【FFBE】今月のアビリティ覚醒予想
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の2018年8月に行われるであろうアビリティ覚醒について予想していきます。対象キャラや対象アビリティ、強化の方向性について語っていきます。
アビリティ覚醒予想
明日は大阪で公開生放送が開催されますね。公開生放送なのでいつもより情報が多い可能性がありますが、とりあえず毎月の恒例である「中旬のストイベ」「アビリティ覚醒対象キャラとおすすめキャラ」「月末のコラボ作品」は発表される可能性が高いでしょう。
そこで今回は、今月誰がアビリティ覚醒するのかという点と、どのようなアビリティ覚醒がされるかという点について考察してみました。
実装順番とここ数ヶ月のアビリティ覚醒者の傾向を踏まえて、まずは誰がアビリティ覚醒の白羽の矢を立てられるのかについて考えてみましょう。
今月のアビリティ覚醒対象キャラ候補
本命
アビリティ覚醒候補 | |||
---|---|---|---|
リーラ | レキサ | エルビス | レーゲン |
フェイト | レナ | フィデル | レイミ |
同期であるシルト/セフィロス、あとメディエナが既にアビリティ覚醒をしているので、リーラは今月に覚醒するのではないかと思います。
洸洋ニコルはCG主人公キャラなので省かれるとして、ニコル回の星4キャラであるレキサとエルビス、次いでその月のコラボ対象だったスターオーシャン組あたりでしょうか。レーゲンもCGキャラですが、便宜上ここに。
ただし、スターオーシャン組はグローバル版で星7覚醒が果たされたそうです。日本版に星7覚醒を逆輸入するとすれば、アビリティ覚醒のタイミングは今ではないかもしれません。
対抗
アビリティ覚醒候補 | |||
---|---|---|---|
スコール | リノア | ナル | エスターク |
キングレオ | ゼル | ペツォッタ | シンジュ |
Ⅷはアビリティ覚醒してもいいんじゃないですかね。8月だし。スコールは攻撃パッシブと3連撃アビリティを貰ってバレット系のチェイングループが変われば化けるかもしれません。……条件多いな。
スターオーシャン組の覚醒が飛ばされた場合、次のコラボはドラクエコラボまで行きます。二刀流キャラのエスタークは、現状のアタッカー戦線に加われるのでしょうか。頼むよ、40,000ラピスかけて手に入れたんだからもうちょい遊ばせて。
大穴
アビリティ覚醒候補 | |||
---|---|---|---|
氷炎ラスウェル | 桜雲サクラ | 白蓮フィーナ | 星虹リド |
無銘ジェイク | 洸洋ニコル | 覚醒レイン | - |
公開生放送ですし、順番的にもニコルまで回りましたし、そろそろ主人公組のアビリティ覚醒も……どうでしょう。大穴。
2周年直前に「虹からCGキャラ確定ガチャ」なんてものがありましたし、CGキャラを所持されている方は相当多いはずです(全員揃ってることは稀だと思いますが)。公開生放送で発表したら盛り上がるんじゃ……ないかな?
先行実装組のCG6人が終わってからレーゲン組に入るのか。この6人を差し置いてレーゲン達のアビリティ覚醒に入ってしまうのか。気になるところです。
性能予想
リーラ
強化の方向性は2種類
リーラは純粋な物理アタッカーとしての側面と、精神依存物理攻撃を使う特異なアタッカーとしての側面を併せ持つキャラです。
リーラの個性を際立たせる意味でも精神依存物理攻撃の倍率やヒット数を見直してもらいたいところですが、星7覚醒で物理方面が伸びたところを見ると物理方面の強化になりそうです。星6時代後期のリーラが強すぎたので、仕方ない部分もありますが……。
同期のシルトやセフィロスがアビリティ覚醒したのにリーラのアビ覚がまだなのは、強化の方向性を迷って慎重に動いているからかもしれません。であれば、精神方面の強化も?
具体的な強化アビリティ
「開眼・閃」による3連撃を使いやすく、使用頻度が増えるような調整が面白そうです。リーラのアビリティは移動モーションがある都合上同キャラ以外のチェインがやや難しいので、チェイン相手を増やすより単騎戦力に特化する感じで。
セフィロスのような大改革案としては、パッシブのアビリティ覚醒でLBが攻撃依存から精神依存になるというのも強そうです。精神型リーラでもLBを積極的に撃ちやすくなるでしょう。
お茶を濁す案としては……パッシブで攻撃と精神がそれぞれ30%くらいずつ伸びる程度か、格闘術・炎闘気の火属性付与の持続時間が伸びるとか、その辺りになりそうです。
スコール
求む3連撃アビリティ
主な攻撃アビリティ | 効果 |
---|---|
フレイムバレット | 威力225%の火属性物理攻撃 敵の火耐性-60% |
ウィンドバレット | 威力225%の風属性物理攻撃 敵の風耐性-60% |
サンダーバレット | 威力225%の雷属性物理攻撃 敵の雷耐性-60% |
ライトバレット | 威力225%の光属性物理攻撃 敵の光耐性-60% |
キーンエッジ | 実質威力550%物理攻撃 |
スコールが現状のアタッカー戦線に加わるためには、とりあえず各種バレット系攻撃が聖光爆裂破系なり絶・明鏡系なり主流なチェイングループに属することが最優先ではないでしょうか。
幸い、火/光/雷/風と扱える属性の幅は広く、真ギルガメッシュや真テュポーン戦では行動抑制に活躍が期待できます。ただ5ヒットの攻撃なので、チェイン倍率を上げるのが難しい……。
ヒット数増加とヒット感覚調整、ついでに状況限定で3回行動も解禁されれば(セフィロス程ではないにせよ)アタッカー戦線に参戦できそうです。
たまねぎ剣士方面への強化も?
スコールは火/光/雷/風の4属性攻撃が扱えますが、自身に付与はできません。アビリティに属性が付いているだけです。
そこで、アビリティ覚醒すると対応する属性を自身に付与して、その状態でLBを撃てるようになる……というたまねぎ剣士のような強化も考えられます。
元々、クラウドと同じくLBを推されてるキャラですからね。トラマスもスパトラもLBを意識した性能ですし。
星虹リド
デバフの強化は持続に伸びるか
主なデバフアビリティ | 効果 |
---|---|
バリアディゾルバー | 全体/防御精神-50% 持続3ターン |
アームディゾルバー | 全体/攻撃魔力-50% 持続3ターン |
アタックアブソーブ | 単体/攻撃-60% 自身/攻撃+120% 持続5ターン |
マジックアブソーブ | 単体/魔力-60% 自身/魔力+120% 持続5ターン |
ガードアブソーブ | 単体/防御-60% 自身/防御+120% 持続5ターン |
マインドアブソーブ | 単体/精神-60% 自身/精神+120% 持続5ターン |
LB | 全体/全ステ-79% 持続2ターン |
現状全ステデバフの倍率は、星虹リドがトップです。全ステータスを一律で79%も下げてしまう弱体性能は見事と言う他ありません。
が、持続2ターンと短いのが難点。LBゲージが貯まらない場合は別のアビリティに頼ることになりますが、すると単体なら60%、全体なら50%程度まで落ち込んでしまいます。
パッシブのアビリティ覚醒でLBの持続が伸びると最高ですが、そうするとアーロンやロレーヌを食ってしまいかねません。であれば全体デバフの倍率強化、LBは据え置きという感じになるでしょうか。
斜め上調整はなくもない
星虹リドはハンマー装備時攻撃+30%や、機械系特攻+75%など、デバッファーとしては攻撃方面の充実さがうかがえます。40ヒットで驚異的チェイン性能を誇る「牙式連発銃改」なんてのもありますし。
そのため、攻撃力パッシブの強化や機械系特攻倍率をアップをする……という可能性もなくはないでしょう。されても困りますが。
後はSPアビリティの強化があっても面白いかなと思いますが、過去にSPアビリティのアビ覚がないので難しそうです。
洸洋ニコル
バフ倍率が強化されるのか?
主なバフアビリティ | 効果 |
---|---|
猛襲の陣 | 味方全体の攻撃+110% バーストストーン上昇量+150% 持続5ターン |
湧魔の陣 | 味方全体の魔力+110% バーストストーン上昇量+150% 持続5ターン |
鉄壁の陣 | 味方全体の防御+110% LBゲージ1~4上昇 持続5ターン |
護心の陣 | 味方全体の精神+110% LBゲージ1~4上昇 持続5ターン |
魂魄充溢の陣 | 味方全体の全ステ+100% HPリジェネ付与 持続2ターン |
難攻不落の陣 | 味方全体の被ダメ30%軽減 持続3ターン |
洸洋ニコルはバッファーなので強化するとしたらバフアビリティが考えられますが……バフ倍率を強化すると他のバッファーを食ってしまいかねません。
現状割とバッファーはバランスが良く、それぞれ綺麗に使い分けができるようになっています。そのため、洸洋ニコルのバフ倍率が後発キャラを上回るバフを付与できるようになるとは考えにくいです。
LB即時上昇量アップなど、バフの追加効果の方を強化するのが現実的でしょうか。倍率はあくまで低めに、持続や追加効果の観点から強みを持つ感じで。「魔源還流の陣」を強化してほしいところですが、現状でも強すぎるので多分無理でしょう。
黒魔法強化は割と濃厚
フラッドの強化はそこそこの確率であると考えています。既にフラッドを強化されたキャラはいますから、アビリティデータも作ってありますし。
ただし、魔法アタッカーとしての活躍が見込める程の強化にはならないかなと。
まとめ
公開生放送が楽しみですね。中旬のオリジナルキャラもアクスターをもってひとまず一段落しましたし、次の追加はオーダーズかエレフィムのような特に脈絡のないオリジナルキャラか……。実際に現地に足を運ぶ方もいるのですから、インパクトのある発表だと嬉しいところ。
現在開催中の夢の大盛夏祭の宣伝画像で、ザックスのドットが見つかったそうで。ザックスに興味を持ってFFBEを始める方がいることを考慮すると、ザックス実装回は近いのかもしれません。
でも今がまさに7のイベント中だし、年内3回目の7イベントがあるのかな? この辺りの話も生放送で聞けるといいですね。
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