2B(星7)の評価と習得アビリティ|ニーアオートマタコラボ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の2B(ニーアオートマタコラボ)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、2B育成時の参考にしてください。

2B

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2Bの総合評価

星7評価 役割
96点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
Executioner Executioner S
剣/刀/槍装備時に攻撃+40%、物理/魔法攻撃時に人系へのダメージを50%アップ+装備時「ornotto[B]e」が使用可能
トラマス報酬 トラマス評価/性能
白の契約 白の契約 S
攻撃+130,MP+20%
トラストアビリティ 効果/倍率
ヨルハ二号B型
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMP回復+LBの性能が変化
トラマス装備時、攻撃/防御+30%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+100%
MP回復量7%
LBの威力アップ、物理ダメージ軽減率20%
自爆の威力+1000%
発動条件
トラマス「白の契約」を装備時発動

2B(星7)の評価

雷属性が得意なチェインアタッカー

2Bは敵の雷属性耐性を100%も下げつつ攻撃できる、星7物理チェインアタッカーです。

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強い点

雷属性の強力な連続攻撃が得意

2Bは「真・チャージヴォルト」を使用することで、敵にダメージを与えつつ雷属性耐性を100%デバフすることができます。属性耐性を100%下げると、与ダメが2倍に上昇するため極力雷属性で攻めるようにしましょう。

自身の物理攻撃に雷属性を付与する「チャージヴォルト」を使うことで、的確に敵の弱点を突けます。また、威力2,000%の「ヨルハ式・殲滅乱舞斬り」ならば最初から雷属性の効果があるため、付与の手間が入りません。

雷属性を軸に、味方とエレメントチェインを繋ぎましょう。

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LBが非常に高火力

2BのLBは、自身のトラマス報酬「白の契約」を装備することで性能が上昇します。コストはそのままに威力が上昇し、さらに追加効果も発動するようになるので必ず白の契約を装備して運用しましょう。

最大レベルでの実質威力は3,300%と高く、LBの威力を1.5倍にするパッシブがあるため最終的な威力は4,950%です。コスト24のLBとしては破格の威力です。

敵の雷属性耐性デバフと自身に雷属性付与が済んでいれば、その威力は9,900%を誇ります。二刀流ではなく両手持ちのパッシブを積んで、LBを中心とした立ち回りも視野に入ります。

アースレイヴ系チェインを繋げる

アースレイヴ系習得キャラ
レッドXIIIレッドXIII ユフィユフィ コルツの格闘家マッシュマッシュ
スターダストレイ
アースレイヴ
血祭
斬り斬り舞>
鳳凰の舞
真空波

2Bの「真・チャージスピアー」は、アースレイヴ系のチェイングループに属するアビリティです。レッドXやユフィと同時に編成している場合は主力アビリティとして使用しましょう。

2Bは連撃アビリティこそ習得しませんが、二刀流で撃つことでアビリティが2回発動します。2回までの連撃アビリティとチェインを繋ぐことが可能です。

アースレイヴ系チェイン一覧はこちら

機械系に絶大な火力を誇る

アビリティ名 効果
Code:E
(パッシブ)
機械系特攻+100%
アップデート:2B
(パッシブ)
機械系特攻+50%
R050:スピアー
(バフ)
機械系特攻+100%

2Bは、機械系に対する高倍率の特攻効果を持ちます。常時150%の機械系特攻があり、機械に対しては常に倍以上のダメージが見込めます。

さらに、「R050:スピアー」を使用することで2ターンの間、100%の特攻効果を追加で付与できます。これにより、機械系へのダメージは約3倍に登ります。

機械系に対する特攻倍率が高いだけでなく、SPアビリティで自身の攻撃を大幅に強化できるので、オメガのような機械系のボスと戦う際の最適アタッカーとして運用できます。

弱い点

状態異常耐性が皆無

2Bは、状態異常耐性のパッシブを一つも習得しません。高難度においては麻痺や混乱、石化などで簡単に止まってしまうため、装備でしっかりと対策する必要があります。

状態異常耐性を重視すれば、その分攻撃力を盛りにくくアタッカーとしての本分に不安が生じます。ある程度の状態異常耐性を持つアタッカーと比較すると、どうしても見劣りしてしまいます。

味方に状態異常耐性を付与できるフォルカやミステアと同時に編成すると、攻撃力を集中して鍛えることができます。

攻撃のほとんどに事前準備が必要

2Bは「ヨルハ式・殲滅乱舞斬り」を始めとする、強力な物理攻撃アビリティを多数習得します。アヴォイドアタックや真・チャージヴォルトなど、いずれも威力が1,000%を越えている高火力攻撃です。

しかし、どのアビリティも常時使えるわけではありません。たいていのアビリティはSPアビリティなどの事前準備を必要とするため、初動から強力なアビリティが使えるわけではありません。

また、敵の属性耐性デバフや自身に属性付与といった動きも必要になるので、大ダメージを叩き出せるようになるまでに相応のターン数を必要とします。連撃アビリティを習得しないこともあり、使い勝手はよくありません。

2B(星6)の評価

星6までの強い点

高倍率多段ヒットの「スピード」が強力

2Bが習得する「スピード」は単体に倍率400%ダメージ+次のターン「スピード」を「スピードアタック」に変化する効果です。

派生後の「スピードアタック」は、単体に倍率600%ダメージで、どちらも10ヒットする多段ヒットアビリティです。

属性や特殊効果がなく使い勝手が良いため、敵やパーティーに合わせて属性武器を持たせることで、強力なチェインアタッカーとして運用できます。

属性武器一覧はこちら

ポッドチャージで3種類のアビリティが強化

2Bは自身をリレイズ状態にする「ポッドチャージ」を使用することで、3種類のアビリティを強化出来ます。

雷属性付与や倍率上昇などの強化が出来るため、補助から攻撃に転ずる事ができるキャラです。

変化前 変化後
R040:ブレード
・敵全体に倍率250%ダメージ(5ヒット)
チャージブレード
・敵全体に倍率250%ダメージ(5ヒット)×3回
R050:スピアー
・敵全体に倍率275%ダメージ+2ターンの間、自身に機械系に対してダメージ100%上昇効果を付与
チャージスピアー
・敵全体に倍率550%ダメージ+2ターンの間、自身に機械系に対してダメージ100%上昇効果を付与
A150:ヴォルト
・敵1体に倍率200%ダメージ+5ターンの間、雷耐性を50%ダウン
チャージヴォルト
・敵1体に倍率400%ダメージ+6ターンの間、雷耐性を65%ダウン+6ターンの間、自身に雷攻撃を付与

星6までの弱い点

MPが枯渇し易い

2Bがメインで使用する「スピード」や「スピードアタック」はMP消費が45,54と多いですが「オートリフレッシュ」など自動でMP回復するアビリティを習得しません。

長期戦となりやすい強敵戦ではMPが枯渇しやすいため、長期戦となる場合はMP回復手段を用意しましょう。

MP回復方法一覧はこちら

2Bに対するみんなの評価

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2Bの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

  • 投稿者名:名無し
  • 8
  • いいね!
使ってて楽しいキャラではある。
瞬間火力はにとうりゅうでもかなりある。
事前準備は必要だけど雷チェインならヒョウのLBチェインを凌ぐ火力出てる。
にとうりゅうでもナギのスパトラで攻撃力2700可能
アビ覚でWアビは欲しい
  • 投稿者名:名無し
  • 5
  • いいね!
扱える武器種も多く、二刀流の中ではダントツで強い。星7になったことで高倍率アビリティを複数覚える。
二刀流運用ではやはり占有武器の倍率とWアビによる手数の差で両手ユニットには敵わないが今後アビ覚醒で両手運用が可能になるのであれば夢が広がるユニット。
Wアビ取得する事ができれば各種アビを織り交ぜ使う事で雷耐性ダウン→殲滅乱舞切りなど臨機応変な対応ができるようになる。
そして2Bの一番の目玉は真チャージブレードにあると思う。この技の倍率はイカれている。
これがもしこの先二刀流運用前提の調整であれば残念だがもしアビリティ覚醒でWアビを取得する事になれば一線級のアタッカーになれるだろう。
アビリティ覚醒で両手運用ユニットになる事を期待して待ってみよう。
  • 投稿者名:名無し
  • 11
  • いいね!
弱点突ければそこそこ戦えるが、やはり瞬発力の無さがキツイ。機械の強敵なら出番あるかもだが、イベントとかの周回ではまるで使えない。
せめてヨルハ式乱舞切りが開幕使えればなぁ
もっと見る

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
ヨルハ二号B型
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMP回復+LBの性能が変化 Lv.101
トラマス装備時、攻撃/防御+30%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+100%
MP回復量7%
LBの威力アップ、物理ダメージ軽減率20%
自爆の威力+1000%
【SPアビリティ】
最強支援兵器
・自身
・消費MP100
【7Tに1度使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御をアップ+自分へのダメージを軽減+5ターン「真・チャージブレード」「真・チャージスピアー」「真・チャージヴォルト」「アヴォイドアタック」が使用可能 Lv.105
攻/防+250%
ダメージ軽減率40%
真・チャージブレード
・全体
・消費MP62
敵全体に3回ダメージ+3回自身のLBゲージを増加 Lv.105
攻撃依存1000%×3
LBゲージ+200×3
ヒット数9
真・チャージスピアー
・全体
・消費MP64
敵全体にダメージ+「ヨルハ式・殲滅乱舞斬り」「アヴォイドアタック」のダメージをアップ Lv.105
攻撃依存1375%
「ヨルハ式・殲滅乱舞斬り」のダメージ+600%
「アヴォイドアタック」のダメージ+1000%
ヒット数10
アースレイヴ系
真・チャージヴォルト
・単体
・消費MP70
敵1体にダメージ+雷属性耐性をダウン Lv.105
攻撃依存1400%
雷耐性-100%
ヒット数1
【SPアビリティ】
ヨルハ式・乱舞斬り
・単体
・消費MP72
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体に雷属性ダメージ+防御をダウン+3ターン「ヨルハ式・殲滅乱舞斬り」「スピードアタック」が使用可能 Lv.105
攻撃依存1500%
防-65%
ヒット数16
ヨルハ式・殲滅乱舞斬り
・単体
・消費MP66
敵1体に雷属性ダメージ Lv.105
攻撃依存2000%
ヒット数16
アップデート:2B
・パッシブ
MP,攻撃精神を40%アップ+物理攻撃時、機械へのダメージをアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ Lv.110
MP+40%
攻撃+40%
精神+40%
機械系へのダメージ+50%
片手用武器を2つ装備すると装備品の攻撃+50%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.115
攻撃+20%
静かな意志の、刃
・パッシブ
防御を20%アップ+毎ターン物理ダメージを軽減+LBのダメージがアップ+「スピードアタック」「アヴォイドアタック」のダメージアップ Lv.120
防御+20%
物理ダメージ軽減率10%
LBのダメージ×1.5
「スピードアタック」「アヴォイドアタック」のダメージ+1000%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
スピード
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+次のターン「スピードアタック」に変化 Lv.1
攻撃依存400%
ヒット数10
自爆:2B
・全体
・消費MP99
発動者のHPを消費し、敵全体にダメージ Lv.19
HP消費量99%
物理999%
ヒット数1
オートアヴォイド
・パッシブ
物理/魔法攻撃を確率で回避 Lv.38
物理回避率+20%
魔法回避率+10%
Code:E
・パッシブ
機械系に対してダメージが100%アップ Lv.66
機械系にダメージアップ100%
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 Lv.77
HP最大値UP+4
・パッシブ
HP+40% Lv.82
HP+40%
近接武器攻撃力UP+5
・パッシブ
攻撃+50% Lv.95
攻撃+50%
アヴォイド
・自身
・消費MP16
自分に物理攻撃を2回回避する効果を付与し、物理攻撃を受けると確率で反撃する効果を付与し、1ターン「アヴォイドアタック」が使用可能になる。 Lv.100
カウンター確率20%
攻撃依存550%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
R040:ブレード
・全体
・消費MP24
敵全体にダメージ Lv.16
攻撃依存250%
ヒット数5
釣る
・消費MP16
1ターンの間、ランダムにアビリティ使用可 Lv.24
R050:スピアー
・全体
・消費MP36
敵全体に倍率275%ダメージ+2ターンの間、自身に機械系に対してダメージが100%アップする効果を付与 Lv.33
攻撃依存275%
機械系にダメージアップ100%
ヒット数6
近接武器攻撃力UP+3
・パッシブ
攻撃+30% Lv.41
攻撃+30%
A150:ヴォルト
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+雷属性耐性ダウン Lv.52
攻撃依存200%
雷耐性-50%
ヒット数1
オートHP回復
・パッシブ
HPを徐々に回復 Lv.70
リスタート
・パッシブ
HPが一定以上の時確率で戦闘不能を耐える Lv.70
発動条件10%
発動確率80%
ポッドチャージ
・自身
・消費MP7
1ターンの間、自身に戦闘不能を1度自動回復する効果を付与 Lv.80
蘇生回復量20%

スピードで変化するアビリティ

変化前 変化後
スピード
・敵1体に倍率400%ダメージ(10ヒット)
スピードアタック
・敵1体に倍率600%ダメージ(10ヒット)

ポットチャージで変化するアビリティ

変化前 変化後
R040:ブレード
・敵全体に倍率250%ダメージ(5ヒット)
チャージブレード
・敵全体に倍率250%ダメージ(5ヒット)×3回
R050:スピアー
・敵全体に倍率275%ダメージ+2ターンの間、自身に機械系に対してダメージ100%上昇効果を付与
チャージスピアー
・敵全体に倍率550%ダメージ+2ターンの間、自身に機械系に対してダメージ100%上昇効果を付与
A150:ヴォルト
・敵1体に倍率200%ダメージ+5ターンの間、雷耐性を50%ダウン
チャージヴォルト
・敵1体に倍率400%ダメージ+6ターンの間、雷耐性を65%ダウン+6ターンの間、自身に雷攻撃を付与

アヴォイドで変化するアビリティ

変化前 変化後
アヴォイド
・3ターンの間、2回の物理回避を付与
アヴォイドアタック
・敵1体に倍率900%ダメージ(8ヒット)
・次のターン「スピード」を「スピードアタック」に変化させる

▶特殊一覧はこちら

釣るで発動する効果

特殊 発動確率 効果
アジ 50% 即死100%
鉄パイプ 20% 物理200%
麻痺付与100%
カジキ型機械生命体 10% 物理全400%
フグ 20% 毒付与全100%

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
Ho229 Type-B 敵全体に一部防御無視ダメージ(ヒット数10) A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率810%,防御無視50% 2400
攻撃倍率1100%,防御無視50% 2400

星6

LB 効果 評価
Ho229 Type-B 敵全体に一部防御無視ダメージ(ヒット数10) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率425%,防御無視50% 2000
攻撃倍率545%,防御無視50% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価

二刀流による連続攻撃が強力です。回避率も高く、継戦能力にも目を見張るものがあります。

2Bのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4793(+540) +40% 30/514位
MP 249(+90) +40% 28/514位
攻撃 205(+65)
+140% 8/514位
防御 184(+40) +20% 35/514位
魔力 110(+40) - 266/514位
精神 175(+40) +40% 84/514位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3605(+390) +40% 117/496位
MP 193(+65) - 33/496位
攻撃 155(+34)
+80% 43/496位
防御 140(+26) - 34/496位
魔力 82(+26) - 392/496位
精神 118(+26) - 255/496位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB ヨルハ部隊員
カテゴリー 期間限定
装備可能武器
剣 大剣 刀 斧 ハンマー 槍 投擲 格闘
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
妖精王の密書
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5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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