【FFRK】黒魔道士の評価とセット可能アビリティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の黒魔道士の評価とセット可能アビリティを紹介します。専用装備、レコードマテリア(レコマテ)を記載しています。黒魔道士育成の参考にしてください。
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総合評価・使い道
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評価と役割
総合評価 | - |
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役割 | 物攻
魔攻
回復
強化 弱体 チェイン |
強い点/使える点
専用装備持ち
黒魔道士はJOB専用装備が配布で配られているJOBキャラの1人。
「精霊の印」では魔法キャラの中では低めの魔力を底上げできます。一方、「全体ファイガ」では文字通り全体に炎属性攻撃を放てます。
弱い点/使えない点
基本ステータスが低い
とにかく耐久が低いです。数多い黒魔道士の中でも魔力はかなり低いため、高威力の黒魔法を使ってもダメージソースになりにくく、精錬が困難な序盤ではほとんどお荷物です。
優秀な黒魔道士兼召喚士のリディアが早期に入手可能なので、出番はすぐ終わります。
ただしレコードマテリア入手の際に戦闘をする必要があるので、グロウエッグで育てておきましょう。
黒魔法★4までしか使えない
黒魔道士は黒魔法★4までしか使えないため、同じJOBキャラでも★6まで使用可能な魔人にアビリティの差で劣ります。
- ▼黒魔道士の評価を書き込む
黒魔道士を使った人の声
投稿者名 |
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強い点 | とりあえずジャ系の魔法までは使えるので、弱点を突けばJOBの中ではそれなりの火力は出せる |
弱い点 | フースーヤで上位互換のレコマテを入手できるため、縛り目的以外では育てる意味がなくなった。 |
セット可能アビリティ
黒魔法 | ★★★★☆☆ |
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おすすめアビリティ
アビリティ | 種別 | 使い方 |
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ブライガ | 黒魔法★3 | 高確率で暗闇にできる優秀な黒魔法。ボスによってはほぼ無力化できるため、回復の必要すらなくなります。 |
ファイジャ | 黒魔法★4 | 弱点によって使いわけましょう。 |
ドレイガ | 黒魔法★4 | 耐久の低さを自己回復でカバーしましょう。 |
黒魔法★4のみ。ジャ系を使えるものの、序盤では入手できないためほとんど意味がありません
専用装備一覧
専用必殺技付き装備一覧
- ▼必殺技を表示
-
専用装備/必殺技/効果 ひかりのぼう(FF3)
【精霊の印/必殺技】
一定時間、自身の魔力をアップ(効果:大)ほのおのぼう(Job)
【全体ファイガ/必殺技】
敵全体に炎属性魔法攻撃【まどう/初期】
敵単体に闇属性魔法攻撃
獲得アビリティとマテリア
レコードマテリア
レコマテ | 効果/入手方法 |
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魔力の泉Ⅰ | バトル開始時に中確率で黒魔法アビリティの使用回数を1回復する 黒魔導士が限界突破時に同時獲得 |
魔力の泉Ⅱ | バトル開始時に黒魔法アビリティの使用回数を1回復する FF3「ハインの城」(フォース) 「魔力の泉Ⅰ」獲得済みの状態で、黒魔道士同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
全体化・炎 | たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:小) 黒魔道士が2回目限界突破済みで、「魔力の泉Ⅱ」獲得済みの状態で、黒魔道士同行時にバトル中に一定確率で獲得 |
全体化・猛炎 | たたかうが炎属性全体魔法攻撃になる(威力:中) 黒魔道士が3回目限界突破済みで、「全体化・炎」獲得済みの状態で、黒魔道士がLv99到達時に獲得 |
黒魔道士のステータスと基本情報
ステータス
Job | 黒魔道士 |
---|---|
タイプ(役割) | 黒魔道士 |
装備可能武器 | 短剣・ロッド |
装備可能防具 | 帽子・軽装鎧・ローブ・腕防具 |
レベル | Lv99(限界突破Ⅲ) |
最大HP | 3500 |
最大攻撃力 | 95 |
最大防御力 | 71 |
最大魔力 | 154 |
最大魔防 | 154 |
最大精神 | 118 |
最大命中 | 25 |
最大回避 | 25 |
最大素早さ | 118 |
※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です
入手方法と限界突破
入手場所 | 入手条件 | |
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キャラクター | 【FF7】壱番魔晄炉(ヒストリー) | マスター報酬 |
儀式の間 | 未対応 | |
記憶結晶 | 【FF9】ダリの村(フォース) | マスター報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶の原石と交換 | |
記憶結晶Ⅱ | 【FF13】テージンタワー2(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅱの原石と交換 | |
記憶結晶Ⅲ | 【FF5】ラストフロア 2(フォース) | 初回クリア報酬 |
儀式の間 | 記憶結晶Ⅲの原石と交換 |
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