【FFBE】永遠の闇(シリーズボス)の攻略とおすすめパーティ

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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のFF9シリーズボスの永遠の闇の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。FFBEの永遠の闇攻略の参考にして下さい。
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|---|
| シリーズボス攻略まとめ |
永遠の闇攻略
| クリア報酬 | 【FF9対象キャラの潜在アビリティ解放】 |
|---|---|
| 消費体力 | 30 |
| ボスの種族 | 鳥 |
| ボスの弱点 | - |
| ボスの耐性 | - |
| 有効なデバフ | 攻撃:○,防御:×,魔力:○,精神:× |
| 状態異常攻撃 | 全状態異常+バーサク |
| 危険な攻撃 | HP99%割合攻撃(先制攻撃でも使用) 全体無属性魔法 |
| 必要な壁 | 魔法壁+引きつけ |
| HPが止まる タイミング |
なし |
- ▼潜在解放キャラ一覧
-
キャラ名 アビリティ名 性能
忠義の騎士スタイナーたるんどる〜っ!! 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身のLBゲージ4,000消費
・味方全体のLBゲージ+4,000ベアトリクスへの想い ・大剣装備時、HP+40%
・大剣装備時、攻撃+120%
・大剣装備時、防御+120%
美しき死神クジャリミットオーバーチュア 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・「フレアレイド」の威力+300%
・「ホーリーレイド」の威力+300%
・1ターン後、LBゲージ最大
・2ターン後、LBゲージ最大生きるということの意味 ・防御+30%
・精神+30%
・二刀流時武具の魔力+50%
・悪魔/死霊系特攻+50%
ガーランド(FFⅨ)暗炎の波動 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の火/闇属性耐性-130%
・自身の全属性耐性+20%運命を受け入れる者 ・魔力+50%
・全属性耐性+20%
プルート隊ジタンスイフトランページ ・敵単体に威力100+2,500%の物理攻撃
・使用したターンのみ「スクープアウト」の威力+500%
チェイングループ:アースレイヴ系愛しのダガーへの想い ・攻撃+30%
・二刀流時武具の攻撃+50%
尻尾の少年ジタンハイスピードダッシュ 【10Tに1回使用可/開幕使用不可】
・9ターン、自身に物理攻撃を9回回避する効果を付与
・9ターン、以下のアビリティの威力がアップ
・シークエンスエッジの威力+200%
・フリーエナジーの威力+250%
・シフトブレイクの威力+250%
・ミールツイスターの威力+250%スピードマスター ・物理回避率+20%
・二刀流時武具の攻撃+40%
黒魔道士の少年ビビライフエクスプロード 【8Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵全体に魔力依存4,000%で精神50%無視ダメージ秘めたる潜在魔力 ・HP/MP/防御+30%
・両手持ち時武具の魔力+50%
・二刀流時武具の魔力+50%
ブルメシアの竜騎士フライヤルナティックオーラ 【10Tに1回使用可/開幕使用可】
・6ターン、自身の攻撃+250%
・6ターン、以下のアビリティの威力がアップ
・蛟竜飛天の威力+1,000%
・聖竜翔空の威力+1,000%
・猛牙竜王躍の威力+1,000%華麗なる絶槍技 ・ジャンプ系アビリティのダメージ+50%
・両手持ち時武具の攻撃+50%
エーコモグの応援 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・3ターン、味方全体の火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性を80%アップ
・HP3,000のバリアを付与
・召喚ゲージを5~6増加マディーンの庇護 ・防御+40%
・幻獣セット時に反映されるステータス+50%
・召喚魔法時幻獣のステータス+40%
ベアトリクス常勝の剣 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・3ターン、自身の攻撃/魔力+250%
・3ターン、敵全体の光属性耐性-120%
・6ターン、W聖剣技が使用可能
・聖剣技・雷鳴剣の威力+1,000%
・聖剣技・ストックブレイクの威力+1,000%
・聖剣技・ショックの威力+1,000%
・聖剣技・セイントブリンガーの威力+1,000%
・聖剣技・クライムハザードの威力+2,000%
・聖剣技・ローズオブフィナーレの威力+2,000%大陸一の剣技 ・HP/MP/攻撃/魔力+30%
・光属性耐性+50%
・LBダメージ×2
・二刀流時武具の攻撃+50%
・聖剣技・雷鳴剣の威力+1,000%
・聖剣技・ストックブレイクの威力+1,000%
・聖剣技・クライムハザードの威力+1,000%
・聖剣技・ショックの威力+1,000%
・聖剣技・セイントブリンガーの威力+1,000%
・聖剣技・ローズオブフィナーレの威力+1,000%
クイナ風土のカーテン 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・3ターン、味方全体の風/土耐性+100%
・HP5,000バリア付与食の求道者 ・MP/防御+30%
・物理/魔法攻撃を受けた時、40%の確率で味方全体へのダメージを40%軽減
ミコトT秘技【ミコト】 ・1ターンに特定のアビリティを3回使用できる ジタンの“妹” ・防御+40%
・精神+40%
・火/風/光属性耐性+40%
ゾーン&ソーンストップパウダー ・敵1体に魔力依存500%ダメージ
・3ターン、80%の確率でストップ付与蓄積した魔法知識 ・MP/魔力+30%
・プチメテオの威力+300%
・プチフレアの威力+300%
フラットレイアイアンテール ・敵1体に攻撃依存320%ダメージ 武き者、髭を湿らせる事なかれ ・攻撃+30%
・物理攻撃時竜系特攻+50%
スタイナー月光斬り改 ・敵1体に攻撃依存460%の光属性ダメージ 忠節の騎士 ・攻撃/防御+40%
・重鎧装備時、攻撃/防御+20%
ガーネット生命のリズム ・味方全体のHPを回復
・3ターン、HPを回復嵐と小舟の記憶 ・防御/精神+30%
・召喚魔法時幻獣のステータス+40%
ジタンあれはなんだ ・敵全体に攻撃依存360%ダメージ
・3ターン、攻撃/防御/魔力/精神-30%磨き抜かれた盗賊刀技 ・HP/MP/攻撃/防御+30%
・フリーエナジーの威力+300%
・短剣装備時、攻撃+30%
ビビ魔力放出 ・敵全体に魔力依存330%ダメージ
・連続使用時威力50%上昇
・最大威力580%クワンの教え ・魔力+50%
・LBダメージ×1.3
フライヤホワイトドロー ・敵全体に攻撃依存220%ダメージ
・3ターン、味方全体のMPを回復ブルメシアの女竜騎士 ・HP/攻撃/防御+40%
・物理攻撃時竜系特攻+50%
サラマンダー売られた喧嘩は買う主義だ ・敵1体に攻撃依存180%ダメージ
・3ターン、自身に引きつけ率+50%
・物理ダメージを20%軽減焔色の髪の男 ・HP/防御+30%
・混乱を無効
・毎ターン、HPを回復
ラニマーベラスハント ・敵全体に魔力依存200%ダメージ 自称・美の狩人 ・HP/MP/防御/魔力+30%
・毎ターン、HP/MPを回復
黒のワルツ雷落の霧 ・敵1体に魔力依存360%ダメージ
・3ターン、雷耐性-30%改造黒魔道士兵 ・攻撃/魔力+40%
・毎ターン、LBゲージ+300
クジャフレアバースト ・敵全体に威力260%の火属性魔法攻撃
・3ターンの間火属性耐性-50%ガイアの死神 ・HP/MP/魔力+30%
・毎ターンMP回復
・毎ターンLBゲージ+300
ボス攻略のコツ
耐性を上げた魔法壁+引きつけを編成
永遠の闇は、「ファイガ」などの火/氷/雷/光属性魔法攻撃や、「メテオ」などの無属性魔法を使用してくるため、属性を上げた魔法壁を編成させましょう。
また、単体への物理攻撃や割合攻撃、単体へのバーサクをしてくるため、引きつけ役も同時に編成させることで、より安定して耐えることができます。
25ターンクリアには火力が必要
永遠の闇は一定ターン毎に「ケアルガ」を使用し、最大HPの10%を回復します。
火力がない場合は長期戦となり、25ターン以内クリアが達成できない場合があるため、アタッカーはバードキラーや幻獣テトラシルフィードでバードキラーを取得し、火力を高めておきましょう。
円環の回転率が上がった後は防御を固める
永遠の闇は、「円環の回転率が上がった」後、次のターンに全体無属性魔法の「ニュートンリング」、その次のターンに全体無属性+状態異常付与の「グランドクロス」を使用します。
ニュートンリングやグランドクロスは、強力な攻撃のため、魔法壁役は常に全体かばうを貼り直し、「円環の回転率が上がった」後、2ターンの間は「ぼうぎょ」をさせておきましょう。
攻略パーティ例と立ち回り
| 引きつけ | 魔法壁 | アタッカー |
|---|---|---|
ウォーリアオブライト |
聖盾シャルロット |
オニオンナイト |
| デバフ | 回復 | フレンド |
フィーナ&リド |
光の戦士レナ |
オニオンナイト |
| キャラ | 立ち回り |
|---|---|
ウォーリアオブライト |
・装備でひきつけ/回避100% ・LBやアビリティでバリア付与 |
聖盾シャルロット |
・魔法全体かばう ・LBでダメージ軽減付与 ・「回転速度が上がった」後2ターンは防御 |
オニオンナイト |
・火属性のアースレイヴチェインで攻撃 |
フィーナ&リド |
・LBやSPで攻/魔デバフ ・マナトピアでMP回復 |
光の戦士レナ |
・状態異常耐性バフ ・LBで全体リレイズ付与 |
攻略おすすめキャラ
攻撃役
| キャラ | 理由 |
|---|---|
黒魔道士の少年ビビ |
・ステータスボーナス対象 |
ブルメシアの竜騎士フライヤ |
・ステータスボーナス対象 |
セラ |
・鳥系特攻持ち |
四天ファイサリス |
・鳥系特攻持ち |
サイファー |
・鳥系特攻持ち |
セルフィ |
・鳥系特攻持ち |
回復役
| キャラ | 理由 |
|---|---|
光の戦士レナ |
・状態異常耐性バフが可能 ・LBで全体リレイズ付与 |
フォルカ |
・状態異常耐性バフが可能 |
白魔道士ローザ |
・味方全体に鳥系キラーを付与可能 ・状態異常回復が可能 ・SPで全体リレイズ付与 |
壁役
| キャラ | 理由 |
|---|---|
聖騎士セシル |
・全体魔法かばうが可能 ・ダメージ軽減や魔法ダメージ軽減が可能 ・属性バフで属性耐性を高めやすい |
ウォースラ |
・全体魔法かばうが可能 ・属性バフで属性耐性を高めやすい |
聖盾シャルロット |
・全体魔法かばうが可能 ・ダメージ軽減や魔法ダメージ軽減が可能 ・氷/光耐性が高い |
ウォーリアオブライト |
・ひきつけ率が高い ・属性耐性バフが可能 ・様々な方法でバリア付与が可能 |
暁の四戦士ガラフ |
・回避/ひきつけ率が高い ・たくすでLB補助が可能 |
デバフ役
| キャラ | 理由 |
|---|---|
フィーナ&リド |
・LBやSPでデバフが可能 ・HP回復が可能 |
エレフィム |
・アビ覚で高倍率のデバフ+バフが可能 |
ボスのステータス/行動

| 行動 | 効果 |
|---|---|
| ファイガ | 全体/火属性魔法 |
| ブリザガ | 全体/氷属性魔法 |
| サンダガ | 全体/雷属性魔法 |
| ホーリー | 単体/光属性魔法 |
| メテオ | 全体/無属性魔法 |
| 青の衝撃 | 単体/HP99%割合攻撃 |
| 円環の回転速度が上がった! | 自身/ダメージ軽減バフ付与 |
| ニュートンリング | 全体/無属性魔法 |
| グランドクロス | 全体/無属性魔法/全体ランダム状態異常+単体バーサク付与 |
| ケアルガ | HP35,600,000回復(最大HPの10%回復) |
ミッションと報酬情報
| 初回クリア報酬 | 効果 |
|---|---|
| クエストクリア | 星3~4のFF9キャラの潜在解放 |
| ミッション内容 | 報酬 |
|---|---|
| アイテム使用なし | トラストコイン×50 |
| LBフィニッシュ | レア召喚チケット×2 |
| 25ターン以内にクリア | 星5のFF9キャラの潜在解放 |
みんなの攻略パーティ
ユーザー攻略パーティ投稿
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。
投稿時のお願い
キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします
| パーティ | ||
|---|---|---|
| 壁役 | 強化壁役 | 魔攻 |
| 物攻弱体 | 回復強化 | 回復壁役 |
| 装備や立ち回り | ||
| 【立ち回り1】防御+回復+バフ系統 フォルカは、主に<MP回復+物理魔法ダメージ軽減>。余裕あれば、耐性系(覚醒)使用 セシルは、主に<属性バフ+魔法防御>。余裕あれば、防精バフや回復を使用 ベアトリス(同行者)は、主に<全体攻撃×2>。セシル死亡で<アレイズ+魔法防御> グラディオラスは、主に<物理(かばう)+ドーンブレイカー>。バーサーカー時は放置 【立ち回り2】攻撃(弱体込み)+魔法攻撃 ロイ・マスタングは、主に<大爆炎×4>。 リク(KHⅢ)は、主に<弱体バフ攻撃+バリアクラッカー×2>。 【意識した点】 生存特化での、25ターン以内クリア。結果:24ターンでクリア セシルの耐性は<火[140]/氷[90]/雷[150]/水[60]/風[60]/光[260]/闇[-20]> 【キャラステ】 セシルとフォルカの精神は1500前後。 グラディオラスの防御は1200程度(物理回避70%)。 ロイの魔力は4300程度(編成時にBSしてMP増加)。リクの攻撃は3500前後。 鳥キラー?必要なかったです。 |
||
| パーティ | ||
|---|---|---|
| 物攻壁役 | 物攻壁役 | 魔攻弱体 |
| 魔攻 | 回復強化 | 魔攻 |
| 装備や立ち回り | ||
| 【意識した点】 ベアトリクス:EX2 炎、氷、雷、光100% 精神重視で装備、事前にブレイブシフトをする。 デイジー: 回避装備重視 ビビ:Mバードキラー装備 【立ち回り1】 開幕、ベアトリクス魔法かばう、デイジーひきつけ、リースデバフ、レナ耐性バフと回復、ビビファイガ剣付与、バフ、ためる、セラSPのバフを選択 【立ち回り2】 ベアトリクス、デイジー、レナでファイガ剣、リース、セラは適当にチェイン系の攻撃、ビビはためる*2からのファイガで攻撃 その後、かばう、ひきつけ、バフ等を適宜付け直し 思った以上にベアトリクスが硬かったので楽にゴリ押せました。 |
||
| パーティ | ||
|---|---|---|
| 魔攻 | 魔攻回復 | 強化壁役 |
| 回復弱体 | 強化壁役 | 魔攻 |
| 装備や立ち回り | ||
| 【意識した点】 パーティが全滅しないようにすること。クジャ以外は補助系のアビリティで。 【立ち回り】 クジャはできるだけ威力の高いアビリティを。それ以外は回復と強化と魔法防御に徹する。リレイズを切らせないのがポイント。 |
||
| パーティ | ||
|---|---|---|
| 魔攻 | 魔攻 | 強化壁役 |
| 弱体壁役 | 強化 | 回復強化 |
| 装備や立ち回り | ||
| 【意識した点】 クジャ。鳥キラー125%(幻獣) セラ。鳥キラー125%(自前トラマス弓込) ヴァン。回避100% セシル。全属性耐性平均70% 精神1235 ニコル。mpだけあげてる。 フォルカ。精神1100 【立ち回り1】 クジャ、セラ。とにかく攻撃。 ヴァン。引き付け→デバフ セシル。かばう→属性バフor防精バフ。以降組み替えて繰り返し ニコル。クジャセラの魔バフ切れ→バフ。それ以外ダメカかmp回復 フォルカ。状態異常バフ→spアビ 【円環後】 フォルカ。セシルにリレイズ×2 ずっと繰り返しで終わる。 |
||
キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。
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