にオレオール・レイ系チェインアビリティを配れるなど、フィニッシャーと相性が良い点も特徴的です。

レギスの評価と習得アビリティはこちら

ルナフレーナ

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
ルナフレーナルナフレーナ +200% -
付与属性 付与特攻 LB強化
水棲+50% +50%
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-30% - -50%

ルナフレーナは水属性の扱いに長けており、味方全体の物理攻撃に水属性を付与し、さらに敵の水属性耐性を120%デバフできます。水属性で攻める際の火力補助能力は破格であり、LBダメージアップ能力なども相まってレギス同様アタッカー補助向きです。

種族特攻は水棲ですが、たいていの水棲系は水属性に耐性を持っているのが難点。属性付与と種族特攻付与がいまいち噛み合いません。

ルナフレーナの評価と習得アビリティはこちら

クリスマスアヤカ

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
クリスマスアヤカクリスマスアヤカ +230% 5,000
付与属性 付与特攻 LB強化


精霊+75% +50%
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-45% - -

クリスマスアヤカは氷/土/光と3つも属性を付与できますが、いずれも効果範囲が単体なのが難点。属性耐性デバフも倍率110%なので、自前で120%デバフできるアタッカーとは相性が悪く、種族特攻は精霊のみ。痒いところに手が届かない。

バッファーとしての能力だけを見ると少々粗が目立ちますが、元がアヤカということもあって回復能力が高めです。ストップ耐性付与や状態異常解除、MP回復といった回復能力は、他のバッファーにあまり見られない強みといえます。暇だったらW白魔法でリレイズでも撒きましょう。

クリスマスアヤカの評価と習得アビリティはこちら

五闘星ニコル

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
五闘星のニコル五闘星のニコル +200% 3,000 ×
付与属性 付与特攻 LB強化

- -
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-50% -30% -30%

五闘星ニコルは被ダメ軽減、被物理ダメ軽減、被魔法ダメ軽減、そしてHPバリアを張れる守りのエキスパート。実装当初はデバフもできるという話でしたが、6ターンに1回だけ、攻撃/魔力-70%なのでデバッファーとしては……。

潜在アビリティを解放すると、味方全体の物理攻撃に氷属性を付与できます。味方単体への水属性付与と合わせて2属性付与ができるため、その2つを使って火力補助も可能です。

五闘星のニコルの評価と習得アビリティはこちら

スウィートルルカ

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
スウィートルルカスウィートルルカ +230% 3,500 ×
付与属性 付与特攻 LB強化


水棲+50%
精霊+50%
鳥+50%
-
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-50% - -45%

スウィートルルカは「運が良ければ強力なバフアビリティが解禁」というキャラでしたが、アビリティ覚醒に伴い「必ず強力なバフアビリティが解禁、運が良ければ超強力なバフアビリティが解禁」に成長しました。アビ覚前のハズレ枠が、強化アビリティになったわけですね。

ランダム要素が減ったことで安定感の無さが薄れ、ついでに鳥/精霊/水棲系特攻まで手に入れました。なかなかの当たり覚醒です。ただし、属性付与部門に関しては上位互換のポネの登場が厳しいか。

スウィートルルカの評価と習得アビリティはこちら

カフェシャルロット

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
カフェシャルロットカフェシャルロット +230% 4,000 ×
付与属性 付与特攻 LB強化
悪魔+60%
死霊+60%
-
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
-40% -20% -20%

去年の5月のキャラなので、今さら正式実装されてももう性能が……と不安視されていたカフェシャルロット。アビリティ覚醒と同時に常設入りは粋な計らいですね。

アビリティ覚醒に伴い攻撃/魔力75%デバフを手に入れたため、防御/精神デバフが効かない敵と戦う時にデバッファー枠として編成するのも面白いかもしれません。またバッファーとしては珍しい魅了耐性の付与が可能です。

カフェシャルロットの評価と習得アビリティはこちら

キマリ

キャラ 全ステバフ HPバリア リレイズ
キマリキマリ 防御+180%
精神+180%
- -
付与属性 付与特攻 LB強化
- - -
被ダメ 被物理ダメ 被魔法ダメ
- - -

色々な敵からアビリティをラーニングして強くなっていくのが青魔道士の特徴ですが、キマリは元々自前で持っている「見切り」が強すぎました。敵の物理攻撃を2回まで問答無用で無効化する能力は常用できてはいけない。

他のバッファーとは異なりできることの範囲は狭いですが、戦闘開始したらひたすらリピートで見切りを撃ち続けるだけでもたいていのクエストで大活躍間違いなし。もし余裕が作れたら「たくす」でLBゲージを他のメンバーに譲渡することもできます。

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キマリの評価と習得アビリティはこちら

まとめ

慎重に見直したつもりですが、もし倍率のミスなどがありましたらコメントでご指摘ください。

結局誰が強いのか、というのは難しい話です。DVか降臨かで重要視される要素は異なりますし、DVは個人ランキング制か全体制か、評価項目内容の変更という話もあり、一体どこに焦点を置けばいいのか。要は使い分けです。

そういえば明日はFFBEでもコラボした聖剣伝説3のリメイク体験版が配信されるそうですね。来月FF7R発売から2週間程で製品版が発売するため、コラボ枠としてまた聖剣伝説イベントが開催されるかもしれません。

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