【FFRK】ドレインダイブの評価と生成(精錬)

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のドレインダイブの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。ドレインダイブが使えるかの参考にしてください
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評価と基本情報
| 評価 |
|---|
| 6.0/10点 |
| 種別 | 竜騎士★4 |
|---|---|
| 効果 | ジャンプで姿を消し、一定時間経過後に着地とともに敵単体に物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復 |
| 倍率 |
「たたかう」の約2.3倍 吸収量は与ダメージの40% |
| 範囲 | 単体 |
| 使用回数(初期) | 2 |
| 使用回数(最大) | 10 |
使い道と生成・精錬の目安
与ダメージの40%分自身を回復する竜騎士アビリティ。攻撃倍率は2.3倍。他のドレイン系アビリティより吸収量が高く、威力も高めなので攻撃兼自己回復アビリティとしては高性能。
序盤では使いやすいアビリティではありますが大オーブを使用し、次第に使わなくなるアビリティなので、無理に作る必要はないでしょう。
ミッションなどでは役に立つので、必要にならば精錬しましょう。
生成と精錬に必要なオーブ
生成
| 必要なオーブとギル | 個数 |
|---|---|
| 雷のオーブ(大) | 5 |
| 風のオーブ(大) | 3 |
| 闇のオーブ(大) | 3 |
| ギル | 12000 |
精錬
| 精錬度2 | 個数 |
|---|---|
| 雷のオーブ(大) | 10 |
| 風のオーブ(大) | 6 |
| 闇のオーブ(大) | 6 |
| ギル | 60000 |
| 精錬度3 | 個数 |
| 雷のオーブ(大) | 20 |
| 風のオーブ(大) | 12 |
| 闇のオーブ(大) | 12 |
| ギル | 120000 |
| 精錬度4 | 個数 |
| 雷のオーブ(大) | 30 |
| 風のオーブ(大) | 18 |
| 闇のオーブ(大) | 18 |
| ギル | 300000 |
| 精錬度5 | 個数 |
| 雷のオーブ(大) | 50 |
| 風のオーブ(大) | 30 |
| 闇のオーブ(大) | 30 |
| ギル | 600000 |
オーブや結晶の入手方法
| 雷のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
|---|---|
| 風のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
| 闇のオーブ(大) | パワーアップダンジョン |
| ギル | パワーアップダンジョン |

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