【FFBE】チェイン上限アップとチェインダメージアップの違いとアビリティ
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のチェイン上限アップとチェインダメージアップの違いを紹介しています。チェイン上限・ダメージアップによる、与ダメージの違いや二刀流烈などのパッシブについても記載しています。
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チェイン上限アップとダメージアップの違い
最大倍率強化と初動倍率強化
通常時 | チェインダメアップ | チェイン上限アップ |
---|---|---|
0%→300% | 100%→300% | 0%→400% |
チェイン上限アップは、チェインによるダメージ補正の上限がアップします。より大ダメージを与えたい時に伸ばしておきたいパッシブです。
チェインダメージアップは、初動から100%の補正が乗った状態で始まる効果です。最大ダメージは伸びないものの、少ないチェイン数でもある程度のダメージが見込めます。
初動を重視する
幼き日の約束なし | 幼き日の約束あり |
---|---|
チェイン数 | 幼き日の約束なし | 幼き日の約束あり |
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1チェイン | +10% | +110% |
2チェイン | +20% | +120% |
3チェイン | +30% | +130% |
10チェイン | +100% | +200% |
30チェイン | +300% | +400% |
40チェイン | +400% | +500%(上限) |
50チェイン | +500%(上限) |
チェインダメージアップは1ヒット目から大ダメージを見込めるため、チェイン役に向いています。ただし最大倍率への影響はないため、フィニッシャーなど最大倍率時のみ攻撃するキャラには、チェインダメージアップが不要です。
最大倍率の例
パッシブ | 最大チェイン倍率 |
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なし | +300% |
チェインの極意 | +400% |
チェインの極意 + 不滅の閃光 |
+500% |
二刀の極意 | +500% |
二刀の極意-烈- | +700% |
通常の状態では最大チェイン倍率は300%(ダメージ4倍)です。しかし二刀の極意-烈-を持っているキャラは700%(ダメージ8倍)に達します。
二刀の極意/二刀の極意-烈-には、不滅の閃光は適用されません。不滅の閃光でチェイン倍率を伸ばす場合は、両手持ちタイプのキャラを選びましょう。
効率的にダメージを上げる装備の組み合わせ
チェイン上限パッシブなし
キャラ | 装備 | |
---|---|---|
クラウド(FF7リメイク) | 両手専有武器 | - |
自由 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
アビリティ | ||
自由 | 不滅の閃光 | |
自由 | 自由 | |
ビジョンカード | ||
最後じゃなくて……ずっと |
チェイン上限パッシブを持たないキャラをアタッカーとして運用したい場合、チェイン上限アップのパッシブを200%盛りましょう。
上記の例では「不滅の閃光」と「最後じゃなくて……ずっと」の2つを組み合わせることでチェイン上限を200%底上げています。
チェイン上限100%持ち
キャラ | 装備 | |
---|---|---|
美しき稲妻ライトニング | 両手専有武器 | - |
自由 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
アビリティ | ||
自由 | 不滅の閃光 | |
自由 | 自由 | |
ビジョンカード | ||
自由 |
自前でチェイン上限+100%を持っているキャラには、アビリティ「不滅の閃光」を装備して+200%に届かせるのがおすすめです。
魂の解放者ライトニングを入手した場合は、欠片にする前に必ずスパトラ報酬を獲得しましょう。
チェイン上限200%持ち
キャラ | 装備 | |
---|---|---|
ダークレイン | 自由 | 自由 |
自由 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
アビリティ | ||
自由 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
ビジョンカード | ||
自由 |
チェイン上限+200%のパッシブを持っているキャラは、装備で調整する必要がありません。
ただしキャラによって「二刀流時のみ+200%」と「武器数問わず+200%」の違いがあります。二刀流の制限がないキャラに関しては、両手専有武器を使うのがおすすめです。
二刀の極意-烈-持ち
キャラ | 装備 | |
---|---|---|
緋炎を纏いしレイン | 片手武器 | 片手武器 |
自由 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
アビリティ | ||
幼き日の約束 | 自由 | |
自由 | 自由 | |
ビジョンカード | ||
自由 |
二刀の極意-烈-を持っているキャラは、二刀流で運用すればチェイン上限が+700%されます。片手用武器を2本装備して運用しましょう。
装備欄には融通が利くため、チェインダメージアップ系の装備を積んでおき、ヒット数の少ない時点でのダメージを伸ばしておくのも選択肢の一つです。
チェイン上限アップ一覧
アビリティ名 | 性能 |
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チェインの心得 | 【イベント報酬:幻獣バハムート&阿修羅戦】 ・チェイン上限+50% |
不滅の閃光 | 【スパトラ報酬:魂の解放者ライトニング】 ・チェイン上限+100% |
最後じゃなくて……ずっと | 【EX+3覚醒:新米ガードティーダ】 ・チェイン上限+100% |
※キャラ固有のパッシブは除外
チェイン上限は、不滅の閃光を装備して伸ばすのが最もおすすめです。「最後じゃなくて……ずっと」は物理アタッカーの場合にのみ候補に挙がります。
チェイン上限アップはチェイン役、フィニッシャーどちらにも効果的です。二刀の極意-烈-を持っていないキャラは、確実にチェイン上限500%まで上げておきましょう。
チェインダメージアップ一覧
アビリティ名 | 性能 |
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幼き日の約束 | 【スパトラ報酬:アバランチティファ】 ・攻撃+60% ・チェインダメージ+100% |
マディーンシナジー | 【トラマス報酬:闘神タイヴァス】 ・攻撃/魔力+60% ・チェインダメージ+100% |
スピラの希望の光 | 【トラマス報酬:大召喚士の娘ユウナ】 ・召喚ダメージ+30% ・チェインダメージ+100% |
※キャラ固有のパッシブは除外
チェインダメージアップ系のアビリティは、チェインアタッカーに装備させるのがおすすめです。チェイン数の少ない段階からダメージを伸ばせるようにすることで、チェイン役の火力を伸ばしましょう。
フィニッシャーはチェイン倍率が低い時にダメージを与える役割ではないので、装備させる必要はありません。
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