【FFBE】DVで意外な活躍を見せたキャラ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)で開催された新イベント「ダークビジョンズ」で活躍したキャラについてです。非常に多彩なキャラを必要とするコンテンツだったため久々に活躍の機会を得たキャラも多かったのではないでしょうか。
ダークビジョンズ開催
新イベント、ダークビジョンズが無事開催されました。ただ敵を倒すだけではなく戦闘の内容によって評価が付けられプレイヤー間でランキングを競い合う今までにないイベントで、これがなかなか面白い。
短時間でとにかく倒すか、事前準備をしてでも火力を伸ばすかなど、手持ちキャラによって戦闘方針を考える余地もあり試行錯誤の末に順位を上げていくのは僅か5日で終わってしまうのが惜しい程です。
装備UIに起因する準備の手間こそあるものの、そこに目をつぶることができれば大変遊びがいのあるイベントでした。今回はそんなダークビジョンズで個人的に意外な活躍を見せてくれたキャラ選です。
想定以上の活躍を見せてくれた部門
①フィーナ&リド2018夏
キャラ | 性能 |
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フィーナ&リド2018夏 | ・味方全体にオレオール・レイ系チェインアビリティを付与可能 ・敵全体のステータスをデバフ ・敵の属性耐性を下げられる ・味方全体の物理攻撃に水属性を付与 ・水属性耐性バフが特定のステージに刺さる |
個人的なMVPです。1年前のキャラとは思えない大活躍を見せてくれました。
ダークビジョンズは100チェイン繋ぐことでチェインの項目が最大得点になるのですが、100チェイン達成にウォータースプラッシュが大変役に立ちました。防御/精神を下げて与ダメ増加にも貢献してますし、水/物理ステージでは属性付与までこなしてくれる。
属性付与はラクシュミのみとれずの守りで魅了を防ぎながら戦っていたのですが、1WAVEのクエストならアタッカーに魅了が付与されないことを願ってリセマラした方が得点は伸びたかな。
全体属性付与キャラが大活躍
キャラ | 性能 |
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エレフィム | ・味方全体に光属性を付与できる ※要アビ覚 |
リュック(FF10-2) | ・味方全体に雷属性を付与できる |
ルナフレーナ | ・味方全体に水属性付与できる ※要潜在解放 |
フォルカ&シトラ | ・味方全体に光属性を付与できる |
フィーナ&リドに限らず、属性付与ができるキャラは今回のダークビジョンズで大きく需要が高まったと思われます。パーティ別の装備保存ができないのでアタッカーの装備をいちいち替えるのが面倒で……。アタッカーは固定にし、属性付与要員だけ替えて攻略した方は多いのではないでしょうか。
真降臨などでは編成枠が厳しいバッファーキャラも、ダークビジョンズが定期開催されるようになれば今以上に活躍が期待できますね。
②まおうザンデ
キャラ | 性能 |
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まおうザンデ | ・闇属性魔法ステージで運用 ・人系特攻が刺さる |
過去に何回か「トラストコイン化しようかな……」と思ったこともあるまおうザンデですが、取っておいてよかった。闇魔法が使えて人系特攻持ちなので1-2や2-3で出番がありました。
しかし他のライター達は闇属性のレザード系チェインで突破していました。高得点狙いならケイオス系はキツいのです。冥鬼ソルも竜姫フィーナもレザード系だったので、ケイオス系も聖光爆裂破の道を歩むのか。
多種多様なアタッカーが複数人必要とされるため、久々に倉庫から引っ張り出して活躍したキャラが皆さん多いかと思います。ダークビジョンズ開催期間中に大成功率アップキャンペーンとかあれば、レベル101で止まってるキャラの育成機会になったかもしれません。
ハイスコアは後に更新される
キャラ | 性能 |
---|---|
黒魔道士の少年ビビ | ・ジハードが絶大な火力 ・雷魔法ステージにも需要あり |
人系特攻を持っていないビビですが、それでもビビの方が良い火力を出してしまいました。デメリットを抱えている上に事前準備も必要ですが、ジハードは凄まじい火力を叩き出せます。
闇魔法ステージは闇以外の属性が通らないわけではないので、ウォータースプラッシュのチェイン稼ぎにジハードを乗せる戦法が大変戦いやすかったです。……ザンデには土魔法ステージの時にまたお願いします。
③セリス
キャラ | 性能 |
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セリス | ・ステージ3-5限定 ・まふうけんでデスペガ封じ |
最終戦であるステージ3-5のダークラムウはデスペガでこちらのバフを全部剥がしてくる大変厄介な敵でした。短期決戦で倒せる程の火力もないので普通に戦っていたのですが、デスペガでバサンダガを無効化されるので対策要員として採用してみました。
まさに想定以上の大活躍。まふうけんは代替手段に乏しいため非常にピンポイントですが今でも使えました。高得点は狙えないですけどね。ハイスコア狙いではなくとりあえず撃破しなくてはという時に有効でした。
人造破魔石でもいいのですが、半分冗談でセリスを連れて行ってみたら突破できてしまったのが驚きです。星5スタートのセリス来ないかなー。
想定より活躍させられなかった部門
①ユフィ
キャラ | 性能 |
---|---|
ユフィ | ・全キャラ中屈指の鳥系特攻率 ・雷属性攻撃ができる |
ステージ2-5は雷属性物理弱点かつボスが鳥系。自身に雷属性付与ができて鳥系特攻を持つユフィの最適クエストだ!
……と思ったんですけどね。LBの同キャラチェインができないため思いの外ダメージが伸び悩みました。3回行動ができず他のアースレイヴ系キャラと足並みを揃えにくかったのもマイナスポイントです。
LB主体のキャラはチェインの相方を探すのが難しく、同キャラ編成禁止のダークビジョンズ向きとは言えないのかもしれません。
②オニオンナイト
キャラ | 性能 |
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オニオンナイト | ・火/水/風/土の4属性攻撃を扱える汎用性の高さ ・自前属性耐性が高く先制攻撃に強い ・火力出すまでの準備が長い ・アビリティに最初から属性が付いている |
アビリティに最初から属性が付与されているキャラは、リュックやエレフィムの属性付与との相性が良くなかった……。アタッカー固定で属性付与バッファーだけ入れ替えながら進もうとするにはオニオンナイトは不向きでしたね。
いや、そもそも火力出すまでの準備時間が長すぎてオニオンナイトそのものがダークビジョンズ向きではないのか。扱える属性数の多さはトップクラスなのに少々噛み合いませんでした。
③フィーナ&チョコボ
キャラ | 性能 |
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フィーナ&チョコボ | ・光属性/物理ステージで採用 ・ホーリーワンドで光属性付与 ・絶・明鏡系チェインができる |
一昔前は高火力と高耐久を両立する強力なキャラでしたが、短期決戦にはあまり向いていませんでした。自己バフやLBを使うことで本気を出せるアタッカーですが、さすがに時間がかかりすぎです。
というか、アタッカーはフィニッシャーに属性付与してチェインに合わせてズドンというのが一番シンプルにして最適解だったのかもしれません。最近のフィニッシャーは自己バフで乗せられるキラーも豊富ですから。
④エスターク
キャラ | 性能 |
---|---|
エスターク | ・参照 |
最初の方くらいはもっと活躍できると思ったのですが、超短期決戦かつ過剰なオーバーキルを求められるルールだったので……。
ハイスコアの条件が大変厳しいので生半可なキャラや装備では全くスコアが伸びません。
まとめ
FFBEではゲームデザインからしてアタッカーの同キャラ編成が適しているため、同キャラ編成禁止の状況で火力を伸ばすならフィニッシャーが有利でしょう。竜騎士やノクティス王子、レジーナを持っている方は次回開催時までに育成しておくと役に立つかもしれません。
開催期間が5日と短くあまり多くのキャラを試せなかったと思いますが、よければ皆さんの意外なキャラの活躍談をコメントください。誰かエスタークを使って攻略した同志はいませんか。そんなキャラ使ってもスコア取れませんよ。
まだランキング集計中ですが、私の順位は2000位を少し過ぎたくらいだと思います。後のステージをクリアしてから前のステージに戻ると装備更新されているのが辛くて辛くて……。装備UIが改善されるとハイスコア更新のための環境が整うので、次回に期待したいところです。
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