【FFBE】バハムート【星2】の攻略とおすすめパーティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の幻獣バハムートの星2攻略とおすすめパーティを紹介。星2バハムートの攻略方法やミッション情報を掲載しているので、FFBEで星2バハムート入手の参考にして下さい。
幻獣関連ページ | |
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バハムート攻略 | 竜王の圏域まとめ |
幻獣ステータス一覧 | バハムートの評価 |
バハムートの基本情報
クリア報酬 | バハムート星2解放 |
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攻略難易度 | ★★★★☆ |
消費体力 | 30 |
ボスの種族 | 竜 |
ボスの弱点 | - |
ボスの耐性 | 全属性耐性+50% |
有効なデバフ | 攻撃:○ 防御:○ 魔力:○ 精神:○ |
状態異常 | 麻痺 |
危険な攻撃 | 全体無属性魔法 |
必要な壁 | 魔法壁 |
星2バハムート攻略のコツ
メガフレアに備える
バハムートは、強力な無属性魔法の全体攻撃「メガフレア」を使用します。使用タイミングは、1ターン目、カウントダウン1の次のターン、HP20%以下時の3パターンあります。
メガフレアを耐える目安は、魔法壁役のステータスをHP24,000、精神1500程にし、50%ダメージ軽減バフ+HPバリアもしくは、30%ダメージ軽減+200%精神バフなどで耐えることができます。
魔法壁の耐久力を上げるのが難しい場合は、全員の耐久力HP15,000、精神1000程に上げ、高倍率デバフ/ダメージ軽減バフを付与し、メガフレアのターンは防御をして耐えましょう。
火/氷/雷属性耐性を上げた魔法壁を編成
バハムートは、無属性のメガフレアを始め、火/氷/雷の魔法攻撃が主体の敵です。
火/氷/雷耐性を上げた魔法壁を編成することで、通常攻撃以外の攻撃は魔法壁で対応できます。
ただし、メガフレアは非常に威力が高いため、魔法壁でメガフレアをかばう場合は、壁役には必ずリレイズを付与しておきましょう。
麻痺対策をする
バハムートは毎ターン、カウントダウンと共に全体に麻痺を付与します。
回復役や壁役が麻痺になると立て直しが難しく、全滅する恐れもあるため、回復役には必ず麻痺耐性を付けておきましょう。
おすすめ攻略パーティ
引き付け | 魔法壁 | アタッカー |
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ウォーリアオブライト | 聖盾シャルロット | 光の戦士バッツ |
デバフ | 回復 | アタッカー |
フィーナ&リド | 光の戦士レナ | 光の戦士バッツ |
キャラ | 役割/立ち回り |
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ウォーリアオブライト | ・装備で引き付け/物理回避100% ・HPバリア付与 ・雷耐性付与 |
聖盾シャルロット | ・HP23,000、精神1700 ・LBLvMAX ・LBで魔法かばう+ダメージ軽減 ・アビで魔法ダメージ軽減 |
光の戦士バッツ | ・初ターンはシャルロットにたくす ・風耐性を下げ、エレメントチェイン |
フィーナ&リド | ・カラミティボーダーを装備させ耐性バフ ・SPやLBで高倍率デバフ |
光の戦士レナ | ・SPで魔法ダメージ軽減 ・火耐性バフ ・T白魔法で回復 |
おすすめ適正キャラ
攻撃役
キャラ | 理由 |
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光の戦士バッツ | ・開幕たくすでLB補助が可能 ・高倍率の属性デバフが可能 |
アルドール王レイン | ・LBが強力 ・LBで高倍率の属性デバフが可能 |
フィーナ&チョコボ | ・精神が高く、火力も出せる |
マリア | ・アビ覚でHPバリア+ダメージ30%軽減 ・アビ覚で高倍率属性デバフが可能 |
回復役
キャラ | 理由 |
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光の戦士レナ | ・SPで2種ダメージ軽減付与 ・火耐性バフが可能 |
フォルカ | ・アビ覚でバリア付与 ・SPで3種のダメージ軽減付与 |
壁役
キャラ | 理由 |
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聖盾シャルロット | 【最適】 ・味方への魔法攻撃をかばえる ・LBで高倍率ダメージ軽減 ・魔法ダメージ軽減付与可能 |
ウォーリアオブライト | ・HPバリア付与可能 ・雷耐性バフが可能 ・引き付け持ち |
暁の四戦士ガラフ | ・たくす可能 ・火耐性バフが可能 ・引き付け/回避持ち |
デバフ役
キャラ | 理由 |
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フィーナ&リド | ・SPやLBで高倍率デバフ ・HP回復やLB補助も可能 |
エレフィム | ・アビ覚で高倍率のデバフ+バフが可能 |
星2バハムートのステータス/行動
行動 | 効果 |
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通常攻撃 | 単体/物理 |
メガフレア | 全体/無属性魔法 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法 |
カウントダウン | 全体/麻痺付与 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法 |
虚無 | 全体/ステータス解除 (カウントダウン1時に使用) |
アトミックレイ | 全体/火属性魔法 |
フレア | 単体/火属性魔法 |
ミッションと報酬情報
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストをクリア | 幻鉱×10 |
アイテム5回以内 | 星4以上確定チケット |
バハムートをLBでフィニッシュ | 星5トラモグ(ALL10%) |
戦闘不能者なし | ドラゴンキラー改 |
バハムートの星2解放方法
星1バハムートのレベルを最大まで上げた状態で、竜王の圏域の「無窮の頂」に行くと星2バハムートと戦闘できます。戦闘に勝つと、星2バハムートが解放されます。
星2バハムートに挑む時に「ねずみのしっぽ」「各種幻鉱」は消費されません。
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
投稿時のお願い
キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします
パーティ | ||
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物攻 | 物攻 | 強化 |
装備や立ち回り | ||
【意識した点】できるならこの編成が一番楽。フレンドにザナルカンドのティーダがいるならその中でEX覚醒・クイックシャインのレベルが高い奴を使わせてもらう。自分のパーティのティーダはクイックシャインのレベルを五にしておく。クイックシャイン×3をどうじにはつどうする。それで50%けずれたらOK。食いしばりでメガフレア耐えるから次のターンでもう一回同じことをする。そうすると一応達成報酬は全部もらえる 幻獣は関係ない。 |
パーティ | ||
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物攻 | 壁役 | 壁役 |
回復 | 弱体 | 物攻 |
装備や立ち回り | ||
【意識した点】フィーナ&デイジーHP2万ちょい、精神2400程度に。属性耐性上げつつ魔法かばう。 エアリスで一応全体リレイズかけつつ他のメンバーが状態異常かかった時は回復。 リュックで一応弱体。 自ラスウェルは竜特攻400%程度で攻撃4500程度。 LBの用意してたら3ターン目でバハムート死んじゃいました。 ラスウェル&レーゲン2体とある程度のフィーナ&デイジー居れば何も苦労しなくても勝てると思う |
パーティ | ||
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物攻 | 壁役 | 壁役 |
回復 | 強化 | 物攻 |
装備や立ち回り | ||
下の方を参考に。 【意識した点】 ティファがNV1でブレイブシフトできること 初めのメガフレアを防ぐこと 【装備等】 自キャラのティファNVにドラゴンキラー改1個 攻撃力2899 LBのLv28 シャルロットNV解放済 精神 2048 【立ち回り1】 1ターン目 ヴィルヘルム ジェネラルコマンド 精神強化 聖盾の騎士シャルロット ナイトオブナイツで魔法かばう フィーナ&リド 水かけっこ 極楽お昼寝 デバフとチェイン用 エアリス 星の守護者 とシャルロットにいのちの奔流 ダメージ軽減と壁が死んだとき用 ティファはNV1で ブレイブシフト Tリミットで ザンガン流精神統一 闘気覚醒 闘気開放 サポートのティファも同じく 2ターン目 適当に3人でウォータースプラッシュでエレメントチェイン ティファのLB真ファイナルヘブンで撃破。 ティファNVの真ファイナルヘブン強すぎなのは本当。 |
パーティ | ||
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物攻 | 物攻弱体 | 物攻 |
物攻 | 強化弱体 | 物攻強化 |
装備や立ち回り | ||
インフレ祭 【意識した点】1ターンキル(シリーズボスのセフィロス投稿と幻獣・キラー除いてほとんど同じ構成) ・ティファ:攻撃力3400、竜系125%、装備によるLBupはなし(ブレアビmax) ・常闇のデバフチェーン ・アンビエコンビによる強化・LB蓄積・チェーン 【立ち回り1】 アンビエ1:風付与+風120%デバフ+Allegro Vivo(LBゲージup+LBダメup) 以下の4人の行動を設定して連打(約110チェーン) アンビエ2:Allegro Vivo + マーチインスパイア*2 攻撃力800 常闇:晦冥の罪科(防御デバフ)+恩讐の闇刃・改*2 攻撃力1400 クラウド:スピンラッシュ*3 攻撃力3800 レッド13:キラースレイブ*3 攻撃力2500 安牌のため60-70チェーンでティファの真・ファイナルヘブンをタップして終了。 合計で6億ごえのダメージ(つまり、かなり緩めることができるはず?) 同行者にアンビエ設定している人が少ないのがキズ?(自前でもすぐ用意できますが) |
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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