ヴェルンの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヴェルンの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでヴェルン育成の参考にして下さい。

ヴェルン

  
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チュチュ
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ヴェルンの総合評価

星6評価 役割
78点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
名匠の秘伝書 名匠の秘伝書 A
装備時「火炉の炎」「たたらの風」「焼き刃の土」を使用可能

アビリティ効果
火炉の炎
・消費MP14
5ターンの間、自身の物理攻撃に火属性を付与
たたらの風
・消費MP14
5ターンの間、自身の物理攻撃に風属性を付与
焼き刃の土
・消費MP14
5ターンの間、自身の物理攻撃に土属性を付与
自身の攻撃に火・風・土属性を付与できます。1ターン準備が必要ですが、武器に頼らずにエレメントチェインに参加出来ます。

ヴェルンの評価

味方の物理攻撃にキラーを付与できるサポートキャラ

ヴェルンは、味方の物理攻撃に獣/機械/石/精霊いずれかのキラーを付与し、更に敵の属性耐性を下げられる星6サポートキャラです。

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強い点

LBで全ステ124%バフ

ヴェルンのLB「継承者の神業」は最大レベルになると、全体に倍率640%の雷属性ダメージ+味方全体の全ステータスを3ターン124%上昇させる強力なものになります。

バフの倍率は初期レベルでも、アビリティ覚醒させたラムザやルネラの歌と同等の倍率であるため、維持することができれば最高クラスのバフ要員として使えます。

LBコストは20とそれほど高くはないため、リュックのポーチの「エキセントリック」などを併用すれば3ターンに1度使うことも難しくありません。常にバフを維持できるように意識しましょう。

味方の物理攻撃にキラーを付与できる

ヴェルンは「作業開始」を使うことで、味方1体に3ターン物理攻撃に獣キラーを付与する「震獣鍛冶法」など、獣/機械/石/精霊に対応した4種類のアビリティが、3ターンの間使用可能になります。

ダメージの上昇倍率はキラー系のアビリティと同様にダメージを1.5倍にするため、対象が狭いものの攻撃バフよりも与ダメージを伸ばしやすい効果です。

アビリティ覚醒をするとアビリティの持続ターンが5ターンに延長されるため、長期戦でも火力を伸ばしやすくなりました。物理アタッカーの与ダメを増やして、大ダメージを狙いましょう。

デバフとバフを同時にこなせる

ヴェルンは敵の攻撃力を45%デバフし、その上で味方全体に防御バフをかける「継承せし魂」を習得します。敵の火力を下げつつ味方の耐久力を強化する、強力なアビリティです。

敵の物理攻撃を耐え凌ぎやすくなる上に、アビリティ覚醒をすることでデバフ率が50%に上昇するため高難度ボスでも使える性能になりました。

また、アビリティ覚醒を最大までするとデバフの持続時間が延長されるため、暇な時間に味方にキラーを付与することが可能です。持続ターンをしっかり管理し、常に味方を強化し続けましょう。

弱い点

デバフの対象が単体のみ

ヴェルンは攻撃デバフ+防御バフや防御/属性デバフなど有用なデバフアビリティを習得しますが、対象が単体のみのため複数の敵が出現する周回や探索などの戦闘ではサポート不足です。

9Sのトラマス報酬「ポット153」やリュックのトラマス報酬「リュックのポーチ」などは裝備時に特定アビリティが使用可能になり、出来ることが増えるのでおすすめです。

サポートアビリティは物理系のみ

ヴェルンは、物理アタッカーにはキラーや防御デバフによる火力補助ができますが、魔法アタッカーにはキラーや精神デバフがないため、恩恵があまりありません。

魔法主体のパーティーの場合はLBによるステータス強化や属性耐性ダウンなどで補助をしましょう。

ヴェルンに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヴェルンを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20(2017/09/22)

弱い点134%のメガネニコルが出て爆死

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40

【プレイヤーレベル】81~100(2017/09/20)

強い点既に同じ様なことを評価してる人達がいるがそれでも個人的に評価したい。
もはや三台歌手(ラムザ・ロイ・ルネラ)不要。
LBコストが20なので10上げれば2ターンでLBゲージが溜まる。
余った2ターンはキラー付与するなり全ての武器を装備可能なのでポットアビリティでチェイン要因にするなりオーランのトラマスでシールド貼るなりハイブリッドバッファーに出来る。
弱い点歌手と違ってHPMPがオートで回復しない。
全体オートリフレシュか、全体MP回復アビリティが出れば賄えるが。
最近アビ覚されたノクトが完全上位互換になってしまった。

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37

【プレイヤーレベル】1~20(2017/07/10)

強い点ラムザ?ロイ?ルネラ?行動不能な彼らは不要。モーグリスピア、プロディジーゴーグル、無知付けたら3ターンに1回LBで124%バフ!初手ホンクレ使えばバフ問題解決!
更にキラー上乗せ出来るんだからバッファーとしては3歌手超えてます!!
弱い点MP回復手段が無いのでオートリフレ必須。

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112
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.32
ドワーフ式岩砕術
・パッシブ
物理攻撃時、石系に対してダメージが75%アップ Lv.68
石系にダメージ+75%
作業開始
・自身
・消費MP12
3ターンの間「震獣鍛冶法」「機壊鍛冶法「岩砕鍛冶法」「祓霊鍛冶法」が使用可能 Lv.100
震獣鍛冶法
・単体
・消費MP16
味方1体に3ターンの間、物理攻撃時に獣系に対してダメージが50%アップする効果を付与(作業開始使用後に使用可能) Lv.100
獣系にダメージ+50%
機壊鍛冶法
・単体
・消費MP16
味方1体に3ターンの間、物理攻撃時に機械系に対してダメージが50%アップする効果を付与(作業開始使用後に使用可能) Lv.100
機械系にダメージ+50%
岩砕鍛冶法
・単体
・消費MP16
味方1体に3ターンの間、物理攻撃時に石系に対してダメージが50%アップする効果を付与(作業開始使用後に使用可能) Lv.100
石系にダメージ+50%
祓霊鍛冶法
・単体
・消費MP16
味方1体に3ターンの間、物理攻撃時に精霊系に対してダメージが50%アップする効果を付与(作業開始使用後に使用可能) Lv.100
精霊系にダメージ+50%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
一心不乱
・パッシブ
HP+10%、火属性耐性+30%,暗闇無効 Lv.36
HP+10%
火耐性+30%
暗闇耐性+100%
ファイアブラント
・単体
・消費MP20
3ターンの間、敵1体の防御ダウン+火属性耐性ダウン Lv.80
防-40%
火耐性-50%
ウインドブラント
・単体
・消費MP20
3ターンの間、敵1体の防御ダウン+風属性耐性ダウン Lv.80
防-40%
風耐性-50%
ソイルブラント
・単体
・消費MP20
3ターンの間、敵1体の防御ダウン+土属性耐性ダウン Lv.80
防-40%
土耐性-50%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
振りおろし
・単体
・消費MP3
敵1体にダメージ Lv.1
物理120%
ヒット数1
HP+10%
・パッシブ
HP+10% Lv.19
若き名匠
・パッシブ
MP+20%、防御+20% Lv.41
MP+20%
防御+20%
継承せし魂
・単体/全体
・消費MP48
3ターンの間、敵1体の攻撃ダウン+3ターンの間、味方全体の防御アップ Lv.60
攻-45%
防+60%

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魔法

星4

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイア
・単体
・消費MP3
敵単体に火属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ヒット数1
ストーン
・単体
・消費MP3
敵単体に土属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ヒット数1

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
継承者の神業 敵全体に雷属性ダメージ+3ターンの間、味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ(ヒット数6) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率400%,攻/防/魔/精100%アップ 2000
攻撃倍率640%,攻/防/魔/精124%アップ 2000

最大で敵全体に倍率640%の雷属性ダメージ+3ターン味方全体の攻/防/魔/精+124%の効果です。

同じバフ倍率を持つロイと比べHP/MP回復効果はありませんが、効果ターン中も行動が可能なので優秀なLBです。

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アビリティ覚醒と覚醒素材

若き名匠

効果/倍率
覚醒0 ・MP、防御+20%
覚醒1 ・MP、防御+30%
覚醒2 ・MP、防御+40%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

継承せし魂

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体の攻撃-45%/味方全体の防御+60%
覚醒1 ・攻撃デバフ率5%アップ
覚醒2 ・効果ターン数を2ターン延長
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
緑の超晶石
超晶石
緑の神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

作業開始

効果/倍率
覚醒0 ・3ターンの間「震獣鍛冶法」「機壊鍛冶法「岩砕鍛冶法」「祓霊鍛冶法」が使用可能
覚醒1 ・使用可能となるアビリティに攻撃50%アップ効果が追加
覚醒2 ・使用可能となるアビリティの使用可能ターン数と、効果ターン数を2ずつ延長
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 5 1 --
覚醒2 15 8 5 1 -
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

アリーナでの敵は人系が多いためキラー付与が活かせません。

またアリーナでは、攻撃のサポートよりもアタッカーを増やすほうがおすすめです。

ヴェルンのステータス

JOB 鍛冶師
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3587(+450) +20% 142/459位
MP 159(+75) +20% 182/459位
攻撃 135(+30)
- 159/459位
防御 120(+30) +20% 200/459位
魔力 89(+30) - 305/459位
精神 127(+30) +20% 162/459位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
30%---
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
-100%--
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 槍 投擲
銃 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.400
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
高質機素
高質機素
25
大地の凝晶
大地の凝晶
13
神結晶
神結晶
15
神々の遺物
神々の遺物
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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