【FFBE】魔晶具の闇の攻略|真クラウンクエスト
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の魔晶具の闇(真クラウンクエスト)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。魔晶具の闇攻略の参考にして下さい。
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魔晶具の闇の概要
開催期間 | 2023/3/20(火)17:00~4/16(日)23:59 |
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交換所設置期間 | 2023/3/20(火)17:00~4/20(木)23:59 |
リオニス王モント用のマスタークラウンを入手
キャラ | マスタークラウン強化詳細 |
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リオニス王モント | 【若獅子の爪+2】 ・5Tに1回/開幕使用可 ・敵1体に剣耐性ダウン:35% ・物理ダメージ:100,000% |
【リオニスの護り+2】 ・HPアップ:100% ・物理回避アップ:30% ・ひきつけアップ:70% ・防御固定値アップ:2,000 |
「魔晶具の闇」では、FFBE幻影戦争キャラのリオニス王モントをアビリティ覚醒させるための専用マスタークラウンを入手できます。
通常マスタークラウンと交換可能
専用 マスタークラウン×4 |
交換→ | 通常 マスタークラウン×1 |
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リオニス王モントを強化済みの場合や、強化する必要がない場合は専用マスタークラウンを通常のマスタークラウンに変換しても構いません。ただし交換レートは4:1なので、できればリオニス王モントに使いましょう。
魔晶具の闇攻略のコツ
物理壁とダメージ軽減で耐久
魔晶具の闇のボス「破滅の騎士シュテル」は、物理攻撃とその他ダメージを多用するため、物理壁を編成して味方全体には高倍率のダメージ軽減バフを付与しましょう。
編成可能カテゴリは「幻影戦争」「クリスタルの加護」が対象なので、物理壁はリオニス王モント、はじまりの戦士、暁の四戦士ガラフなどが適任です。
カウンターの分身に注意
破滅の騎士シュテルは、物理攻撃を受けるとカウンターで自分に分身3回を付与します。物理アタッカー主体で攻める場合は、分身を剥がした状態で攻撃できるようにしましょう。
魔法アタッカーで攻めるとカウンターの影響を受けませんが、朱を纏いし0組エースなどの魔力依存物理攻撃はカウンターや分身回避の対象なので注意が必要です。
攻略パーティ例と立ち回り
ジェーダン入り全ミッションクリアパーティ例
物理壁 | バフ | デバフ |
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リオニス王モント | 朱を纏いし0組 デュース |
ヴィネラ |
フィニッシュ | チェイン | フレンド |
ナイツオブ グランシェルト |
ジェーダン | 自由枠 |
装備/ステータス
キャラ | 装備/ステータス |
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リオニス王モント (オーディン) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+1 ・VC:ジャッジマスター ・回避引き付け100% |
朱を纏いし0組 デュース (カーバンクル) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+1 ・VC:なし ・火力目安:魔8,100、人キラー150 |
ヴィネラ (ディアボロス) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る 【BS時のみで運用】 ・EX+1 ・VC:魔将の系譜 ・火力目安:攻5,200、人キラー275 |
ナイツオブ グランシェルト (バハムート) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る 【BS時のみで運用】 ・EX+3 ・VC:最強の戦士の誕生 ・火力目安:攻14,000、人キラー300、LBダメージ300 |
ジェーダン (阿修羅) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+1 ・VC:強襲!ダークレイン ・火力目安:魔11,000、人キラー300、LBダメージ300 ・リーダー |
立ち回り
ターンごとの立ち回り | |||||||||
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1 | 【リオニス王モント】 ・かばう・物理Ⅴ:物理かばう ・プロテガ:物理ダメージ・ダメージ軽減付与 ・ツインブレイク:行動調整 【朱を纏いし0組デュース】 ・絆のシンフォニー:味方全体にステータスバフ+LBダメージアップ ・闘志のロマンス:LBダメージアップのエリア展開 ・キラーヴィヴァーチェ:味方全体に人キラー160%付与 ・開演します!:魔力アップ+ファイラの威力アップ 【ヴィネラ】BS ・破鎧刃:敵に防精85%デバフ 【ナイツオブグランシェルト】BS ・LB:LB威力アップ 【ジェーダン】 ・おっぱじめるとするか:味方全体に光付与 ・LBチャージ:LBゲージ増加 ・覇王の銃弾:銃耐性35%付与 |
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2 | 【リオニス王モント】 ・若獅子の爪:剣耐性ダウン 【朱を纏いし0組デュース】 ・ケアルガ:HP回復 【ヴィネラ】BS ・防御:行動調整 【ナイツオブグランシェルト】BS ・H.エレメンタルバースト:光ダメージ150%アップ ・本気を出して行くぞ:LBゲージ増加+攻撃アップ ・LBチャージ:行動調整 【ジェーダン】 ・牡鹿の号令:魔力バフ ・狙撃の構え:行動調整 ・俺の歴史の一部になりな:LB威力アップ+魔力ためる |
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3 | 【リオニス王モント】 ・鉄の一撃:敵の分身解除 ・ツインブレイク×2:ヴィネラとチェイン 【朱を纏いし0組デュース】 ・ファイラ×3:ジェーダンとチェイン 【ヴィネラ】BS ・絶対に守るから!:防精88%デバフ ・天刃×2:モントとチェイン 【ナイツオブグランシェルト】BS ・LB:チェインに合わせてフィニッシュ 【ジェーダン】 ・LB:デュースとチェイン ※チェインタイミング…モント+ヴィネラを同時タップ→ナイツオブグランシェルト→即座にデュース+ジェーダンを同時タップ |
ジェーダンを編成した、光属性中心の全ミッション攻略パーティです。ジェーダンの500%リーダースキルの対象は、ナイツオブグランシェルトとデュースのみなため、装備はナイツオブグランシェルトとジェーダンを中心に強化しましょう。
敵は毎ターン物理カウンターに分身をしてきますが、モントの限定アビリティを使うことで3ターン目にダメージを出せます。もし3ターン目に倒せなかった場合、4ターン目以降はデュースのデスペガで分身解除しましょう。
コラボキャラなしミッション達成パーティ
物理壁 | チェイン | バフ/チェイン |
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暁の四戦士ガラフ | 慈愛の少女レム | オニオンナイト |
デバフ | バフ | フレンド |
サイス | フィーナ-再臨の帝王- | カトル |
装備/ステータス
キャラ | 装備/ステータス |
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暁の四戦士ガラフ (ゴーレム) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る 【通常時のみで運用】 ・EX+1以上 ・VC:ラグナロク ・回避引き付け100% ・リーダー |
慈愛の少女レム (バハムート) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・VC:あなたの言 まずは聞きましょう ・火力目安:魔11,693、人キラー300 |
オニオンナイト (阿修羅) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る 【BS時のみで運用】 ・EX+3 ・VC:バハムートから逃げろ! ・火力目安:魔9,166、人キラー300 |
サイス (ディアボロス) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+3 ・VC:初めての空 ・火力はなくてもよい |
フィーナ-再臨の帝王- (カーバンクル) |
▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+3 ・VC:アルドールタワーの死闘 ・HP/精神重視の装備 |
カトル | ・攻撃10,000程度、人キラー300のフレンド |
立ち回り
ターンごとの立ち回り | |||||||||
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1 | 【暁の四戦士ガラフ】 ・誓約の護り:物理かばう+物理ダメージ軽減 ・勇往堅陣:ダメージ軽減付与 ・バルの戦技:石稼ぎ+ゲージ回復 【慈愛の少女レム】 ・トルネド:風耐性デバフ ・ブレイクサイト:防御/精神デバフ ・アクセラレート:自分に魔力バフ ・シェルガ:精神バフ+魔法ダメージ軽減 【オニオンナイト】BS ・LB:味方全体のトルネド威力アップ 【サイス】 ・怨念吸収【4種類】:攻防魔精デバフ+強化アビ解放 【フィーナ-再臨の帝王-】 ・LB:攻防魔精バフ 【カトル】 ・総員、攻撃準備!:全体に人キラー100%付与 ・魔導エネルギー充填風:魔導キャノン風を解放 ・魔導ロケット:行動調整 |
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2 | 【サイス】 ・怨念吸収強化【4種類】:攻防魔精デバフ+分身剥がし 【慈愛の少女レム】 ・トルネド×4:オニオンとチェイン 【オニオンナイト】BS ・トルネド×4:レムとチェイン 【カトル】 ・魔導キャノン風×2:フィニッシュ ・魔導エネルギー充填風:魔導キャノン風を解放 【フィーナ-再臨の帝王-】 ・ケアルガ:HP回復 【暁の四戦士ガラフ】 ・バルの戦技×3:石稼ぎ+ゲージ回復 ※チェインタイミング…レム+オニオンを連続タップ→チェインが始まったらカトルをタップ |
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3 | 【サイス】 ・怨念吸収強化【4種類】:攻防魔精デバフ+分身剥がし 【暁の四戦士ガラフ】 ・エリクサー:カトルのMPを補充 【フィーナ-再臨の帝王-】 ・SLB:攻防魔精バフ 【慈愛の少女レム】 ・トルネド×4:オニオンとチェイン 【オニオンナイト】BS ・トルネド×4:レムとチェイン 【カトル】 ・魔導キャノン風×2:フィニッシュ ・魔導エネルギー充填風:魔導キャノン風を解放 |
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4 | 【サイス】 ・グラッジリーパー:風耐性デバフ ・怨念吸収強化【3種類】:分身剥がし 【フィーナ-再臨の帝王-】 ・ディライトグロウ:全体に人キラー125%付与 ・ケアルガ×2:HP回復 【慈愛の少女レム】 ・トルネド×4:オニオンとチェイン 【オニオンナイト】BS ・トルネド×4:レムとチェイン 【カトル】 ・魔導キャノン風×2:フィニッシュ ・魔導エネルギー充填風:魔導キャノン風を解放 【暁の四戦士ガラフ】 ・反撃態勢:物理かばう ・勇往堅陣:ダメージ軽減付与 ・バルの戦技:石稼ぎ+ゲージ回復 |
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5 | 【暁の四戦士ガラフ】 ・エリクサー:カトルのMPを補充 【慈愛の少女レム】 ・トルネド×4:オニオンとチェイン 【オニオンナイト】BS ・トルネド×4:レムとチェイン 【カトル】 ・魔導キャノン風×3:フィニッシュ |
幻影戦争コラボキャラを編成しない全ミッションクリアパーティです。フレンドのカトルが最もダメージを稼いでいるため、最適なフレンドがいなければ自前でカトルを用意し、チェインできるフレンドを借りましょう。
分身は毎ターン付与されますが、サイスの4連撃でデバフ付与しながら分身を剥がせるため、最初にサイスから行動させるのがポイントです。
攻略おすすめキャラ
攻撃役
キャラ | 理由 |
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ジェーダン | ・リーダースキルで光カテゴリを強化 ・光のエレメンタルバースト持ち |
朱を纏いし0組エース | ・リーダースキルでクリスタルの加護を強化 ・光のエレメンタルバースト持ち |
革命の旗手グラセラ | ・風のエレメンタルバースト持ち |
世界を巡る旅人バッツ | ・光属性で弱点攻撃 ・風のエレメンタルバースト持ち |
朱を纏いし0組トレイ | ・風のエレメンタルバースト持ち |
ナイツオブグランシェルト | ・光のエレメンタルバースト持ち |
スターライトエレナ | ・光属性で弱点攻撃 |
壁役
キャラ | 理由 |
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はじまりの戦士 | ・物理攻撃をかばう ・LBで高倍率の攻撃デバフ |
リオニス王モント | ・物理攻撃をかばう |
暁の四戦士ガラフ | ・物理攻撃をかばう |
バフ/デバフ役
キャラ | 理由 |
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フィーナ-再臨の帝王- | ・光属性の火力支援に特化 ・人キラーを付与できる |
ヴィネラ | ・幻影戦争カテゴリのデバッファー ・防御/精神88%デバフ持ち ・1回限定で人キラーを全体付与 |
朱を纏いし0組デュース | ・光属性の火力支援に特化 ・豊富なエリア展開を持つ |
朱を纏いし0組ケイト | ・4属性耐性を弱体化できる |
白魔道士クルル | ・風属性の火力支援に特化 |
サイス | ・デバフとチェインが同時にできる |
ボスのステータス/行動
行動 | 効果 |
---|---|
先制 | |
物理攻撃へのカウンターを準備! | - |
1ターン目 | |
ダブルアタック | 単体2回/物理攻撃 |
ハザードインジュリー | 全体/その他ダメージ 全体/防御デバフ付与 |
2ターン目 | |
ダブルアタック | 単体2回/物理攻撃 |
カタストロフィ | 単体/物理攻撃 |
破滅の咆哮 | 自身/攻撃バフ付与 |
3ターン目 | |
猛襲 | 全体5回/魔力依存物理攻撃 |
カタストロフィ | 単体/物理攻撃 |
デストラクションファング | 全体/その他ダメージ 自身/HP回復 |
4ターン目 | |
ダブルアタック | 単体2回/物理攻撃 |
ハザードインジュリー | 全体/その他ダメージ 全体/防御デバフ付与 |
物理攻撃を受けた時 | |
闇影 | 自身/分身付与 |
編成可能キャラ一覧
パーティ編成できるのは、「FFBE幻影戦争」「クリスタルの加護」カテゴリのキャラのみです。
ミッションと報酬情報
魔晶具の闇Lv4
初回クリア報酬 | ラピス×100 |
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ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | リオニス王モントのマスタークラウン |
コンテなし | メタルジャボテン見参! |
戦闘不能者なし | ラピス×100 |
5ターン以内クリア | ラピス×200 |
魔晶具の闇Lv3
初回クリア報酬 | ラピス×100 |
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ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | リオニス王モントのマスタークラウン |
コンテなし | キングバーストポット×20 |
戦闘不能者なし | ラピス×100 |
5ターン以内クリア | ラピス×100 |
魔晶具の闇Lv2
初回クリア報酬 | ラピス×100 |
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ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | リオニス王モントのマスタークラウン |
アイテム使用なし | キングバーストポット×10 |
コンテなし | ALL50%トラモグ |
戦闘不能者なし | ラピス×100 |
魔晶具の闇Lv1
初回クリア報酬 | ラピス×100 |
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ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | リオニス王モントのマスタークラウン |
アイテム使用なし | キングバーストポット×5 |
コンテなし | 天翔の珠 |
戦闘不能なし | ALL50%トラモグ |
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