FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の変幻自在の評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。変幻自在が使えるかの参考にしてください
評価と基本情報
種別 |
忍者★6
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効果 |
待機時間なしで自身に分身を2回付与+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティの待機時間を1ターンなしにする |
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範囲 |
単体 |
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使用回数(初期) |
2 |
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使用回数(最大) |
10 |
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使い道と生成・精錬の目安
即時発動で分身を補完できるアビリティ。
さらに次のターン、待機なしで動けるため、そのまま忍者アビで素早く攻撃できます。
ただし、多くの覚醒奥義は2連発動するため、水天一碧などで分身2枚を貼りつつ攻撃できてしまいます。シンクロアビが分身数に応じて攻撃回数が変わるなど場面が限られます。
生成と精錬に必要なオーブ
生成
必要なオーブとギル |
個数 |
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闇の結晶 | 10 |
風の結晶 | 6 |
氷の結晶 | 6 |
変幻自在の記憶 | 1 |
ギル | 200000 |
精錬
精錬度2 | 個数 |
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闇の結晶 | 20 |
風の結晶 | 12 |
氷の結晶 | 12 |
ギル | 400000 |
精錬度3 | 個数 |
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闇の結晶 | 30 |
風の結晶 | 18 |
氷の結晶 | 18 |
ギル | 1200000 |
精錬度4 | 個数 |
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闇の結晶 | 50 |
風の結晶 | 30 |
氷の結晶 | 30 |
ギル | 2000000 |
精錬度5 | 個数 |
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闇の結晶 | 100 |
風の結晶 | 60 |
氷の結晶 | 60 |
ギル | 4000000 |
オーブや結晶の入手方法