【FFRK】ハープーン(DCFF7)/【シェルクレジェマテ】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のハープーン(DCFF7)/【シェルクレジェマテ】の強さ評価やレジェンドマテリア、ステータスをご紹介。倍率、特殊効果含め点数を決定。シェルクを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
| 装備関連記事 | |
|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 |
| 必殺技一覧 | アクセサリ一覧 |
ハープーン(DCFF7)の評価と基本情報
| 評価 | ![]() |
|---|
評価と使い道
物理スピードか物理補助アビを3回使うと雷弱体を付与できるマテリア。
いかたくでの運用でも機能するので、雷パーティで起用するなら優先度は高め。開幕3ターン待機なしのマテリアと一緒に使いましょう。
▶無式(開幕待機なしマテ/ダイブ産)の評価倍率検証と効果
耐降【シェルク】
| マテリア名 | 耐降【シェルク】 |
|---|---|
| 専用キャラ | シェルク |
| レジェマテ効果 | 物理スピードor物理補助アビリティを3回使用する度に一定時間、敵の雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
ステータス
| ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 181 | 199 |
| 命中 | 95 | 95 |
| 特殊効果 |
|
|
| レアリティ | ★★★★★★ |
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF7 |
| 分類 | 槍 |
ハープーン(DCFF7)を使ったことある方へ!
評価を募集してます!
※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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