
FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【FF7】壱番魔晄炉(ヒストリー&フォース)ダンジョンの基本情報、スペシャルスコア、ボス情報など攻略情報を紹介しています。
ステージ情報
ヒストリー(難易度1)
| マスタークリア報酬 |
黒魔道士×1、白魔道士×1 |
|---|
| 初回クリア報酬 |
ミスリル×1、スタミナのかけら×5 |
|---|
| クリア報酬 |
ギル×6000 |
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| スタミナ総消費 |
3 |
|---|
| 壱番魔晄炉 |
スタミナ3、連戦数4 |
|---|
スペシャルスコア
| 壱番魔晄炉 |
|---|
| スペシャルスコア条件1 |
ガードスコーピオン戦で戦闘不能にならない |
|---|
フォース(難易度14)
| マスタークリア報酬 |
白のオーブ(大)×5、スタミナのかけら×1 |
|---|
| 初回クリア報酬 |
ミスリル×1、スタミナのかけら×1 |
|---|
| クリア報酬 |
ギル×8500 |
|---|
| スタミナ総消費 |
13 |
|---|
| 壱番魔晄炉 |
スタミナ13、連戦数4 |
|---|
スペシャルスコア
| 壱番魔晄炉 |
|---|
| スペシャルスコア条件1 |
ガードスコーピオン戦で戦闘不能にならない |
|---|
ボス情報
壱番魔晄炉
| ガードスコーピオン(FF7) |
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| 弱点 |
雷 (通常) |
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雷 (尾をあげた状態) |
| 状態異常 |
スロウ/ストップ (通常) |
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スロウ/ストップ (尾をあげた状態) |
| 属性耐性 |
なし
(通常) |
|---|
なし
(尾をあげた状態) |
| 行動パターン |
▼通常
▼尾を上げた状態
- たたかう…単体に物理属性のダメージを与える
- テイルレーザー…攻撃を受けると発動。全体に特殊な物理属性の中ダメージを与える
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