【FFBE】チェインを組みやすいLB
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のブログを掲載しています。今回は通常のチェインアビリティと相性の良いLBについてです。
LBでチェインを繋ぐ
最近のLBは常用アビリティ3~4回分のチェイン間隔を持っていることが多く、LBでありながら通常アビリティとチェインを繋げられます。
上手く使えばチェイン要員でも大火力を出せるため、LBのヒット間隔を把握しておくとDVでのスコア上昇に役に立ちそうです。ということで今回はチェインを繋げれるLBの一部を紹介します。
クイックショット系チェイン×3
キャラ名 | アビリティ |
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レーゲン -再臨の帝王- |
【LB】 ・敵全体の防御/精神-87% ・敵全体の光属性耐性-140% ・味方全体に悪魔系特攻+140% ・敵全体に威力13,500%の光属性物理攻撃 |
【SLB】 ・敵全体の全ステータス-87% ・敵全体の光属性耐性-145% ・味方全体に悪魔系特攻+160% ・敵全体に威力23,000%の光属性物理攻撃 |
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アクスター -再臨の帝王- |
【LB】 ・敵全体の防御/精神-87% ・敵全体の闇属性耐性-140% ・味方全体の獣系特攻+140% ・敵全体に威力13,500%の闇属性物理攻撃 |
【SLB】 ・敵全体の全ステータス-87% ・敵全体の闇属性耐性-145% ・味方全体の獣系特攻+160% ・敵全体に威力23,000%の闇属性物理攻撃 |
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召喚士 リディア |
【LB】 ・敵全体に威力17,000%の氷属性魔法攻撃 ・使用する度に威力+4,000% ・最大威力25,000% |
忍者エッジ | 【SLB】 ・敵全体の全ステータス-87% ・敵全体の雷属性耐性-145% ・味方全体の虫系特攻+160% ・敵全体に威力23,000%の雷属性物理攻撃 |
アルベド族の少女リュック | 【LB】 ・敵全体に威力12,000%の物理攻撃 ・味方全体にHP6,000分のバリア付与 ・味方全体に被ダメ50%軽減付与 ・味方全体のLBゲージ+1,200 ・味方全体にHP徐々に回復効果付与 |
【SLB】 ・敵全体に威力20,000%の物理攻撃 ・味方全体にHP12,000分のバリア付与 ・味方全体に被ダメ75%軽減付与 ・味方全体のLBゲージ+2,000 ・味方全体にHP徐々に回復効果付与 |
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氷剣の死神 クラサメ |
【LB】 ・敵全体の氷属性耐性-130% ・自身の氷属性ダメージ+25% ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力15,000%の氷属性物理攻撃 |
神凪の巫女ルナフレーナ | 【LB】 ・敵全体に威力6,000%の光属性魔法攻撃 ・敵全体の光属性耐性-120% ・味方全体の光属性ダメージ+25% |
ディベル | 【BS時LB】 ・敵全体の威力8,000%の土属性召喚攻撃 ・土属性ダメージ+25%エリア展開 |
コラール | 【BS時LB】 ・敵単体に威力10,000%の闇属性物理攻撃 |
シャルロット&ファイサリス | 【BS時LB】 ・敵全体に威力8,500%の物理攻撃 ※タッグアタック |
キャラによっては通常LBとSLBでヒット数が異なることがあります。チェイン要員として運用したいのにSLBが解禁されてフィニッシャーになってしまった! みたいにならないよう注意しましょう。
絶・明鏡系チェイン×3
キャラ名 | アビリティ |
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ホークアイNV | 【BS時LB】 ・自身のLBダメージ+150% ・敵全体に威力16,000%の物理攻撃 ・使用する度に威力+6,000% ・最大威力28,000% ・敵全体の短剣耐性-25% |
瑠璃 | 【LB】 ・敵単体の風属性耐性-130% ・自身に風属性ダメージ+25%付与 ・自身にLBダメージ+150%付与 ・敵全体に威力15,000%の風属性物理攻撃 |
【SLB】 ・敵単体の風属性耐性-130% ・自身に風属性ダメージ+35%付与 ・自身に石/植物系特攻+100%付与 ・敵単体に威力30,000%の風属性物理攻撃 |
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真珠姫 | 【BS時LB】 ・敵全体のハンマー耐性-25% ・自身のLBダメージ+100% ・敵全体に威力18,000%の闇属性物理攻撃 ・使用する度に威力+5,000% ・最大威力28,000% |
暁の四戦士ドルガン | 【LB】 ・敵単体の雷属性耐性-120% ・自身の雷属性ダメージ+25% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力15,000%の雷属性物理攻撃 ※移動タイプ |
【SLB】 ・敵単体の雷属性耐性-130% ・自身の雷属性ダメージ+35% ・自身に獣/植物系特攻+100% ・敵単体に威力30,000%の雷属性物理攻撃 ※移動タイプ |
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召喚士レナ | 【BS時LB】 ・敵全体に威力10,000%の魔力依存物理攻撃 ・敵全体の全ステータス-86% ・敵全体の風属性耐性-140% ※移動タイプ |
暁の四戦士 ガラフ |
【BS時LB】 ・自身に植物/獣系特攻+100% ・敵単体に威力15,000%の物理攻撃 ※移動タイプ |
皇帝ヴラド | 【LB】 ・敵単体の精神-70% ・敵単体に威力3,000+3,000+5,000%の魔力依存物理攻撃 |
ラスウェル(NeoVision) | 【LB】 ・敵単体に威力11,200%の氷属性物理攻撃 ・自身の攻撃+300% ※移動タイプ |
ラスウェル&レーゲン | 【LB】 ・敵単体に威力10,000%の物理攻撃 ※タッグアタック |
アクスター&クレオメ | 【LB】 ・敵単体に威力10,000%の物理攻撃 ※タッグアタック |
魂の解放者ライトニング | 【LB】 ・敵全体に威力11,000%の雷属性物理攻撃 ・自身の雷属性ダメージ+30% ・味方全体に2回分の分身付与 |
オニオンナイト(NeoVision) | 【LB】 ・敵全体に威力4,000%の物理攻撃 ・防御50%無視 ・味方全体の命中率+50% |
召喚士レナや暁の四戦士ガラフなどは、ブレイブシフトすると絶・明鏡系チェイン3回分のヒット間隔を持つLBを撃てます。
しかし敵の目の前まで移動してから攻撃が始まる仕様上、移動する時間分発動タイミングがズレるのが困りもの。フルチェインを途切れさせないよう少しコツがいるキャラなので注意しましょう。
レザード系チェイン×3
キャラ名 | アビリティ |
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召喚士レナ | 【LB】 ・敵全体に威力7,000%の火属性召喚攻撃 ・味方全体にリレイズ付与 ・火属性耐性+50%のエリア展開 ※移動タイプ |
メロイ | 【LB】 ・敵全体に威力10,000%の水属性魔法攻撃 |
召喚士レナは通常時はレザード系、BS時は絶・明鏡系と異なるチェインを繋げられます。ただどちらも移動式。そして通常時は火属性攻撃なのに敵の火属性耐性を上げてしまいます。修正されるとのことですが、いつになるでしょう。
レザード系チェイン×4
キャラ名 | アビリティ |
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ポース | 【LB】 ・敵単体の光属性耐性-120% ・自身のLBダメージ+100% ・敵単体に威力15,000%の光属性魔法攻撃 |
【SLB】 ・敵単体の光属性耐性-125% ・自身に光属性ダメージ+35% ・自身に鳥/虫系特攻+100% ・敵単体に威力30,000%の光属性魔法攻撃 |
ポースはヒット数が32なので、レザード系チェイン4回分とフルチェインです。ポースのSLB解禁タイミングに合わせて、パーティ内の魔法アタッカーは4回行動を解禁しておきましょう。
まとめ
今回掲載されていないキャラのLBはヒット間隔が異なるか、ぞうの手持ちにキャラがいないか、ぞうのフレンドにキャラが出なかったかのどれかです。24ヒットだと思っても、絶・明鏡系ともレザード系とも繋がらないキャラが稀にいます。
移動式のLBはフルチェインが本当に難しいですね。移動分のタップタイミングズレで敵を倒しきれなかったりすると悔しいので、移動式タイプのキャラはどうしても敬遠してしまいます。……私が下手なだけ?
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