【FFBE】カウナー・クニンガス・アビス(2024/6)攻略|ダークビジョンズアビス
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のダークビジョンズアビス「カウナー・クニンガス・アビス」戦の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。FFBEのカウナー・クニンガス・アビス攻略の参考にして下さい。
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ダークビジョンズアビス攻略 |
カウナー・クニンガス・アビス攻略
消費体力 | 5 |
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ボスの種族 | 死霊 |
ボスの弱点 | 火/風/土/闇耐性-50% |
ボスの耐性 | 氷/雷/水/光耐性+200% |
有効なデバフ | 攻撃:○,防御:○,魔力:○,精神:○ |
状態異常攻撃 | 病気/混乱/暗闇 |
危険な攻撃 | 状態異常耐性デバフからの状態異常付与 |
必要な壁 | 物理壁+耐性バフ |
ボス攻略のコツ
混乱/暗闇耐性必須
ターン数 | 付与される状態異常 |
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1ターン目 | ・病気 |
2ターン目 | ・混乱 |
3ターン目 | ・暗闇 |
カウナー・クニンガス・アビスは、全体に対して混乱や暗闇などの状態異常付与を行います。状態異常耐性デバフを付与してからの状態異常付与なので、無策で挑むと全員混乱して戦線が崩壊する点に注意しましょう。
戦闘中にラクシュミのアビリティで混乱を防ぎ、トドメを刺す直前のターンにエスナ系アビリティを使うのがおすすめです。暗闇を放置すると物理アタッカーの火力が下がるため、必ず解除しましょう。
たまねぎ剣士がいたら編成する
希望の光たまねぎ剣士を入手している場合は、必ず編成しましょう。「死霊系からのダメージを軽減」「状態異常解除」「死霊キラーバフ付与」「物理かばう」など、攻略に必須な要素を豊富に備えているキャラです。
ダークビジョンズアビスは与ダメージを伸ばすのが難しく、被ダメスコアで満点を目指した方がスコアが伸びるケースがあるため、死霊からのダメージ軽減ができるたまねぎ剣士は貴重な性能をしています。
火/氷/風/土耐性を高める
カウナー・クニンガス・アビスは、主に火・氷・風・土の4属性攻撃を使用します。使用する属性はランダムなので、できれば4属性全ての耐性を上げることでダメージを抑えましょう。
耐久方法は物理壁+全員の耐性を上げるか、魔法壁+分身(できれば耐性も伸ばす)のどちらでも攻略可能です。手持ちの壁役に合わせてメンバーを選びましょう。
高倍率の被ダメ軽減必須
カウナー・クニンガス・アビスが使う「デビリテイト」は、パーティ全体に固定ダメージを与えるかばう不可の攻撃です。壁役での対処ができないため、被ダ軽減を駆使してダメージを抑えましょう。
「死霊系からの魔法ダメージを軽減」バフを付与しておくと、より安全に戦えます。
火/風/土/闇属性パーティで挑む
カウナー・クニンガス・アビスは、火/風/土/闇属性弱点のボスです。他の属性は耐性が高いため、必ず火/風/土/闇属性のどれかを軸にして攻めましょう。
パーティ構築例 | |
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火カテゴリ | 風カテゴリ |
土カテゴリ | 闇カテゴリ |
アニマで死霊キラー限界突破
幻獣アニマは、死霊キラーの限界突破50%を習得可能です。パーティ内で最も火力の高いキャラにアニマを装備させることでダメージを伸ばしましょう。
攻略パーティ例と立ち回り
クリアパーティ例
物理壁 | リーダー | アタッカー |
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アタッカー | アタッカー | バフ |
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装備やステータスの目安
キャラ | 装備・立ち回り |
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・物理壁を担当 ・死霊系からのダメージを軽減 |
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・リーダー ・味方エリア展開を担当 ・火属性攻撃で弱点を突く ・高倍率デバフでダメージ軽減 ・通常時は耐久重視装備 ・BS時は火力重視装備 |
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・敵エリア展開を担当 ・SLBでグループ1チェインを繋ぐ |
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・アンダーマインでデバフ付与 ・BS時LBでグループ1チェインを繋ぐ |
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・火耐性-200%を担当 ・分身付与で僅かにダメージを軽減 ・LBでグループ1チェインを繋ぐ |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・緋き騎士レインに高倍率キラー付与 ・味方への状態異常を防ぐ |
マリアで状態異常とキラー付与をしつつ、火属性で攻める構築例です。たまねぎ剣士の死霊ダメージ軽減バフがあるおかげで、被ダメスコアで満点を獲得できます。
たまねぎ剣士の死霊系ダメージ軽減は3ターンしか持続しないため、4ターン目にトドメを刺しましょう。
攻略おすすめキャラ
攻撃役
キャラ | 理由 |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・火属性攻撃で弱点を突ける |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・火属性攻撃で弱点を突ける |
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・火属性攻撃で弱点を突ける ・火耐性バフでダメージを軽減 ・1ターン限定で全てかばえる |
![]() ティナ |
・火属性攻撃で弱点を突ける ・味方全体にエレメンタルバースト付与 ・ODで味方を強化 ・暗闇付与の影響を受けない |
![]() レナ |
・土属性攻撃で弱点を突ける ・状態異常対策役を兼ねる |
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・風や土属性攻撃で弱点を突ける ・味方単体に全種族キラー付与 |
壁役
キャラ | 理由 |
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・死霊系からのダメージを軽減 ・風属性攻撃で弱点を突ける ・物理壁役を兼ねる ・風/土耐性バフが高倍率 ・味方全体に死霊キラー付与 ・味方の状態異常を解除可能 |
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・物理攻撃をかばえる ・死霊系からのダメージを軽減 ・味方のLB威力をアップ |
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・物理攻撃をかばえる ・味方のLBゲージを溜めやすい |
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・物理攻撃をかばえる ・死霊系からのダメージを軽減 |
バフ/デバフ役
キャラ | 理由 |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・味方単体に高倍率キラー付与 ・状態異常対策役を兼ねる |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・死霊系からのダメージを軽減 ・風パーティのバフ役に最適 |
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・味方全体に死霊キラー付与 ・土属性攻撃で弱点を突ける |
![]() ローザ |
・味方全体に死霊キラー付与 ・味方単体に高倍率キラー付与 ・全属性耐性バフ持ち ・状態異常を解除できる |
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・味方全体に死霊キラー付与 ※EX+3覚醒時 |
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・火/風/土の複合パーティ向きデバフ役 ・死霊特効のチェインアビリティを習得 |
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・死霊系からのダメージを軽減 ・味方の状態異常を解除 ・火/風/土耐性バフ持ち |
ボスのステータス/行動
行動 | 効果 |
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先制 | |
大気汚染 | 全体/8種状態異常耐性解除 |
1ターン目 | |
怨病 | 全体/闇属性魔法攻撃 全体/病気付与 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
デビリテイト | 全体/HP2,000固定値ダメージ |
デビリテイト | 全体/HP2,000固定値ダメージ |
2ターン目 | |
コンフュブロウ | 全体/物理攻撃 全体/混乱付与 |
万象の大崩落 | 全体/全属性耐性-150% |
デビリテイト | 全体/HP2,000固定値ダメージ |
3ターン目 | |
ブラインブロウ | 全体/物理攻撃 全体/暗闇付与 |
エレメントウェーブ・火 | 全体/火属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・氷 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・土 | 全体/土属性魔法攻撃 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
デビリテイト | 全体/HP2,000固定値ダメージ |
4ターン目 | |
エレメントウェーブ・火 | 全体/火属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・氷 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・土 | 全体/土属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・火 | 全体/火属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・氷 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・土 | 全体/土属性魔法攻撃 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
膨大なエネルギーが集中する! | - |
5ターン目 | |
フレアスター | 全体/無属性その他攻撃 |
エレメントウェーブ・火 | 全体/火属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・氷 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
エレメントウェーブ・土 | 全体/土属性魔法攻撃 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
ファイアブロウ | 全体/火属性物理攻撃 |
ブリザドブロウ | 全体/氷属性物理攻撃 |
エアロブロウ | 全体/風属性物理攻撃 |
ストーンブロウ | 全体/土属性物理攻撃 |
デビリテイト | 全体/HP2,000固定値ダメージ |
※色付きの行動はランダムに1つずつ使用
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