【FFBE】クロニクルバトルの攻略と報酬一覧
FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のクロニクルバトルの攻略と報酬を一覧形式で紹介。クロニクルバトルで出現するボスの情報やシリーズキャラのおすすめを記載しています。
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キラー付与キャラ一覧 | 属性付与アビリティ一覧 |
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シリーズ別クロニクルバトル一覧
FFナンバリングのクロニクルバトル | |||
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FF3のクロニクルバトル
まどうしハイン戦
種族 | 悪魔 |
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弱点属性 | 火/水/風/土 |
特徴 | 全体氷属性魔法を使う 暗闇/毒/睡眠を付与 弱点属性が多いので倒しやすい |
まどうしハインは、弱点属性が火/水/風/土と豊富なため、FF3のボーナスキャラだけで組んでも比較的に倒しやすいボスです。状態異常付与や氷属性魔法のブリザラにだけ注意しましょう。
まどうしハイン戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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アルクゥの帽子+4 (帽子) |
・防御+14 ・魔力+80 ・精神+42 ・装備時「秘めたる勇気」発動 【FF3キャラ装備時】 ・「黒魔法の秘奥Lv2」発動 └魔力固定値+500、死霊キラー(物/魔)+75% |
FF12のクロニクルバトル
オメガmk.XII戦EX
種族 | 機械/精霊 |
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弱点属性 | なし(全属性耐性+100%) |
特徴 | 全体/単体への無属性魔法使用 単体への物理攻撃使用 攻撃に対し1ターン4回まで物理カウンター |
オメガmk.XII戦EXは、FF12シリーズキャラのみ編成可能な高難易度クロニクルバトルです。強力な無属性魔法攻撃を使うため、魔法壁のNVアーシェか、星7ウォースラは必須レベルです。
「4人編成でクリア」と「5ターン以内クリア」は2回に分けてのミッション達成が楽ですが、それでも特定キャラが揃わないと厳しいので、ミッションコンプは後回しでも構いません。
マドラーズ戦
種族 | 植物 |
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弱点属性 | 火 |
特徴 | 先制行動で自身を強化 単体物理+全体魔法を使う 毒/沈黙を付与 |
マンドラーズは、開幕先制で自己バフを付与し、単体物理攻撃や全体魔法攻撃を使用します。デスペルで強化を剥がして挑むか、植物キラーを高めたアタッカーで早期撃破を狙いましょう。
戦闘が長引くと自分のHPを回復するため、火力準備が必要な場合も3ターン程度で倒すのが理想的です。
マンドラーズ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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カオスブレイド (FFXII)+4 (剣) |
・攻撃+170 ・防御+220 ・装備時「ダガーサイクル」発動 └短剣装備時、防御+50% ・対象キャラのみ「主への忠誠Lv2」発動 └防御固定値+1,000、防御+100%、「夜叉の執念」の威力+30,000% 【対象キャラ】 ・ガブラス(NeoVision) ・ガブラス |
戦神のアシュリング (FFXII)+3 (アクセサリ) |
・攻撃+45 ・精神+5 ・装備時「絆を深める指輪」発動 └物理回避率+25% |
ジャッジ・ギース戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 火/水 |
特徴 | 単体物理+風/火属性魔法を使う |
ジャッジ・ギースは、単体攻撃がメインなので火/風耐性を上げた回避ひきつけ役だけで耐久できます。戦闘が長引くとプロテスで防御バフを付与するため、短期撃破を狙いましょう。
ジャッジ・ギース戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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アルクトゥルス (FFXII)+4(片手) |
・攻撃+207 ・装備時「洗練された銃さばきLv2」発動 ↳獣キラー(物/魔)+100%、両手持ち時の武具攻撃+100% ・対象キャラのみ「自由を愛する心Lv2」発動 ↳攻撃+750、LBダメージアップ+50% 【対象キャラ】 ・最速の空賊バルフレア、バルフレア |
アルクトゥルス (FFXII)+4(両手) |
・攻撃+220 ・両手武具 ・装備時「洗練された銃さばきLv2」発動 ↳獣キラー(物/魔)+100%、両手持ち時の武具攻撃+100% ・対象キャラのみ「自由を愛する心Lv2」発動 ↳攻撃+750、LBダメージアップ+50% 【対象キャラ】 ・最速の空賊バルフレア、バルフレア |
解放軍の鎧(FFXII) +3 |
・攻撃+55 ・防御+28 ・精神+52 ・攻撃/精神+30% ・装備時「帝国支配への反抗」発動 ↳大剣装備時に攻撃+30%,精神+10% ・FF12キャラのみ「ダルマスカの勇将Lv1」発動 ↳人キラー(物/魔)+50% |
FF2のクロニクルバトル
キャプテン戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 風/土 |
特徴 | 全体物理+麻痺攻撃を多用する |
キャプテンは、味方全体に麻痺付与効果のある物理攻撃を連発します。火力が足りず1ターンで撃破できない場合は、ガイなどの物理壁を編成し、全員に麻痺対策を用意しましょう。
キャプテン戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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フリオニールの弓 (FFII)+4 |
・攻撃+200 ・両手武具 ・装備時「のばらの射手」「バードキラー」発動 ・対象キャラのみ「反乱軍の闘志Lv2」発動 ↳攻撃+1,000、LBダメージアップ+50% 【対象キャラ】 ・フリオニール(NV)、のばらの義士フリオニール、フリオニール |
ダイヤアーマー (FFII)+3 |
・攻撃+30 ・防御+80 ・精神+50 ・雷耐性+50% |
FF1のクロニクルバトル
デスアイ戦
種族 | 死霊 |
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弱点属性 | 火/光 |
特徴 | 単体に麻痺/即死付与 |
デスアイは、1ターン目の行動から味方1体に麻痺・即死を付与してきます。火力が足りず1ターンで撃破できない場合は、耐性を持つ引きつけ役を編成しましょう。
デスアイ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ソードオブライト+4 (片手用) |
・攻撃+170 ・防御+227 ・防御+50% ・物防キャラ装備時「ソードディフェンス」発動 …防御+500、武器1個装備時に武具防御+100% ・対象キャラ装備時「導かれし光」発動 …HP+20%、毎ターンMP5%回復 ・対象キャラ装備時「勇者の輝剣Lv1」発動 …防御+500 【対象キャラ】 ・はじまりの戦士、ウォーリアオブライト、光の戦士 |
ソードオブライト+4 (両手武具) |
・両手武具 ・攻撃+170 ・防御+206 ・防御+50% ・物防キャラ装備時「攻防一体」発動 …防御+500、LBダメージアップ+100% ・対象キャラ装備時「導かれし光」発動 …HP+20%、毎ターンMP5%回復 ・対象キャラ装備時「勇者の輝剣Lv1」発動 …防御+500 【対象キャラ】 ・はじまりの戦士、ウォーリアオブライト、光の戦士 |
きょじんのこて (FF1)+3 |
・攻撃+45 ・防御+6 ・装備時「セーバー」発動 ・FF1キャラ装備時「ジャイアントパワーLv1」発動 …水棲/竜/死霊キラー(物/魔)+50% |
FF8のクロニクルバトル
風神&雷神戦EX
種族 | 人 |
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弱点属性 | 火/水/土/闇 |
特徴 | 全体物理/風属性魔法、混乱付与 |
風神&雷神戦EXはFF8クロニクルバトルEXクエストです。ミッションをクリアすれば????のクリスタルが獲得できます。
エルヴィオレ戦
種族 | 悪魔 |
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弱点属性 | 火/闇 |
特徴 | 全体雷/風属性魔法を使用 |
エルヴィオレは悪魔系のボスです。火/闇属性弱点でもあるため、孤高の獅子スコール、リノア&アンジェロは適正キャラといえます。
エルヴィオレ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ライオンハート改+4 | ・攻撃+190 ・両手武具 ・装備時「獅子の胎動」発動 …LBダメージアップ+25%、両手持ち時に武具攻撃+50% ・特定キャラのみ「SeeDの真価Lv2」発動 …攻撃固定値+750、LBダメージアップ+25% 【対象キャラ】 ・孤高の獅子スコール ・スコール |
ガルバディア制式刀剣+3 |
・攻撃+160 ・特定キャラのみ「ガルバディアの軍事技術Lv1」発動 …機械キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF8シリーズキャラ |
FF4のクロニクルバトル
ゴルベーザ&黒龍EX
種族 | 人 |
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弱点属性 | 雷/光 |
特徴 | 闇属性攻撃を行う 即死攻撃を行う |
ゴルベーザ&黒龍戦は、先制攻撃で単体即死と全体割合攻撃が来るため、引き付け役に源氏の盾などで即死耐性をつけましょう。また闇属性のバイオも来るため、引き付け役は闇耐性と毒耐性を上げましょう。
ゴルベーザEX戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ゴルベーザの甲冑(戦意) |
・魔力+100 ・防御+45 ・闇耐性+50% 【漆黒の魔道士ゴルベーザ装備時】 ・味方全体に死霊キラー+130%付与 ・3T後、味方全体に死霊キラー+150%付与 ※4Tに1回使用可/開幕使用可 |
ゴルベーザの甲冑(呪縛) |
・魔力+100 ・防御+45 ・闇耐性+50% 【漆黒の魔道士ゴルベーザ装備時】 ・敵全体の防御/精神-87% ・敵全体の闇耐性-130% ・3T後、敵全体の防御/精神-88% ・3T後、敵全体の闇耐性-150% ※4Tに1回使用可/開幕使用可 |
ルビカンテ
種族 | 人 |
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弱点属性 | 氷/水 |
特徴 | 火属性の魔法攻撃を行う |
ルビカンテは火属性魔法攻撃を多用するボスです。攻魔デバフが通じないため、火属性耐性を高めてダメージを抑えましょう。防精デバフは有効なのでアタッカーが強力なら1ターン撃破も見込めます。
クロニクル戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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デスブリンガー(FFIV)+4(片手) |
・攻撃+225 ・闇属性 ・マンイーター改 【セシル装備時】 ・攻撃+1,000 |
デスブリンガー(FFIV)+4(両手) |
・攻撃+220 ・闇属性 ・両手占有 ・マンイーター改 【セシル装備時】 ・攻撃+1,000 |
でんせつのつるぎ(FFIV)+4 |
・攻撃+85 ・精神+230 ・精神+50% 【セシル装備時】 ・HP+3,000 ・精神+1,000 |
カイナッツォ戦
種族 | 水棲 |
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弱点属性 | 火/雷 |
特徴 | 水属性の魔法攻撃を行う 即死攻撃を行う |
カイナッツォは水棲系のボスです。FF4のキャラには水棲系特攻を持っているキャラが少なく、種族特攻付与も難しいため、装備でキラーを盛るようにしましょう。
カイナッツオ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ランスオブカイン (FF4)+4 |
・片手↔両手武具の切り替え可能 ・攻撃+234 ・HP+15% ・装備時「ランスオブカイン」発動 …ジャンプダメージ+50% ・装備時「ハイジャンプ」発動 …ジャンプダメージ+100% ・特定キャラのみ「竜騎士の槍さばきLv2」発動 …攻撃+500、物理アビリティ威力+3,000% 【対象キャラ】 ・竜騎士カイン ・究道の竜騎士カイン ・カイン |
黒龍の鱗(FF4)+3 | ・攻撃/魔力+40 ・闇耐性+30% ・特定キャラのみ「黒龍の力Lv1」発動 …人キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF4シリーズ |
スカルミリョーネ戦
種族 | 死霊 |
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弱点属性 | 風/光 |
特徴 | 全ステータスデバフを付与する 毒/病気を付与する 雷属性魔法を使用 |
スカルミリョーネ戦では風/光属性攻撃が有効です。ボーナス対象キャラでは風属性攻撃が強力なバルバリシアや、味方全体に光属性を付与する聖騎士セシルなどが活躍します。
スカルミリョーネ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ダイヤシールド(FF4)+3 |
・防御+156 ・精神+80 ・雷属性耐性+10% ・石化耐性+100% ・特定キャラ装備時「バロンの護りLv.1」発動 …魅了無効 【対象キャラ】 ・FF4シリーズキャラ |
ボムのゆびわ(FF4)+3 | ・防御/精神+20 ・被物理攻撃時、確率で「炎の罠」発動 ・特定キャラ装備時「悪魔の壁の知識Lv.1」発動 …石キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF4シリーズキャラ |
FF5のクロニクルバトル
アトモス戦
種族 | 悪魔 |
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弱点属性 | 火/雷 |
特徴 | 魔法を多用する |
アトモス戦では火/雷属性攻撃が有効です。ボーナスの対象で火属性付与が可能でガラフや、ボーナスは付かないものの火属性付与と悪魔キラー付与が可能なザイルがいたら優先的に編成しましょう。
アトモス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ファリスの剣(FFV)+4 |
・攻撃+180 ・魔力+210 ・装備時「シルドラから学んだ知識」発動 ・対象キャラのみ「シルドラの記憶Lv2」発動 …LBダメージアップ+50%、魔力+500 【対象キャラ】 ・ファリス(NeoVision) ・ファリス |
ほのおのゆびわ(FF5)+3 | ・防御/精神+20 ・火/氷耐性+25% ・水耐性-50% ・対象キャラのみ「燃え盛る炎環Lv1」発動 …人系キラー(物理魔法)+50% 【対象キャラ】 ・FFVシリーズキャラ |
ギルガメッシュ戦EX
種族 | 人 |
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弱点属性 | 火/雷/風 |
特徴 | 物理/魔法を使用する |
ギルガメッシュ戦EXでは火/雷/風属性攻撃が有効です。編成できるキャラはFF5シリーズキャラのみで、5ターン以内クリアで「????のクリスタル」が入手できます。
FFBE(4th)のクロニクルバトル
プロトオメガ戦EX
種族 | 機械 |
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弱点属性 | 火/氷 |
特徴 | 雷属性魔法やその他ダメージを多用する |
プロトオメガ戦では火/氷属性攻撃が有効です。火属性攻撃で弱点を突け、機械系特攻付与を持つレフティアがいたら優先的に編成しましょう。FFBEユニット限定ですが、常設のため、キャラや装備が整ってから挑むことができます。
グロースアッフェ・オメガ戦
種族 | 獣 |
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弱点属性 | 火/土 |
特徴 | 物理攻撃を多用する |
グロースアッフェ・オメガ戦では火/土属性攻撃が有効です。火属性攻撃で弱点を突け、獣系特攻を持つレインNVがいたら優先的に編成しましょう。ドロップボーナスも付与されます。
グロースアッフェ・オメガ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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タイヴァスのマント+4 (アクセサリ) |
・攻撃+65 ・火耐性+50% ・対象キャラのみ「民を守る信念」発動 …攻撃固定値+500 【対象キャラ】 ・タイヴァス |
エルムント王国褒章+3 (アクセサリ) |
・HP+750 ・対象キャラのみ「祖国を愛する者」発動 …獣キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・タイヴァス ・レイン(NeoVision) ・ラスウェル(NeoVision) |
FF10のクロニクルバトル
シーモア終異体戦
種族 | 人/精霊系 |
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弱点属性 | 水、風 |
特徴 | 病気を付与してくる |
シーモア終異体は、防御/精神デバフが有効なので高倍率のデバフ役を編成してダメージを伸ばしましょう。防/精85%デバフ持ちのワッカや、防御のみ85%弱体できるジェクトならボーナスの恩恵を得られます。
シーモア終異体戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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正宗(FF10)+4 | ・攻撃+204 ・MP+30% ・対象キャラのみ「土星の力Lv2」発動 …LBダメージアップ+50%、攻撃+500 ・両手武具↔片手の切替え可能 【対象キャラ】 ・伝説のガードアーロン ・アーロン |
ジェクトのガントレット+3 | ・攻撃+30 ・防御+15 ・装備時「天賊の才」発動 ・対象キャラのみ「歴戦の絶技Lv1」発動 …機械キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF10シリーズ ・FF10-2シリーズ |
ベヒーモス戦
種族 | 獣 |
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弱点属性 | 水/光 |
特徴 | 強力な全体物理攻撃を多用 全体雷魔法サンダガも使用 |
ベヒーモスは水/光耐性が低い獣系です。防御/精神デバフ、属性耐性デバフ、獣キラー付与などができる味方でサポートを固めましょう。
ボーナスキャラであるザナルカンドのティーダがアタッカーとして特に最適で、周回もスムーズになるため優先して育成するのがおすすめです。
ベヒーモス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ニルヴァーナ+4 |
・攻撃+19 ・魔力+68 ・精神+184 ・装備時「オートリミット」発動 ・対象キャラ装備時「月輪の力Lv2」発動 …LBダメージアップ+50%,精神固定値+500 【対象キャラ】 ・大召喚士の娘ユウナ ・ユウナ ・ユウナ(FFⅩ-2) |
三護の腕輪+3 | ・防御/精神+15 ・HP+20% ・水/風/土耐性+30% ・対象キャラ装備時「歴戦の妙技Lv1」発動 …精霊キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF10、FF10-2シリーズキャラ |
FFBE(3rd)のクロニクルバトル
キーパーガロテ戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 土/闇 |
特徴 | 風光属性物理攻撃を行う ステータス変化解除攻撃を行う |
キーパーガロテは土/闇属性が弱点なので、アタッカーはいずれかの属性で統一して攻撃しましょう。1ターン撃破でスムーズに周回したいなら、属性耐性や防御/精神デバフも重要です。
また、攻撃/魔力デバフ無効ですが、物理攻撃をメインに使うため回避率100%の物理壁を入れておけば被ダメージは心配なく戦えます。
キーパー・ガロテ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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リサシテイション+4 |
・攻撃+185 ・対象キャラ装備時「信念を貫く青き剣Lv2」発動 …攻撃固定値+750 【対象キャラ】 ・青魔道士フィーナ |
リサージェンス+3 |
・攻撃+110 ・精神+165 ・MP+10% ・両手武具 ・対象キャラ装備時「もう一人の自分に憧れてLv1」発動 …精神固定値+250 【対象キャラ】 ・青魔道士フィーナ |
ヴォア・アンディーゴ戦
種族 | 竜 |
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弱点属性 | 土/光 |
特徴 | 光属性魔法攻撃を行う 物理攻撃を多用する |
ヴォア・アンディーゴ戦ではFFBE3rdシーズンのキャラを編成しているとドロップ量にボーナスが付与されます。
デイジーなら土属性付与、青魔道士フィーナなら光属性付与ができるため、どちらかを編成しておくと攻めやすいのでおすすめです。
ヴォア・アンディーゴ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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舞台脚本・剣と盾+3 | ・HP+100 ・MP+30 ・防御+25 ・精神+25 ・装備時「剣と盾」使用可能 ・対象キャラのみ「名台詞の宝庫Lv1」発動 …精霊キラー(物理)+50% 【対象キャラ】 ・ロカ ・ポース ・デイジー ・クレオメ ・カルミア ・ネリネ ・ポネ ・青魔道士フィーナ ・マズルカ ・メロイ ・コラール ・ディベル ・コンチェ ・ファイサリス(NV) ・ブルース ・リノラ ・目覚めし臥竜アクスター ・ファイサリス(NV) |
アーティストヘドレ+3 | ・魔力+30 ・精神+30 ・装備時「アーティストヘドレ」発動 ・対象キャラのみ「情熱の画家Lv1」発動 …精霊キラー(魔法)+50% 【対象キャラ】 ・上記と同じ |
虚無の意思戦
種族 | 精霊 |
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弱点属性 | 土、光 |
特徴 | 闇属性魔法攻撃を行う ステータス変化解除攻撃を行う |
虚無の意思EXは周回するクエストではなく、ミッションを達成して貴重な報酬を得る高難度クエストです。5ターン以内クリアで「マスタークラウン」を入手できるので、5ターン以内クリアを目指しましょう。
青魔道士フィーナがいると光属性付与と精霊系特攻付与で大ダメージを与えられます。まずはメインストーリーやダイジェストを勧めて青魔道士フィーナを覚醒させましょう。
FFBE(SideStory)のクロニクルバトル
暴走テトラシルフィード戦
種族 | 精霊 |
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弱点属性 | 雷 |
特徴 | FFBRキャラ限定、風/火魔法攻撃を使用 |
暴走テトラシルフィード戦のミッションをクリアすることで、「???のクリスタル」を入手できます。
また、暴走テトラシルフィード戦はFFBEキャラ限定のクロニクルバトルです。
オチュー戦
種族 | 植物 |
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弱点属性 | 火/雷 |
特徴 | 物理攻撃 |
オチューは火/氷耐性が低いため、アタッカーはどちらかの属性で固めるのがおすすめです。幼雷サクラは植物キラーや雷付与ができるので最適です。
ボーナス対象ではありませんが、現在誰でも入手可能なレインNVは攻撃しながら味方全体に火属性付与が可能なため、幼雷サクラがいない場合におすすめです。
オチュー戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ブルーストーム+4 |
・攻撃+88 ・魔力+195 ・装備時「風精の力が宿りし銃」発動 …消費MPダウン:20% ・対象キャラ装備時「新しい友達Lv2」発動 …LBダメージアップ+50%、魔力固定値+500 【対象キャラ】 ・ファイサリス2021夏 ・ファイサリス(NeoVision) ・四天ファイサリス ・ファミマファイサリス ・ファイサリス |
ブラックアイ+3 | ・攻撃/魔力+45 ・闇属性耐性+30% ・麻痺/混乱/石化耐性+75% ・対象キャラ装備時「闇の竜の伝承Lv1」発動 …精霊キラー(物理/魔法)+50% 【対象キャラ】 ・幼雷サクラ ・海王ニコル ・レイン&フィーナ ・ラスウェル&レーゲン ・アクスター&クレオメ ・シャルロット&ファイサリス ・魔人フィーナ&ソル ・魔狼マダム・エーデル ・炎獄レイン ・竜姫フィーナ ・冥鬼ソル ・覇王アクスター ・氷魔ラスウェル ・戦騎レーゲン ・四天ファイサリス ・闇竜姫・魔人フィーナ ・癒神リド ・鳳凰ジェイク ・聖砦シャルロット |
FF零式のクロニクルバトル
ヴァジュラ戦
種族 | 機械 |
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弱点属性 | 氷/雷 |
特徴 | FF零式キャラ限定、全体分身付与推奨 |
ヴァジュラ戦のミッションをクリアすることで、「???のクリスタル」を入手できます。
また、ヴァジュラ戦はFF零式キャラ限定のクロニクルバトルです。
シャルロ中佐戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 火/氷 |
特徴 | 物理攻撃、暗闇付与 |
シャルロ中佐は火/氷耐性が低くいため、アタッカーはどちらかの属性で固めるのがおすすめです。NVキャラなら氷剣の死神クラサメやマキナが最適ですが、雷耐性がゼロなのでクイーンも有効です。
シャルロ中佐戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ワイルドカード+4 | ・攻撃+44 ・魔力+188 ・魔力+20% ・悪魔/機械キラー(物/魔)+40% ・対象キャラのみ「華麗なカードさばきLv2」発動 …LBダメージ+50%、魔力固定値+500 【対象キャラ】 ・0組の秀才エース ・エース |
シルバーブレス+3 | ・HP/MP+30% ・対象キャラのみ「対魔導アーマーの知識Lv1」発動 …機械キラー(物/魔)+50% 【対象キャラ】 ・FF零式シリーズキャラ |
FF6のクロニクルバトル
まじんりゅう
種族 | 竜 |
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弱点属性 | - |
特徴 | FF6キャラ限定 ストップ付与 |
まじんりゅうは確率ストップ付与してきます。効果ターンは短いものの、4人パーティクリアに加え、3ターンクリアのミッションがあるため、1人でも行動できなくなるとミッション達成が困難です。
レッドドラゴン
種族 | 竜 |
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弱点属性 | 氷/水 |
特徴 | 火属性魔法 |
レッドドラゴン戦では「真・ティナの剣+4」「雷神の盾(FFⅥ)+3」のクラフト素材を入手できます。
レッドドラゴン戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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真・ティナの剣+4 |
・MP+100 ・攻撃+88 ・魔力+210 ・召喚ダメージ+50% ・特定キャラ装備時、魔力+500 ・特定キャラ装備時、LBダメージ+50% 【対象キャラ】 ・ティナ(NeoVision) ・魔導戦士ティナ ・トランスティナ ・ティナ ・魔導兵器ティナ |
雷神の盾(FFVI)+3 |
・防御+51 ・精神+120 ・雷耐性+50% ・「サンダガ」使用可 ・特定キャラ装備時、HP+500 ・特定キャラ装備時、精神+125 【対象キャラ】 ・FFⅥキャラ |
ヴァリガルマンダ戦
種族 | 鳥 |
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弱点属性 | 火/氷 |
特徴 | FF6キャラ限定 単体ストップ |
ヴァリガルマンダ戦のミッションをクリアすることで、ティナNV/ロックNVのアビリティ覚醒に必要な素材を入手できます。
また、ヴァリガルマンダ戦はFF6キャラ限定のクロニクルバトルです。
オルトロス戦
種族 | 水棲 |
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弱点属性 | 火/土 |
特徴 | 全体雷魔法 |
オルトロスは、全体雷魔法攻撃を頻繁に使用します。雷属性耐性を高めた全体魔法かばう役を編成していきましょう。
BS後のセトラの末裔エアリスは、全体に火属性とステータスバフを付与できるためおすすめです。
オルトロス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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忍びの衣(FFVI)+3 |
・攻撃+40 ・防御/精神+23 ・「忍びの平静Lv1」発動 ※武器1個装備時、武器の攻撃/精神+25% |
ハイパーリスト(FFⅥ)+3 | ・攻撃+45 ・攻撃+20% ・「鳥狩りの秘訣Lv1」発動 ※鳥キラー(物理魔法):50% |
FF7のクロニクルバトル
ルーファウス戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 火/闇 |
特徴 | 火、雷属性の魔法攻撃を行う |
クロニクルバトルルーファウス神羅戦では、バスターソード(FF7R)+3のクラフト素材となるアイテムドロップが狙えます。
ルーファウス神羅戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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バスターソード(FF7リメイク)+3 | ・攻撃+180 ・両手武具 ・対象キャラ装備時、LBダメージ+50% 【対象キャラ】 ・クラウド(FF7リメイク) ・クラウド ・クラウド(FFⅦ AC) ・ザックス |
ガードロッド+3 |
・攻撃+7 ・魔力+169 ・精神+103 ・対象キャラ装備時、魔力/精神+50% 【対象キャラ】 ・セトラの末裔エアリス ・エアリス(FF7リメイク) ・エアリス |
ヘリガンナー戦
種族 | 機械 |
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弱点属性 | 雷/光 |
特徴 | 火属性の攻撃を行う 毒、睡眠付与の攻撃を行う |
ヘリガンナーは物理攻撃を主に使用する敵です。長期戦を挑む場合はなるべく物理壁を編成して攻撃を凌ぎましょう。
光属性弱点なのでセトラの末裔エアリスがいれば味方全員に光属性を付与しつつ、ドロップボーナスの獲得も狙えます。入手している場合は必ず編成しておきましょう。
ヘリガンナー戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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ミスリルの腕輪(FFⅦREMAKE)+3 | ・防御+5 ・精神+20 ・魔力+30 ・精神+20% ※FFⅦ、FFⅦREMAKEキャラ装備時「特別精錬Lv1」発動、死霊キラー(魔法)50% |
フルパワーリスト(FFⅦREMAKE)+3 | ・攻撃+30 ・攻撃+30% ※FFⅦ、FFⅦREMAKEキャラ装備時「筋力向上Lv1」発動、死霊キラー(物理)50% |
FF11のクロニクルバトル
レディ・リリス戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 土/光属性 |
特徴 | 闇属性の単体魔法攻撃を行う 風属性の全体物理攻撃を行う 魅了付与を行う |
レディ・リリス戦は、単体への闇属性魔法や全体への風属性物理など多彩な攻撃を使用します。1ターンで撃破できない場合は、属性耐性を高めた壁役か耐性バフを用意しましょう。
単体への魅了付与攻撃も使用するため、魅了耐性を持つキャラで引きつけられるとより安全です。
レディ・リリス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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レーヴァテイン+4 | ・攻撃+31 ・魔力+188 ・LBダメージアップ:50% ・装備時「ヴィゾフニル」使用可能 【対象キャラのみ】 ・「淑女のたしなみLv2」発動 …魔力固定値+750 ※対象キャラ…ブチ切れシャントット/連邦の黒い悪魔シャントット/シャントット |
連邦軍師制式コート+3 |
・ブチ切れシャントット/連邦の黒い悪魔シャントット/シャントット専用装備 ・MP+100 ・防御+30 ・魔力+58 ・精神+40 ・HP/MP+10% ・装備時「最凶の淑女Lv1」発動 …火/氷/雷/水/風/土耐性+25%、毎ターンLBゲージ+200 |
FFBE(2nd)のクロニクルバトル
二闘星のゼノ戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 氷/闇属性 |
特徴 | 火属性の全体物理攻撃を行う 即死攻撃を行う |
二闘星のゼノ戦は、氷/闇属性攻撃が有効な人系ボスです。防御/精神デバフを付与した上で属性弱点を突けば短期決戦が狙えますが、長期戦になりそうな場合は物理壁を編成しておきましょう。
ドロップボーナスキャラはFFBE全てではなく、主に2ndシーズンに関連する星5-7以上のキャラが対象です。
二闘星のゼノ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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真・紫電+4 | ・攻撃/魔力+180 ・両手武具 ・装備時「ヘス王の覇気」発動 【対象キャラのみ】 ・「未来へ託された思いLv2」発動 …攻/魔+750、チェインダメージ上限+200%、LBダメージ+50% ※対象キャラ…ラスウェル(NV)/氷魔ラスウェル/ヘス王ラスウェル/バカンスラスウェル/氷炎の騎士ラスウェル/ラスウェル |
白銀の騎士籠手+3 | ・攻撃+40 ・防御+20 ・精神+40 ・氷/光耐性+30% 【対象キャラのみ】 ・「復興のシンボルLv2」発動 …【両手持ち時】武具攻撃+25%、【二刀流時】武具攻撃+25% ※対象キャラ…守護の剣シャルロット/聖砦シャルロット/聖盾の騎士シャルロット/カフェシャルロット/シャルロット |
FF9のクロニクルバトル
ベアトリクス戦
種族 | 人 |
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弱点属性 | 雷/風属性 |
特徴 | 麻痺付与攻撃を行う |
ベアトリクス戦は、人系特攻と雷/風属性攻撃が有効です。防御/精神デバフのみが有効なので、1ターン撃破を狙うなら雷/風耐性デバフと組み合わせてダメージを高めましょう。
周回すると尻尾の少年ジタンのスパトラ「アルテマウェポン(FFⅨ)」や、ベアトリクスの精神を大幅にアップできる服「将軍の装束(FFⅨ)」をそれぞれ+4まで強化できます。
ベアトリクス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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アルテマウエポン(FFIX)+4 |
・攻撃+206 ・装備時「究極の盗賊刀」発動 …二刀流時、武具攻撃+50% 【対象キャラのみ】 ・「生きる希望Lv2」発動 …攻撃+400、LBダメージ+50%、毎ターンLBゲージ+300 ※対象キャラ…神速の盗賊ジタン/尻尾の少年ジタン/プルート隊ジタン/ジタン |
将軍の装束(FFⅨ)+4 |
・攻撃+25 ・防御+39 ・精神+46 ・火耐性+30% 【ベアトリクスのみ】 ・「不敗の矜持Lv2」発動 …武器1個装備時、武具精神アップ:50% |
ザ・ソウルケージ戦
種族 | 植物 |
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弱点属性 | 火/光属性 |
特徴 | 火属性魔法攻撃を行う 火属性耐性を下げる攻撃を行う |
ザ・ソウルケージ戦は火/光属性攻撃が有効です。味方全体に火属性を付与できる純真の黒魔道士ビビや、ロックNVがいたら編成して挑みましょう。
火属性耐性130%デバフができ、植物系特攻を持つ神速の盗賊ジタンもドロップボーナスと合わせて非常に優秀なアタッカーです。
ザ・ソウルケージ戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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バトルブーツ+4 | ・攻撃+40 ・防御+36 ・魔力+40 ・精神+20 ・麻痺耐性+50% ・装備時「戦闘用の靴」発動 …HP+30%、アビリティ消費MP-25% 【FF9キャラのみ】 ・「カエルとりの成果Lv2」発動 …人キラー(物理/魔法)+30% |
魔術師のローブ+3 |
・防御+22 ・魔力+50 ・精神+26 【FF9キャラのみ】 ・「真実から逃げない強さLv1」発動 …ロッド装備時、魔力+30% |
FF15のクロニクルバトル
リヴァイアサン戦
種族 | 水棲 |
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弱点属性 | 雷・光 |
特徴 | 水属性魔法攻撃を行う 暗闇付与が有効 |
リヴァイアサンは水属性魔法攻撃を多用し、雷/光属性に弱いボスです。アタッカーは雷/光属性を主体に攻めましょう。
長期戦をする場合は全員の水属性耐性を高めるか魔法壁で耐久しましょう。1ターン目は単体物理しか使わないため、2ターンで倒せるなら回避100%のひきつけ役だけでも耐えられます。
リヴァイアサン戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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聖王の杖(FFXV)+4 |
・攻撃+12 ・魔力+202 ・精神+90 ・幻獣セット時のST+50% ・特定キャラ装備時、魔力+750 ・特定キャラ装備時、LBダメージ/召喚ダメージ+50% ※特定キャラ…ノクティス/ノクティス王子/蒼穹の剣ノクティス/アーデン/真紅の剣アーデン/レギス/ルナフレーナ/神凪の巫女ルナフレーナ |
英雄の盾(FFXV)+3 |
・HP+100 ・防御+135 ・精神+62 ・HP+20% ・特定キャラ装備時、攻撃+40% ※特定キャラ…FF15キャラ |
イフリート戦
種族 | 精霊 |
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弱点属性 | 氷・水 |
特徴 | 火属性攻撃を多用する 火属性ダメージを吸収する |
イフリートは火属性攻撃を多用し、氷/水属性に弱いボスです。アタッカーは氷/水属性を主体に攻めましょう。
長期戦をする場合は火属性物理攻撃対策を用意しておきましょう。パーティ全員の火属性耐性を上げておく他、物理壁を編成したり分身を付与したりすることでダメージを抑えられます。
イフリート戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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アルテマブレード(FFXV) +4 |
・攻撃+234 ・MP+100 ・LBダメージ+50% ・特定キャラ装備時、ジャンプダメージ+50% ・特定キャラ装備時、攻撃+350 ※特定キャラ…ノクティス/ノクティス王子/蒼穹の剣ノクティス/アーデン/真紅の剣アーデン |
アラネアの兜+3 |
・攻撃+32 ・防御+36 ・精神+36 ・特定キャラ装備時、HP/MP+20% ※特定キャラ…FF15キャラ ・アラネア装備時、両手持ちor二刀流時武具攻撃+50% |
必要な素材数は非常に多く、特にアルテマブレードは初回クリア報酬を全て集めても+4までの強化はできません。
レベル10までの全ミッション達成でブレイブ10,000、討伐勲章2,500は確実に手に入るので残りは周回して集める必要があります。
マニプルス戦
種族 | 機械 |
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弱点属性 | 雷 |
特徴 | 雷属性攻撃を使う 麻痺付与攻撃を使う |
マニプルス戦は2WAVEあり、1WAVE目は複数の敵が出現します。一気に倒せるように全体攻撃手段を必ず持ち込みましょう。
2WAVE目は雷耐性が低いため、雷属性攻撃で攻めると大ダメージを与えられます。雷/光/闇以外の属性には95%の耐性を持つため、アタッカーの攻撃属性には注意しましょう。
マニプルス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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王の剣の制服・歴戦の英雄(FFXⅤ)+4 |
・攻撃+50 ・防御+41 ・精神+25 ・攻撃/防御/魔力/精神+20% ・特定キャラ装備時、火/水属性耐性+50% ・特定キャラ装備時、二刀流時武具攻撃+50% ※特定キャラ…FF15キャラ |
飛竜の槍(FFXV)+3 |
・攻撃+155 ・ジャンプダメージ+100% ・特定キャラ装備時、二刀流時武具攻撃+50% ※特定キャラ…FF15キャラ |
新春記念クロニクルバトル(期間限定)
修羅たちの妄魂戦
種族 | 悪魔 |
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弱点属性 | 風・土 |
特徴 | 闇属性魔法 |
修羅たちの妄魂は悪魔系のボスです。風/土属性弱点でもあるため、クリスマスシャルロット、レイン-武神参詣-は適正キャラといえます。
修羅たちの妄魂戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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鈴音の祝い装束+1 (服) |
・魔力60 ・装備時「霊鈴の音色Lv2」発動 …両手持ち時武具魔力アップ:50% |
モーグリの書初め+1 (アクセ) |
・魔力65 ・精神22 ・装備時「ハッピーなご利益Lv2」発動 …死霊キラー(魔法):50% |
賀刃+1 (刀) |
・両手武具 ・攻撃190 ・装備時「慶賀の撃剣Lv2」発動 …人キラー(物理):50%,両手持ち時武具攻撃アップ:50% |
六道のお守り+1 (アクセ) |
・攻撃魔力49 ・火氷雷耐性アップ:30%,闇耐性アップ:25% ・装備時「寝殿を目指す者Lv2」発動 …取得経験値アップ:50% |
6周年クロニクルバトル(期間限定)
開催期間 | 2021/10/7(木)17:00~10/20(水)23:59 |
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ウェポン・イビルス戦EX
種族 | 悪魔/竜 |
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弱点属性 | 光/闇 |
特徴 | 物理/割合攻撃/魔法をターン別に使用 |
ウェポン・イビルスは6周年の期間限定クロニクルバトルEXクエストです。ミッションをクリアすれば????のクリスタルや、3000ラピスが獲得できます。
ミラードレイク・イビルス
種族 | 竜 |
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弱点属性 | 光 |
特徴 | 全体物理攻撃を行う かばう無効の火属性攻撃を行う |
ミラードレイク・イビルスは竜系のボスです。FFBEのボーナスキャラには竜系特攻を持つキャラが多いため、種族特攻付与が難しければ積極的に編成して周回しましょう。
ミラードレイクイビルス戦の強化装備
装備名 | 性能 |
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魔空のマント+3 | ・魔力+55 ・精神+6 ・闇耐性+30% ・特定キャラのみ「封印魔力解放」発動 …魔力固定値+100 【対象キャラ】 ・ダークレイン |
武聖の手甲+3 | ・攻撃+55 ・防御+6 ・特定キャラのみ「受け流しの極意」発動 …物理回避アップ+30% 【対象キャラ】 ・アクスター-再臨の帝王- ・レーゲン-再臨の帝王- |
素材のドロップを増やすには
覚醒段階 | FF9の例 | FF15の例 |
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EX+0 | ボーナス+0% | ボーナス+0% |
EX+1 | ボーナス+20% | ボーナス+20% |
EX+2 | ボーナス+50% | ボーナス+40% |
EX+3 | ボーナス+100% | ボーナス+100% |
ブレイブ/勲章のドロップ数を増やすためには、ボーナスが発生するEX覚醒+1以上の各ナンバリングNVキャラをできるだけ多く編成しましょう。
ボーナス倍率は各シリーズによって異なる場合があり、星5-7キャラにもボーナスが発生するシリーズもあります。また、FF15のクロニクルでは勲章にボーナスがありません。
クロニクルバトルとは
シリーズイベントで登場したキャラと戦える
クロニクルバトルは、過去シリーズイベントで登場したボスと戦えるコンテンツです。難易度が10段階あり、高い難易度ほど豪華な報酬が得られます。
高難易度ほどドロップ報酬の数も増えるため、自身が攻略可能な中で一番難しい難易度を周回しましょう。
シリーズキャラにボーナスがかかる
クロニクルバトルではシリーズイベントに対応したシリーズキャラ(ナンバリングキャラ)を編成すると、ステータスにボーナスがかかります。
ボスが強くて倒せない場合はなるべくシリーズに対応したキャラを編成して挑みましょう。
難易度は降臨ほどではない
クロニクルバトルの難易度は400ですが、降臨の間や真降臨の間の400と比較すると遥かに簡単なクエストです。
最高難易度のレベル10でも、NVキャラやバッファーがしっかりしていれば1ターンクリアできます。種族特攻や属性弱点などを意識した装備を組んで短期決戦を目指しましょう。
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