グレイスの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のグレイスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、グレイス育成の参考にして下さい。

グレイス

  
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グレイスの総合評価

星6評価 役割
72点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
魔導力増幅装置 魔導力増幅装置 S
MP+20%,魔力+25%,精神+25%

MPと魔力精神を同時に上げることができるので、トラマラ優先度はそこそこ高いです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

グレイスの評価

アビリティ覚醒により耐久力に更に磨きがかかり、自爆技を狙いやすくなった

グレイスはアビリティ覚醒により耐久面のステータスが上昇し、「ラストシーケンス」で超強力ダメージを狙いやすくなった星6アタッカーです。

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強い点

倍率1200%の超強力自爆技「ラストシーケンス」

グレイスの持つ「ラストシーケンス」は自身が戦闘不能になる代わりに敵1体に超強力ダメージを与えることが出来るアビリティです。アビリティ覚醒することにより最大で倍率が1200%まで跳ね上がります。

単発攻撃ですが、非常に高い倍率を誇っており、レムやアヤカなどの蘇生役と合わせることで、複数回使える攻撃手段になります。

最大覚醒後の「アンリミテッド」使用後には「アンリミテッドラストシーケンス」に変化し倍率も1600%に上昇しますが、範囲が敵味方全体に変わるため、使用時全体リレイズをかけていないと味方が全滅してしまうお恐れがあります。

トップクラスのHPと全属性耐性で生き残りやすい

グレイスのHP30%アップするアビリティ「バトルサイボーグ」はアビリティ覚醒により攻撃・防御30%と全属性耐性30%を持つようになります。かなりHPタンクとして場に残りやすく、ラストシーケンスに繋げやすいです。

全体と単体の攻撃を習得できる

グレイスは全体攻撃倍率180%の「ホウルハンド」や単体攻撃倍率210%の「ハードフィンガー」を習得します。

敵の数に影響されずに、倍率の高い攻撃が出せるのでアビリティの使い勝手は良いキャラです。

弱い点

蘇生できる役がいないと手間がかかる

グレイスはラストシーケンスで大ダメージを出せますが、レムやアヤカなどのリレイズ役がいなければ1度使用してしまうと蘇生させるのに手間がかかってしまいます。

アンリミテッドラストシーケンスは味方にも大ダメージ

グレイスは「アンリミテッド」のアビ覚をし、アンリミテッド使用後に使用可能になる「アンリミテッドラストシーケンス」は攻撃倍率1600%の強力なアビリティですが、味方にもあたってしまいます。

敵にも大ダメージを与えられますが、全体リレイズなどをかけていないと味方が全滅してしまいます。

MPの枯渇に注意

ラストシーケンスはアビリティ覚醒後でもMP消費が50かかるので、多用する場合はMPがすぐに枯渇してしまいます。多用する場合はMPを増強させるか、MP回復手段を用意しましょう。

▶MP回復全手段一覧はこちら

グレイスに対するみんなの点数

1人 グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

グレイスを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点敵と味方を巻き込んで1600倍の火力で全滅出来るところ
弱い点闘う奴が居なくなれば戦争は終結するよね

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62

【プレイヤーレベル】61~80

強い点HPが高いので自爆しない限り意外と長生き
弱い点アビ覚醒はウツギ渾身のボケだったんだろうがダダ滑り
謝罪でローストビーフ食ってたときからまるで成長していない
笑ってるのは貴方だけでまわりはドン引きしてますよ

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72

【プレイヤーレベル】81~100

強い点自爆という可哀想な役割を何度も行う強い心
弱い点アビ覚醒しようがしまいが結局は自爆しかない可哀想なキャラクター

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95
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
バトルサイボーグ
・パッシブ
HP+30%,全属性耐性+15% Lv.1
HP+30%
全属性耐性+15%
ラストシーケンス
・全体
・消費MP99
発動者が戦闘不能となり全体倍率999%ダメージ。前のターンに最大覚醒「アンリミテッド」使用時、倍率1200%ダメージの「アンリミテッドラストシーケンス」に変化 Lv.28
物理999%
ヒット数1
デストロイアーム
・単体
・消費MP45
単体防御25%無視の倍率210%ダメージ Lv.88
防御無視含む実質倍率279%
ヒット数1
アンリミテッド
・単体
・消費MP60
発動者にランダムでアビリティを使用 Lv.100
攻/魔/防/精+100%
バーサク時の基礎攻撃力+200%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
サンビーム
・全体
・消費MP6
敵全体にダメージ+確率で暗闇 Lv.21
魔力120%
暗闇付与確率30%
ヒット数1
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.51
HP+30%
ホウルハンド
・全体
・消費MP17
全体倍率180%ダメージ Lv.61
物理180%
ヒット数1

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
ファイアビーム
・単体
・消費MP3
単体倍率120%魔法の火属性ダメージ Lv.1
魔力120%
ヒット数1
サンダービーム
・単体
・消費MP3
単体倍率120%魔法の雷属性ダメージ Lv.1
魔力120%
ヒット数1
ブリザービーム
・単体
・消費MP3
単体倍率120%魔法の氷属性ダメージ Lv.1
魔力120%
ヒット数1
バイタルスキャン
・単体
・消費MP1
敵1体の情報を見る Lv.1
魔導レーザー
・単体
・消費MP7
単体倍率140%ダメージ Lv.12
魔力140%
ヒット数1
魔導ミサイル
・単体
・消費MP12
単体倍率140%ダメージ Lv.12
魔力140%
ヒット数1
フラッシュバン
・全体
・消費MP20
全体に30%の確率で暗闇 Lv.12
暗闇30%
ハードフィンガー
・単体
・消費MP18
単体倍率210%ダメージ Lv.40
物理210%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
魔導フォトン砲 敵1体に一部魔法防御無視ダメージ(ヒット数10) B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率290%,防御無視50% 16
攻撃倍率410%,防御無視50% 16

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

バトルサイボーグ

効果/倍率
覚醒0 ・HP+30%
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+15%
覚醒1 ・HP+30%
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+30%
覚醒2 ・HP+30%
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+15%
・攻/防+30%
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ラストシーケンス

効果/倍率
覚醒0 ・発動者が戦闘不能となり全体倍率999%ダメージ
・前のターンに最大覚醒「アンリミテッド」使用時、倍率1200%ダメージの「アンリミテッドラストシーケンス」に変化
覚醒1 ・発動者が戦闘不能となり全体倍率999%ダメージ
・前のターンに最大覚醒「アンリミテッド」使用時、倍率1200%ダメージの「アンリミテッドラストシーケンス」に変化
・消費MPが99から50に減少
覚醒2 ・発動者が戦闘不能となり全体倍率1200%ダメージ
・前のターンに最大覚醒「アンリミテッド」使用時、倍率1600%ダメージの「アンリミテッドラストシーケンス」に変化
・消費MPが99から50に減少
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

アンリミテッド

効果/倍率
覚醒0 ・以下の効果をランダムで発動
・50%の確率で発動、攻/魔/防/精+100%
・50%の確率で発動、自身にバーサクを付与(バーサク時、攻+200%)
覚醒1 ・以下の効果をランダムで発動
・50%の確率で発動、攻/魔/防/精+150%
・50%の確率で発動、自身にバーサクを付与(バーサク時、攻+300%)
覚醒2 ・発動効果が以下に固定
・攻/魔/防/精+150%
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

効果/倍率
覚醒0 ・バトル開始時に「双竜脚」「連撃」のうちいずれかを1回使用可能
覚醒1 ・バトル開始時に「双竜脚」「連撃」のうちいずれかを1回使用可能
・双竜脚使用後の双掌打の倍率アップ
覚醒2 ・バトル開始時に「双竜脚」「連撃」のうちいずれかを1回使用可能
・双竜脚使用後の双掌打の倍率アップ
・踏鳴使用時の崩拳、破砕拳を5回連続使用できる
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
--
覚醒1 8 3 ---
覚醒2 12 5 1 --
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

大ダメージが出せる

ラストシーケンスで999ダメージが出せると期待できるのでアリーナでも使えます。

グレイスのステータス

JOB 魔導戦士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3900(+510) +60% 27/399位
MP 165(+65) - 105/399位
攻撃 143(+26)
- 95/399位
防御 123(+26) - 128/399位
魔力 130(+26) - 81/399位
精神 119(+26) - 166/399位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 杖 ロッド 銃 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 服 軽鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.600
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
高質機素
高質機素
25
深海の魔花
深海の魔花
13
神結晶
神結晶
15
大竜の心臓
大竜の心臓
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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