【FFBE】シルドラとの絆ファリスの運用方法とおすすめ装備
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のシルドラとの絆ファリス(NeoVision)の運用方法を掲載。シルドラとの絆ファリスの装備例、特徴と立ち回り、使えるエリア効果、相性の良い仲間キャラなどを記載しています。FFBEでシルドラとの絆ファリスを使う際の参考にしてください。
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シルドラとの絆ファリスの装備例
通常時(LB火力重視)
キャラ | 装備 | |
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ファリス(NV) | ファリスの剣(FFⅤ)+4 | ファリスの剣(FFⅤ) |
リディアの髪飾り | レインボードレス(FFV) | |
呪いの人形・改 | ヘリオライト | |
アビリティ | ||
いたわりの召喚士 | 旅立ちの物語 | |
究極召喚の伝承者 | トラビアへの想い | |
ビジョンカード | ||
レナ、飛竜への想い |
その他おすすめ装備 | ||
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真・ティナの剣(FFVI)+4 (剣) |
レーヴァテイン(FFⅨ)+4 (ロッド) |
双賢者のサーペンス ロッド (ロッド) |
世界を守る使命 (アビリティ) |
滅びの王の魔力 (アビリティ) |
めんどくさがり屋の 黒魔道士 (アビリティ) |
※期間限定入手の装備も含まれます
シルドラとの絆ファリスは、召喚ダメージアップの基礎値が高いものの、幻獣STアップはやや控えめなため、自身やユウナレスカのスパトラで上げるのがおすすめです。
召喚士レナのスパトラ報酬、ビジョンカードを装備すると魔力がそれぞれ300ずつ上昇するので、召喚士レナを入手している場合は確保しておきましょう。
ブレイブシフト(物理火力重視)
キャラ | 装備 | |
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ファリス(NV) | 真ダークマサムネ | 真ダークラグナロク |
阿修羅の仮面 | 氷銀の戦衣 | |
バトラーパンプス | チャコのぬいぐるみ | |
アビリティ | ||
美貌のお頭 | 光の守護者【ソラ】 | |
旅立ちの物語 | キラー | |
ビジョンカード | ||
祝祭準備・ラスウェルチーム |
ブレイブシフト時は、攻撃力を重視した装備で物理アタッカーとしても立ち回れます。LBダメージも高めればBS時でもある程度の高火力を出せるのが強みです。
ただし、85%デバフはLBに依存してしまうため、弱体役メインで使うならLBゲージ回復装備を増やすか、トゥーリエンのトラマス「ソイルオールダウン」を装備してカバーするのがおすすめです。
シルドラとの絆ファリスの特徴と立ち回り
召喚LBとデバフに優れたフィニッシャー
キャラ | 長所 |
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ファリス(NV) | 【通常時】 ・LBで風属性の召喚フィニッシュ ・魔力依存物理のチェインも可能 ・水/風耐性を130%ダウン ・幻獣召喚でエリア効果(BS共通) |
ファリス(NV) | 【ブレイブシフト】 ・火属性の物理チェインが可能 ・LBでステータス85%デバフ ・火耐性を130%ダウン ・通常攻撃でブレイクできる |
BS制限 | ・持続3ターン(任意) ・クールタイム1ターン ※BS出撃時のみ開幕解除可 |
シルドラとの絆ファリスは召喚魔法攻撃を得意とする通常時と、火属性物理攻撃を得意とするBS時を使い分けて戦うキャラです。通常時の召喚LBが強力なので、通常時に重きを置いて立ち回りましょう。
LBフィニッシャー運用例
ターン | 行動 |
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【必須】ブレイブシフトで出撃 | |
1ターン目 (T海賊戦技) |
【フルブレイクダウン】 ・敵1体の攻/防/魔/精-80%:5T ・物理ダメージ2,000% 【海竜の咆哮】 ・召喚ゲージ消費1 ・自分の攻/魔+300%:5T ・LBダメージアップ150%:5T 【おれたちゃ海賊】 ・クエスト中2回使用可 ・自分のLBゲージ最大 ・LBダメージアップ250%:2T ・敵全体の風耐性-120%:5T |
シフト解除 | |
2ターン目 (T海賊戦技) |
【LB(Lv40)】 ・敵1体に風属性召喚ダメージ ・魔力依存8,000% ・ヒット数1 (敵味方にエリア展開) ・風属性物理ダメージ+35%:10T ・パッシブのLBダメージアップ100% ・バフのLBダメージアップ250% ・幻獣STアップ140%(トラマス/スパトラ含む) ・召喚ダメージアップ180% 最終ダメージ:{(8,000×4.5)×2.4}×2.8 =241,920% |
3ターン目 | 【エアロキャノン】 ・敵全体に風属性物理ダメージ ・魔力依存28,800% ・ヒット数32 ・風耐性-130%:3T チェイングループ4:レザード系 |
ブレイブシフト | |
4ターン目 (T海賊戦技) |
【フルブレイクダウン】 【火のクリスタルの加護[ファリス]】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・自分の火属性ダメージ+50%:5T 【勇気の剣(Lv5)】 ・敵1体に火属性物理ダメージ7,200% ・火耐性-130%:3T チェイングループ1:絶・明鏡系 |
5ターン目 (T海賊戦技) |
【勇気の剣】×3 |
6ターン目 (T海賊戦技) |
【フルブレイクダウン】 【海竜の咆哮】 【おれたちゃ海賊】 |
シフト解除 | |
7ターン目 | 【LB(Lv40)】 最終ダメージ:241,920% |
NVファリスが、2ターン目に最大火力の召喚LBを使うには、ブレイブシフト状態での出撃が必須です。通常形態で出撃してからシフトすると、3ターン解除不能となり、4ターン目まで召喚LBが撃てません。
3ターン目以降は、「ブレイブシフト→3ターン経過→解除してLB」という手順を踏む必要があり、全力で火力を出せるチャンスは限られます。
LBの使用回数を増やすには
サポート候補 | 特徴 |
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暁の四戦士ガラフ |
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マダムエーデルNV |
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ユライシャ【BS】 |
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シルドラとの絆ファリスはEX+2まで覚醒すると開戦の覇気を習得しますが、その他のLBゲージ全回復手段は2回限定でシフト時しか使えず、単独では高頻度でLBを回転させにくいキャラです。
高頻度でLBを連発したい場合は、LBゲージ補助に長けたバッファーと組んで運用しましょう。
物攻+デバッファー運用例
ターン | 行動 |
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ブレイブシフト | |
1ターン目 | 【LB(Lv40)】 ・敵1体に火属性物理ダメージ ・攻撃依存15,000% ・火耐性-130%:3T ・攻/防/魔/精-85%:3T ・パッシブのLBダメージアップ100% 最終ダメージ:15,000×2=30,000% |
2ターン目 (T海賊戦技) |
【海竜の咆哮】 ・召喚ゲージ消費1 ・自分の攻/魔+300%:5T ・LBダメージアップ150%:5T 【火のクリスタルの加護[ファリス]】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・自分の火属性ダメージ+50%:5T 【勇気の剣(Lv5)】 ・敵1体に火属性物理ダメージ7,200% ・火耐性-130%:3T チェイングループ1:絶・明鏡系 |
3ターン目 (T海賊戦技) |
【勇気の剣】×2 【おれたちゃ海賊】 ・クエスト中2回使用可 ・自分のLBゲージ最大 ・LBダメージアップ250%:2T ・敵全体の風耐性-120%:5T |
4ターン目 | 【LB】 ・パッシブのLBダメージアップ100% ・バフのLBダメージアップ250% 最終ダメージ:15,000×4.5=67,500% |
5ターン目 (T海賊戦技) |
【勇気の剣】×3 合計ダメージ:21,600% |
6ターン目 (T海賊戦技) |
【海竜の咆哮】 【おれたちゃ海賊】 【勇気の剣】 |
7ターン目 (T海賊戦技) |
【LB】 ・パッシブのLBダメージアップ100% ・バフのLBダメージアップ250% 最終ダメージ:15,000×4.5=67,500% |
8ターン目 (T海賊戦技) |
【勇気の剣】×2 【火のクリスタルの加護[ファリス]】 |
9ターン目 (T海賊戦技) |
【勇気の剣】×2 【フルブレイクダウン】 ・敵1体の攻/防/魔/精-80%:5T ・物理ダメージ2,000% |
シルドラとの絆ファリスは、ブレイブシフトを維持して物理アタッカー兼デバフとしての立ち回りも可能です。EX覚醒+2以上なら開幕からLBで全ステータス85%デバフを付与できます。
LBゲージを全回復する「おれたちゃ海賊」は2回しか使えないため、10ターン目以降はフルブレイクダウンの80%デバフにも頼りつつ、いかにゲージを溜めるかが課題です。
召喚LB性能上方修正
キャラ名 | LB性能 | ||
---|---|---|---|
ファリス(NV) (修正前) |
・敵単体に威力7,200%の風属性召喚攻撃 ・魔力依存 ・敵/味方の風属性物理ダメ+25%エリア展開 ・1ヒット ・持続3ターン |
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LB強化 | 幻獣強化 | 召喚強化 | |
100% | 60% | 180% | |
ファリス(NV) (修正後) |
・敵単体に威力8,000%の風属性召喚攻撃 ・魔力依存 ・敵/味方の風属性物理ダメ+35%エリア展開 ・1ヒット ・持続10ターン |
||
LB強化 | 幻獣強化 | 召喚強化 | |
100% | 60% | 180% |
通常時のLBは威力、エリア展開の倍率、エリア展開の持続ターン数、全てに上方修正が入りました。特にエリア展開持続10ターンは強力で、風属性パーティの継続火力を大きく底上げできます。
ブレイブシフト後のLBは威力アップだけなので立ち回り面での変更はありません。
シルドラとの絆ファリスが使えるエリア効果
発動方法 | エリア効果 |
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リヴァイアサン | 【召喚時】 ・敵味方全体の水属性物理/魔法ダメージ+40% ・持続10ターン ※幻獣解放+3覚醒時 |
ゴーレム | 【召喚時】 ・敵味方全体の土属性物理/魔法ダメージ+40% ・持続10ターン ※幻獣解放+3覚醒時 |
ラムウ | 【召喚時】 ・敵味方全体の雷属性物理/魔法ダメージ+40% ・持続10ターン ※幻獣解放+3覚醒時 |
LB(通常時) | ・敵味方全体の風属性物理ダメージ+35% ・持続10ターン ・コスト6,000 |
シルドラとの絆ファリスはリヴァイアサン、ゴーレム、ラムウを召喚した際にエリア効果を展開できます。以前までは物理攻撃のダメージのみ強化していましたが、上方修正に伴い魔法ダメージも強化可能です。
マスタークラウンによるアビリティ覚醒で倍率が最大40%までアップする他、持続ターン数も10ターンと長いため、水や土、雷属性パーティでもバフ役として活躍が見込めます。
相性の良い仲間キャラ
光の戦士バッツ
光の戦士バッツは味方全体の風属性ダメージを45%アップでき、ファリスのLB火力を大きく底上げする他、「たくす」によるLBゲージサポートも優秀です。
ファリスがLBを撃った後は風属性ダメージアップのエリアが展開されるため、風属性攻撃を主体とするバッツ自身の火力も大きく伸びます。
アンビエ
アンビエは、味方全体の風属性ダメージを15%アップし、LBゲージ上昇にも優れたサポートキャラです。LBや複数のアビリティを駆使することでファリスのLB回転率を大幅にアップできます。
味方全体に風属性を付与し、自身も3種のチェイングループに参加できるなど、フィニッシャーをサポートする性能にも優れています。
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