【FFBE】故郷を求めし盗賊ジタンの運用方法とおすすめ装備
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の故郷を求めし盗賊ジタンの運用方法とおすすめ装備を紹介。故郷を求めし盗賊ジタンの特徴や立ち回り、おすすめ装備や相性の良いキャラを記載しています。FFBEで故郷を求めし盗賊ジタンを使う際の参考にしてください。
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目次
故郷を求めし盗賊ジタンの特徴
SPアビリティが連発できるアタッカー
キャラ名 | 特徴 |
---|---|
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・オーバードライブタイプ ・味方に雷属性ダメージ+300%付与 ・「超越」カテゴリ用のLSとOD ・全種族キラー持ち ・雷/風耐性-75%のエリア展開 ・ブーストスキルでSPアビリティを連発可 ・防精91%デバフ持ち ・防精90%デバフを常用可 |
故郷を求めし盗賊ジタンは、ブーストスキルによりSPアビリティのCTが自動回復するアタッカーです。本来なら数ターン置きにしか使えないアビリティを連発できるので、他キャラにはできない強力な立ち回りを展開できます。
セフィロスと得意属性が異なる
キャラ名 | 得意属性 | |||
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- |
![]() セフィロス |
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故郷を求めし盗賊ジタンは、セフィロスと同じく防精91%デバフや常用可能な防精90%デバフを付与できるキャラです。雷や光パーティのデバッファーとして運用しましょう。
敵のHPを割合で削れる攻撃的なセフィロスに反し、ジタンは分身付与など味方を守る能力に長けています。
3属性のチェンジLB
アビリティ名 | 性能 |
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LB | ・敵単体の短剣耐性-60% ・敵単体の防御/精神-88% ・敵単体の◯属性耐性-160% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力128,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジLB】 ・攻撃属性は雷/風/光から選択 |
攻雷の闘志【短剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の短剣耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
LBブースト(攻) | ・LB威力+5,000% |
LBブースト(攻)II | ・LB威力+7,500% |
LBブースト(攻)III | ・LB威力+10,000% |
故郷を求めし盗賊ジタンのLBは、グループ1チェインタイプです。敵の属性や耐性に合わせて攻撃属性を選びましょう。短剣耐性60%デバフがダメージ前に付与されるため、武器耐性のデバフがかからない点が特徴的です。
SPアビリティでグループ16チェインも可
アビリティ名 | 性能 |
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ミールツイスター | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・敵全体の短剣耐性-60% ・敵全体の防御/精神-90% ・自身の攻撃+350% ・敵全体に威力640,000%の物理攻撃 ・使用する度に威力+400,000% ・最大威力1,040,000% |
成長するジェノム | 「ミールツイスター」の威力+130,000% |
故郷を求めし盗賊ジタンはSPアビリティ「ミールツイスター」を使うことで、グループ16チェインも可能です。4ターンに一度と制約がありますが、ブーストスキルの効果があるので頻繁に撃てます。
すぐに最大威力まで持っていけるので、パーティメンバー内にグループ16アタッカーが多い場合は、LBではなくミールツイスターを主力に戦いましょう。
全種族キラー持ち
人 | 獣 | 悪魔 | 植物 |
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+200% | +200% | +200% | +200% |
水棲 | 死霊 | 鳥 | 虫 |
+200% | +200% | +200% | +200% |
竜 | 石 | 精霊 | 機械 |
+200% | +200% | +200% | +200% |
故郷を求めし盗賊ジタンは、全種族に対するキラーを習得します。また戦闘中のバフで人/死霊キラー付与が可能です。
適用されるリーダースキル例
適用リーダーキャラ | ||
---|---|---|
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攻/魔+1,700% 防/精+200% |
攻/魔+1,700% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
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攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
攻/魔+1,500% 防/精+200% |
故郷を求めし盗賊ジタンのステータスを伸ばせるリーダーの例です。該当するキャラを持っている場合は同じパーティに編成して、リーダーに設定しましょう。
EX+の覚醒方法
星の破壊者クジャをNV+覚醒させるためには、専用の覚醒素材が必要です。覚醒用素材は、蒼き覚醒クエスト「地下道に巣くう魔物」をクリアすると入手できます。
EX覚醒の特典
覚醒段階 | 特典 |
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EX+1 | ・オーバードライブ強化 ・「限界超越+」習得 ・「成長するジェノム」習得 ・LB威力+5,000% |
EX+2 | ・「開戦の覇気」習得 ・「T.アルティメットバースト【W】」習得 ・「WH.アルティメットバースト」習得 ・LB威力+7,500% |
EX+3 | ・攻撃+500 ・LB威力+10,000% |
故郷を求めし盗賊ジタンはEX覚醒の度にLB威力が上がっていきます。ミールツイスターを軸に戦う場合はEX+1で必要なアビリティのほとんどが揃いますが、LBを使う場合は最低でもEX+2、できればEX+3を目指しましょう。
故郷を求めし盗賊ジタンのパッシブ
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HP | +90% |
MP | +90% |
攻撃 | +200% |
防御 | +60% |
魔力 | - |
精神 | +60% |
両手持ち | 武具攻撃+300% |
チェイン | +100% |
LBダメ | +200% |
極意 | 短剣 |
カテゴリ | 雷・風・光・物攻・妨害・支援・FF9・守りし者たち・世界を救いし者たち・超越せし者 |
故郷を求めし盗賊ジタンは両手持ちタイプの物理アタッカーです。両手持ち倍率・攻撃・LBパッシブを中心に伸ばしましょう。
故郷を求めし盗賊ジタンの立ち回り例
最大火力の出し方(雷属性の例)
ターンごとの立ち回り | |||||||||
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1 | 【攻雷の闘志【短剣】】 ・敵単体の短剣耐性-25% ・自身の雷属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% 【ガードスティール】 ・敵単体の防御/精神-91% 【自由】エリア展開or全ステバフorキラー付与など ・- |
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2 | 【T.アルティメットバースト【W】】 ・自身の雷属性ダメージ+300% ・味方単体の雷属性ダメージ+300% 【限界超越+】 ・自身のLBダメージ+500% 【TWH.エレメンタルブレイク】※他のキャラに任せても可 ・敵単体の雷/風/光属性耐性-200% |
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3 | 【LB】 ・敵単体の短剣耐性-60% ・敵単体の防御/精神-88% ・敵単体の雷属性耐性-160% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力172,500%の雷属性物理攻撃 |
故郷を求めし盗賊ジタンのLB威力を伸ばす立ち回りの例です。ジタンは使えるサポートアビリティが多いので、エリア展開やキラー付与などは味方と分担して進めないと手数が足りません。
エレメンタルブレイク+を使えるキャラがいる場合は、耐性デバフを他のキャラに任せましょう。他にいない場合は、持続を考慮してLBを撃つ1ターン前に使う必要があります。
故郷を求めし盗賊ジタンの装備例
キャラ | 装備 | |
---|---|---|
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真・アルテマウェポン(FFIX) | - |
プリーステリネン・ゲレート | ルベル・エクウェス | |
真・サバイバルナイフ(FFXIII) | 運命のコイン・兄 | |
アビリティ | ||
両手持ち系 | チェイン倍率系 | |
攻撃アップ系 | キラー系 | |
ビジョンカード | ||
おまえが行くって言ったからさ |
故郷を求めし盗賊ジタンは攻撃力/LB/キラーを意識して装備を組みましょう。SPアビリティを頻繁に使用するため、MPは意識して伸ばしておくのがおすすめです。
故郷を求めし盗賊ジタンの固定ステータス要素
装備/アビリティ | 性能 |
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トラストアビリティ | ・攻撃+1,500 |
EX+3覚醒 | ・攻撃+500 |
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【故郷を求めし盗賊ジタン装備時】 ・攻撃+500 |
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【雷カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・魔力+500 |
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【風カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・防御+500 |
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【光カテゴリキャラ装備時】 ・攻撃+500 ・魔力+500 |
故郷を求めし盗賊ジタンはEX覚醒や装備によって固定ステータス上昇のパッシブを多く獲得できます。装備を組む場合は、なるべく固定上昇パッシブを得られる装備を選びましょう。
相性の良い仲間キャラ
魔法壁キャラ
魔法壁キャラの例 | ||
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![]() スノウ |
![]() レイン |
ジタンは味方全体に3回分の分身を付与できます。物理攻撃は分身で防げるので、壁役に魔法攻撃を防いでもらうことで守備態勢を整えましょう。
セシルなら光属性、レインなら雷属性でエレメントチェインを繋げられるため、攻撃面でも好相性です。
超越+雷カテゴリキャラ
超越+雷カテゴリキャラの例 | ||
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![]() |
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![]() カイン |
故郷を求めし盗賊ジタンのLSを活かせる、超越+雷カテゴリキャラの例です。LSとODで味方全体を大きく強化できます。
特に味方側にダメージアップエリアを展開できるライトニングやビビと組むと、パーティ全体のダメージ底上げが可能です。ジタンは敵側エリア展開しかできないので、パーティ内に味方側エリア展開要員を編成しておきましょう。
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