【ポケモンSV】オオニューラの育成論と対策|おすすめ性格や技構成
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ポケモンSV(スカーレットバイオレット)のオオニューラ育成論です。おすすめ性格や努力値振り(実数値)、技構成、持ち物を型ごとに考察し、オオニューラへの対策も記載しています。構築を見て、オオニューラを育成する参考にしてください。
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オオニューラの特徴とおすすめ性格
オオニューラ | |||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|
80 | 130 | 60 | 40 | 80 | 120 |
オオニューラの特性
特性 | 効果 |
---|---|
かるわざ | もちものがなくなると素早さが2倍 |
プレッシャー | 相手のPPを2ずつ減らす |
どくしゅ (夢特性) |
接触攻撃すると3割で相手を毒にする |
オオニューラのおすすめ性格
性格 | 補正 |
---|---|
ようき | 素早↑/特攻↓ |
いじっぱり | 攻撃↑/特攻↓ |
オオニューラの役割と対戦考察
攻撃しつつ状態異常を撒ける物理アタッカー
オオニューラは、50%で相手をどく・まひ・ねむりのいずれかにできる専用技「フェイタルクロー」を覚える高速物理アタッカーです。受けに来たポケモンを自然に状態異常にできるため、バトルを有利に進められます。
メインウェポンの技補完が優秀
フェイタルクローが効かないはがねタイプに対しては、もう一つのメインウェポンのかくとう技が有効です。Sも120と高水準なため、上から優秀な技範囲で圧力を掛けられます。
オオニューラ(かるわざ型)の育成論
かるわざ型 | テラスタル | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特性 | かるわざ | ||||||||||||||
性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
もちもの | オボンのみ | ||||||||||||||
ステ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
実数値 | 183 | 176 | 92 | x | 101 | 155 | |||||||||
努力値 | 220 | 76 | 92 | - | 4 | 116 |
おすすめ技構成
枠 | 技名 | タイプ | 威力/命中 | 習得 |
---|---|---|---|---|
確定 | フェイタルクロー | 80/100 | 進化時 | |
確定 | インファイト | 120/100 | Lv60 | |
自由 | シャドークロー | 70/100 | 技マシン | |
自由 | どくびし | -/- | 技マシン |
おすすめ持ち物
もちもの | 理由 |
---|---|
オボンのみ | ・耐久調整次第で様々な攻撃を耐える ・HP1/2でかるわざ発動 |
シード系アイテム | ・場に出すだけで発動し能力アップ ・特定フィールドでかるわざ発動 |
強い点と立ち回り
かるわざを発動させて相手の上を取る
かるわざ型オオニューラは、相手と殴り合いながらかるわざを発動させて、相手より先に攻撃することを目的とした型です。かるわざを発動させる方法は数多くあるため、好みの発動方法を選びましょう。
努力値はS調整して余りは火力と耐久に振り分ける
かるわざ型オオニューラは、S全振りだと素早さが過剰なため、かるわざ発動後にほぼ全てのポケモンを抜けるように調整しましょう。無補正116振りでクォークチャージ発動後のテツノツツミをかるわざ発動で抜けます。
Sの調整先が決まったら、耐えたい攻撃や必要な火力ラインまで耐久や火力に振り分けましょう。H220-B92に振ると、HPを高めつつ攻撃補正水ウーラオスのパンチグローブ水流連打を乱数1発(2.05%)にできます。
相性の良いポケモンの組み合わせ
対面性能が高いポケモン | |||
---|---|---|---|
カイリュー | ミミッキュ | テツノツツミ | パオジアン |
オオニューラには、対面性能が高いポケモンを組み合わせましょう。オオニューラは攻撃しながら状態異常を撒けるため、後続に対面性能が高いポケモンを置くと1:1以上の交換ができて有利な展開になりやすいです。
ダメージ計算まとめ
与ダメージ計算
与ダメージ実数値計算 |
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被ダメージ計算
被ダメージ実数値計算 |
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オオニューラ(タスキ型)の育成論
タスキ型 | テラスタル | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特性 | どくしゅ | ||||||||||||||
性格 | ようき | ||||||||||||||
もちもの | きあいのタスキ | ||||||||||||||
ステ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
実数値 | 155 | 182 | 81 | x | 100 | 189 | |||||||||
努力値 | - | 252 | 4 | - | - | 252 |
おすすめ技構成
枠 | 技名 | タイプ | 威力/命中 | 習得 |
---|---|---|---|---|
確定 | フェイタルクロー | 80/100 | 進化時 | |
確定 | インファイト | 120/100 | Lv60 | |
確定 | ねこだまし | 40/100 | タマゴ技 | |
自由 | どくびし | -/- | 技マシン |
強い点と立ち回り
タスキ+ねこだましで対面性能が高い
タスキ型オオニューラは、タスキ+ねこだましの対面性能を活かして相手と殴り合う型です。フェイタルクロー+どくしゅで攻撃しながら状態異常を撒けるため、後続のサポートにも繋がります。
努力値はAS全振りがおすすめ
タスキ型オオニューラは、対面性能を高めるためAS全振りがおすすめです。すぐ下にオーガポンがいるため、オーガポンを確実に抜けるように、性格補正を掛けて素早さに全振りしましょう。
相性の良いポケモンの組み合わせ
対面性能が高い | たたりめ | ||
---|---|---|---|
カイリュー | ミミッキュ | ハバタクカミ | サーフゴー |
オオニューラには、対面性能が高いポケモンを組み合わせましょう。オオニューラは攻撃しながら状態異常を撒けるため、後続に対面性能が高いポケモンを置くと1:1以上の交換ができて有利な展開になりやすいです。
どくしゅオオニューラは高い確率で状態異常を撒けるため、たたりめを使うポケモンを後続に置くのも効果的です。
ダメージ計算まとめ
与ダメージ計算
与ダメージ実数値計算 |
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被ダメージ計算
被ダメージ実数値計算 |
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オオニューラの対策
フェイタルクローを無効にする
対策方法 | 対策の内容 |
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はがねタイプ | フェイタルクローを無効にできる |
おんみつマント | フェイタルクローの追加効果無効 |
ラムのみ | 状態異常を回復する |
先制して攻撃する | 先制で攻撃して倒す |
オオニューラを対策する場合は、フェイタルクローの対策を行いましょう。フェイタルクローは半減で受けても状態異常を引く可能性があるため、はがねタイプで完全に無効化すると安全です。
オオニューラの耐久は低いため、アタッカーで攻撃すれば2発程度で突破可能です。オオニューラを早めに処理できれば、結果的にフェイタルクローを受ける回数が減り、状態異常を引く可能性も低くなります。
オオニューラに強い対策ポケモン
はがねタイプでフェイタルクロー無効化 |
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おんみつマントでフェイタルクローの追加効果無効化 |
ラムのみで状態異常を回復 |
先制して攻撃する |
オオニューラ対策で、採用できるポケモンです。はがねタイプはフェイタルクローを無効化できますが、かくとう技で弱点を突かれてしまうため、かくとう技で弱点を突かれないはがねタイプを採用しましょう。
オオニューラの育成投稿者
育成論の執筆者
プロフィール |
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アルテマ攻略班A ・マスターボール級をうろうろ |
ダメージ計算ツール
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サケブシッポ | テツノコウベ | ヌメルゴン | トリトドン |
サーフゴー | ドラパルト | ガブリアス | オーロンゲ |
キノガッサ | ウインディ | ヘイラッシャ | カイリュー |
モロバレル | 水ロトム | ニンフィア | |
ミミッキュ | セグレイブ | カットロトム | クレベース |
ムクホーク | カバルドン | ハッサム | ラウドボーン |
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ラッキー | バンギラス |
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サザンドラ |
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ソウブレイズ | ケンタロス(炎) | ||
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エルレイド | ウェーニバル | グレンアルマ | ハラバリー |
ドヒドイデ | ミミズズ | パフュートン♂ | ルカリオ |
チルタリス | ドンファン | ウインディ | スコヴィラン |
ギャラドス | ファイアロー | リーフィア | ジバコイル |
ニンフィア | ヘルガー | バンバドロ | ゲンガー |
ボーマンダ | モトトカゲ | ムクホーク | ドヒドイデ |
パーモット | ペリッパー | フローゼル | カジリガメ |
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