【FFRK】バーサーカーの評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバーサーカーの評価とセット可能アビリティを紹介します。専用装備、レコードマテリア(レコマテ)を記載しています。バーサーカー育成の参考にしてください。
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総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | - |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
攻撃力は高め
Lv80時点での攻撃力が132とJOB勢の中ではトップの攻撃力を誇ります。JOBの縛りプレーをする方にとっては強力なアタッカーになれる可能性があります。
HPもJOBキャラの中では高めになっています。
弱い点/使えない点
基本ステータスが低い
JOBの中では攻撃力はトップですが、シリーズキャラと比較すると魔法キャラなどと同程度。
また、アビリティ枠も物理攻撃しかないので、アビリティの選択幅がほとんどありません。
- ▼バーサーカーの評価を書き込む
バーサーカーを使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | JOBの中ではレベル50時点のHPと攻撃が高い |
弱い点 | 限界突破していないので特別なレコマテも無く、育てる意味がない。 |
投稿者名 |
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強い点 | 投稿無し |
弱い点 | キャラ愛が全く無い。 弱いのにわざわざ選んで使う必要性が無い。 |
セット可能アビリティ
物理攻撃 | ★★★★☆☆ | 物理ヘヴィ | ★★★★★★ |
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おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
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連続斬り | 物理攻撃★2 | 序盤から使用できる安定アビリティ、JOB縛りプレーの場合かまえる担当の侍を殴るのに活用できます。 |
スマッシュアッパー | 物理攻撃★3 | 曜日EX周回で大量に入手できる中オーブで精錬しやすく、倍率もたたかうの2倍と高めのため使いやすくおすすめです。 |
叩き潰す | 物理攻撃★4 | バーサーカーのセットできる★4アビリティの中ではたたかうの2.3倍と最強の攻撃倍率です。 |
物理攻撃★4までセット可能なので、バーサーカーを火力としてパーティに入れる場合はスマッシュアッパーや叩き潰すをセットしましょう。
専用装備一覧
専用必殺技付き装備一覧
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 【狂戦士/初期】
3ターン操作不能状態になり敵単体に無属性物理攻撃を発動する
獲得アビリティとマテリア
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
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狂戦士の戦斧 | 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) バーサーカーが限界突破時に同時獲得 |
狂戦士の覚醒 | 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) 「狂戦士の戦斧」獲得済みの状態で、バーサーカー同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
狂戦士の猛攻 | バトル開始時にバーサク状態+攻撃力アップ(効果:小) バーサーカーが2回目限界突破済みで、「狂戦士の覚醒」獲得済みの状態で、バーサーカー同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
狂戦士の暴乱 | 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大) バーサーカーが3回目限界突破済みで、「狂戦士の猛攻」獲得済みの状態で、バーサーカーがLv99到達時に獲得 |
バーサーカーのステータスと基本情報
ステータス
Job | バーサーカー |
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タイプ(役割) | 物理アタッカー |
装備可能武器 | 短剣・剣・ハンマー |
装備可能防具 | 盾・帽子・兜・軽装鎧・鎧・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 6049 |
最大攻撃力 | 162 |
最大防御力 | 116 |
最大魔力 | 71 |
最大魔防 | 101 |
最大精神 | 71 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 118 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
---|---|---|
キャラクター | 【FF10】飛空艇3(ヒストリー) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 英雄の魂と交換 | |
記憶結晶 | 【FF3】禁断の地エウレカ2(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF9】記憶の場所 5(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 【FF8】アルティミシア城 8(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
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