【FFRK】FF12忘れえぬ愛と誇り攻略

FF12忘れえぬ愛と誇り

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF12忘れえぬ愛と誇りと幻影断ち、至る真の道(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFF12イベント攻略の参考にしてください。

FF12忘れえぬ愛と誇り攻略

FF12忘れえぬ愛と誇り第

ボス攻略

ボス攻略
ジャッジ・ガブラス滅++攻略 ウォースラ滅+攻略 ギース(サムネ)凶++攻略

偽りの名の王女

難易度30
マスタークリア報酬 アダマンタイト【極大】×30
黒のオーブ(中)×40
グロウエッグ(大)×30
初回クリア報酬 アーシェ×1
雷のオーブ(中)×40
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3500
偽りの名の王女 スタミナ3、連戦数1

ボス

プリン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 プリン(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 炎弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 石化/死の宣告/即死/スリップ以外有効

行動パターン

通常
  • ・ビンタ
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ケアル
    単体を回復
  • ・ブライン
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で暗闇

レイスウォールの血脈

難易度60
マスタークリア報酬 強化用ソード×4
ヒヒイロカネ【極大】×30
アーシェのテーマ(Zodiac Age Version)【XII】×1
初回クリア報酬 ラーサー×1
ミスリル×1
英雄の魂×4
クリア報酬 ギル×8500
レイスウォールの血脈 スタミナ7、連戦数1

ボス

ベリアス

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ベリアス(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 水弱点
属性耐性 炎吸収・炎/氷以外軽減
有効な状態異常 スロウ/リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・セーバー
    自身の攻撃力を一定時間上昇
弱状態
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイア
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・バオル
    自身にプロテス&シェル

覇王の剣

難易度90
マスタークリア報酬 黒のオーブ(大)×30
雷のオーブ(大)×30
記憶結晶の原石×4
初回クリア報酬 ミスリル×1
アーシェの記憶結晶×1
ラーサーの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×13000
覇王の剣 スタミナ10、連戦数1

ボス

ヴィヌスカラ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ヴィヌスカラ(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
微弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で混乱
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・かみつき
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ブレイク
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    確率で石化
  • ・スロウ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率でスロウ
  • ・クラウン
    単体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    確率で混乱
  • ・ソードダンス
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ

[EX+]オキューリアの元へ

[EX]
マスタークリア報酬 強化用ソード×5
技のフラグメント(★3)×96
勇のフラグメント(★3)×24
初回クリア報酬 ミスリル×1
アーシェの記憶結晶Ⅱ×1
ラーサーの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX+]オキューリアの元へ スタミナ15、連戦数1

ボス

タイラント

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]タイラント(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 氷弱点
属性耐性 雷吸収・氷/雷以外軽減
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・消化液
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・ソニックファング
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で即死
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイアボール
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
弱状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で毒
  • ・ファイガ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダガ
    単体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザガ
    単体に氷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ダーラ
    全体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・貫通グラビガ
    全体に魔法攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・消化液
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・ソニックファング
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率で即死
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX++]契約の剣

[EX++]
マスタークリア報酬 闇のオーブ(大)×30
グロウエッグ(極大)×5
知のフラグメント(★3)×36
初回クリア報酬 魔法の手袋【XII】×1
ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×4
クリア報酬 ギル×20000
[EX++]契約の剣 スタミナ15、連戦数1

ボス

シュミハザ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]シュミハザ(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性
  • 炎弱点時…炎弱点
  • 氷弱点時…氷弱点
  • 雷弱点時…雷弱点
属性耐性
  • 炎弱点時…炎以外全て吸収
  • 氷弱点時…氷以外全て吸収
  • 雷弱点時…雷以外全て吸収
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・アスピル
    確率で単体の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・サイレガ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙(リフレク貫通)
  • ・ショック
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
弱状態
  • ・フレアー
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
  • ・クラウダ
    全体に無属性の魔法攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・ショック
    単体に無属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
  • ・サイレガ
    単体に白魔法で状態異常攻撃
    確率で沈黙(リフレク貫通)
  • ・アグレッサー
    自身にヘイスト
  • ・連続魔
    自身の魔法攻撃の詠唱時間をなしにする

【凶】帝国の処刑人

【凶】
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×10
神器の石版×1
体のフラグメント(★3)×60
初回クリア報酬 雷のオーブ(極大)×10
ミスリル×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
クリア報酬 ギル×30000
【凶】帝国の処刑人 スタミナ18、連戦数1

ボス

ジャッジ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】ジャッジ(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    自身にヘイスト
  • ・プロテス
    自身にプロテス
  • ・シェル
    自身にシェル
  • ・アクアハリケーン
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダーストーム
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】アクアハリケーン
    全体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダーストーム
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ウォータ
    単体に魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダー
    単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ

【凶++】誇りをあざ笑う者

【凶++】
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×15
風のオーブ(極大)×15
心のフラグメント(★3)×84
初回クリア報酬 アーシェのチョーカー【XII】×1
黒の結晶×3
雷の結晶×3
クリア報酬 ギル×30000
【凶++】誇りをあざ笑う者 スタミナ18、連戦数1

ボス

ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士

▶【凶++】ジャッジ・ギース攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ジャッジ・ギース

通常
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・バオル
    自身にプロテス&シェル
  • ・エアロジャ
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】エアロジャ
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    風属性耐性レベルを1段階弱体化
  • ・【凶】蹴り
    範囲内の3人に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
弱/超弱
  • ・エアロ
    単体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・バオル
    自身にプロテス&シェル
  • ・エアロジャ
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】体当たり
    範囲内の2人に特殊な物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】エアロジャ
    全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    風属性耐性レベルを1段階弱体化
  • ・【凶】蹴り
    範囲内の3人に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ

帝国軍重兵士

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ

【滅+】誇りを捨てた者

【滅+】
マスタークリア報酬 強化用ソード×1
ロゼッタ石×2
地の結晶×3
初回クリア報酬 白の結晶×3
風の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×45000
【滅+】誇りを捨てた者 スタミナ20、連戦数1

ボス

ウォースラ&帝国軍剣士

▶【滅+】ウォースラ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅+】ウォースラ&帝国軍剣士(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 全員…なし
属性耐性 全員…なし
有効な状態異常 全員…リフレク
ブレイク耐性 全員…全て軽減Lv5

行動パターン

ウォースラ

通常
  • ・連続切り(2回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・連続切り(3回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・連続切り(4回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して発動
    自身にリフレク
弱状態
  • ・連続切り(2回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・連続切り(3回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・連続切り(4回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して発動
    自身にリフレク
超弱状態
  • ・【凶】連続切り
    単体に防御無視の特殊な物理攻撃でランダム5回のダメージ
  • ・連続切り(3回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・連続切り(4回)
    単体に特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・たたかう(全体)
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アグレッサー
    自身の攻撃力を一定時間上昇+ヘイスト
  • ・リフレク(カウンター)
    白魔法、黒魔法に対して発動
    自身にリフレク

帝国軍剣士

通常
  • ・アクアハリケーン
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・トライアタック
    単体に物理攻撃でダメージ
    確率でスロウ
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ

【滅++】野良犬の牙

【滅++】
マスタークリア報酬 黒の結晶×4
雷の結晶×4
聖の結晶×4
初回クリア報酬 技のフラグメント(★4)×20
体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×45000
【滅++】野良犬の牙 スタミナ20、連戦数1

ボス

ジャッジ・ガブラス

▶【滅++】ジャッジ・ガブラス攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】ジャッジ・ガブラス(FF12忘れえぬ愛と誇り)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ジャッジマント
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・イノセンス
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】イノセンス
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力を短時間減少
弱状態
  • ・【凶】ジャッジマント
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で暗闇
  • ・センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・フルケア
    自身を全回復
  • ・イノセンス
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アグレッサー
    自身の攻撃力を一定時間上昇+ヘイスト
  • ・【凶】イノセンス
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力を短時間減少
超弱状態
  • ・【凶】ジャッジマント
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で暗闇
  • ・センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】イノセンス
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【滅】イノセンス
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】センテンス
    単体に特殊な物理攻撃でダメージ
    攻撃力&魔力を短時間減少

FF12幻影断ち、至る真の道(復刻)攻略

FF12幻影断ち、至る真の道(復刻)

ボス攻略

デモンズウォール凶++攻略

幻妖の森

難易度99
マスタークリア報酬 力のオーブ(大)×10
炎のオーブ(大)×10
グロウエッグ(極大)×5
初回クリア報酬 ミスリル×1
英雄の魂×1
記憶結晶の原石×1
クリア報酬 ギル×20000
幻妖の森 スタミナ15、連戦数1

ボス

ラフレシア&モルボル

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ラフレシア&モルボル(FF12幻影断ち、至る真の道/復刻)
弱点属性 共通…風弱点
属性耐性 ラフレシア…地吸収、地/風以外軽減
モルボル…なし
有効な状態異常 ラフレシア…沈黙/スロウ/リフレク/行動キャンセル
モルボル…毒/沈黙/麻痺/スロウ/リフレク/睡眠/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

ラフレシア

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率で毒
  • ・カーズ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で継続ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率で毒
  • ・アスピル
    メンバー1人の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・カーズ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で継続ダメージ
  • ・圧縮蜜砲
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・胞子乱舞
    全体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で混乱
  • ・仲間呼び
    モルボルを呼び寄せる
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率で毒
  • ・アスピル
    メンバー1人の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・カーズ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で継続ダメージ
  • ・圧縮蜜砲
    単体に遠距離物理攻撃でダメージ
    低確率で継続ダメージ
  • ・胞子乱舞
    全体に特殊な状態異常攻撃
    低確率で混乱
  • ・仲間呼び
    モルボルを呼び寄せる
  • ・ドレイン
    単体に闇属性の魔法攻撃でダメージ
    ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復

モルボル

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・スリプル
    単体に黒魔法で状態異常攻撃
    中確率で睡眠
  • ・タクシク
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率で毒
  • ・カーズ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    中確率で継続ダメージ

[EX++]急襲する統制者

[EX++]
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
黒のオーブ(極大)×7
風のオーブ(極大)×6
初回クリア報酬 バーニングスナイプ×1
ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX++]急襲する統制者 スタミナ15、連戦数1

ボス

ハシュマリム

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ハシュマリム(FF12幻影断ち、至る真の道/復刻)
弱点属性 風弱点
属性耐性 地吸収、風/地以外無効
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ロックユー
    単体に地属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
  • 単体に物理攻撃でダメージ
超弱
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    味方単体をヘイスト(リフレク貫通)
  • ・プロテス
    味方単体をプロテス(リフレク貫通)
  • ・クエイジャ
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
    中確率でスロウ(リフレク貫通)
  • ・ロックユー
    単体に地属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ
本気状態
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・クエイジャ
    全体に地属性の魔法攻撃でダメージ
    中確率でスロウ(リフレク貫通)
  • ・ロックユー
    単体に地属性の魔法攻撃でダメージ(リフレク貫通)
  • ・たたかう(カウンター)
    物理攻撃に対して一定の確率で発動
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶】古の生物兵器

【凶】
マスタークリア報酬 炎のオーブ(極大)×5
雷のオーブ(極大)×5
力の結晶×2
初回クリア報酬 ダイヤの腕輪【XII】×1
アダマンタイト【極大】×20
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×30000
【凶】古の生物兵器 スタミナ18、連戦数1

ボムキング

ボス

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ボムキング&ボム(FF12幻影断ち、至る真の道/復刻)
弱点属性 ボムキング…水微弱
ボム…水弱点
属性耐性 ボムキング…炎吸収、氷/雷/地/風/聖/闇軽減
ボム…炎吸収
有効な状態異常 ボムキング…スロウ/リフレク/行動キャンセル
ボム…毒/スロウ/リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

ボムキング

1段階
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・爆導索
    【凶】ボムを1体自爆させる
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
2/3段階
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・爆導索
    【凶】ボムを1体自爆させる
  • ・仲間呼び
    【凶】ボムを呼び寄せる
4段階
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・仲間呼び
    【凶】ボムを呼び寄せる
  • ・爆導索
    【凶】ボムを1体自爆させる
  • ・治癒
    自身を特大回復する
  • ・連続魔
    一定時間、魔法攻撃の詠唱時間をなしにする
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】自爆
    全体に特殊な攻撃で99999ダメージ
    自身は消滅する

ボム

通常
  • ・体当たり
    単体に特殊な物理攻撃で大ダメージ
  • ・ファイア
    単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージ
  • ・プロテス
    単体をプロテス
  • ・自爆
    単体にダメージ限界突破可能な残存HP分のダメージ
    自身は消滅
  • ・体当たり
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の魔法攻撃でダメージ
爆導索後
  • ・自爆
    単体にダメージ限界突破可能な残存HP分のダメージ
    自身は消滅

【凶++】迫り来る悪壁

【凶++】
マスタークリア報酬 黒のオーブ(極大)×7
風のオーブ(極大)×8
ギル×90000
初回クリア報酬 ロゼッタ石×1
無の結晶×2
闇の結晶×2
クリア報酬 ギル×30000
【凶++】迫り来る悪壁 スタミナ18、連戦数1

ボス

デモンズウォール

▶【凶++】デモンズウォール攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】デモンズウォール(FF12幻影断ち、至る真の道/復刻)
弱点属性 聖微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・【凶】たたかう
    全体に物理攻撃で中ダメージ
    高確率で行動キャンセル
  • ・無の指先
    前衛の一方のアビリティ使用回数を割合で減少
  • ・連続魔
    自身をヘイスト
  • ・ブライガ
    前衛に黒魔法で状態異常攻撃
    高確率で暗闇
  • ・サイレス
    後衛に白魔法で状態異常攻撃
    高確率で沈黙
  • ・サイレス(カウンター)
    黒魔法に対して一定の確率で発動
  • 後衛に白魔法で状態異常攻撃
    中確率で沈黙
接近
  • ・デモンズクラッシュ
    全体に特殊な状態異常攻撃
    確定で即死

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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